2025年传媒行业2024年报及2025年1季报总结:25Q1业绩整体回暖,游戏、电影增速亮眼

  • 来源:广发证券
  • 发布时间:2025/05/08
  • 浏览次数:805
  • 举报
相关深度报告REPORTS

传媒行业2024年报及2025年1季报总结:25Q1业绩整体回暖,游戏、电影增速亮眼.pdf

传媒行业2024年报及2025年1季报总结:25Q1业绩整体回暖,游戏、电影增速亮眼。行业概况:2024年传媒行业实现营业收入6059.64亿元,同比增长1.89%。25Q1单季度实现营业收入1458.00亿元,同比增长2.29%,较24Q4的1590.33亿元环比减少8.32%。归母净利润层面,2024年传媒行业实现归母净利润203.15亿元,同比减少48.79%。25Q1单季度归母净利润111.34亿元,同比增长40.02%,环比24Q4的亏损49.08亿元实现扭亏为盈。游戏:年报及一季报总体表现超市场预期;一是因为自身产品周期拐点,二是因为降本增效带来利润率的提升。随着AI新玩法等驱动以...

一、24 年传媒行业业绩承压,25Q1 利润端改善

24年业绩总体承压,25Q1盈利情况改善。2024年共有77家公司实现盈利,其中71 家公司连续两年盈利,6家公司由亏转盈。2024年共有56家公司亏损,其中连续两年 亏损的公司有31家,盈转亏公司25家。25Q1来看,96家公司实现盈利,37家公司亏 损。

(一)24 年营收整体稳健,25Q1 利润端显著修复

2024年传媒行业实现营业收入6059.64亿元,同比增长1.89%。25Q1单季度实现营 业收入1458.00亿元,同比增长2.29%,较24Q4的1590.33亿元环比减少8.32%。 归母净利润层面,2024年传媒行业实现归母净利润203.15亿元,同比减少48.79%。 25Q1单季度归母净利润111.34亿元,同比增长40.02%,环比24Q4的亏损49.08亿元 实现扭亏为盈。 扣非归母净利润看,2024年传媒行业扣非归母净利润179.39亿元,同比减少30.07%。 传媒行业25Q1单季度扣非归母净利润93.34亿元,同比增长29.37%,环比24Q4的亏 损39.34亿元实现扭亏为盈。

我们对样本池公司2020年~2024年的盈利状况进行统计,2024年净利润增速在 10%~50%的稳健增长区间的公司数量为8家,与2023年相比减少15家。2024年净利 润增速高于100%的公司有9家,与2023年相比增加2家。

(二)24 年毛利率和净利率下降,25Q1 双双同比回升

2024年传媒行业总体实现毛利润1678.86亿元(YOY -1.56%),毛利率为27.71%, 同比减少0.97pct;净利率3.35%,同比减少3.32pct。 从三大期间费用来看,2024年行业总体产生销售费用678.53亿元(YOY+ 7.34%), 销售费用率11.20%,同比增长0.57pct;产生管理费用612.70亿元(YOY+ 0.47%), 管理费用率10.11%,同比减少0.14pct;产生财务费用-0.58亿元(YOY+40.13%), 财务费用率-0.01%,同比增加0.01pct。

单季度来看,2025Q1单季度实现毛利润438.16亿元(QoQ -2.16%,YoY+ 8.85%), 毛利率30.05%,同比增长1.81pct;归母净利率7.64%,同比增长2.06pct。

2025Q1行业总体产生销售费用170.88亿元(QoQ-10.31%,YoY+8.50%),销售费 用率11.72%,同比+0.67pct;产生管理费用95.94亿元(QoQ-29.55%,YoY+1.41%), 管理费用率6.58%,同比减少0.06pct;产生研发费用43.82亿元(QoQ-12.40%, YoY+3.38%),研发费用率3.01%,同比增加0.03pct;产生财务费用2.30亿元,财 务费用率0.16%,同比增加0.23pct。

24年传媒行业经营性现金流净额为522.15亿元,同比减少27.63%。分季度看,25Q1 经营性现金流32.77亿元,同比净流入67.49亿元,较24Q4的314.87亿元环比流出 282.09亿元。

(三)分行业:24 年各行业营收同比稳健,25Q1 游戏、影视院线业绩亮 眼

分行业总览:2024年营收同比正增长的子板块包括广告营销、游戏行业、互联网行 业、教育行业、其他,其中广告营销板块实现营收1707.04亿元(YOY+4.84%), 游戏板块实现营收918.17亿元(YOY+9.91%),互联网板块实现营收744.46亿元 (YOY+2.58%),教育板块实现营收420.78亿元(YOY+4.79%),其他板块营收142.31亿元(YOY+6.72%)。2025Q1单季来看,营收实现同比正增长的子板块包 括广告营销、游戏行业、影视院线、其他、教育行业、动漫,其中影视院线 (YOY+42.37%)营收同比增速领先。

