2024年传媒行业H1业绩综述:收入端小幅增长,利润端整体承压,教育出版稳健,游戏、广告营销有所分化

  • 来源:华创证券
  • 发布时间:2024/09/10
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传媒行业2024H1业绩综述:收入端小幅增长,利润端整体承压,教育出版稳健,游戏、广告营销有所分化。2024H1传媒板块收入端分化,利润端整体承压。2024H1传媒行业上市公司整体累计实现营业收入3596亿,同比+5%;累计净利润为182亿元,同比31%,主要受宏观+内容供给周期波段影响有所承压。季度来看,Q2整体板块收入小幅上升,利润有所下降。2024Q2传媒行业上市公司整体累计实现营业收入1881亿,同比+5%;累计净利润为98亿元,同比-31%。游戏:出海、小游戏景气度得到验证,关注格局的边际变化。出海、小程序游戏景气度得到验证。但受行业竞争加剧、消费偏弱两大因素影响,板块业绩于本季度有...

一、 2024H1 传媒板块收入小幅增长,利润端略承压

样本说明:选取传媒(中信)指数和传媒(申万)指数的去重,删掉主营业务非传媒的 生意宝、ST 瀚叶等 14 只标的,再剔除主营业务出现极端值的 ST 数知、ST 中昌等 11 只 标的,合计共 178 只标的。我们按照主营业务划分不同的板块,其中:游戏板块标的 29 只,广告营销板块标的 41 只,影视院线板块标的 27 只,A 股互联网板块标的 12 只(芒 果超媒、掌阅、国联股份等),出版板块标的 30只,广电板块标的 19只,教育板块标的 18 只,其他(力盛赛车、中体产业)共 2 只。

(一)2024H1 传媒板块收入增长,利润小幅承压,出版稳健度凸显

2024H1 收入端复苏,利润端有所承压。2024H1 传媒行业上市公司整体累计实现营业收 入 3,596 亿,同比+5%;累计净利润为 182 亿元,同比-31%,主要受宏观+内容供给周期 波段影响有所承压。各子板块中,互联网、教育收入增速靠前,教育利润表现较好。 广告营销板块营业收入同比增长 6%至 965 亿元,归母净利润同比下滑 59%至 22 亿元。 出版板块营业收入同比持平,约 707 亿元,归母净利润同比下滑 21%至 74 亿元。互联 网板块营业收入同比增长 15%至 858 亿元,归母净利润同比下滑 15%至 21 亿元。游戏 板块营业收入同比增长 5%至 453 亿元,归母净利润同比下滑 35%至 47 亿元。广电板块 营业收入同比减少 1%至 252 亿元,归母净利润变为亏损 0.85 亿元。影视院线板块营业 收入同比减少 10%至 204 亿元,归母净利润扭亏为盈为 10 亿元。教育板块营业收入同 比增长 9%至 160 亿元,归母净利润同比持平约 8.6 亿元。 从收入看,广告营销、互联网与出版为收入贡献最大板块;从利润看,出版、游戏和广 告营销为利润贡献最大板块。

各板块按照公司数量进行加权平均后,平均创收能力最强的板块分别为互联网、出版以 及广告营销;平均盈利能力最强的板块分别为出版、互联网、游戏。

(二)2024Q2 整体传媒板块收入小幅上升,利润有所下降

季度来看,2024Q2传媒行业上市公司整体累计实现营业收入 1881亿元,同比增长 5%; 累计净利润为 97.62 亿元,同比下降 31%。分板块情况来看,广告营销板块营收同比增 长 2%至 500 亿元,归母利润同比减少 63%至 13 亿元。出版板块营收同比稳定约 381 亿 元,归母利润同比减少 20%至 47 亿元。互联网板块营收同比增长 20%至 463 亿元,归 母利润同比减少 13%至 13 亿元。游戏板块营收同比增长 3%至 231 亿元,归母利润同比 减少 31%至 23 亿元。广电板块营收同比持平约 132 亿元,归母利润同比大幅减少 100% 变为亏损 0.03 亿元。影视院线板块营收同比减少 13%至 91亿元,归母亏损收窄至 3.4 亿 元。 从收入看,广告营销、互联网和出版为收入贡献最大板块;从利润看,出版、游戏和互 联网为利润贡献最大板块。

各板块按照公司数量进行加权平均后,平均创收能力最强的板块分别为互联网、出版以 及广告营销。平均盈利能力最强的板块分别为出版、互联网及游戏。

二、游戏行业:2024Q2 行业收入稳步增长,利润有所承压

A 股上市公司游戏行业剔除 ST 后总计 29 家公司:其中 2024H1 营收增速在 0-50%的公 司有 10 家,营收下滑的公司总共 18 家。利润角度看,7 家公司利润增速大于 20%,18 家利润增速在 0-20%之间,19 家公司利润下滑。

