2026年传媒行业春节AI应用、游戏和电影跟踪:AI应用加速迭代,内容消费格局凸显
- 来源:华源证券
- 发布时间:2026/02/25
- 浏览次数:92
- 举报
传媒行业2026年春节AI应用、游戏和电影跟踪:AI应用加速迭代,内容消费格局凸显.pdf
传媒行业2026年春节AI应用、游戏和电影跟踪:AI应用加速迭代,内容消费格局凸显。AI应用:AI时代超级入口竞争,国产大模型加速迭代。2026年春晚已成为AI大厂展示技术实力、争夺用户入口的核心战场。字节跳动、阿里巴巴、腾讯、百度等头部企业通过冠名、红包、技术支撑等多种形式深度参与,大厂们不再满足于简单曝光,而是将AI技术深度融入节目制作、实时互动与生活服务场景,旨在通过春节这一国民级窗口教育用户、培养使用习惯,为AI时代的超级入口竞争提前布局。2026年2月,智谱AI推出GLM-5,其为旗舰模型,全程在华为昇腾芯片上基于MindSpore框架训练,MIT开源,编程与长程Agent能力突出。...
AI 应用
1.1.春晚下的入口争夺
2026 年春晚已成为 AI 大厂展示技术实力、争夺用户入口的核心战场。字节跳动、阿里巴巴、腾讯、百度等头部企业通过冠名、红包、技术支撑等多种形式深度参与,大厂们不再满足于简单曝光,而是将 AI 技术深度融入节目制作、实时互动与生活服务场景,旨在通过春节这一国民级窗口教育用户、培养使用习惯,为 AI 时代的超级入口竞争提前布局。
1.2.AI 红包大战
2026 年春节营销呈现明显的“AI 化”趋势,各大厂商不再单纯追求流量拉新,而是通过红包、免单等激励手段,引导用户深度体验 AI 功能,抢占 AI 时代的超级入口。具体策略上: 1) 阿里千问主打“AI 办事闭环”,将 30 亿元投入真实消费场景,培养用户有事找AI 的习惯。 2) 腾讯元宝依托微信社交生态,通过 10 亿现金红包和“元宝派”社交功能,探索“AI+社交”路径。 3) 字节豆包与春晚独家合作,展示 AI 生态布局。 4) 百度文心将 5 亿红包与搜索场景深度绑定,推动 AI 与搜索融合。

1.3.国产大模型加速迭代
2026 年初,国内 AI 大模型以智能体(Agent)为核心、开源与多模态并进。技术竞争焦点已从通用能力转向原生 Agent 能力,强调模型的任务规划、工具调用与长程执行,多模态技术向专业化、工业化的图文音视频生成全面突破。同时,模型架构更注重推理成本优化,并与国产算力芯片深度适配,推动产业落地。 2026 年 2 月,智谱 AI 推出 GLM-5,其为旗舰模型,全程在华为昇腾芯片上基于MindSpore 框架训练,MIT 开源,编程与长程 Agent 能力突出。MiniMax 发布M2.5系列,智能体专用生产级模型,为 Agent 场景原生设计,编程与智能体性能对标国际顶尖模型。据 Openrouter,MiniMax M2.5 和智谱 GLM-5 相比 Claude Opus 4.6 具备显著的成本优势:在输入环节,MiniMax M2.5 与 GLM-5 的价格均为 0.3 美元/百万Token,而ClaudeOpus4.6 则高达 5 美元/百万 Token;在输出环节,MiniMax M2.5 的价格为1.1 美元/百万Token,GLM-5 为 2.55 美元/百万 Token,而 Claude Opus 4.6 的输出价格达25 美元/百万Token。本周(2026 年 2 月 16-22 日)MiniMax M2.5 在 OpenRouter 按token 使用量排名第一,达到 2.41 万亿 token。智谱 GLM-5 使用量排名第四,达到0.718 万亿token。
游戏
从 2026 年 2 月 1 日至 21 日的游戏畅销榜数据来看,春节档期间玩家偏好以大DAU游戏为主,集中于 MOBA 和 FPS 赛道。腾讯游戏占据主导地位,《王者荣耀》和《和平精英》几乎稳居前两名,具有较大的用户基本盘。《三角洲行动》多次位列第三、四名,2月10日至 11 日短暂登顶。中游排名竞争激烈,《金铲铲之战》《无畏契约》《无尽冬日》《火影忍者》等产品位次每日均有波动,各游戏通过限时活动、版本更新等方式争夺用户时间和消费。SLG 游戏表现分化,《无尽冬日》凭借持续攀升势头多次进入总榜前10 名,成为SLG品类头部游戏。
2.1.腾讯重点游戏
2026 年春节期间,《王者荣耀》首次在游戏内嵌入了“川麻”玩法,在高竞技性的MOBA内核下,为春节期间的玩家提供了与亲友休闲搓麻的轻松体验,满足了不同娱乐需求。《和平精英》马年新春版本“丝路贺新春”于 2026 年 1 月 27 日上线,以“敦煌国风+生肖马年”为核心主题,推出系列线上线下融合的营销与玩法更新。 畅销榜排名情况来看,《王者荣耀》和《和平精英》几乎稳居前两名,日均下载量(iOS端数据,下同)位于 8-10 万上下,春节期间玩家活跃度高,大量玩家参与新春活动和新玩法,老玩家回归、新玩家加入,用户黏性较强。

《三角洲行动》于 1 月 29 日更新后开启“蝶变时刻”赛季,新干员“蝶”上线,推出“赤枭巡猎”玩法,推出了一系列新春活动,“祥瑞送福”图灵砖挂饰、炫彩威小龙收藏品等春节元素。凭借春节档的社交属性和更新内容,《三角洲行动》延续了2025 年的高热度。