净利润端,24年体育行业盈利修复。2024年实现盈利的个子行业具体为:新闻出版 发行实现净利润118.07亿元(YOY -35.85%),广告营销实现净利润45.28亿元 (YOY -41.92%),游戏行业实现净利润48.34亿元(YOY-40.32%),互联网行业 实现净利润32.86亿元(YOY-42.60%),教育行业实现净利润11.05亿元,(YOY14.83%),体育行业实现净利润1.31亿元,实现扭亏为盈。2024年亏损的行业为: 有线电视行业亏损20.36亿元(同比扩大28.28%),影视院线行业亏损30.25亿元(同 比扩大639.64%),动漫行业亏损2.85亿元(由盈转亏),其他行业亏损0.28亿元(由盈转亏)。 从25Q1单季度来看,除了有线电视与其他行业外,均实现盈利。其中,实现盈利的 行业具体为:新闻出版发行(盈利29.83亿元,YOY+32.77%)、广告营销(盈利16.13 亿元,YOY+42.98%)、游戏(盈利33.63亿元,YOY+47.75%)、互联网(盈利7.11 亿元,YOY-13.71%)、影视院线(盈利24.12亿元,YOY+97.27%)、教育(盈利 3.10亿元,YOY-11.65%)、体育(盈利0.28亿元,YOY-72.68%)、动漫(盈利0.49 亿元,YOY-2.76%)。

二、游戏:降本增效叠加产品周期,行业高景气度趋势 有望持续

(一)复盘:游戏市场规模持续增长,板块景气度有所提升

游戏市场规模增长,用户规模再创新高。根据游戏工委与伽马数据联合发布的《2024 年游戏产业报告》,2024年国内游戏市场规模再创新高,达到3257.83亿元,同比增 长7.53%;游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%。国内游戏市场在2022年版 号恢复发放后,保持稳健增长,用户规模略有提升。2024年移动市场占整体游戏市 场收入的73.12%;版号发放常态化后,中国移动游戏市场呈现温和增长的态势。其 中2024年中国移动游戏市场实际销售收入达到2382.17亿元,同比增长5.01%。 纵观整体市场表现,2024年1月1日至2025年4月30日A股游戏行业指数累计上涨 8.97%,中信传媒指数累计上涨7.05%,A股重点游戏指数累计上涨6.71%。游戏行 业政策端及竞合格局有所改善,估值中枢有所提升。 从个股来看,根据各家公司年报及一季报,恺英网络持续深耕擅长的复古情怀产品。 《原始传奇》、《天使之战》、《龙之谷世界》等游戏保持强劲生命力。创新品类涵 盖《纳萨力克之王》、《盗墓笔记:启程》、《斗罗大陆:诛邪传说》、《数码宝贝: 源码》等多个重量级IP产品。

三七互娱持续贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,产品更加多元,用户圈层不断 拓展。《时光杂货店》、《时光大爆炸》、《英雄没有闪》等多款精品新游上线后进 入畅销榜前列;长线运营实力持续增强,《斗罗大陆:魂师对决》、《叫我大掌柜》、 《Puzzles & Survival》、《寻道大千》等多款长周期产品贡献稳健流水。公司全球 发行的移动游戏最高月流水超过23亿元。公司储备包括《斗罗大陆:猎魂世界》、 《代号MLK》、《代号正奇SLG》、《代号XSSLG》、《代号GMSLG》、《赘婿》、 《代号斗破》、《代号破茧》等在内二十余款重要产品。 神州泰岳旗下《旭日之城》及《战火与秩序》充值流水保持在高位区间,长线产品运 营稳定。新品方面,公司于2024年末在海外先后发行新游戏 《Stellar Sanctuary》 (代号DL)和《Next Agers》(代号LOA)。目前两款产品处于海外商业化测试和 调优阶段。 吉比特主要产品流水趋于稳定,后续同比下滑有望收窄。公司自主研发并运营的放 置MMO手游《杖剑传说》已于3月26日开启全平台预约,计划于25年上半年上线。 代理运营SLG手游《九牧之野》计划于25年下半年上线。此外,公司新上线产品《问 剑长生》将持续拓展中国港澳台地区及海外地区发行 完美世界MMORPG 端游《诛仙世界》于24年12月上线,带来收入同比增量;电竞 产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》稳健发展,收入同比增 长。移动游戏收入较上年同期下滑,部分抵消了上述产品产生的收入增量。影视业 务实现营业收入 5.96亿元,较上年同期增加 1,616.29%,25Q1公司播出多部影视 作品并确认收入。公司新产品《异环》已开启预约,提振公司业务预期。

2024年以来,游戏行业版号发放情况持续改善,版号数量较去年同期明显增加,行 业收入端保持温和增长。供给端来看,2024年8月国务院《关于促进服务消费高质量 发展的意见》提出“提升网络游戏质量”。《黑神话:悟空》的正式上线同样表明的 我国游戏行业研发实力的持续进步。此外,渠道与内容争端进一步显现有利于内容 端的变化,根据techcrunch,2025年4月30日,美国地方法院发布了一项重大裁决, 要求苹果公司允许移动开发者将用户直接引导至App Store之外的第三方支付平台 进行消费。此举进一步打破渠道垄断,有利于游戏行业收入提升。估值表现上,近期 游戏板块有所反弹,截至2025年4月30日,游戏龙头股三七互娱、恺英网络、神州泰 岳、吉比特对应25年PE分别为11.86x、17.04x、15.74x、16.23X。目前龙头游戏股 估值处于接近历史(18~25年)中枢的位置,仍然具有估值性价比。

供给改善推动行业景气度提升,25Q1收入同比高增长。根据伽马数据,2025年第一 季度中国游戏市场收入857.04亿元环比下降1.21%,同比增长17.99%。其中中国移 动游戏市场实际销售收入636.26亿元,环比下降2.18%,同比增长20.29%;中国客 户端游戏市场实际销售收入179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%。出海方 面,根据伽马数据,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元,环比下 降0.59%,同比增长17.92%。