2024H1 板块平均营收 15.63 亿元,同比增长 4.62%;板块实现平均归母净利润 1.61 亿元, 同比下降 34.82%;实现平均扣非归母净利润 1.61 亿元,同比下降 26%。近 3 年板块平 均毛利率保持稳定,24H1 小幅提升至 67%(YOY+1.14pct);游戏行业净利率达到 10%, 小幅下滑 6.26pct;游戏行业扣非净利率达到 10%,较去年下降 4.3pct。同比来看整个上 市游戏板块的盈利能力有所下滑,主要系销售费用率有所提升。从费用率看销售费用有 所提升,销售费用率达到 34%,研发费用率达到 12%。

单季度看,A 股上市公司游戏行业剔除 ST 后总计 29家公司:2024Q2营收增速在 0~50% 的公司有 9 家,营收下滑的公司总共 20 家。利润角度看,19 家公司利润下滑,98 家公 司利润增速大于 20%,2 家公司利润增速在 0~20%之间,超半数公司面临一定的压力。 2024 年 Q2 板块平均营收 8 亿元,同比增长 3.24%;板块实现平均归母净利润 0.8 亿元, 同比下滑约 31%;实现平均扣非归母净利润 1.6 亿元,同比下滑约 26%,营收保持增长 但利润下滑明显。近 3 年板块平均毛利率保持稳定;2024 年 Q2 板块毛利率小幅提升至 66%;2024 年 Q2 板块净利率持续下滑至 10%;游戏行业扣非净利率下降至 20%。从费 用看销售费用率出现明显提升,销售费用率上升至 33%,研发费用率保持在 12%。

三、互联网:港股仍处于估值低位,利润与现金流进入高质量发展阶段

(一)恒生科技进入高质量发展阶段,关注配置机会

近两年恒生科技板块收入增速放缓,但利润、自由现金流显著改善;叠加分红比例提升, 投资者回报明显好转,进入“高质量发展”阶段,看好港股市场估值修复持续。

恒生科技板块收入增速放缓,但利润、自由现金流显著改善、分红比例提升。总额法计 量下,恒生科技指数成分股收入增速在 22、23 年保持放缓的状态,但“降本增效”等 因素作用下,利润率已经基本回升至 19 年水平,带动利润端、股权自由现金流在 23 年 显著复苏,增速远快于收入端。此外,现金分红比例于 22、23 年维持高位,相比于 19 年显著提升。若考虑回购,实际股东回报改善或更加明显。

季度视角看,恒生科技指数成分股 22Q2 开始收入增速明显放缓,但 23 年以来出现小幅 回升,23Q2 以后稳定在 10%左右,24Q2 收入增速为 8%。归母净利润增速呈现加速趋 势,在 24Q2 出现同比大幅改善,多数公司聚焦主营业务、优化经营效率,盈利成熟度 显著提升。

(二)重点公司更新

1、腾讯控股:收入韧性十足,利润大超预期;游戏如期跨过低点

海外游戏 Supercell对收入增速的带动开始显现。国内游戏基本盘跨过低点,DNFM贡献 流水增长。展望未来,暑期基本盘维持良好表现,新游流水有望持续转化为收入贡献。 社交网络由音视频内容驱动,直播进一步企稳。网络广告由微信体系驱动收入增长,毛 利率继续优化。金融科技受宏观经济波动影响,云及企业服务实现稳步增长。 千亿回购计划有望抵消股东减持在资金面上的压力,并且显著提升投资者回报。公司于 2023年完成了490亿港元的回购,并计划在2024年将回购规模至少翻倍,达到超过1000亿港元,有望完全抵消减持在资金面上的压力,并且显著提升投资者回报。

2、美团:到家业务的承压能力超预期,到店板块竞争格局边际向好

收入利润均超预期,核心本地商业稳健增长。24Q2 总营收 823 亿元(yoy+21%),经调 整净利润为 136.1 亿元(yoy+77.6%),经调整净利润率为 16.5%,同比去年+5.2pct,盈 利成熟度持续提升。收入拆分来看,核心本地商业收入 606.8 亿(yoy+19%),环比增速 放缓。新业务收入 215.7 亿(yoy+29%),好于预期的 205.5 亿元,增速超过核心本地商 业增速,连续两个季度提速。核心本地商业进一步拆分,配送收入为 230.2 亿 (yoy+13%),佣金收入为 221 亿(yoy+20%),广告收入 122.6 亿(yoy+20%)。

