2026年第2周传媒行业周报:智谱与Minimax重燃数字营销GEO关注春晚与春节档
- 来源:华鑫证券
- 发布时间:2026/01/20
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传媒行业周报:智谱与Minimax重燃数字营销GEO关注春晚与春节档。2026年1月智谱与MiniMax陆续登陆港股,传媒应用端看数字营销GEO承接AI红利。2026年一季度,AI应用与内需双轮驱动仍可期,大模型上市后面临商业化问题,从数字营销到电商再到内容及体验经济均是AI商业化的较好场景;内需端关注春晚与春节档拉动,可关注字节跳动产业链以及电影院线板块。
行业观点和动态
1.1、 传媒行业回顾
市场综述:2026 年 1 月 5 日-2026 年 1 月 9 日,上证综指、深证成指、创业板指的涨跌 幅分别为 3.82%、4.40%、3.89%。细分到传媒各子行业来看,互联网营销指数涨幅较大,职 业教育指数涨幅较小。周涨跌幅个股中,涨幅 Top3 分别为引力传媒、蓝色光标、东方明 珠,分别上涨 52.62%、49.13%、35.23%;跌幅 Top3 分别为欢喜传媒、稻草熊娱乐、网易S,分别下跌 9.23%、5.26%、5.24%。 2026 年 AI 应用迎来“黄金元年”,数字营销板块 GEO 先热。上周我们提出 AI 应用迎 黄金元年,上周 AI 新势力代表智谱与 Minimax 上市拉动 AI 板块,其中表现靓丽为数字营 销,代表企业蓝色光标、易点天下、浙文互联、引力传媒、因赛集团、利欧股份、天龙集 团、顺网科技、汤姆猫、汇量科技等。在 AI 时代,为什么数字营销率先表现?从供给与需 求端看,数字营销板块属于低毛利行业,商业化主要来自平台的返点,来自效果广告与品 牌广告,从移动互联网时代的 app 逻辑进入到 AI 时代的新入口逻辑,用户线上入口变化, 广告主的投放也需要跟随需求变化,数字营销企业直接面向广告与入口方,面对新技术带 来的革新,也相对较快的看到变化,进而需要做业务调整与优化,进而 GEO 相应而生。
GEO(Generative Engine Optimization 生成式引擎优化)不是讨好爬虫,而是让生成 式 AI 在对话中愿意“引用”你的内容,GEO 是在 AI 搜索时代应运而生的新型优化技术,通 过优化企业在生成式 AI 搜索结果中的可见度和排名,帮助企业在新一代搜索生态中获取精 准流量和业务增长,GEO 是 SEO 在 AI 时代的进化,DSP 可快速获取流量,与 GEO/SEO 的有机 流量形成组合拳,GEO 不会改变 SEO 和 DSP 的存在价值,但要求品牌在传统搜索优化和付费 广告之外,新增 AI 引擎可见性管理。GEO 的核心价值在于接入 AI 搜索的信息抓取与生成链 路,而手机厂商作为 AI 搜索终端的核心载体,掌握着关键的流量入口与生态话语权。万咖 壹联长期与小米、华为、OPPO、vivo、荣耀等头部手机厂商保持深度合作,不仅是多家厂 商的核心代理,更在快应用、广告分发等业务上形成了稳固的协同关系。2026 年春晚,字 节跳动携火山引擎与豆包出席,也有望带来 AI 流量新增,进而带来 AI 流量入口的新争夺, 商业化端数字营销商业价值也会凸显,从 SEO 到 GEO,本质技术上的门槛与差距都会在在短 期内拉平,从早期技术竞争也会较快进入规模竞争,换言之,数字营销板块竞争,也会分 化,企业下场布局的决心、布局的效率都会带拉开差距,民企看,带头人对产业趋势变革 的认知深度也会成为企业发展的天花板的高度。在 2026 年 1 月数字营销板块反弹拉动 GEO 热度下,蓝色光标在 2025 年 9 月已率先卡位 GEO,并战略性投资了 Pureblue AI 清蓝,蓝 色光标在官方公众号指出,到 2028 年 50%的搜索引擎流量将被 AI 搜索蚕食,如何让品牌能 够在这种全新的对话式信息入口中“被发现、被理解、被推荐”,成为 AI 时代数字营销关 注的要点,与传统 SEO 基于关键词的推荐不同,GEO 采用基于搜索意图的非线性逻辑,通过 模型驱动的全链路口碑监控与诊断、智能化内容生成与分发等技术,帮助品牌在 AI 平台中 从"发现-认可-排序-推荐"(DRRR),把握 AI 营销技术演进方向,卡位生成式 AI 从内容生 产工具向信息分发基础设施转型的关键节点,形成领先行业的技术代差优势,数字营销板 板块性受益后也会进入分化,分化中也是较好的布局窗口,数字营销除了蓝色光标关注之 外,也可关注姚记科技、顺网科技、遥望科技、浙文互联等。