(二)业绩表现:收入增速改善,盈利能力提升

2024年,A股游戏板块公司在营业收入端同比增长9.91%至918.17亿元,2025年Q1 A股游戏板块公司在营业收入端同比增长24.05%,环比增长3.88%至262.2亿元,在 25家样本游戏公司中共有11家游戏公司季度营收出现同比正增长,主要由于游戏市场竞争程度加剧,头部产品影响力增强。其中三七互娱主要系游戏产品陆续上线后 对营收端带来正面影响,但受到行业新品竞争影响,A股部分公司游戏收入面临压力。

2025Q1游戏行业归母净利润环比提升,行业运营情况明显改善。2024年全年来看, 游戏板块利润承压,但在25年已经呈现出改善趋势,25Q1游戏板块归母净利润盈利 33.63亿元,同比增长47.75%。

2025Q1游戏板块毛利率提升,销售费用率环比收窄。游戏行业销售投放有所提升, 销售费用率持续提升。另外管理费用和研发费用总体下降,体现出24年行业竞争激 烈情况下,游戏公司优化自身管理的结果。行业毛利率保持整体稳定,2024年行业 毛利率65.87%,同比下滑0.94pct;2025Q1毛利率66.45%,环比提升3.04pct,同比 下降2.27pct。净利率来看,2024年板块净利率为5.27%,同比下降4.43pct;2025Q1 净利率同比提升2.06pct至12.83%。从费用率上来看,2025Q1游戏板块销售费用同 比提升14.4%至86.45亿元。销售费用率达到32.97%,同比下降2.78pct,环比提升 2.26pct。管理费用率维持稳定,2025Q1管理费用率为8.4%,同比下降0.74pct,环 比下降1.76pct。2025Q1研发费用率同比下降1.81pct至10.09%,24年以来行业整体研发费率控制较为稳定,在25Q1,研发费用率整体进一步下降。

重点公司层面,三七互娱2024年实现营业收入174.41亿元,同比增长5.4%;归母净 利润26.73亿元,同比增长0.54%。扣非归母净利润25.91亿元,同比增长3.8%。2024 毛利率为78.63%,同比下降0.87pct。公司24Q4实现收入41.02亿元,yoy-8.93%/qoq-0.14%。归母净利润为7.76亿元,yoy+66.33%/qoq+22.55%。扣非归母净利润7.14 亿元,yoy+70.4%/qoq+18.54%。25Q1营收42.43亿元,同比下降10.67%,环比增 长3.45%;归母净利润5.49亿元,同比下降10.9%,环比下降29.2%。公司持续贯彻 “精品化、多元化、全球化”战略,产品更加多元,用户圈层不断拓展。《时光杂货 店》、《时光大爆炸》、《英雄没有闪》等多款精品新游上线后进入畅销榜前列;长 线运营实力持续增强,《斗罗大陆:魂师对决》、《叫我大掌柜》、《Puzzles & Survival》、 《寻道大千》等多款长周期产品长期贡献稳健流水。公司全球发行的移动游戏最高 月流水超过23亿元。公司储备包括《斗罗大陆:猎魂世界》、《代号MLK》、《代 号正奇SLG》、《代号XSSLG》、《代号GMSLG》、《赘婿》、《代号斗破》、《代 号破茧》等在内二十余款重要产品。

神州泰岳24年实现营业收入64.52亿元,yoy+8.22%,归母净利润14.28亿元, yoy+60.92%;扣非归母净利润11.47亿元,yoy+38.29%。24年公司游戏收入46.62 亿元,同比增长3.66%,计算机业务收入17.9亿元,同比增长22.21%。25Q1公司实 现收入13.23亿元,yoy-11.07%;实现归母净利润2.39亿元,yoy-19.09%,扣非后归 母净利润为2.26亿元,yoy-21.1%。公司24年年报显示,公司发行产品《旭日之城》 及《战火与秩序》充值流水保持在高位区间,长线产品运营稳定。新品方面,公司于 2024年末在海外先后发行新游戏 《Stellar Sanctuary》(代号DL)和《Next Agers》(代号LOA)。目前两款产品处于海外商业化测试和调优阶段。我们建议关注新产 品的推广节奏,新品流水提升有望带动公司进一步成长。

恺英网络2024年实现营业收入51.18亿元,yoy+19.16%;归母净利润16.28亿元, yoy+11.41%。扣非归母净利润15.99亿元,yoy+18.43%。2024毛利率为81.28%, 同比下降2.20pct。公司25Q1实现收入13.53亿元,yoy+3.46%/qoq+13.62%;归母 净利润为5.18亿元,yoy+21.57%/qoq+48.71%。扣非归母净利润5.16亿元, yoy+21.66%/qoq+62.19%。25Q1毛利率明显提升,毛利率83.57%,环比+5.39pct, 同比上升1.53pct。根据恺英网络财报,公司持续深耕擅长的复古情怀产品。《原始 传奇》、《天使之战》、《龙之谷世界》等游戏保持强劲生命力。创新品类涵盖《纳 萨力克之王》、《盗墓笔记:启程》、《斗罗大陆:诛邪传说》、《数码宝贝:源码》、 等多个重量级IP产品,产品上线有望带动公司增长。24年公司海外市场表现亮眼, 实现海外营收3.75亿元,同比增长221.48%。

