2024年泡泡玛特研究报告:品类扩张和出海带动增长,潮玩龙头打开新空间
- 来源:国信证券
- 发布时间:2024/11/26
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泡泡玛特研究报告:品类扩张和出海带动增长,潮玩龙头打开新空间.pdf
泡泡玛特研究报告:品类扩张和出海带动增长,潮玩龙头打开新空间。公司概况:公司为潮玩行业规模最大、成长最快的企业。泡泡玛特以IP为核心,布局全产业链,运营水平和消费者触达能力持续提升、品牌知名度和美誉度良好。2021年开始公司布局海外渠道,出海十分顺利,年收入持续呈现象级增长,截至2024上半年出海收入占比接近30%,门店已开设到20多个国家/地区。行业概况:中国潮玩行业市场规模600亿元,泡泡玛特份额位居第一。潮玩是拥有IP和潮流属性的玩具,主要消费群体为40岁以下且具备一定消费能力的年轻群体,可以满足消费者的社交需求和情感需求。潮玩行业发展迅猛,行业规模从2015年的68亿元增长至2023年...
行业情况:潮玩行业快速增长,泡泡玛特份额第一
潮玩行业:产品IP是潮玩的核心
潮玩是拥有独立IP并具有潮流属性的玩具,在设计和制作过程中通常融入了艺术、设计、绘画、雕塑、动漫等多元素理念。潮玩种类包括 盲盒、手办、BJD和艺术玩具等。产品IP是潮流玩具发展的核心领域,也是消费者考虑购买潮玩的核心,IP可以由艺术家创作,也可以来 源于电影、动漫、卡通、游戏和小说中,如迪士尼米妮米奇和玲娜贝儿IP、万代的高达IP,均能唤起消费者的共鸣。因此,IP对于潮玩行 业的发展至关重要。
潮玩行业:泡泡玛特覆盖潮玩全产业链
从产业链结构来看,潮玩的上游主要包括品牌IP、塑料材料、生产设备等供应和服务厂商;中游主要为潮玩设计、生产企业,如涉及和生 产盲盒、模型、人偶的厂商;下游领域主要包括线上和线下的销售渠道。
潮玩行业:市场规模600亿,未来年均增速超过20%
我国的潮玩市场规模增长迅猛。2015-2023年我国潮玩行业市场规模逐年扩大。2015年我国潮玩产业规模已经达到63亿元,2023年我国潮 玩行业市场规模上升至600亿元左右,2015年-2023年复合年增长率超过30%,未来将以20%以上的增速提升,2026年预计市场规模将达到 1100亿元左右。
潮玩行业:潮玩市场集中度低,泡泡玛特份额位居市场第一
中国潮玩行业市场竞争激烈,泡泡玛特在国内的份额为8.5%。中国潮玩行业的CR5占比不到25%,行业竞争较为激烈,头部厂商主要为泡泡 玛特、乐高、HOT TOYS、万代、美泰等,其中泡泡玛特市占率为8.5%,排名第一。展望未来,中国潮玩行业竞争激烈,尾部企业将逐步被 淘汰,而头部企业由于IP、IP及产品开发能力的优势,有望在未来的市场竞争中获取更多的市场份额。
潮玩行业:消费者选择潮玩的主要原因来自对IP的喜爱
消费者选择购买潮玩的核心理由是惊喜感和喜爱的IP。根据中国社会科学院国情调查与大数据研究中心发布的《2021中国潮流玩具市场发 展报告》,46.78%的消费者认为惊喜感是进行潮玩消费的主要原因;而有38.95%的消费者是为喜爱的IP买单,购买IP相关的周边;21.64%的 消费者享受与亲友选购潮玩的乐趣;仅有1.47%的消费者购买潮玩为进行二手交易。因此,综合来看,潮玩产品的核心诉求集中在社交和自 我愉悦上,而交易投资并非消费者购买潮玩的主要动机。
公司概况:潮玩龙头,具备全产业 链布局
公司是中国规模最大、成长最快的潮流玩具公司。泡泡玛特是成立于2010年的潮玩品牌,11月在北京开设第一家门店经营潮流百货; 2015年潮流百货行业下行,泡泡玛特转攻潮玩赛道并推出Molly、Pucky两大爆款IP,并在北京推出全新lifestyle概念旗舰店;2016年泡 泡玛特与设计师Kenny签署战略合作,开发了属于粉丝的潮流玩具——MollyZodiac星座系列潮流公仔,线下渠道拓展至上海、线上入驻 天猫商城;此后通过举办潮流玩具展、拓展渠道等,品牌知名度与认可度提升,2020年公司上市,2021年公司持新增共鸣工作室、 POPMART LAND主题乐园、INNER FLOW艺术机构等新业务板块,此外高端潮玩MEGA也取得重大突破;同时,渠道端开始往海外拓展,2018 年起公司持续拓展海外渠道,目前渠道遍布韩国首尔、日本东京、澳大利亚、美国、新加坡等超过30个海外国家/地区,2024年上半年公 司海外收入占比接近30%。此外,公司还不断丰富产品线,截至2024年6月末盲盒销售占比少于六成。
公司概况:股权较为集中,前四大股东持股56%
从持股情况看,公司的股权集中在大股东手中。公司的股权集中,前四大股东持股比例56.4%。其中,第一大股东GWF Holding(持股比例42.6%)的 实际控制人为公司董事长王宁;第二大股东泡泡玛特(有限合伙)持股比例5.4%,主要股东有王宁先生、杨涛女士、刘冉女士及公司其他12位员工;第 四大股东天津葩趣持股比例2.3%,其主要股东为王宁先生及公司其他29位员工。公司的高管持股比例高,董事会主席王宁持股比例分别为50.3%,执 行董事司德//非执行董事屠铮分别持股0.8%/1.3%。
