2024年传媒行业三季报总结:24Q3整体收入稳健,静待利润拐点

  • 来源:广发证券
  • 发布时间:2024/11/05
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传媒行业2024年三季报总结:24Q3整体收入稳健,静待利润拐点.pdf

传媒行业2024年三季报总结:24Q3整体收入稳健,静待利润拐点。行业概况:24年前三季度传媒行业营收4482.13亿元,同比增长4.07%,归母净利润250.76亿元,同比减少32.49%。24Q3营收1539.41亿元,同比增长1.96%,环比增长1.82%;归母净利润80.14亿元,同比减少28.92%,环比减少12.10%。互联网:业绩总体稳健,长视频高质量增长。游戏:Q3游戏行业大盘增长,游戏板块反弹明显,《黑神话:悟空》带动大盘增长。新品储备增加,建议持续关注行业新品带动个股机会。营销:大盘活力稳步提升,快消广告主投放韧性强,暑期文旅投放加大。24Q3同比环比转好,Q4关注电商节&...

一、24Q3 收入基本稳健,静待净利拐点

24Q3盈利公司数量环比基本持平,延续Q2表现。24Q1-Q3共有95家公司实现盈利, 其中88家公司连续两年盈利,7家公司由亏转盈。24Q1-Q3共有40家公司亏损,其中 连续两年亏损的公司有23家,盈转亏公司17家。24Q3单季度来看,89家公司实现盈 利,46家公司亏损。

(一)24Q3 营收保持同比基本持平,净利润同环比双降

24Q1-Q3传媒行业实现营业收入4482.13亿元,同比增长4.07%。24Q3单季度实现 营业收入1539.41亿元,同比增长1.96%,环比增长1.82%。 归母净利润层面,24Q1-Q3传媒行业实现归母净利润250.76亿元,同比减少32.49%。 24Q3单季度归母净利润80.14亿元,同比减少28.92%,环比减少12.10%。 扣非归母净利润看,24Q1-Q3传媒行业扣非归母净利润217.22亿元,同比减少 29.41%。传媒行业24Q3单季度扣非归母净利润56.38亿元,同比减少44.81%,环比 减少36.48%。

我们对样本池公司20Q1-Q3~24Q1-Q3的盈利状况进行统计,24Q1-Q3净利润增速 在10%~50%的稳健增长区间的公司数量为10家,与23Q1-Q3相比减少10家。24Q1- Q3净利润增速高于100%的公司有12家,与23Q1-Q3相比持平。

(二)Q3 毛利率和归母净利率同环比有所下滑

24Q1-Q3传媒行业总体实现毛利润1231.60亿元(YOY-1.78%),毛利率为27.48%, 同比下降1.64pct;净利率5.59%,同比下降3.03pct。 从三大期间费用来看,24Q1-Q3行业总体产生销售费用488.23亿元(YOY+8.46%), 销售费用率10.89%,同比增长0.44pct;产生管理费用426.93亿元(YOY+1.34%), 管理费用率9.53%,同比减少0.26%;产生财务费用1.47亿元,财务费用率0.03%, 同比增长0.06pct。

单季度来看,2024Q3单季度实现毛利润399.88亿元(QoQ-6.66%,YoY-6.55%), 毛利率25.98%,同比减少2.36 pct,环比减少2.36 pct;归母净利率5.21%,同比减 少2.26 pct,环比减少0.82 pct。 2024Q3行业总体产生销售费用166.04亿元(QoQ+ 0.92%,YoY+ 7.21%),销售费 用率10.79%,同比增长0.53 pct,环比减少0.10 pct;产生管理费用98.22亿元(QoQ2.61%,YoY+1.20%),管理费用率6.38%,同比减少0.05 pct,环比减少0.29 pct; 产生研发费用45.22亿元(QoQ-0.70%,YoY-2.46%),研发费用率2.94%,环比降 低0.07 pct,同比降低0.13pct;产生财务费用3.91亿元,财务费用率0.25%,同比提 升0.25 pct,环比提升0.35 pct。

24Q1-Q3传媒行业经营性现金流净额为207.02亿元,同比减少49.50%。单季度看, 24Q3经营性现金流123.05亿元,同比减少31.99%,环比增长3.76%。

