传媒互联网行业2月行业月报:跨端新品驱动游戏市场增长,大厂抢占AI流量入口.pdf
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- 时间:2026/03/05
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传媒互联网行业2月行业月报:跨端新品驱动游戏市场增长,大厂抢占AI流量入口。影视:头部影片虹吸效应突出,《飞驰 3》领跑春节档。据灯塔专业版,2026 年 2 月全国电影票房 77.93 亿元(含服务费),同比下 降 51.58%,环比上 升 296.59%。影片具体表现方面,《飞驰人生 3》单月票房达 36.40 亿,月 票房占比达 46.7%,为当月票房冠军。截至 2026 年 3 月 1 日,预计 3 月共将 上映 30 部新片。
游戏:长青叠加新品驱动增量,客户端与出海凸显韧性。2026 年 1 月, 国 内游戏市场实际销售收入 32.69 亿元,同比增长 4.47%, 环比增长 2.77%。 从细分市场来看:2026 年 1 月,国内移动游戏市场实销收入 226.21 亿元,同 比下降 1.52%,环比增长 1.8%。国内客户端游戏市场实销收入 82.36 亿元, 同比大幅增长 14.97%。2026 年 2 月国产游戏版号发 放 数量为 146 款,同比 增长 32.7%。需求端,长青产品叠加爆款新品共同支撑市场增长;供给端,游 戏版号发放稳中有进,助力塑造游戏市场高质量发展格局。新游方面,完 美世 界旗下《异环》定档 4 月 23 日,目前 taptap 预约量达 533 万,关注游戏上 线进度及上线后表现。
营销:总量持续增长,结构分化显著。据 CTR 媒介智讯数 据:2025 年 1-12 月广告市场整体花费同比增长 5.4%,12 月单月广告 花 费同比增长 5.9%,环 比略降 1.4%。从行业大类的广告花费变化看,2025 年 1-12 月,邮电通讯、 个人用品、娱乐及休闲、IT 产品及办公自助化服务行业增投,刊例花费同比 分别上涨 89.1%、72.6%、20.7%和 28.6%;食品、药品、酒精类饮品及化妆 品/浴室用品出现下滑,同比分别下降,13.9% 4.0%,12.5%和 4.6%。
AI : 模 型 能 力 加 速 跃 起 迁 , 大 厂 抢 占 流 量 入 口。 模型方面 , 国 内 Seedance2.0、智谱 GLM-5 与 MiniMax 围绕多模态视频生成、工程化任务 完成以及生活场景渗透进行布局;国外 google 与 Anthropic 同步在模型推理 能力与 Agent 规划等多维度实现功能升级。春节期间,多家大厂策划红包活 动抢占 C 端用户:豆包借助春晚视觉创作,在全国最大流量场将 AI 推上舞台 应用;千问以“请客计划”,推动 AI 购物性能的普及并提升品牌知名度;元 宝通过抽奖与社交玩法,显著提升用户活跃度与 AI 创作频次。我们认为,本 次“AI 红包大战”的本质是各大厂商对 C 端流量入 口的 抢占,同时也是对用 户习惯的一次规模化的培养。
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