2026年第7周传媒行业周观察:模型密集迭代,入口之争火热;春节档电影头部单片亮眼,游戏K型景气度分化
- 来源:国盛证券
- 发布时间:2026/02/27
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传媒行业周观察:模型密集迭代,入口之争火热;春节档电影头部单片亮眼,游戏K型景气度分化.pdf
传媒行业周观察:模型密集迭代,入口之争火热;春节档电影头部单片亮眼,游戏K型景气度分化。上周行情复盘大幅跑赢大盘,成交额占比年内新高。上周(2月9日-2月14日)传媒(申万)指数上涨3.5%,跑赢上证指数3.1%,成交额7152亿元,环比明显放大,创26年内第二高交易周;成交额占万得全A比例来到6.8%,26年内新高。子版块&个股:影视院线、数字媒体、出版领涨;掌阅科技周涨幅61%领涨,捷成股份、光线传媒、风语筑等标的领涨。归因分析:聚焦Seedance带来的产业边际变化。字节跳动正式发布新一代视频生成模型Seedance2.0,可以通过简短提示词生成电影级别视频,效果超预期,带动漫剧...
上周行情复盘
上周“(2 月 9 日-2 月 14 日,下文时间区间相同)传媒(申万)指数上涨 3.5%,跑赢 上证指数 3.1%,在 28 个申万一级行业指数中排名第 4;拉长周期看,过去 52 周传媒 (申万)上涨 31%,略跑输中证 500、中证 2000 和科创 50,跑赢其他主流宽基指数。 成交额 7152 亿元,环比明显放大,创 26 年内第二高交易周;成交额占万得全 A 比例 来到 6.8%,26 年内新高。
子版块角度,上周影视院线、数字媒体领涨,涨幅均超过 10%,出版上涨 5%,三个 子版块均跑赢一级行业指数;广电、游戏、广告营销跑输。个股角度,掌阅科技周涨幅 61%领涨,捷成股份、光线传媒、风语筑等标的领涨;天地在线周跌幅 24%领跌,新华 都、浙文互联、遥望科技等均跌幅靠前。 归因分析:聚焦 Seedance 带来的产业边际变化。字节跳动正式发布新一代视频生成模 型 Seedance 2.0,可以通过简短提示词生成电影级别视频,效果超预期,带动漫剧方向 上涨;周中下架“真人素材参考”功能,引发行情向 IP、版权保护等方向扩散。上述方 向的标的主要集中在影视院线、数字媒体、出版方向,形成领涨子版块。

研究特刊:26 春节 AI 火热,电影平淡,游戏 K 型分化
(一)AI 春节特刊:国内外模型密集迭代,互联网大厂争夺 AI 超级入口
1、模型层,国内厂商密集迭代最新模型,智谱套餐涨价仍供不应求
2026 春节中国大模型出现高密度“春节档”集中迭代,重点集中在多模态生成(图像 /视频)、编程与 Agent 能力升级。字节跳动、阿里巴巴、MiniMax、智谱等头部厂商均 有代表性新模型/大版本更新落地。
智谱开源发布 GLM-5 旗舰模型+GLM Coding Plan 涨价,仍面临算力消耗用量超预 期,Token 需求通胀下模型商业化飞轮加速。2 月 12 日,智谱正式上线并开源新一代 旗舰模型 GLM‑5,参数达 7440 亿、采用稀疏注意力架构,强化编程与复杂 Agent 任务 能力;当日于官方公众号官宣 GLM Coding Plan 价格调整,取消首购优惠,套餐价格整 体涨幅 30%起;2 月中旬,自模型发布后流量算力消耗超出预期,算力扩容节奏未跟上, 公司于 21 日发布致歉信表示不得以将 GLM-5 按照 Max、Pro、Lite 的顺序逐步开放。目 前 Max 用户已经全面开放,Pro 用户虽已开放,但高峰期可能会因集群负载较高遇到限 流,Lite 用户将会在节后非高峰期逐步灰度开放。
2、应用层,多家生态互联网大厂在春节开启“AI 超级入口争夺战”
春晚/春节是中国全民级稀缺流量入口,2026 年是中国“AI 超级入口”争夺关键窗口期。 中国互联网往往在这一特殊时间点就核心业务线对流量进行争夺,从 2015 年至今已经 历四大阶段““2015–2018 移动支付入口战→2020–2021 短视频流量战→2022–2025 电商 全域战→2026 AI 入口争夺战”。2026 年春晚/春节或成为““AI 超级入口”拉新争夺关键 窗口期,字节跳动“ 包 ”、阿里巴巴“问””、腾讯控股“元宝”等是核心玩家,多家 以红包、补贴等方式拉新。