(三)分行业:Q3 多个行业营收同比提升,净利润普遍回落

分行业总览:2024Q1-Q3营收同比正增长的子板块包括广告营销、游戏、互联网行 业、教育行业、体育和其他,其中广告营销板块实现营收1266.92亿元(YOY+ 6.23%), 游戏板块实现营收665.76亿元(YOY+ 7.64%),互联网板块实现营收618.43亿元 (YoY+ 18.35%),教育板块实现营收317.80亿元(YoY+ 5.58%),体育板块实现 营收29.94亿元(YoY+ 36.19%),其他板块实现营收99.26亿元(YoY+ 1.74%)。 2024Q3单季来看,营收实现同比正增长的子板块包括广告营销(YOY+3.29%)、 游戏(YOY+ 9.83%)、互联网(YOY+18.32%)、体育(YOY+15.90%)和其他 (YOY+ 2.37%),营收环比实现正增长的包括广告营销(YOY+ 1.67%)、游戏 (YOY+ 4.15%)、互联网(YOY+19.87%)、影视院线(YOY+ 19.12%)、教育 (YOY+ 19.78%)、体育(YOY+ 26.66%)、动漫(YOY+ 7.81%)和其他(YOY+ 25.12%)。

净利润端,24Q3多数子行业盈利同比下滑。24Q1-Q3除了有线电视与其他板块外, 其余子行业均实现盈利。盈利的子行业中,实现盈利增长为体育行业,具体为:体育 板块实现净利润1.39亿元(YOY+1254.21%)。利润同比下滑的板块为新闻出版发 行、广告营销、游戏、互联网行业、影视院线、教育行业和动漫:新闻出版发行板块 实现净利润85.27亿元(YOY-24.47%),广告营销板块实现净利润47.16亿元(YOY -36.12%),游戏行业实现净利润75.05亿元(YOY-22.12%),互联网行业实现净利 润28.86亿元(YOY-9.51%),影视院线实现净利润5.81亿元(YOY-80.11%),教 育实现净利润15.38亿元(YOY-6.16%),动漫行业实现净利润0.71亿元(YOY12.50%)。24Q1-Q3亏损的行业为体育:有线电视行业亏损7.25亿元(同比转亏), 其他行业亏损1.62亿元(同比转亏)。 从24Q3单季度来看,除了有线电视(亏损2.64亿元,亏损同比扩大23.46%,环比扩 大8.10%)、影视院线(亏损2.96亿元,同比转亏,环比减亏14.20%)板块外,其 余行业均实现盈利。其中,实现盈利的行业具体为:新闻出版发行(盈利19.70亿元, YOY-33.21%,QOQ-54.29%)、广告营销(盈利21.97亿元,YOY+8.53%, QOQ+62.83%)、游戏(盈利27.87亿元,YOY-15.74%,QOQ+14.12%)、互联网 (盈利9.03亿元,YOY-7.99%,QOQ-22.13%)、教育(盈利6.77亿元,YOY-15.30%, QOQ+32.60%)、体育(盈利0.17亿元,YOY-33.20%,QOQ-11.57%)、动漫(盈 利0.16亿元,YOY-22.55%,QOQ+260.38%)、其他(盈利0.08亿元,YOY-92.50%, 环比扭亏为盈)。

二、互联网:业绩总体稳健,长视频高质量增长

2024年Q1-Q3收入增长,利润下滑。上市公司业绩方面,我们选取从A股7家互联 网上市公司作为标的池。营收端,2024年Q1-Q3互联网板块合计营收618.43亿 元,同比增长18.35%;24Q3板块合计收入达到221.58亿元,同比增长18.32%。 净利来看,2024年Q1-Q3互联网板块合计归母净利28.86亿元,同比下滑9.51%; 24Q3板块合计归母净利达到9.03亿元,同比下滑7.99%。

收入端:24年Q1-Q3各公司表现分化。2024年Q1-Q3互联网行业营收规模排前的 公司包括国联股份(24年Q1-Q3营收470亿元,同比增长26%)、芒果超媒(24年 Q1-Q3营收102.8亿元,同比增长1%)、平治信息、新华网、人民网、视觉中国和 迅游科技。24年Q1-Q3互联网行业净利规模排前的公司为芒果超媒(24年Q1-Q3归 母净利14.4亿元,同比下滑19%)、国联股份(24年Q1-Q3归母净利11.2亿元,同比增长11%)以及新华网、视觉中国、人民网、迅游科技和平治信息。24Q3来 看,版块营收规模排前的公司包括国联股份(24Q3营收172.6亿元,同比增长 27%)、芒果超媒(24Q3营收33.18亿元,同比下滑5%)、平治信息、人民网、 新华网、视觉中国、和迅游科技。24Q3净利规模排前的公司包括芒果超媒(24Q3 归母净利3.8亿元,同比下滑26%)、国联股份(24Q3归母净利4.1亿元,同比增长 12%)。

利润端:板块整体毛利率略有下降,合理收缩了运营费用率。盈利能力来看, 2024 年Q1-Q3互联网板块整体毛利率为10.58%,同比下滑3.13pct。净利率方面,2024年 Q1-Q3板块整体净利率为4.67%,同比下降1.44pct。销售费用率为3.09%,同比下降 1.29pct;管理费用率为2.05%,同比下降0.73pct。24Q3来看,互联网板块毛利率为10.13%,同比下滑3.90pct,互联网板块净利润率为4.07%,同比下滑1.17pct。24Q3 销售费用率为3.09%,同比收缩1.94pct,管理费用率为1.03%,同比收缩0.60pct。