到家和到店协同提效、各具盈利亮点;新业务减亏幅度超预期。①到家业务:订单增速 表现稳健,外卖单均利润成业绩亮点。24Q2 外卖及闪购业务总订单 61.67 亿笔 (yoy+14.2%),在线下消费承压的时刻依然表现稳健。“拼好饭”日订单量突破 800 万 单,峰值再创新高。Q2 的外卖单均利润同比环比均有明显提升,我们认为是多重因素 叠加造成——广告货币化率提升、补贴优化、运力供给充足等一定程度上抵消了外卖 AOV 下滑的负面影响。外卖业务通过宏观压力测试具备一定韧性,我们依旧看好外卖 业务下半年的利润释放。②到店业务:竞争格局边际缓和,经营利润率环比持续小幅提 升。根据我们此前发的美团深度报告《解码到店业务的竞争策略,探讨如何测算潜在的 盈利提升空间》,我们认为 24 年美团、抖音之间的竞争较 23 年更缓和。市场担忧 24H2 抖音或将加大补贴,但我们认为在当前架构下的抖音注重本地生活与其他板块的商业化 效率,难有激进的补贴策略。24Q2 到店、酒店及旅游业务订单量同比增长超过 60%, 年度交易用户及年度活跃商家数量均创历史新高,我们预计在中性假设下,美团 24 全 年的到店 OPM 达到约 34.5%,将在 24 年呈现逐季度环比改善的趋势;在 25 年将迎来年 维度的反弹,长期稳步提升。③新业务:亏损同比收窄 75%至亏损 13 亿元。新业务减 亏主要系优选提高商品加价率+降低件均履约成本+提升营销效率。其他业务也实现了边 际改善——小象超市在商品、运营和履约方面持续取得进展;B2B 餐饮供应链服务、餐 饮管理系统、共享单车及充电宝等均有提效表现。

3、快手:核心商业拉动收入增速,盈利释放节奏或将持续

打造精细化运营策略,流量的基本盘稳健。当前短视频用户基数大、渗透率高,公司继 续深化高质量用户增长策略,通过流量分配机制升级和用户洞察探索。24Q2 实现 DAU3.95 亿(yoy+5.1%),MAU6.92 亿(yoy+2.7%),用户日均使用时长达 122 分钟 (yoy+4.0%),预计 DAU 在年内将突破 4 亿。此外,公司也在提升用户维系投入的 ROI, 实现用户流量端的高质量成长。

商业化的两架马车继续拉动收入增速,在市场竞争中保持差异化优势。收入拆分来看: ①24Q2 的广告收入达 175.2 亿元(yoy+22.1%),其中外循环广告增长显著,尤其在传媒、 电商和本地生活等行业。快手星芒短剧的招商收入同比增长超 20 倍,付费短剧日均营 销消耗同比增长超 2 倍。内循环广告稳健增长,商家使用全站推广或智能托管产品的总 消耗达内循环消耗的 40%。此外,更先进的广告算法也在有效优化人群兴趣探索和匹配 效率。②其他业务收入达 41.6 亿元(yoy+21.3%),其中电商 GMV 达 3053 亿元 (yoy+15%),泛货架电商、短视频电商高增。需求侧看,24Q2 的活跃买家数达 1.31 亿 (yoy+14.1%),渗透率创新高至 18.9%;供给侧看,月均动销商家数同比增长超 50%。 Q2泛货架电商表现亮眼、占总GMV的 25%+,618大促期间泛货架订单量同比增长65%; 此外,短视频电商 GMV在 Q2 同比增长近 70%。③直播收入达 93亿元(yoy-6.7%),在 行业常态化监管下,收入的收缩幅度好于预期。平台引入优质工会、鼓励主播产出优质 内容,并借助“直播+”模式带动快聘和理想家业务的发展。

盈利释放节奏或将持续,经调整净利率的中期目标为 20%。24Q2 的毛利率为 55.3% (预期 54.6%,去年同期 50.2%),系高毛利业务占比持续提升以及服务器和带宽的使用 效率提升。我们认为随着收入结构的优化,毛利率仍有提升潜力。费用率方面,销售费 用占收比同比和环比小幅上升至 32.4%,用户增长和维系成本整体较为平稳;研发费用 占收比环比持平,为 9.7%,虽在 AI 有一定的增量投入,但是对占收比整体影响可控。Q2 经调整净利润达 46.8 亿元(yoy+73.7%),经调整净利率突破 15%。公司认为随着收 入结构的改善、运营效率提升,包括海外业务、本地生活等新业务的逐步减亏,有信心 实现经调整净利润率 20%的中期目标。