完美世界24全年实现营业收入55.7亿元,同比-28.5%;归母亏损12.88亿元;扣非亏 损13.13亿元。符合业绩预告指引。25Q1实现营业收入20.23亿元,yoy+52.2%;归母净利润3.02亿元,扣非归母净利润1.63亿元,同比扭亏。费用方面,公司25Q1销 售费用1.69亿元,同比-26.5%;销售费用率8.36%;管理费用1.46亿元,同比-43.6%; 管理费用率7.22%;研发费用5亿元,同比+0.4%;研发费用率24.71%。完美世界Q1 业务驱动主要系MMORPG端游《诛仙世界》于24年12月上线,带来收入同比增量; 电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》稳健发展,收入同 比增长。移动游戏收入较上年同期下滑,部分抵消了上述产品产生的收入增量。公 司新产品《异环》已开启预约。截至4月30日,哔哩哔哩预约数达到118万、TapTap 预约超过221万。都市题材仍然是二次元品类中相对稀缺的题材方向,同时都市题材 自身场景丰富,有望通过丰富的玩法吸引用户,提升产品体验。

ST华通2024年营收226.2亿元,归母净利润为12.13亿元,同比增长131.51%;扣非 后净利润为16.43亿元,同比增长290.2%;经营性现金流为50.46亿元,同比增长 62.67%,符合预告指引。2025年一季度,公司实现营收81.45亿元,同比增长91.12%; 归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%;扣非后净利润13.46亿元,同比增长 107.95%;经营性现金流12.91亿元,同比增长48%。2024年公司海外收入已达113.67 亿元。旗下点点互动自研冰雪生存题材手游《Whiteout Survival》全球下载量突破1 亿,新产品《Kingshot》、《High Sea Hero》等新品也陆续开启市场探索。目前, 点点互动已攀升至中国手游发行商收入榜第二、全球手游发行商收入榜前十,全球竞争力强劲。在国内市场方面,旗下盛趣游戏首次入围中国手游发行商收入榜Top30。 2024年《热血传奇》端游以“新百区”玩法激活老用户,带动月活持续增长;《龙 之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88%,《龙之谷世界》 2025年2月上线即闯入iOS畅销榜Top10,登顶伽马数据新游首月流水榜。

(三)新品储备丰富,建议持续关注产品周期带动下的个股机会

我们认为A股主要游戏年报及一季报总体表现超市场预期,主要包括以下因素。一是 自身产品周期拐点,新品上线且表现出色,带来业绩提升,例如三七互娱、完美世 界、恺英网络、ST华通、吉比特、神州泰岳均在24年Q4末或者25Q1发行自身产品。 二是降本增效带来利润率的提升,去年游戏行业运营压力较大,多家公司在去年进 行了梳理,调整了产品线布局,聚焦成功率较高的产品,同时,我们认为AI对游戏领 域有所赋能,在玩法升级及部分美术外包层面提升了效率。一季度,上述两种效率 的提升逐步兑现至报表端,提振业绩。展望来看,游戏板块的景气度有一定持续性: Q1多家A股公司上线新品,带来业绩趋势提升,由于买量周期的原因,Q2仍有望继续驱动业绩的上行。同时网易、米哈游等头部公司今年产品较少,赛道竞争相对温 和,买量总体稳定。公司优化带来的费用减少具备持续性。 总结来看,游戏板块沿着我们去年以来的逻辑,即“测试密集-产品上线增加-收入提 升-利润增长”的方向运营,头部公司核心产品与A股游戏公司产品不在同一品类提 升了A股公司的发行成功率,我们建议持续关注板块的配置性机会,目前板块整体业 绩稳健,景气度较高,EPS有望持续兑现。随着AI新玩法等驱动,板块估值仍具向上 空间。 建议关注具备丰富产品储备的龙头公司。包括腾讯控股(储备有《王者荣耀世界》、 《胜利女神:新的希望》、《无畏契约:源能行动》等重磅产品,新品丰富)、网易 (储备有《无限大》等新产品)、ST华通(无尽冬日表现出色,新品《Kingshot》 上线表现出色)、三七互娱(《斗罗大陆:裂魂世界》有望上线)、恺英网络(新品 储备丰富)、完美世界(关注《异环》上线节奏)、神州泰岳(关注《Stellar Sanctuary》 (代号DL)、《Next Agers》(代号LOA)商业化推进节奏);吉比特(自研新品 上线提振业绩表现)等。

三、广告营销:收入稳健增长,关注内需释放

(一)行业:营销大盘总体稳健,线上媒体份额持续提升,快消广告主投 放韧性强

广告大盘总体稳健,有望随着内需提振回暖。根据CTR,24年全年,国内广告市场 整体刊例花费同比增长1.6%,表现整体稳健。单月来看,24年10-12月单月广告市场 刊例花费分别同比微跌1.3%(环比上涨1.9%)、同比微跌1.0%(环比下降6.1%)、 同比微跌0.1%(环比上涨8.7%);由于春节原因,25年1月广告大盘同比增长4.1% (环比增长3.5%),2月同比和环比分别下降6.7%/23.6%。3月16日中共中央办公厅、 国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,目的是大力提振消费,全方位扩大国 内需求;4月18日国务院常务会议提出要锚定经济社会发展目标,加大逆周期调节力 度,着力稳就业稳外贸,着力促消费扩内需,着力优结构提质量,做强国内大循环。 未来营销大盘有望随宏观经济与消费复苏,叠加618等电商节拉动,有望有进一步修 复。