三、游戏:Q3 行业收入承压,看好小游戏赛道增量

(一)复盘:Q3 游戏行业大盘增长,游戏板块反弹明显

三季度游戏大盘保持增长,市场规模稳步提升。根据游戏工委数据统计,2024年前 三季度,中国游戏市场实际销售收入为2390.33亿元,YOY+4.61%。游戏市场总规 模持续扩张,结构上,移动游戏增速放缓,PC及主机端形成新的增长点,其中移动 游戏2024年前三季度销售收入1731.75亿元,同比增长0.93%。移动游戏以外的游戏 市场销售收入658.58亿元,同比增长15.7%。我们认为主要受PC端新品增加及《黑 神话:悟空》等爆款PC端产品驱动。2024年三季度,中国游戏市场实际销售收入 917.66亿元,YoY+8.94%/QoQ+22.96%。 纵观整体市场表现,2024年1月1日至2024年11月1日A股游戏行业指数累计下跌 4.39%,中信传媒指数累计下跌1.97%,A股重点游戏指数累计下跌15.11%。今年以 来受政策影响,游戏板块估值中枢有所降低。从个股来看,根据各家公司三季报及 三季报后的投资者交流会议公告,恺英网络三季度游戏社区平台的广告营收增加, 信息服务业务带来收入增量;三七互娱前三季度收入增量主要源于公司小游戏端产 品《寻道大千》《无名之辈》《灵魂序章》等产品,同时相关产品投放有明显增加; 老游戏《叫我大掌柜》《云上城之歌》等产品流水自然回落,影响公司业绩。公司Q3 推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》等产品,随着储备产品上线,单季度 游戏收入有望恢复增长。吉比特Q3《问道手游》、《一念逍遥》流水承压,公司储 备自研产品有《仗剑传说》、《问剑长生》等,预计明年将有多款自研产品上线,看 好明年产品周期驱动业绩增长。完美世界Q3受到老游戏自然下滑以及行业新品竞争 的影响较大,后续公司新品《诛仙世界》已定档12月19日,上线后有望带动公司业 绩回升。

2024年以来,游戏行业版号发放情况持续改善,版号数量较去年同期明显增加,行 业收入端保持温和增长。供给端来看,2024年8月国务院《关于促进服务消费高质量 发展的意见》提出“提升网络游戏质量”。8-10月版号发放数量有所增加,说明行业 供给的数量端有望改善。《黑神话:悟空》的正式上线同样表明的我国游戏行业研发 实力的持续进步。我们认为后续有望出现更多优秀产品,带动游戏市场规模及影响 力提升。估值表现上,近期游戏板块有所反弹,截至2024年10月31日,游戏龙头股 三七互娱、恺英网络、神州泰岳、吉比特对应24年PE分别为13.26x、16.19x、19.53x、 15.62X。目前龙头游戏股估值处于接近历史(18~24年)中枢的位置,仍然具有估 值性价比。

(二)《黑神话:悟空》带动大盘增长,Q3 收入创历史新高

根据伽马数据,2024Q3,中国游戏市场实际销售收入917.66亿元,环比增长22.96%, 同比增长8.95 %,创历史新高。自研产品是增长驱动,2024Q3,中国自主研发游戏 国内市场实际销售收入722.10亿元,环比增长23.69%,主要受《黑神话:悟空》和 移动新品驱动。中国客户端游戏市场规模为169.26亿元,环比下降0.39%,同比增长 0.40%。国内游戏市场增长主要受暑期新游表现活跃,包括网易《永劫无间》等产品 于暑期上线;同时重点新游《黑神话:悟空》形成了市场增量。 出海方面,根据伽马数据,2024Q3,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%。其增长主要受(1)移动头部产 品和新游《绝区零》带动;(2)《黑神话:悟空》的突出表现带来增量。

截至2024年10月31日,新进榜单前三十的产品盘点下,新游共有1款新游戏进入iOS 畅销榜前30,8款游戏进入TOP前100。24年Q3上线及更新的新游中,7月进入 TOP100的新游有心动公司《心动小镇》、米哈游《绝区零》、网易《永劫无间》等 等;8月进入TOP100的新游有莉莉丝《剑与远征:启程》、网易《漫威终极逆转》 等;9月进入TOP100的新游有祖龙娱乐《龙族:卡塞尔之门》、腾讯《三角洲行动》 等产品。