4、哔哩哔哩-SW:三谋延续性较好,叠加高景气度的广告业务,有望驱动盈亏平衡后 的利润率提升

二季度维持收入稳健增长+大幅度减亏状态,用户数维持稳健增长,整体流量保持扩张。 其中,《三国:谋定天下》驱动游戏业务增长,但考虑到递延,预计 Q3 仍有显著贡献; 此外,产品的流水持续性比预期较好,有望走出长生命周期表现。广告业务维持高速增 长,我们预计主要由供给侧流量增长、商业化程度提升,和需求侧游戏、电商等行业高 景气度所驱动。展望未来,我们看好《三国:谋定天下》和广告等高增长业务驱动公司 在 Q3 实现盈亏平衡,并且后续持续提升利润率。

四、广告营销:弱宏观下仍有一定压力

广告营销板块营业收入同比增长 6%至 965 亿元,归母净利润同比下降 59%至 22 亿元, 利润端承压明显。41 家公司中,20 家实现收入同比增长,21 家收入同比下降;15 家实 现利润同比增长,26 家利润同比下降。整体板块毛利率 13%,同比下降 1%;板块净利 率 2.3%,同比下降明显。

2024 年二季度,广告营销板块营收同比增长 2%至 500 亿元,归母利润同比减少 63%至 13 亿元。41 家公司中,20 家实现收入同比增长,21 家收入同比下降;20 家实现利润同 比增长,21 家利润同比下降。整体板块毛利率 13.3%,同比下降 0.3pct;板块净利率 2.51%,同比下降 4.32pct。

五、影视院线:受供给影响,Q2 大盘有所承压

24Q2电影大盘 74亿,yoy-29%,其中观影人次 yoy-31%,主要系优质供给不足带来观影 需求下降,24M4-M6 分别实现票房 22/29/22 亿元,yoy-22%/-14%/-46%,其中 4-5 月虽 小档期表现较好(清明档创历史新高,五一档历史第四),但周末档供给一般仍出现下 滑;6 月拖累更明显,主要系今年暑期档供给少+上线晚(主力片基本都 7 月才开始上线, 打头阵单片《默杀》7/3 上线)

影视院线 27 家公司在 2024H1 整体实现营收同比下降 10%至 204 亿元,归母净利润扭亏 为盈为 10 亿元。 27 家公司中,11 家营收同比增长,16 家营收同比下降。10 家公司实现利润同比增长, 17 家利润同比下降。板块毛利率 27.6%,净利率 5%。

影视院线公司 2024二季度整体实现营收同比减少 13%至 91亿元,归母净亏损收窄至 3.4 亿元。27 家公司中,11 家营收同比增长,16 家营收同比下降。利润方面,8 家公司实现 盈利,19 家公司亏损。板块毛利率 22%,同比下降 3.92pct。板块净亏损 3.7%,同比提 升 5.32pct。

六、教育:教培维持高景气度

2024H1 教育行业公司整体实现营业收入同比增长 9%至 160 亿元,归母净利润同比基本 持平,收入端仍保持较高增长景气度。17 家公司中,9 家实现收入同比增长,8 家收入 同比下降;9 家实现利润同比增长,8 家利润同比下降,其中利润实现正增长的 8 家公司 中,增速超过 50%的有 5 家,增速在 0-50%之间的有 4 家。整体板块毛利率 34%,同比 基本持平;板块净利率为 5%,同比小幅下滑 1pct。

单季度看,2024Q2教育行业公司整体实现营收同比增加 9%至 87亿元,归母利润同比增 长 17%至 5 亿元。17 家公司中,有 8 家实现收入同比增长,9 家收入同比下降;9 家实 现利润同比增长,8 家利润同比下降。板块毛利率 31%,同比下降 5.02pct;板块净利率 6%,同比提升 0.21pct。

七、出版: 收入及剔税后利润端稳健属性凸显

出版 30 家公司 2024H1 实现营收同比增长 0.3%至 707 亿元,归母净利润同比下降 21%至 73.74 亿元。其中 24 家营收同比增长,6 家营收同比下降;8 家公司实现归母净利润同比 增长,22 家归母净利润同比下降。

23 年板块毛利率 34%(yoy+1pct),同比较为稳定;板块净利率 10%(yoy-3pct),同比 下降,主要系所得税税率影响。

单季度看,2024Q2出版公司整体实现营收同比小幅增长 0.5%至 380.5亿元,归母利润同 比减少 20%至 47.2 亿元。主要系受所得税影响阶段性承压。其中 16 家营收同比增长, 14 家营收同比下降;7 家利润同比增长,23 家利润同比下降。

2024Q2 板块毛利率 35.6%(yoy+0.88pct),净利润率下滑至 12%(yoy-3.11pct),整体基 本保持稳定。

编辑:火腿肠
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