媒体端来看,广告主愈发看重广告投放的转化效率,互联网广告增长快于大盘,电 商渠道内营销比重加大,关注部分投放ROI较高的媒体平台的结构性增长机会。根 据QuestMobile,2024全年互联网广告市场规模为7584亿元,同比增长约6.1%,连 续多年快于广告市场大盘,说明随着广告主愈发看重广告投放的转化效率,广告预 算仍在持续向线上转移。线上媒体来看,电商类广告在互联网广告市场媒介中的份 额持续提升,2024年达到60%以上,预计仍将持续增长。随着线上消费的稳步增长, 短视频、电商广告等营销模式的日趋成熟,互联网广告市场增速高于广告大盘,关 注头部媒介平台的边际变化。

线下广告中,梯媒的韧性与增长空间凸显。品牌广告从投放到产生转化效果的链条 更长,广告主预算流向流量相对恒定的媒体。影院媒体受内容供给和票房影响波动, 梯媒是相对更具增长空间和韧性的品牌广告类型,有望持续吃到份额。根据CTR, 24年全年,电梯LCD、电梯海报广告刊例花费分别同比增长21.0%、13.6%,增速与 23年相比整体保持平稳。

分广告主看,24年全年,食品广告主投放稳健,化妆品、服饰类增长较快。食品 (YoY+1.1%)、药品(YoY-3.4%)和饮料(YoY-12.1%)三大行业广告投放量大, 始终位居前列;同时娱乐及休闲(YoY+22.0%)、化妆品/浴室用品(YoY+34.7%)、邮电通讯(YoY+35.9%)、衣着(YoY+51.8%)行业广告主投放预算加大,广告花 费同比均呈现双位数增长。衣着增幅持续领先,冬季服装、保暖内衣、童鞋、休闲服 装、男装等头部品类均加强广告宣传,分媒介预算分配看,在户外媒体的增投显著。

(二)业绩表现:收入稳健增长,费用控制良好

24年,营销板块整体利润端增长承压,但收入端保持稳健增长。上市公司业绩方面, 我们选取A股23家广告营销上市公司作为标的池。营收端,2024年广告营销板块合 计营收1707.04亿元,同比增长4.8%;25Q1单季合计实现营收400.00亿元,同比增 长1.7%。净利来看,2024年广告营销板块合计归母净利45.28亿元,同比下降41.9%。 25Q1单季度板块实现归母净利8.98亿元,同比下降34.9%。扣非口径看,24年板块 整体归母扣非净利41.47亿元,同比下降14.8%。

具体公司来看,2024年广告营销行业营收规模排前的公司包括蓝色光标(24年营收 607.97亿元,同比增长15.5%)、利欧股份(24年营收211.71亿元,同比增长3.4%)、 省广集团(24年营收206.58亿元,同比增长23.9%)以及分众传媒。2024年广告营 销行业净利规模排前的公司包括分众传媒(24年净利为51.55亿元,同比增长7%)、 易点天下(24年净利为2.32亿元,同比增长7%)、智度股份(24年净利为2.13亿元, 同比下降34%)。 25Q2,关注618等消费旺季广告主投放预算的释放及电商、短剧等国内厂商加速出 海的浪潮下带来的营销增量。分众传媒梯媒龙头地位稳固,随宏观经济和消费逐步 复苏,快消品作为经营韧性最强的广告主,后续投放成长性以及持续性有一定保障, 收购新潮有望带来竞争格局的改善。蓝色光标、易点天下等出海数字营销服务商龙 头,有望持续受益于出海浪潮。

从具体的盈利能力来看,24年板块毛利率和净利率整体略有下滑,25Q1净利率同比 有所提升。24年,营销板块毛利率同比降低0.9pct至11.6%,净利率看,24年净利率 同比降低2.1pct至2.7%。单季度看,25Q1板块整体毛利率同比下降0.4pct至11.1%, 净利率同比提升1.2pct至4.0%,板块整体控费能力提升。个股来看,分众传媒、利欧 股份、浙文互联等7家公司24年毛利率同比回升。从期间费用来看,总体来看进入18 年以来行业整体费用率较稳定,对于费用把控能力较强,24年板块整体管理、销售、 研发费用率均有所下降。

四、影视院线:25Q1《哪吒 2》带动全国票房及院线公 司业绩新高,关注暑期档表现

(一)25Q1《哪吒之魔童闹海》拉动票房大盘新高,3-4 月票房降温,关 注暑期档表现

25Q1全国票房创历史新高,主要系《哪吒之魔童闹海》单片带动。根据拓普数据, 2024年全国录得含服务费票房424.90亿元,同比减少22.62%,较2019年减少 33.74%,票房同比下滑主要系头部影片供给不足。 25Q1全国录得含服务费票房243.86亿元,同比增长49.12%,创历史新高,主要系 《哪吒之魔童闹海》单片带动。《哪吒之魔童闹海》在春季档上映,25年1-3月共录 得大陆票房150.74亿元,票房占比超60%。而春节档过后,票房大盘降温,25年3月 全国共录得票房19.23亿元,同比减少31.03%,比19年同期减少53.79%。25Q1全国 共上映国产片63部(同比减少20%,比19Q1减少11%),录得含服务费票房236.64 亿元(同比增长63.26%,比19Q1增长90.55%),贡献全国总票房的97.11%;全国 共上映进口片20部(同比增长43%,比19Q1减少35%),录得含服务费票房7.05亿 元(同比减少64.06%,比19Q1减少92.88%)。