从各月份iOS畅销榜前100游戏的上线年份构成来看,2024年10月的前100产品中 2017年及以前上线的有25个,2018-2020年上线的均为7个,2021~2022年上线的分 别为4个和12个,2023年上线的为11个,2024年上线的为27个。随着版号恢复常态 化发放,近两年新游上线表现出色。

(三)业绩表现:收入增速改善,盈利能力环比提升

2024前三季度,A股游戏板块公司在营业收入端同比增长7.64%至665.76亿元,2024 年Q3 A股游戏板块公司在营业收入端同比增长9.83%,环比增长4.15%至231.81亿 元,在24家样本游戏公司中共有9家游戏公司季度营收出现同比正增长,主要由于游 戏市场竞争程度加剧,头部产品影响力增强。其中三七互娱主要系游戏产品陆续上 线后对营收端带来正面影响,但受到行业新品竞争影响,A股部分公司游戏收入面临 压力。 重点公司层面,三七互娱24Q3实现营收41.07亿元,同比下降4.09%;归母净利润6.33亿元,同比下降34.51%;收入端受老游戏流水下滑影响,公司暑期新上线《时光杂 货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》等产品,该产品处于推广初期,对应销售费用有所 提升,影响当季度业绩表现。后续储备包括《斗罗大陆:猎魂世界》《赘婿》《时光 大爆炸》等多款产品。 神州泰岳24Q3实现营收14.61亿元,yoy+4.53%/qoq-6.62%,。归母净利润为4.63亿 元,yoy+191.43%/qoq+37.72%。公司海外游戏产品运营情况保持稳健,今年以来销 售投放有所减少,收入略有下滑,公司预计四季度上线两款新游戏《代号DL》及《代 号LOA》,随着新产品上线,收入层面有望重回增长区间。

恺英网络24Q3实现营收13.72亿元,yoy+30.33%/qoq+10.00%;归母净利润为4.71 亿元,yoy+31.52%/qoq+22.97%。公司三季度上线新产品《彩虹橙》;储备有《斗 罗大陆:诛邪传说》、《盗墓笔记:启程》、《龙之谷世界》、《纳萨力克:崛起》、 《三国:天下归心》《代号:信长》、《王者传奇2》等新产品;公司有望迎来产品 周期密集时期,迎来新一轮增长。 完美世界前三季度实现营收40.73亿元,同比下降34.26%;归母净利润-3.89亿元, 同比下降163.25%;主要受部分游戏和影视剧项目收入不及预期;利润下滑影响。后 续公司稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的 研发、测试及上线工作。《诛仙世界》于10月18日开启“践行测试”,玩家口碑良 好,目前已定档12月19日上线。《异环》于9月22日举办线下封闭试玩会,广受玩家 好评,现已开启“奇点测试”招募。 吉比特24Q3实现营收8.59亿元,yoy-10.36%/qoq-16.83%。归母净利润为1.40亿元, yoy-23.82%/qoq-47.19%。公司Q3收入环比有所下降,主要系《问道》端游Q3营业 收入及利润环比均有所减少。

2024Q3游戏行业归母净利润环比提升,行业运营情况有改善迹象。游戏行业销售费 用率由于行业竞争买量承压,因此在投放上游戏公司都更为谨慎,销售费用率环比 控制较好,另外管理费用和研发费用总体稳定略降。24Q3游戏板块归母净利润盈利 27.87亿元,同比下滑15.74%,环比增长14.12%。

2024Q3游戏板块毛利率提升,销售费用率环比收窄。行业毛利率保持整体稳定, 2024Q3毛利率同比下降3.28pct至65.93%,环比提升0.03pct。2024Q3净利率同比 下降3.65pct至12.02%,环比提升1.05pct。从费用率上来看,2024Q3游戏板块销售 费用同比提升18.5%至74.33亿元。销售费用率达到32.06%,同比提升2.36pct。销售 费用率环比收窄,环比下降0.90pct。管理费用率维持稳定,2024Q3管理费用率为 9.34%,同比上升0.51pct,环比提升0.14pct。2024Q3研发费用率同比下降0.8pct至 11.37%,今年以来行业整体研发费率控制较为稳定,研发费用率整体略有下降。

(四)新品储备增加,建议持续关注行业新品带动个股机会

从Q3游戏数据来看,我们认为游戏行业总体在需求端具备较强韧性,行业重点产品 的出现为带动了行业收入显著的增长,优质产品供给对需求的创造能力持续兑现, 《黑神话:悟空》带动行业增量需求,无论是移动游戏还是客户端游戏,均在高基数 的情况下保持稳定,说明游戏供给端的研发能力还未能全部满足核心游戏玩家需求, 行业仍具备成长空间。 供给端看,2024年8月国务院《关于促进服务消费高质量发展的意见》提出“提升网 络游戏质量”。今年以来版号发放数量也有所增加,行业供给的数量端有望实现改 善。 展望明年,A股公司产品值得期待。从四季度产品测试情况来看,多家游戏公司于近 期开启重点产品的付费测试,持续推进产品上线。我们预计随着付费测试结束,重 点产品的定档上线有望加速,推动游戏公司产品迎来产品拐点。 