2026 年春晚有望加持 AI,央视发布 2026 年 AI 十大趋势。2026 年 2 月,字节跳动将携 火山引擎及豆包出席春晚,春晚上 AI 应用的进展也会带来产业新看点;2026 年 1 月中央广 播电视总台发布 2026 年人工智能十大趋势,第一,AI 治理全球化;第二,智能算力规模化(国产 AI 芯片将在特定场景实现规模化应用,支撑大模型发展的算力基础设施日臻完善); 第三,应用主流化(AI 智能体全面走进场景,2026 年,AI 应用发展范式将从追求通用能力 转向深入解决垂直领域行业痛点。随着智能体技术栈及交互协议等技术日益成熟,企业级 智能体将在研发、客服、办公自动化等核心业务环节实现规模化部署,逐步具备处理完整 业务闭环的能力,标志着 AI 创新从实验室加速转化为现实生产力),该部分可关注智能体 应用于数字营销、电商、内容等领域,标的如蓝色光标、浙文互联、顺网科技、姚记科技、 芒果超媒、遥望科技等;第四,多模态实用化(人工智能核心技术从“专用工具”向“通 用智能伙伴”跨越, 2025 年,DeepSeek 等国产大模型带来“高性能、低成本”突破,推动 人工智能技术应用的门槛和成本大幅下降,为全球大模型发展开拓了新路径, 具备推理与规 划能力的“世界模型”正成为竞争焦点,通过模拟行动后果,推动 AI 从感知智能向决策智 能演进);第五,原生 AI 终端硬件普及化(新一代智能终端与沉浸式体验消费场景相融合, 2025 年消费电子行业呈现出显著的分化趋势。一方面,硬件参数的迭代日益接近物理与成 本上限,折叠屏、影像传感器、快充等技术在普及过程中渐趋同质,市场陷入红海竞争; 另一方面,AI 手机及各类 AI 硬件持续增长,在出货量、用户关注与生态建设上表现突出, 成为带动行业增长的关键力量。终端硬件将从单纯的“工具适配”转向原生 AI 设计。新一 代 AI 手机、PC 及 XR 设备将与多模态大模型深度结合,催生出虚实共生的新型消费场景, 在个性化教育、健康管理及娱乐体验上带来质的飞跃),该部分可关注风语筑、万达电影、 蓝色光标、浙文互联、锋尚文化等;第六,AI 具身智能化(物理 AI 与具身智能融合,推动 机器人与现实深度交互);第七,专业领域进一步细分和深化;第八,前沿领域交叉融合 化;第九,能源问题显性化;第十,安全与对抗白热化。
AI 应用板块仍具挖掘潜力。AI 赋能数字营销后,AI 应用仍具挖掘潜力,例如雷蛇在 2026CES 上展示的 AI 助手 Project Ava,从数字人到智能体再到 AI 玩具陪伴,虚实融合, 万达电影在 2025 年推出数字男团 Vexel,具有共感设定,能与连接对象深度共感并给出真 诚反馈,为用户打造专属的情感纽带,影时光与中国传媒大学携手,为 Vexel 每位成员定制 了专属 AI 大模型。通过深度学习与训练,未来 Vexel 将突破次元壁,活跃于多元场域、作 品及产品中,为用户带来专属的情感体验,同时,万达电影推出 AI 养成系毛绒品牌萌心物 语植入了 AI 互动芯片,玩偶可感知到主人的动作,并进行互动,伴随 AI 应用在各垂类场景 的渗透,AI+陪伴的演进方式也有望持续迭代,可关注 AI 陪伴板块的万达电影、恺英网络、 奥飞娱乐等。 2026 年开年看电影院线板块,2025 年贺岁档后迎元旦档及春节档。2026 年元旦后迎春 节档,2026 年 2 月 17 日春节档已定档《飞驰人生 3》,电影院线代表从万达电影到横店影 视,均在为 2026 年做准备,电影院线作为体验经济的代表,优质视觉大片对大众观影需求 的拉动仍较好,观影的需求韧性仍在,核心看优质高关注影片的质量,2026 年 2 月春节档 的影片预计 1 月陆续定档,从票房分成比例看,院线分成较多,伴随影片供给提升叠加票房 分成比较角度看,可关注万达电影、横店影视等。