据七麦数据, 2025 年 11 月至春节期间,《三角洲行动》下载量稳定徘徊在10-12万次/天,春节期间收入预估在 150-180 万美元/天左右,畅销榜排名波动幅度略微扩大,但仍保持在前十名,1 月 29 日新赛季开启后排名登顶,并在 2 月10 日至11 日也短暂登顶。
《金铲铲之战》于 2 月 5 日更新后开启“天选福星”赛季,上线了全新棋盘“福星旋转马上发财”,全新马年限定小小英雄也会随着玩家做任务免费解锁。据七麦数据,2月6日新赛季开启后位居畅销榜排名第二,后续排名稳居前六。春节期间下载量稳定徘徊在3-5万次/天。 《无畏契约》于 2 月 20 日更新,上线限时 2v2 斗牛模式,并对爆能大乱斗的装备进行了调整,更新了全新活动通行证与战斗通行证的视觉效果。据七麦数据,2 月19日至22日连续位居畅销榜排名第四,春节期间下载量徘徊在 5 万次/天左右。
2.2.网易重点游戏
《蛋仔派对》于 2 月 6 日更新“马年新春”版本。据七麦数据,《蛋仔派对》1月底至春节期间下载量及畅销榜排名稳步增长,2 月 16 日以来进入畅销榜前十,2 月17日位居畅销榜排名第五,春节期间下载量攀升至 10-11 万次/天。充值活动和礼包销售表现良好,带动游戏收入增长,初一及初二的收入预估显著高于去年同期。
《率土之滨》春节期间推出了“风行大漠”新春版本,与国漫《镖人》和敦煌画院展开双 IP 主题联动,推出新的生存玩法。据七麦数据,《率土之滨》于2 月16 日排名上升41名,位居畅销榜第 11 名;《燕云十六声》于 2 月 6 日排名上升48 名,位居畅销榜第9名。

2.3.其他重点游戏
《超自然行动组》春节推出多种节日活动与玩法。玩家可参与拜年卡活动,游戏中新增怪物“财神土拨鼠”,掉落“龙马精神”“福袋小熊猫”等回收物。此外,还新增剧情回收物,丰富游戏内容。活动中心汇聚新春福利,红运卡活动、宠物系统等同步上线,为玩家打造沉浸式春节游戏体验。截至 2026 年 2 月 1 日,《超自然行动组》官宣日活跃用户突破千万。据七麦数据,《超自然行动组》多次进入畅销榜前列,2 月 14 日冲上畅销榜第6 名,春节期间下载量稳定徘徊在 3-4 万次/天,收入预估 40-60 万美元左右。
《无尽冬日》于 2 月 15 日开启 2026 年春节活动。据七麦数据,截至2026年2月22日,《无尽冬日》游戏畅销榜排名上升至第 7 名,较春节假期首日有所提升。春节期间下载量持续攀升,目前徘徊在 2.5 万次/天左右。
《鹅鸭杀》于 2026 年 1 月 7 日国服公测开启后,24 小时内新增用户突破500万,上线6 日新增用户突破 1000 万,显示出强大的用户吸引力。春节期间,结合游戏本身适合社交互动的特点,用户活跃度仍保持较高水平,尤其在家庭聚会、朋友组队等场景中,游戏的社交属性进一步推动用户参与。据七麦数据,《鹅鸭杀》2 月 4 日起持续位居游戏免费榜第一名,春节期间下载量徘徊在 11-12 万次/天。 《心动小镇》于 1 月 31 日上线全新潮流季“冰雪季”。据七麦数据,2 月1日《心动小镇》在游戏畅销榜排名上升至第 9 名,春节期间下载量徘徊在1-1.3 万次/天。
2.4.小游戏
2026 年春节档期间,棋牌游戏借节日社交场景重回榜单,而SLG、塔防等中重度玩法则持续稳居头部。平台政策激励与春节社交流量共同推动春节期间小游戏热度。《无尽冬日》《三国:冰河时代》《向僵尸开炮》等长期位居畅销榜前十的SLG/塔防产品,在春节活动中也表现相对稳健。三七互娱旗下《生存 33 天》本周排名上升一名,位居畅销榜第四。三七互娱旗下《英雄没有闪》本周排名上升二十名,位居畅销榜第二十。此外,腾讯旗下《QQ经典农场》2 月 8 日上线小游戏版本, 2 月 10 日进入畅销榜第5 名,本周位居畅销榜第十名。《腾讯欢乐斗地主》本周排名上升两名,位居畅销榜第十六。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
- 互联网传媒行业·AI周专题:美股软件反弹,如何看待AI颠覆软件叙事?.pdf
- 传媒行业:2026抖音造世界行业白皮书.pdf
- 传媒行业:字节跳动系列之—Seedance的前世今生.pdf
- 传媒行业周报:十五五开局看2026新发展,打造智能经济新形态.pdf
- 传媒行业深度报告:迎Web4.0看AI如何赋能应用.pdf
- 2026知识产权行业发展趋势报告:AI重构知识产权价值坐标,要么主动进化,要么被动出清.pdf
- AIGC报告5.0生成式人工智能行业深度研究报告(2026年版).pdf
- 大中华区半导体行业:中国AIGPU——缩小与美国的差距.pdf
- 电子行业深度:AI引爆供需缺口,光芯片迎黄金机遇.pdf
- 固收深度报告:债券“科技板”他山之石,海外科技巨头债券融资路径演变对我国非国有科技企业有何启示?(AI、半导体、新能源).pdf
- MoonFox月狐数据:2026年抖音小游戏行业白皮书.pdf
- 2026抖音小游戏行业白皮书.pdf
- AI赋能游戏行业-重塑效率与创造-腾讯.pdf
- 互联网传媒行业·AI周度跟踪:2月国产与进口游戏版号下发,OpenClaw等Agent推动token增长.pdf
- 游戏行业:跨越生命周期的壁垒,长青游戏如何重塑游戏产业价值.pdf
- 相关文档
- 相关文章