四、营销:营销大盘活力提升,关注 Q4 及出海增量

(一)行业:营销大盘活力稳步提升,快消广告主投放韧性强,暑期文旅投放加大

营销大盘活力稳步提升,7、8月单月同比环比均实现增长。根据CTR,24年1-8月, 国内广告市场整体刊例花费同比增长3.1%,随宏观经济的稳健回升,营销大盘市场 活力也稳步提升。单月来看,6-8月单月广告市场刊例花费分别同比上涨1.6%(环比 微跌1.6%)、同比上涨3.3%(环比上涨1.2%)、同比上涨5.2%(环比上涨3.1%), 营销大盘连续三个月保持稳健同比增长态势,Q4随宏观经济与消费复苏,叠加双十 一等电商节拉动,有望有进一步修复。

具体媒体来看,互联网广告占比最高,广告主愈发看重广告投放的转化效率,电商 渠道内营销比重加大,,关注部分投放ROI较高的媒体平台的结构性增长机会。根据 QuestMobile,24上半年互联网广告市场规模为3514亿元,同比增长11.76%,24下 半年预计同比增长10%以上至3865亿元。随着线上消费的稳步增长,短视频、电商 广告等营销模式的日趋成熟,互联网广告市场增速高于广告大盘,关注头部媒介平 台的边际变化。

相比效果广告,品牌广告从投放到产生转化效果的链条更长,广告主预算流向流量 相对恒定的媒体。影院媒体受内容供给和票房影响承压,梯媒是相对更具增长空间 和韧性的品牌广告类型,有望持续吃到份额。根据CTR,24年1-8月,电梯LCD、电 梯海报广告刊例花费分别同比增长24.3%、16.9%,增速均超23年同期。单月来看, 电梯LCD和电梯海报的月度花费同比增长稳健,8月,电梯LCD、电梯海报、影院视 频三个渠道广告同比增长均达双位数。

分广告主看,24年1-8月,快消广告主投放稳健,食品(YoY-5.5%)、药品(YoY+5.8%) 和饮料(YoY-2.8%)三大行业广告投放量大,始终位居前列;同时娱乐及休闲 (YoY+13.7%)、化妆品/浴室用品(YoY+34.9%)、酒精类饮品(YoY+11.1%)、 商业及服务性行业(YoY+12.0%)行业广告主投放预算加大,广告花费同比均呈现 双位数增长。化妆品/浴室用品增幅持续领先,主要由于护肤用品、婴幼儿卫生及浴 室用品等多个品类广告增投显著,分媒介预算分配看,梯媒渠道的增投显著,刊例 花费分别同比大幅增长93.8%、85.2%。娱乐及休闲行业受益于7、8月暑期,叠加巴 黎奥运会催化,文旅消费需求旺盛,代表品牌包括长隆、迪士尼等。

(二)业绩表现:前三季度业绩承压,24Q3 同比环比转好,Q4 关注电商 节&出海增量拉动

24年前三季度,营销公司业绩承压,但24Q3同比环比转好。上市公司业绩方面,我 们选取A股24家广告营销上市公司作为标的池。营收端,2024年前三季度广告营销 板块合计营收1266.92亿元,同比增长6.2%;24Q3单季合计实现营收437.80亿元, 同比增长3.3%。净利来看,2024年前三季度广告营销板块合计归母净利47.16亿元, 同比下降36.1%。24Q3单季度板块实现归母净利21.97亿元,同比增长8.5%,环比 增长62.8%,同比环比均实现正增长。扣非口径看,24年前三季度板块整体归母扣非 净利44.36亿元,同比下降10.7%。

具体公司来看,2024Q3广告营销行业营收规模排前的公司包括蓝色光标(Q3营收 145.65亿元,同比增长1.69%)、省广集团(Q3营收62.90亿元,同比增长67.19%)、 利欧股份(Q3营收51.87亿元,同比增长16.34%)以及分众传媒和天龙集团。2024Q3 广告营销行业净利规模排前的公司包括分众传媒(Q3净利为14.75亿元,同比增长 7.6%)、利欧股份(Q3净利为5.84亿元,同比大幅增长212.1%)、浙文互联、易点 天下及智度股份。 24Q4,关注双十一等消费旺季广告主投放预算的释放及电商、短剧等国内厂商加速 出海的浪潮下带来的营销增量。分众传媒梯媒龙头地位稳固,随宏观经济和消费逐 步复苏,快消品作为经营韧性最强的广告主,后续投放成长性以及持续性有一定保 障,与美团合作也有望提升在下沉市场的渗透率和经营效益。蓝色光标、易点天下 等出海数字营销服务商龙头,有望持续受益于出海浪潮。