根据拓普数据,2024年全国观影人次为10.09亿人次,同比减少22.27%,较2019年 减少41.58%。25Q1全国累计观影人次为5.20亿人次,同比增长42.96%,较19Q1增 长8.22%。春节档过后,25年3月的观影人次大幅降低。 2024年全国平均票价(含服务费)为42.09元/人次,同比减少0.47%,较2019年增 长13.41%。截至2025年3月的全国平均票价(含服务费,12MMA)为43.33元/张, 同比增长3.70%。

影院竞争加剧,单影厅产出尚未恢复高位。根据拓普数据,2025年3月全国在运营影 院共有12472家,同比增加了321家;全国在运营影厅共有74916个,截至2025年3月 全国平均的单影厅产出(TTM)为61.15万元/厅,同比减少13%,与2019年同期相 比减少了38%。 从市场集中度来看,25Q1影投公司不含服务费票房的CR3同比减少0.13pp至 20.48%,CR5同比减少0.55pp至24.37%,CR10同比减少1.88pp至30.91%。影投公 司的票房份额Top2分别为万达电影(票房市占率13.87%),横店院线(票房市占率 4.02%)。

今年四月及五一档的票房表现低迷,根据猫眼专业版,2025年4月全国录得含服务费 票房11.97亿元,同比减少46.54%,五一档首日录得票房1.85亿元,同比减少55.22%, 春节档过后尚未有新片票房超过3亿元。从储备的电影项目来看,2024年暑期档国内 仅录得票房116.43亿元,今年电影项目供给端储备回暖,建议关注暑期档的定档情 况及票房行情。

(二)上市公司:25Q1 院线公司的盈利大幅提升

从影视院线板块上市公司的营收和净利润来看,2024年影视院线板块的营业收入为 375.43亿元,同比减少11.41%;归母净利润为-30.25亿元,亏幅同比扩大639.64%,主要系国内电影市场整体冷淡。 25Q1影视院线板块的营业收入为146.76亿元,同比增长42.37%;归母净利润为 24.12亿元,同比增长97.27%,主要系25Q1全国票房因《哪吒之魔童闹海》带动创 新高。

从影视院线板块上市公司的毛利率和净利率来看,2024年影视院线板块的毛利率为 19.37%,同比减少5.21pct;净利率为-8.06%,同比减少7.09pct。销售费率为5.23%, 同比减少0.01pct;管理费率为10.84%,同比增长1.02pct;财务费率为3.83%,同比 增长0.01pct。 25Q1影视院线板块的毛利率为31.79%,同比增长0.14pct;净利率为16.43%,同比 增长4.57pct;销售费率为4.08%,同比减少0.44pct;管理费率为5.31%,同比减少 2.49pct;财务费率为2.22%,同比1.24pct。

从现金流维度来看,2024年影视院线板块经营性现金流净额为38.86亿元,25Q1的 经营性现金流净额为76.55亿元,同比增长198.92%,环比增加482.36%。 截至2025年Q1期末,影视院线板块剩余商誉资产91.06亿元。

(三)芒果超媒:剧集取得长足进步,投入以夯实全品类竞争力

25Q1芒果超媒收入下滑主要因低毛利的传统电商购物业务缩减,加大剧集投入,剧 集内容Q1表现出色,持续加大剧集投入,广告短期承压对利润率有影响。25Q1收入 为29.00亿元,YoY-13%。25Q1归母净利润为3.78亿元,YoY-20%,扣非归母净利 润为3.03亿元,YoY -35%,Q1电视剧投入同增12%。 内容创新是核心优势,目前芒果TV、湖南卫视共有55个综艺团队、24个影视制作团 队和40家新芒计划战略工作室。公司持续扩充品类丰富度和团队数量,从综艺到剧 集,在头部和储备力量上均衡布局。具备高效灵活的市场化运作机制,创新推出了 赛道主理人制度、工作室制度等适合内容团队管理的机制。

25年综艺排期展望来看,Q2重点项目包括《歌手2025》、《花儿与少年7》。公司 除了王牌IP的系列化开发,也通过老IP翻新,重新打造了《花儿与少年》、《歌手》 等重磅节目,也打造了《再见爱人》、《乘风 2024》等爆款综艺。在综艺领域的地位稳固。同时,核心综艺的优势,也让平台也为小芒电商、金鹰卡通持续输出内容, 扩大招商矩阵。

芒果TV加大头部剧集储备,影视剧投入逐步进入产出周期。公司储备影视剧超100 部,且拥有芒果TV 和湖南卫视两大播出渠道,具备横跨网端和台端的融合影响力, 将催生更多的爆款剧集。2024年上映《小巷人家》、《问苍茫》和《日光之城》等 高分影视剧。根据公司1季报,25Q1剧集内容取得长足进步,有效播放数据同比增 幅达到 117.7%,《国色芳华》《五福临门》分列TOP10 榜单的第二位和第六位。 会员业务在《国色芳华》等优质剧集内容的拉动下,实现持续健康增长态势。我们认 为随着整个剧集行业向精品化发展,行业ROI更为稳定的前提下,芒果加大剧集品类 的投入,也能保证较为稳定的业务利润。

