哔哩哔哩公司研究报告:内容扩圈与流量变现的双击.pdf

  • 上传者:y****
  • 时间:2025/12/17
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哔哩哔哩公司研究报告:内容扩圈与流量变现的双击。哔哩哔哩是中国领先的在线视频与内容社区平台,自 2009 年以 ACG 内容 起家,逐步拓展至泛知识、泛生活等多元领域的综合性社区。公司基于 PUGV+OGV+直播的内容生态不断推动用户群体破圈,并通过社区互动文 化与品牌活动留存用户,截至 3Q2025,MAU 达到 3.76 亿(YoY+8%), 正式会员第 12 个月的留存率达到 80%。

用户高忠诚度加速向高质量商业价值转化,公司通过游戏、增值服务、广告 等模式变现。1)游戏业务始于其浓厚的二次元基因,目前正迈向多元化全 品类布局,2024 年 6 月发布的《三国:谋定天下》作为公司首款非二次元 SLG 产品大获成功,成为公司历史上最快达到 10 亿元流水的游戏,推动游 戏收入强势反弹;2)增值业务稳定增长,主要由大会员订阅驱动;3)广告 负载克制,通过精细化运营加强商业化变现能力。公司承诺番剧不加贴片广 告,目前主要广告形式为品牌广告、效果广告和原生广告,伴随拥抱更多垂 直领域广告主,3Q2025 广告收入同比增长 23%至 25.7 亿元。

整体收入增速在游戏业务推动下回暖,盈利能力持续改善。2024 年,游戏 和广告业务成为增长的主要驱动力,公司营收高速增长趋势修复,2025 年 H1 公司实现 21.62%的同比增长率。得益于商业化效率提升和严格的费用控 制,公司毛利率自 2022 年稳步提升,费用率亦同比下滑,推动净利润于 1H2025 转正至 2.1 亿元(上年同期为亏损 13.7 亿元),经调整净利润 9.2 亿元(上年同期为-7.3 亿元)。

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