春节“争夺战”落下帷幕,各家效果几何?从七麦数据免费榜榜单看,除夕前,问”名 次靠前, 包与元宝不分伯仲;除夕后, 包冲到榜首,问”稳居第二,元宝稍弱。 我 们认为,从 C 端 AI 超级应用流量入口格局看,春节后形成“ 包 —问”—元宝”三分天 下的局面, 包占综合体量与内容场景制高点,问”卡住“吃喝玩乐”的交易入口,元 宝守住社交链条。具体来看: ①字节跳动“ 包”: 包通过总台春晚为全国观众送出超过 10 万份科技好礼和现金红 包,帮用户生成了超过 5000 万张新春头像,写下了超过 1 亿条祝福语等,AI 总互动达 19 亿次,每分钟 Token 峰值高达 633 亿。在春晚幕后, 包大模型提供了多项技术支 持。其中, 包视频生成模型 Seedance 2.0 参与了多个节目的视觉创作,包括《贺花神》 和《驭风歌》。②阿里巴巴“问””:问”打通阿里全生态实现““AI 生活助手与电商闭环”。春节““30 亿 请客计划”上线当天即登顶 App Store 并连续 8 天霸榜,活动上线 9 小时 AI 点单超 1000 万单,截至 2 月 17 日已有超 1.3 亿人首次通过 AI 完成购物。 ③腾讯控股“元宝”:通过元宝分 10 亿现金红包活动叠加“元宝派”等 AI 社交玩法,春 节期间日活跃用户(DAU)超过 5000 万,月活跃用户(MAU)达到 1.14 亿。累计抽奖 超 36 亿次、完成超 10 亿次 AI 创作。
3、海外方面,谷歌、Openai、Anthropic 模型高频迭代升级
海外方面,谷歌、Openai、Anthropic 模型高频迭代升级。①谷歌:2 月 13 日,发布 Gemini 3 Deep Think,针对复杂推理、科学计算优化,强化端到端科研能力;2 月 20 日, 发布 Gemini 3.1 Pro,其核心推理能力实现进一步跃升,ARC-AGI-2 达 77.1%,较前代 (31.1%)翻倍,领先 Claude Opus 4.6“(68.8%)与 GPT-5.2“(52.9%)。②OpenAI: 2 月 13 日上线 GPT-5.3-Codex-Spark,主打实时编码,生成速度超 1000 token/秒,适 配高频开发场景。③Anthropic:2 月 18 日发布 Claude Sonnet 4.6,在编程、长文本推 理、智能体规划上全面升级,成本仅为 Opus 4.6 的 1/5,主攻中大型企业市场。
(二)电影春节档:大盘高基数回落,略显平淡
1、整体大盘:票房高基数回落,场次创历史新高,人次及票价有所下滑
2026 年春节档基于 2025 年高基数有所回落,大盘票房数据平淡。全档期口径看,截 至 2026 年 2 月 23 日年初七“(下文口径均为口口径),2026 年春节档累计票房(含服务 费)为 57.52 亿元,为近五年春节档最平淡年度。

量价拆分看,观影人次高基大幅下降,票价稳健略有下滑。1)从观影人次角度看:对比 2025 年因《哪吒 2》、《唐探 1900》等全民级爆款电影带来 1.87 亿人次的大幅增长不同, 2026 年春节档的供给端合家欢爆款相对较少,需求端因文旅、短视频等多元娱乐等导致 观影人次下滑约 36%,下降至 1.2 亿人次;2)从票价角度看:2026 年春节档平均票价 保持相对稳健,略有下滑至 47.8 元(YOY-6%)。
2026 年总场次创历史新高,但观影人次下降使场次与上座率背离。2026 年春节档总场 次达 435.5 万场,同比 2025 年的 348.7 万场增长约 25%。我们认为,这或为影院为应 对票房下滑的“以量补价”策略,但面对观影人次较大幅度的下降,整体影院上座率将 进一步稀释。
拆分区域看,下沉市场结构性比重继续提升。2026 年春节档一线/二线/三线/四线城市 的票房占比分别为 10.6%/30.9%/21.4%/37.1%,相比于 2025 年同比+0.5 pcts/-1.6 pcts/+0.5 pcts/+0.6 pcts。从历年度的票房趋势来看,三线、四线城市的结构占比仍在 持续爬坡提升中,一线城市占比自 2024 年触底以来持续增长两年,二线城市相对占比 下降。
2、内容端:《飞驰人生 3》断层领跑,《镖人》打破中国影史武侠片票房纪录