五、教育:板块收入逐步回暖,关注 AI+教育落地

板块经营逐步回暖,收入稳健提升。因为A股教育概念公司多是通过并购切入教育赛 道,根据教育业务在整体营收中的占比,我们筛选14家相关公司作为教育板块标的 池。2024年,14家标的公司合计营收为420.78亿元,同比增长4.8%。24年来看,14 家标的公司中,视源股份、科德教育、昂立教育、拓维信息、中国高科、凯文教育、 百洋股份等7家公司实现营收同比增长。25Q1单季度来看,板块合计实现营收87.96 亿元,单季度同比增长2.3%。净利端来看,2024年教育板块合计实现归母净利润 11.05亿元,同比下降14.8%。25Q1板块实现合计净利3.10亿元,同比下滑11.6%。

2024年教育板块营收规模排前的公司包括视源股份(24年营收224.01亿元,同比增 长11.0%)、拓维信息(24年营收41.07亿元,同比增长30.2%)、鸿合科技(24年 营收35.25亿元,同比下降10.3%)、百洋股份(24年营收30.78亿元,同比增长13.1%)。 2024年教育板块净利规模排前的公司包括视源股份(24年净利9.71亿元,同比下降29.1%)、鸿合科技(24年净利2.22亿元,同比下滑31.2%)、中公教育(24年净利 1.84亿元,同比扭亏为盈)。教育业务结构改变、AI加速落地,板块收入整体回暖, 关注视源股份、鸿合科技、佳发教育等有AI+教育、教育信息化软硬件布局的公司新 产品落地推进节奏及对业绩的贡献。

盈利能力来看,板块毛利率、净利率略下滑。2024年行业平均毛利率24.4%,同比 减少3.4pct。净利来看,2024年板块整体净利率为2.6%,同比减少0.6pct,毛利率有 所下降但费用控制良好。随各头部企业业务转型逐步走向正轨、新教育业务布局开 始释放增量,教育行业整体业绩有望一定程度修复。此外,教育信息化、AI+教育等 产业升级迭代机遇也有望为教育公司创造业绩增量、提升盈利水平。

六、出版行业:教育出版的税收利好落地,大众出版业 绩依然承压

(一)教育出版:所得税优惠政策落地,25Q1 利润高增,关注分红价值

2024年,A股教育出版公司的总营收为1274.11亿元,同比减少2.19%;利润总额 为157.46亿元,同比减少5.38%;归母净利润123.28亿元,同比减少34.18%。 25Q1,教育出版公司的总营收为282.94亿元,同比减少3.94%;利润总额为35.42 亿元,同比减少0.47%;归母净利润34.16亿元,同比增长31.97%。整体来看,教 育出版公司的主业基本稳健,24年净利润下滑、25Q1净利润高增主要是因为24年 12月财政部、税务总局、中宣部发布《关于文化体制改革中经营性文化事业单位转 制为企业税收政策的公告》,将转制为企业的经营性文化事业单位所享受的免征企 业所得税的税收优惠政策延续至2027年。因此出版类国企在23年年报确认的相关 递延所得税资产、需要在24年年报中再度调回(产生一次性损失),24Q1-Q3确认 的所得税费用、在24Q4冲回,25Q1享受免征企业所得税的优惠政策、因此利润同 比上升。

教育出版公司的在手资金充沛,统计25Q1期末教育出版公司账上的货币资金+交易 性金融资产+一年内到期的其他非流动资产+其他非流动金融资产+其他非流动资 产,有凤凰传媒、中文传媒、中南传媒、皖新传媒、山东出版、新华文轩、浙版传 媒共7家公司的资金超过100亿元。 分红总体稳中有升。2024年A股17家教育出版公司有7家提高了年度现金分红金 额,2024年皖新传媒、新华文轩、中南传媒3家新增了一次年中分红,2025年凤凰 传媒公告拟增加中期分红。

(二)大众出版:图书消费整体下行,公司表现分化

根据中金易云的统计,2024年全国图书销售码洋为1111.64亿元,同比减少 10.40%;其中,文教类图书是唯一正增长的细分品类,剔除文教类的刚需图书 后,其他大类图书码洋同比减少了17.23%。全年图书动销品种共140.62万种、同 比减少4.50%,其中动销新品共10.09万种、同比略降0.65%,新书码洋同比减少约 22%。 25Q1全国图书销售码洋为239.24亿元,同比减少5.34%,降幅收窄主要系传统电 商渠道的降幅收窄、科技类和社科类图书在短视频电商渠道的销售大幅增长。分图 书品类来看,25Q1文教类和科技类图书同比增长了1.52%、0.30%,科技类图书主 要受益于人工智能、DeepSeek等前沿技术兴起,剔除文教类的刚需图书后,其他 大类图书码洋同比减少了8.32%,降幅均有所收窄。分销售渠道来看,25Q1传统 电商渠道同比减少16%、占比46%,短视频电商渠道同比增长19%、占比41%。整 体来看,偏刚性的文教类图书销售继续稳定增长,其他非刚性的图书销售降幅有所 收窄。

2024年,A股大众出版公司的总营收为37.62亿元,同比减少1.10%;利润总额3.41 亿元,同比减少3.41%;归母净利润2.56亿元,同比减少23.82%。25Q1,大众出 版公司的总营收为8.60亿元,同比减少0.93%;利润总额0.82亿元,同比减少 17.30%;归母净利润0.78亿元,同比增长2.60%。大众出版公司的业绩因国内图书 零售消费整体下行而承压,由于主营的图书品类差异,上市公司的业绩出现分化。