从具体的盈利能力来看,24年前三季度板块毛利率和净利率整体略有下滑,24Q3净 利率环比略有回升。24年前三季度,营销板块毛利率同比降低1.2pct至11.6%,净利率看,24年前三季度净利率同比降低2.5pct至3.7%。单季度看,24Q3板块整体毛利 率环比下降0.8pct至11.3%,净利率环比提升1.9pct至5.0%,净利率同比提升0.2pct, 板块整体控费能力提升。个股来看,分众传媒、浙文互联、每日互动等10家公司24 年前三季度毛利率同比回升。从期间费用来看,总体来看进入18年以来行业整体费 用率较稳定,对于费用把控能力较强,24年前三季度销售费用率有所提升。

五、影视院线:24Q3 电影市场冷淡拖累上市公司业绩, 关注 25 年春季档内容拐点

(一)24Q3 国内电影市场下滑,关注春季档内容拐点

24Q3电影供需双弱,票房同比大幅减少。根据拓普数据,2024年Q1-Q3全国录得含 服务费票房347.34亿元,同比减少23.76%;2024年Q3全国录得含服务费票房108.59 亿元,同比减少43.72%。今年第三季度国内电影市场冷淡、票房同比大幅下滑,一 是因为去年暑期档的票房基数创造了历史新高,二是因为目前电影市场在供需两端 都比较弱,由于制作周期影响今年暑期档缺乏头部影片,我们预计从明年春节档开 始头部影片供给将明显回暖。 根据拓普数据,2024年Q1-Q3全国共上映国产片293部、同比-3%,录得含服务费票 房267.90亿元、同比减少28.73%,贡献全国总票房的77%;全国共上映进口片66部、 同比+2%,录得含服务费票房78.30亿元、同比减少0.98%。

根据拓普数据,2024年Q1-Q3全国累计观影人次为8.13亿人次,同比减少24.03%; 2024年Q3全国观影人次为2.65亿人次,同比减少43.18%。 截至2024年9月的全国平均票价(含服务费,12MMA)为42.10元/张,同比减少1.02%。

影院尚未出清,行业竞争加剧。根据拓普数据,2024年9月全国在运营影院共有11989 家,同比增加132家;全国在运营影厅共有70580个,截至2024年9月的全国平均单 影厅产出(TTM)为54.76万元/厅,同比下降15%,比2019年同期下降41%。从市场 集中度来看,2024年Q1-Q3影投公司含服务费票房的CR3同比减少0.90pp至21.60%, CR5同比减少1.18pp至26.35%,CR10同比减少2.01pp至34.72%。影投公司的票房 份额Top2分别为万达电影(票房市占率15.09%),横店院线(票房市占率3.88%)。

明年春节档《封神第二部:战火西岐》、《熊出没·重启未来》已官宣定档,此外《唐 探1900》、《蛟龙行动》、《哪吒之魔童闹海》、《射雕英雄传:侠之大者》等热 门电影也有望上映。从内容供给来看,明年春节档的预期片单非常丰富,其中多部 影片是历年票房冠军的续作,供给端改善有望带动观影需求回暖,我们看好明年春 节档票房表现,推荐关注春节档带来业绩弹性较大的猫眼娱乐、万达电影、博纳影 业、光线传媒。

(二)上市公司:电影市场过冷,影视院线公司批量亏损

从影视院线板块上市公司的营收和净利润来看,2024Q1-Q3影视院线板块的营业收 入为275.27亿元,同比减少13.20%;归母净利润5.81亿元,同比减少80.11%。24Q3 影视院线板块的营业收入为93.61亿元,同比减少18.04%;归母净亏损为2.96亿元, 24Q2-Q3影视院线板块出现亏损主要系电影市场供需双端疲软,当期国内票房大盘 同比大幅下滑。

从影视院线板块上市公司的毛利率和净利率来看,2024Q1-Q3影视院线板块的毛利 率为22.76%,同比减少4.19pct;净利率为2.11%,同比减少7.10pct。销售费率为 5.10%,同比增加0.11pct;管理费率为10.21%,同比增加1.08pct;财务费率为3.91%, 同比增加0.04pct。24Q3影视院线板块的毛利率为15.82%,同比减少11.25pct;净利 率为-3.17%,同比减少14.33pct。销售费率为6.07%,同比增长3.12pct;管理费率 为9.70%,同比增加1.45pct;财务费率为4.06%,同比增长0.82pct。

从现金流维度来看,2024Q1-Q3年影视院线板块经营性现金流净额为25.72亿元,同 比减少70.49%;24Q3的经营性现金流净额为12.34亿元,同比减少44.04%,环比转 正。截至2024年Q3期末,影视院线板块剩余商誉资产97.36亿元。