头部虹吸效应强,中腰部断档,整体稍低于预期。具体单片来看,①“《飞驰人生 3》:断 层领跑春节档,累计票房达 29.3 亿元,档期占比超~50.8%,排片及上座率表现均优于 其他影片;②《惊蛰无声》:张艺谋执导的国安谍战题材影片,实现 8.7 亿票房位于春节 档第二,但整体体量较第一名相差较大, 瓣评分相对其他影片较低;③《镖人》:硬核 武侠漫改电影, 瓣评分为春节档影片最高, 2 月 19-22 日连续四日逆跌,打破中国影 史武侠片票房纪录,上线 6 天 11 时 30 分票房突破 8 亿;④《熊出没・年年有熊》:亲 子向春节档常客;⑤《熊猫计划之部落奇遇记》、《星河入梦》整体表现平淡;口外,粤 语喜剧《夜王》于 2 月 20 日(初四)限定两广地区上映,具有强地域特色。
3、渠道端:万达稳居第一,院线头部集中度进一步提高
渠道端院线头部集中度进一步提高,万达稳居第一。院线票房 TOP1 均为万达,头部地 位稳固。2026 春节档期内院线票房 CR1/CR4 分别为 15.1%/42.9%,除万达外,其余头 部如中影等市占率有明显提升;影投票房 CR1/CR4 分别为 13.3%/22.0%,头部院线地 位稳固。
(三)游戏春节特刊:K 型分化凸显,创新与赛事催化赋能,腾讯领跑头部产 品突围
1、综述:K 型分化明显,产品创新突围,关注体育赛事催化
春节假期是年内第一个高频数据的旺季,我们在今年春节头部产品表现中,看到了以下 3 个产业趋势: 1)K 型分化明显:低 ARPU““性价比”、高 ARPU&经典 IP““重奢”跑出。相对较好的 分别是:A)低 ARPU 的“性价比游戏”,主要是腾讯系大 DAU 游戏+三个年轻人游戏(“《蛋 仔派对》、“《第五人格》、“《超自然行动组》)+休闲游戏(包括“《我的花园世界》、“《捕鱼大 作战》、“《开心消消乐》)。B)高 ARPU+IP 向的“重奢游戏”,比如“《梦幻西游》、“《穿越火 线手游》等。而中 ARPU、中 DAU 的“轻奢游戏”相对较弱,例如二次元游戏、传统 MMO 等。同样的,我们在单款游戏的春节商业化设计中,也看到了明显的 K 型分化的特点: 通过皮肤池拉高顶级单品售价,然后通过直售、低价礼包、赠送的方式补齐中小 R 的付 费体验。 2)厂商通过“半步创新”突围宏观引力。K 型分化的背后折射的是宏观经济环境和玩家 的消费倾向,而能够“突围”的产品基本都是通过“半代产品创新”实现的。 3)世界杯年,《实况足球》、《FC 足球》两款足球游戏进入 TOP20。关注重点体育赛事 对产品的提振作用。 从厂商的角度看,在春节假期这种“合家欢”场景,带有社交属性的大 DAU 游戏展现 高景气度,厂商排序基本等于在运营的大 DAU 产品体量排序。因口腾讯仍然稳坐“游 戏春节档”第一把交椅。畅销榜 TOP20 产品基本稳占一半,TOP10 稳居 6-7 个产品, TOP5 稳定 4-5 个产品;“《王者荣耀》、《和平精英》霸榜 TOP2,《三角洲行动》、《金铲铲 之战》、《英雄联盟手游》、《无畏契约手游》、《火影忍者手游》基本稳定前 10。网易两款 大 DAU 产品《蛋仔派对》、《第五人格》,巨人旗下的《超自然行动》表现亮眼。

2、《王者荣耀》:商业化框架、力度均稳定,皮肤质量优秀,关注活跃度和付费意愿
总体春节商业化思路仍然围绕相对“年度限定皮肤+祈愿活动”的框架走,兼顾低客单 价、高客单价商品。我们认为商业化力度基本持平去年,预计流水增长主要贡献因素会 落在用户活跃度和付费意愿上。考虑到 25Q4 共创之夜宣布的国服 DAU 新高 1.4 亿, 预计流水有望创新高。 年度限定皮肤价格不变,维持高质量,单款均价 87 元。上架 6 款马年限定皮肤(关羽、 朵莉亚、狄仁杰、云缨、马超、貂蝉)。玩家购买好运卡(18 元)的情况下,首周首款 59 元,剩余 5 款 89 元,假设全部购买合计 18+59+89*5=522 元,单款价格 87 元。相比 于蛇年限定价格维持不变,质量维持高水平。
口外,上线安琪拉“(荣耀典藏)、李信(无双限定)、罗((品品传))及多个场场皮肤 的祈愿活动(即抽奖获得皮肤)。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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