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  • 祖龙娱乐(9990.HK)研究报告:匠心独具的精品手游研发商.pdf

    • 5积分
    • 2021/12/15
    • 306
    • 西南证券

    推荐逻辑:1)腾讯增持4%背书,储备项目丰富,立足于MMORPG进行多品类布局,SLG业务尚处于爬坡期,中长期来看,业绩成长性较高;2)手游精品化开拓者:2019年在所有中国MMORPG自研商中排名第3,市占率为5.6%;研发实力领先,UE4领域研究深入,虚幻引擎研发壁垒高筑;3)“国内+海外”双轮驱动:16款游戏在超过170个地区市场发行,3款游戏累计流水超30亿,7款游戏首月流水过亿,加强全球化布局,出海收入占比显著提升。

    标签: 游戏 手游
  • 名臣健康(002919)研究报告:战略转型持续推进,精品游戏储备整装待发.pdf

    • 5积分
    • 2021/12/13
    • 293
    • 华西证券

    名臣健康长期专注于日化行业,有蒂花之秀等品牌。2020年8月,公司以自有资金收购海南华多及杭州雷焰100%股权,迈出进军游戏行业的第一步。根据2021年中报,游戏业务净利润贡献占比超过80%;2021年10月,公司进一步收购游戏公司心源互动持有的喀什奥术100%股权(已通过董事会决议,尚未召开股东大会),并设立子公司,布局游戏发行业务;拟转让子公司嘉晟印务,剥离印刷业务,持续发力深耕现有游戏品类。

    标签: 游戏 二次元 名臣健康
  • 名臣健康(002919)研究报告:积极布局游戏业务,探索增长新动能.pdf

    • 5积分
    • 2021/12/10
    • 265
    • 华安证券

    公司深耕日化品行业27年,曾推出“蒂花之秀”等高知名度品牌。近年来,随着我国日化品行业头部效应凸显、竞争激烈程度加剧,公司长期增长面临瓶颈。因此,自2020年起,公司通过外延并购优质游戏资产,积极布局游戏业务,探索业务新增量。目前,公司已完成收购游戏研发商海南华多、杭州雷焰,拟收购喀什奥术,同时成立游戏发行子公司海南星炫时空。2021H1,游戏业务贡献的收入占公司总营收比重达35%,归母净利润占比达88%,已成为公司业绩增长的重要驱动力。

    标签: 名臣健康 游戏 手游
  • 云音乐(9899.HK)研究报告:年轻原创构筑用户云村,音乐生态驱动价值提升.pdf

    • 5积分
    • 2021/12/02
    • 1055
    • 西南证券

    推荐逻辑:1)20年中国在线音乐娱乐市场规模413亿元,预计25年增长至1669亿元,行业CAGR32%,行业成长空间大。20年在线音乐服务市场规模128亿元,CAGR31%,会员付费比率由16年的2%增长至20年的8%,相较美国会员付费率40%,提升空间广阔,预计25年市场规模将达495亿元。目前社交娱乐服务已衍生出音频直播、在线K歌等形式创新,20年市场规模285亿元,其中音频直播服务市场规模由16年的9亿元增长至20年的83亿元,CAGR76%,预计25年社交娱乐市场规模将达1174亿元,发展空间广阔。

    标签: 在线音乐 社交娱乐 音乐
  • 宋城演艺(300144)研究报告:行稳致远,演艺王国势渐起.pdf

    • 5积分
    • 2021/11/23
    • 357
    • 浙商证券

    宋城演艺为中国演艺第一股,以“主题公园+演艺”为经营模式,成功打造了“千古情”系列作品。公司重资产项目异地复制能力强,落地后盈利稳定,持续扩张可期。公司稳中求进,不断进击,一方面,突破原有旅游演艺局限,借上海项目试水城市演艺,上海项目开业以来表现良好,城市演艺有望成为异地扩张新逻辑;另一方面,公司将存量项目改造为演艺王国形式,并试图通过珠海项目探索演艺谷形式,有望实现量价双升,驱动业绩增长超预期。

    标签: 宋城演艺 演艺
  • 创梦天地(1119.HK)研究报告:布局线下潮玩娱乐,电竞生态圈推动二次增长.pdf

    • 4积分
    • 2021/11/20
    • 432
    • 国元国际

    创梦天地发力线下娱乐潮玩。创梦天地过去是独立手游发行平台,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》等众多全球知名休闲手游,在中国的游戏发行市场占据领先地位。

    标签: 娱乐 电竞 游戏 移动游戏 手游
  • 华立科技(301011)研究报告:游戏游艺设备龙头,IP卡牌业务前景广阔.pdf

    • 5积分
    • 2021/11/19
    • 642
    • 兴业证券

    国内商用游艺设备龙头,业务覆盖全产业链。华立科技发展十余年,已成为国内商用游戏游艺设备的龙头企业之一,集游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营于一体。2013年,公司推出设备合作业务和动漫IP衍生产品业务;2018年,公司收购广州科韵,布局终端游乐场资源,业务覆盖全产业链。公司行业地位突出,产业链完整,竞争优势强大。

    标签: 游戏 游艺 游艺设备 卡牌 华立科技
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