七、广电新媒体:业绩持续承压,关注头部牌照商优势 兑现

(一)行业:IPTV 用户整体平稳,行业规范下头部牌照方受益

IPTV用户环比略增,但渗透率持续下降。根据工信部数据,截至24年12月末,全国 IPTV用户为4.08亿,对宽带接入用户渗透率下降至60.8%。IPTV用户数增长基本跟 随宽带接入用户数,但伴随移动视频平台、OTT等新媒体平台的发展,IPTV新用户 的增速低于宽带用户增长,渗透率环比有所下降。伴随内容进一步精品化、个性化, 同时新媒等头部运营商加强内容端建设及与AI等新兴技术的融合,也正在探索与广 告、电商合作等多元化商业模式,IPTV增值服务的付费率有望进一步提升。

春节带动1月OTT月活达到高点,头部视听类产品格局稳定,受优质内容驱动明显。 电视大屏作为家庭信息娱乐中枢和长视频平台内容生态的重要渠道,在内容终端仍 然占据重要地位,行业主管部门针对家庭大屏端电视业态中存在的套娃收费、操作 复杂等问题,持续规范行业运营秩序,已取得阶段性治理成果。OTT数据呈现节点 型波动,24年7-8月受到巴黎奥运会拉动,25年春节期间大屏MAU增长,根据勾正数 据,OTT月活终端数和月活率2025年1月增至高点,1月月活终端数3.14亿台,月活 率93%,2月起有所回落,3月表现好于2024年同期。OTT端视听类产品来看,大屏 端的格局与小屏端类似,各平台MAU在春节迎来进一步增长,爱奇艺(银河奇异果)、 腾讯视频(云视听极光)和优酷(CIBN酷喵影视)大屏产品稳居第一梯队,头部位 置稳固,彰显头部平台的优质内容供给能力对用户的吸引力。前三名头部平台差距 较小,但与非头部平台差距变大。2025年随着各头部平台优质精品剧集和综艺的上 线热播,以及硬件端4K超高清、超大屏智能电视的持续普及,大屏端流量有望进一 步增长。

行业规范化推进,牌照商有望受益。展望25年,重点仍需关注政策规范和监管的实 际落地节奏。完成终端厂商的规范整改后,牌照价值更为凸显,新媒股份、芒果超媒 等牌照商会进一步受益,抢占从电视机厂商手中释出的用户份额,进一步扩大用户 规模;此外,大屏端产品或可有进一步提价空间,新媒股份(云视听系列)、芒果超 媒(芒果TV)也有望进一步提升盈利水平。

(二)业绩表现:有线电视板块持续承压,关注行业监管推进后头部牌照 商业绩修复

有线电视企业业绩持续承压。11家上市广电企业2024年合计营收为406.65亿元,同 比下滑3.7%。净利端,2024年板块合计归母亏损为26.94亿元,亏损同比扩大,主要由于广电网络等公司受行业竞争加剧、应收账款回收不及预期、用户缴费率下降等 影响。单季度来看,25Q1单季度板块合计收入为89.36亿元,同比环比均下滑;板块 合计录得净亏损4.45亿元,环比亏损幅度扩大,同比亏损有所收窄。

盈利能力来看,2024年有线电视运营商整体毛利率为21.8%,同比下降1.5pct。净利 率方面,24年板块整体净利率同比下滑1.2pct至-6.6%,板块整体亏损幅度有所扩大。 有线电视行业发展滞缓,叠加政策整顿下部分业务受影响,板块整体业绩持续承压, 关注政策规范化推进、一网整合和广电5G建设落地后,有线电视企业主业经营的修 复。

而从新媒体运营商新媒股份看,主业保持稳健增长。2024年公司收入稳步增长,公 司实现营收15.79亿元,YoY+3.63%;归母净利润6.58亿元,YoY-7.04%;扣非归母 净利润6.69亿元,YoY-2.31%。单季度看,利润增长亮眼,25Q1公司实现营收4.07 亿元,YoY+1.48%;归母净利润1.61亿元,YoY+8.69%;扣非归母净利润1.61亿元, YoY+8.72%。24年公司IPTV业务收入8.34亿元,同比增长3.13%,2024年末,公司 IPTV基础业务有效用户达到2057万户,同比增长5.43%;互联网视听业务收入6.33 亿元,同比增长4.49%。根据公司财务预算报告,25年公司营收预计15.79~16.15亿 元,同增0%~2.29%;扣非归母净利润6.69~7.05亿元,同增0%~5.44%。

行业监管规范化持续推进,利好头部牌照商。随着公司线上线下联动扩大“喜粤TV” 品牌影响力效果显现,有望提高平台用户粘性与活跃度;此外,公司持续运营云视 听系列OTT产品矩阵,致力于构建“内容+平台+终端”的运营闭环,有望持续提升 用户付费转化,优推动公司业绩增长。持续稳定高分红回报股东。2024年末,董事 会建议年度末派发现金股息每10股派发7.60元(含税),加上2024年中期分红与特 别分红,2024年全年派发现金股利合计约6.57亿元,年度合计派息比例达99.86%。


(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

相关报告
评论
  • 相关文档
  • 相关文章
  • 全部热门
  • 本年热门
  • 本季热门
  • 全部热门
  • 本年热门
  • 本季热门
  • 最新文档
  • 最新精读
分享至