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 1 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf
- 2 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成
- 3 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf
- 4 消费者触媒行为研究报告2020.pdf
- 5 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf
- 6 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf
- 7 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf
- 8 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf
- 9 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf
- 10 OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf
- 1 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf
- 2 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf
- 3 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf
- 4 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf
- 5 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf
- 6 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf
- 7 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf
- 8 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf
- 9 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf
- 10 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf
- 1 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf
- 2 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf
- 3 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf
- 4 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf
- 5 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf
- 6 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf
- 7 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf
- 8 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf
- 9 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf
- 10 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 1 2026年互联网传媒行业·AI周专题:美股软件反弹,如何看待AI颠覆软件叙事?
- 2 2026年传媒行业:字节跳动系列之—Seedance的前世今生
- 3 2026年第10周传媒行业周报:十五五开局看2026新发展,打造智能经济新形态
- 4 2026年传媒行业深度报告:迎Web4.0看AI如何赋能应用
- 5 2026年传媒互联网行业2月行业月报:跨端新品驱动游戏市场增长,大厂抢占AI流量入口
- 6 2026年传媒行业深度报告:AI赋能,内容出海乘势而上
- 7 2026年第9周互联网传媒行业·AI周度跟踪:2月国产与进口游戏版号下发,OpenClaw等Agent推动token增长
- 8 2026年传媒行业招股书·解牛系列报告(二):金添动漫,中国IP趣玩食品行业的开创者
- 9 2026年第9周传媒行业周报:传媒回调行情仍在,智能新纪元撬动注意力经济
- 10 2026年传媒行业AI应用系列深度报告(一):AI应用重塑流量生态,推动营销需求趋势向上
- 1 2026年互联网传媒行业·AI周专题:美股软件反弹,如何看待AI颠覆软件叙事?