财务分析:收入主要来自国内,海外收入持续现象级增长
品类扩张计划推进顺利,各渠道2024年以来维持较好的增长势头。1)从收入占比来看,公司的海内外零售店/机器人商 店占比分别在五成/一成左右,线上/批发渠道的占比分别为三成/一成左右。2)从增长趋势看,公司2022年收入受到公共 卫生事件冲击下滑,2023年开始逐季稳步复苏,2024年上半年品类扩张计划推进顺利线下、线上、机器人渠道维持20% 以上的增速,批发渠道收入增速90%以上。
业务介绍:IP矩阵庞大,变现能力 强
业务介绍:IP生产流程标准化,变现能力强
公司的业务主要可以分为产品端和变现端。1)产品端主要包括“IP创作-IP库-IP运营”三个环节,公司通过IP创作、IP发掘丰富IP库, IP运营是IP库成功商业化的关键,公司主要通过不断推出和宣传有趣的IP潮玩产品、IP授权,扩大IP的知名度和影响力。2)在变现端, 公司通过产品推广和线上下销售渠道触达批发商和消费者,截至2023年6月末,公司国内/国外门店数分别为340/38家,线上渠道覆盖国内 的天猫、京东、抖音,以及海外的Amazon、Shopify等。
业务介绍:IP挖掘、生产流程标准化
足够的IP和艺术家储备是打造爆款产品的必要条件,公司具备完整的IP发掘与IP产品打造生态。公司的IP主要是由自主发掘的艺术家、成 熟的IP提供商以及内部设计团队开发:1)合作艺术家是公司IP的主要创作者,公司与超过350位艺术家保持紧密联系,对于优秀IP公司会 购买知识产权的拥有权(如Molly、Pucky等),对于其他IP公司主要通过支付转让费、合作的方式获取IP。2)公司与全球知名的IP提供 商建立了稳固的授权关系,例如迪士尼和环球影画,公司会选择适合潮流玩具的IP,并与IP提供商签订非独家授权协议。3)公司拥有一 支具备丰富行业经验的设计师团队(PDC),开发出的BOBO&COCO、小野、小甜豆、PINO JELLY、Zsiga等IP受到消费者的广泛认可。
产品端:IP矩阵庞大,自有IP占比持续提升
公司形成了庞大的IP矩阵,核心IP稳健增长、生命周期长,自有IP占比持续上升。1)公司的IP矩阵庞大,据泡泡玛特天猫旗舰店,目前 热门艺术家IP共有27个,此外公司还与漫威、柯南等知名IP合作。2)分IP看,公司的核心是艺术家IP(包括自有IP和独家授权IP),近 年合计占比在70%~80%,占比呈提升趋势;非独家IP的占比近年在10%~15%之间波动,除2022年均保持较快的增速;外采IP的比例逐年下降, 近年下降至10%以下。
变现端:品类扩张推动线下店效提升
渠道是公司触达消费者的关键环节,公司通过线下零售店、抽盒机、天猫抖音线上店、微信公众号等多方位触达消费者,构建了立体的渠 道网络。1)从线下渠道看,2023年以来公司国内收入的增长主要由同店店效提升所驱动,2024上半年公司国内的零售店和机器人商店的 数量相比2023年末+3%/-0.05%,2023年店效为683万元/年、2024上半年店效为395万元/半年(同比增长13.8%),同店店效提升主要是受 到了品类扩张战略的带动。
成长动力:IP商业化成功率高,出 海空间充足
成长动力:近期推新节奏稳定,新品类较多
从产品周期看,近期推新数稳定、新品类较多。1)推新节奏稳定、新品类较多。公司2023年起推新节奏恢复,2023年以来每个季度推出 新品数量在10~30个之间,新品包括搪胶类、毛绒类、萌粒、MEGA系列等。2)停售IP系列数下降,2023下半年起没有停售系列。公司以往 的停售系列IP较少,2020年平均每季度停售5~7个,2021~2022年疫情影响严重停售系列数量明显上升,平均每个季度在15~20个。2023年 上半年每季度有10~12个系列停售,2023年2月至今没有系列停售。
成长动力:游戏、乐园等品类扩张较为顺利
游戏、乐园等品类扩展较为顺利,丰富变现端可能性。1)6月27日,公司的首款自研手游《梦想家园》正式上线,玩法上将“模拟经营” 和“派对玩法”相融合,上线首周在模拟经营类游戏中排名前三、TapTap评分达9.1分。2)泡泡玛特城市乐园位于北京市朝阳区朝阳公园 内,于2023年9月开业,截至目前已初步积累了一批必游、必吃、必买的项目与产品,并在2024年上半年加大了经典节目的每日演出频次、 创排推出了新的演出节目,根据不同的节庆与假期落地相应主题的装置及活动,并上新系列IP主题餐品和商品,不断加深泡泡玛特IP与用 户的情感连接。2024年5月19日,在“5·19中国旅游日”北京市主会场活动的文旅产业千亿签约仪式中,泡泡玛特城市乐园与朝阳文旅集 团签订了“泡泡玛特城市乐园二期”文旅开发合作项目。
报告节选:



(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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