六、教育:板块表现逐步回暖,盈利水平环比提升

板块经营逐步回暖,盈利水平环比稳健提升。因为A股教育概念公司多是通过并购切 入教育赛道,根据教育业务在整体营收中的占比,我们筛选14家相关公司作为教育 板块标的池。2024年前三季度,14家标的公司合计营收为317.80亿元,同比增长5.6%。 24年前三季度来看,14家标的公司中,拓维信息、昂立教育等7家公司实现营收同比 增长。24Q3单季度来看,板块合计实现营收126.32亿元,单季度同比略降0.6%。净 利端来看,2024年前三季度教育板块合计实现归母净利润15.38亿元,同比下降6.2%。 24Q3板块实现合计净利6.77亿元,同比下滑15.3%。

2024年前三季度教育板块营收规模排前的公司包括拓维信息(24年前三季度营收 29.45亿元,同比增长57.26%)、鸿合科技(24年前三季度营收27.65亿元,同比下 滑9.93%)。2024年前三季度教育板块净利规模排前的公司包括鸿合科技(24年前三季度净利2.45亿元,同比下滑18.3%)、中公教育(24年前三季度净利1.68亿元, 同比下降30.5%)。教育业务结构改变、AI加速落地,板块前三季度经营整体回暖, 关注鸿合科技、佳发教育等有AI+教育、教育信息化软硬件布局的公司新产品落地推 进节奏及对业绩的贡献。

盈利能力来看,板块毛利率略下滑,净利水平环比回升。2023年行业平均毛利率为 27.9%,同比略下降0.6pct,24年前三季度下降至25.6%。净利来看,2023年板块整 体净利率为4.6%,24年前三季度上升至4.8%。随各头部企业业务转型逐步走向正轨、 新教育业务布局开始释放增量,教育行业整体业绩有望一定程度修复。此外,教育 信息化、AI+教育等产业升级迭代机遇也有望为教育公司创造业绩增量、提升盈利水 平。

七、出版行业:业绩短期承压,关注出版类国企的资金 和分红意向

(一)教育出版:主业基本稳健、所得税拖累利润,在手资金充沛、分红 稳中有升

24Q1-Q3,A股教育出版公司的总营收为908.97亿元,同比减少1.62%;利润总额 为120.77亿元,同比减少1.74%;归母净利润88.99亿元,同比减少25.04%。 24Q3,教育出版公司的总营收为276.99亿元,同比减少7.15%;利润总额为26.44 亿元,同比减少18.25%;归母净利润19.18亿元,同比减少38.24%。整体来看, 教育出版公司的主业基本稳健,净利润大幅下滑主要是因为部分出版类国企适用的 免征企业所得税政策自2023年底到期。第二,根据2022年版义务教育课程标准修 订的新教材于今年秋学期陆续投入使用,加上部分地方开展“教育反腐”工作,因 此可能影响教育出版公司的教材教辅收入确认节奏。

教育出版公司资金充沛,统计24Q3期末教育出版公司账上的货币资金+交易性金融资产+一年内到期的其他非流动资产+其他非流动金融资产+其他非流动资产,有中 文传媒、中南传媒、凤凰传媒、皖新传媒、山东出版、浙版传媒、新华文轩共7家 公司的资金超过100亿元。 分红总体稳中有升。2023年A股21家教育出版公司有16家提高了年度现金分红金 额,2024年中期皖新传媒、新华文轩、中南传媒3家新增了年中分红。

(二)图书零售市场持续下行,大众出版公司承压下滑

根据中金易云的统计,2024年Q1-Q3全国图书市场码洋为877.32亿元,同比减少 12.77%;剔除文教类的刚需图书后,其他大类图书在定价几乎持平的情况下,码 洋同比减少19.21%。分销售渠道来看,2024年Q1-Q3网络零售渠道(传统电商+短 视频电商)占比约82%,除短视频电商外的其他销售渠道均同比明显下滑,而短视 频电商渠道的增量主要来自文教类图书、剔除文教类的同比增速仅有2.19%。整体 来看,非刚性的图书消费持续低迷。

24Q1-Q3,A股大众出版公司的总营收为27.28亿元,同比减少3.25%;利润总额为3.36亿元,同比减少11.34%;归母净利润2.68亿元,同比减少16.42%。24Q3,大 众出版公司的总营收为9.06亿元,同比增长0.93%;利润总额为1.00亿元,同比减 少3.08%;归母净利润0.82亿元,同比减少8.02%。大众出版公司业绩下滑主要是 因为国内图书零售消费整体下行。