- 2 2026年传媒行业:字节跳动系列之—Seedance的前世今生
- 3 2026年第10周传媒行业周报:十五五开局看2026新发展,打造智能经济新形态
- 4 2026年传媒行业深度报告:迎Web4.0看AI如何赋能应用
- 5 2026年传媒互联网行业2月行业月报:跨端新品驱动游戏市场增长,大厂抢占AI流量入口
- 6 2026年传媒行业深度报告:AI赋能,内容出海乘势而上
- 7 2026年第9周互联网传媒行业·AI周度跟踪:2月国产与进口游戏版号下发,OpenClaw等Agent推动token增长
- 8 2026年传媒行业招股书·解牛系列报告(二):金添动漫,中国IP趣玩食品行业的开创者
- 9 2026年第9周传媒行业周报:传媒回调行情仍在,智能新纪元撬动注意力经济
- 10 2026年传媒行业AI应用系列深度报告(一):AI应用重塑流量生态,推动营销需求趋势向上
- 1 2026年互联网传媒行业·AI周专题:美股软件反弹,如何看待AI颠覆软件叙事?
- 2 2026年传媒行业:字节跳动系列之—Seedance的前世今生
- 3 2026年第10周传媒行业周报:十五五开局看2026新发展,打造智能经济新形态
- 4 2026年传媒行业深度报告:迎Web4.0看AI如何赋能应用
- 5 2026年传媒互联网行业2月行业月报:跨端新品驱动游戏市场增长,大厂抢占AI流量入口
- 6 2026年传媒行业深度报告:AI赋能,内容出海乘势而上
- 7 2026年第9周互联网传媒行业·AI周度跟踪:2月国产与进口游戏版号下发,OpenClaw等Agent推动token增长
- 8 2026年传媒行业招股书·解牛系列报告(二):金添动漫,中国IP趣玩食品行业的开创者
- 9 2026年第9周传媒行业周报:传媒回调行情仍在,智能新纪元撬动注意力经济
- 10 2026年传媒行业AI应用系列深度报告(一):AI应用重塑流量生态,推动营销需求趋势向上
- 最新文档
- 最新精读
- 1 中汽协:2026年2月汽车工业产销报告.pdf
- 2 全球产业趋势跟踪周报(0202)OpenClaw震动开源生态,Kimi K2.5发布能力不俗.pdf
- 3 互联网传媒行业·AI周度跟踪:2月国产与进口游戏版号下发,OpenClaw等Agent推动token增长.pdf
- 4 金工专题报告:OpenClaw深度测评与应用指南.pdf
- 5 专题报告:个人AI助理OpenClaw部署及其在金融投研中的应用研究——AIAgent赋能金融投研应用系列之二.pdf
- 6 大模型赋能投研之十六:OpenClaw搭建个人投研助理(一).pdf
- 7 OpenClaw:AI从聊天到行动+-+下一代智能助手白皮书.pdf
- 8 AI投研应用系列(二):下一代投研基建,OpenClaw从部署到应用.pdf
- 9 计算机行业周报:openClaw推动AI产业进入Agent时代.pdf
- 10 OpenClaw发展研究报告1.0版.pdf
- 1 2026年历史6轮油价上行周期对当下交易的启示
- 2 2026年储能行业深度:驱动因素、发展前瞻、产业链及相关公司深度梳理
- 3 2026年央国企改革系列之五:央企创投基金运作与产融协同
- 4 2026年大类资产配置新框架(13):A股和港股五轮牛市复盘
- 5 2026年公用事业行业UCOSAF生物柴油:短期边际变化与长期成长逻辑再审视
- 6 2026年医药生物行业In vivo CAR疗法:并购与合作持续火热,多条在研管线陆续迎来概念验证数据读出
- 7 2026年人形机器人行业投资策略报告:聚焦量产新阶段,把握供应链机遇
- 8 2026年小核酸行业系列报告(一):小核酸成药之路——Listening to the Sound of Silence,The Road to RNA Therapeutics
- 9 2026年信用债ETF研究系列一:升贴水率篇,折价幅度越大的信用债ETF更具性价比吗?
- 10 2026年基金经理研究系列报告之九十二:南方基金林乐峰,宏观为锚,质量为核,始于客户需求,打造多元可复制的固收+产品线