八、广电新媒体:业绩持续承压,大屏端流量受优质内 容驱动,关注头部牌照商优势兑现

(一)行业:IPTV 用户增长乏力,大屏端受暑期和奥运驱动流量增长

IPTV用户环比略增,但渗透率持续下降。根据工信部数据,截至24年9月末,全国 IPTV用户为4.06亿,对宽带接入用户渗透率下降至61.0%。IPTV用户数增长基本跟 随宽带接入用户数,但伴随移动视频平台、OTT等新媒体平台的发展,IPTV新用户 的增速低于宽带用户增长,连续3个季度渗透率环比有所下降。伴随内容进一步精品 化、个性化,同时新媒等头部运营商加强内容端建设及与AI等新兴技术的融合,也正 在探索与广告、电商合作等多元化商业模式,IPTV增值服务的付费率有望进一步提 升。

OTT端月活率24Q3回升,受益于暑期和奥运赛事催化;头部视听类产品格局稳定, 受优质内容驱动明显。根据勾正数据,OTT月活终端数和月活率6月降至低点,7-8 月迅速反弹,8月月活终端数3.08亿台,月活率92%,主要由于暑期和巴黎奥运会双 重因素驱动。OTT端视听类产品来看,大屏端的格局与小屏端类似,各平台MAU在 暑期迎来进一步增长,爱奇艺(银河奇异果)、腾讯视频(云视听极光)和优酷(CIBN 酷喵影视)大屏产品稳居第一梯队,头部位置稳固,彰显头部平台的优质内容供给 能力对用户的吸引力。前三名头部平台差距较小,但与非头部平台差距变大。Q4随 着各头部平台优质精品剧集和综艺的上线热播,以及硬件端4K超高清、超大屏智能 电视的持续普及,大屏端流量有望进一步增长。

行业规范化推进,牌照商有望受益。展望Q4及25年,重点仍需关注政策规范和监管 的实际落地节奏。完成终端厂商的规范整改后,牌照价值更为凸显,新媒股份、芒果 超媒等牌照商会进一步受益,抢占从电视机厂商手中释出的用户份额,进一步扩大 用户规模;此外,大屏端产品或可有进一步提价空间,新媒股份(云视听系列)、芒 果超媒(芒果TV)也有望进一步提升盈利水平。

(二)业绩表现:有线电视板块持续承压,关注行业监管推进后头部牌照 商业绩修复

有线电视企业业绩持续承压。11家上市广电企业2024年前三季度合计营收为284.39 亿元,同比下滑6.4%。净利端,2024年前三季度板块合计归母亏损为11.53亿元,同比由盈转亏,主要由于广电网络等公司受行业竞争加剧、应收账款回收不及预期、 用户缴费率下降等影响,亏损较大。单季度来看,24Q3单季度板块合计收入为92.56 亿元,同比环比均下滑;板块合计录得净亏损4.13亿元,同比环比亏损幅度均扩大。

盈利能力来看,2024年前三季度有线电视运营商整体毛利率为22.5%,同比下降 3.0pct。净利率方面,24年前三季度板块整体净利率同比下滑4.5pct至-4.1%,板块 整体亏损幅度有所扩大。有线电视行业发展滞缓,叠加政策整顿下部分业务受影响, 板块整体业绩持续承压,关注政策规范化推进、一网整合和广电5G建设落地后,有 线电视企业主业经营的修复。

而从新媒体运营商新媒股份看,收入稳健增长、所得税调整影响净利。2024年前三 季度,公司实现营收11.74亿元,YoY+5.94%;归母净利润4.28亿元,YoY-14.38%; 扣非归母净利润4.28亿元,YoY-12.32%。单季度看,环比经营向好。24Q3,公司实 现营收4.03亿元,YoY+0.26%,QoQ+8.65%;归母净利润1.50亿元,YoY-12.07%, QoQ+15.11%;扣非归母净利润1.50亿元,YoY-10.04%,QoQ+14.95%。利润同比 下滑主要由于所得税率调整影响,但环比经营情况向好。根据公司财务预算报告, 24年公司营收预计15.23~16.15亿元,同增0%~6%;扣非归母净利润5.61~6.03亿元, 同降18%~12%,主要由于企业所得税政策变化,24年所得税税率15%。

展望Q4及明年,行业监管规范化持续推进,利好头部牌照商。随着公司线上线下联 动扩大“喜粤TV”品牌影响力效果显现,有望提高平台用户粘性与活跃度;此外,公 司持续运营云视听系列OTT产品矩阵,致力于构建“内容+平台+终端”的运营闭环, 有望持续提升用户付费转化,优推动公司业绩增长。持续稳定高分红回报股东。截 至24Q3末,公司合并累计未分配利润21.65亿元。本次公司拟回报股东特别分红每 10股派发现金13.1元,分红总额3.0亿元。24年至今合计现金分红4.8亿元,派息比例 达113%。

编辑:火腿肠
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