1.2、 传媒行业动态
1.2.1 游戏
PC 游戏板块景气度延续,Steam 中国时代已然蓄势待发。1 月 4 日晚上 22 点,Steam 同时在线人数达到 4181 万,正式打破了去年 10 月 4160w 的记录,同时实际在进行游戏的玩 家峰值也高达 1339w 人,反映出 PC 游戏生态的爆炸式增长,更标志着 Steam 同时在线人数 从 2015 年 6 月首次突破 1000w 后在十年间实现了 4 倍的惊人跃升。回顾这十年来 Steam 在 线人数的增长,离不开 3A 大作爆款游戏的发售与不同时期玩家对游戏类型需求的不同,还 有促销折扣吸引新玩家以及硬件设施的进步更迭,无论是《PUBG》凭一己之力升级国内网 吧设施还是《黑神话:悟空》开辟国游新纪元,亦或是《艾尔登法环》吸引的魂游老 ass 以 及《怪物猎人》依靠 IP 粘性的高热度,都让它们从话题量和出圈程度上就吸引了许多游戏 小白跃跃欲试。 回顾历次 Steam 在线人数的突破,中国玩家都深度参与其中。V 社 2024 年数据显示, Steam 简体中文用户(33.7%)首次超过英文语言用户(33.5%),随着中国玩家数量的增长, 各大厂商开始重视中国玩家,很多 3A 游戏都开始支持简体中文甚至中文配音,标志中国早 已成为 PC 市场的大头。其次,中国近年短视频的发展迅速也为 Steam 普及率提高有重要作 用,例如《只狼》《艾尔登法环》等极具观赏性的游戏在短视频病毒式传播下爆火。总的 来看,历次 Steam 在线人数的突破离不开中国玩家的参与,单机市场已经逐步打开,随着政 策的扶持和国产单机后继者的不断接班,Steam 中国时代已然蓄势待发。
1.2.2 电商
【阿里巴巴】支付宝“碰一下”日支付笔数突破 1 亿。1 月 5 日,支付宝宣布其“碰一 下”日支付笔数突破 1 亿,标志着该极简交互方式已融入大众日常生活。用户无需复杂操作 即可完成支付,实现“零门槛、不用学”,在场景覆盖方面广泛适用于智能眼镜、手表、 手环等可穿戴设备,尤其受到老年人、视障人群及入境游客欢迎。目前,“碰一下”已覆 盖餐饮、商超、便利店、快递柜、出行、文旅等 2260 多种生活场景,成为高频使用的便捷 支付手段。
【京东】京东“春晓计划”2025 年新增商家数量同比增长 57%。2025 年,京东“春晓 计划”推动平台新增商家数量同比增长 57%,吸引超数百万新商入驻,覆盖全国 400 城、近 4000 个区县,助力产业带商家规模化发展,增长成效显著,近千家新商销售额破千万元, 数万家超百万元,平台累计为新商节省超百亿元营销费用。通过“新商三步法”、AI 智能 发品、免费数字人直播工具等举措提升运营效率,商品发布效率提高 40%,破单效率提升 30%。 京东数字人上线“直播间复刻”功能。京东官方数字人近期推出“数字人直播间复刻” 功能,可对真人直播场景实现全维度、高保真还原。商家只需上传一段真人直播视频,即 可生成在形象、声线、神态、布景等方面高度一致的 AI 数字分身,支持大幅度动作如 90 度 转身、肢体自然出镜等。该功能支持修改讲解词后由数字人用原声播报,将单次直播转化 为可持续使用的数字资产,推动直播从“一次性消耗”转向“可持续沉淀”。
【抖音电商】抖音电商 2025 图书消费:近万商家成交额增长翻倍。根据《2025 抖音电商图书消费数据报告》,过去一年平台日均售书超 300 万册,近万个图书商家成交额翻倍, 超 4000 个图书爆品成交额破百万。超 60 家出版社成交额同比翻倍,浙江人民美术出版社、 电子工业出版社等直播销售增速领先。图书品类直播场次增长 129%,20 多万名达人参与荐 书,店播成交额同比增长 37%。00 后购书量增长最快,70 后与都市银发族贡献最大增量, 贵州用户消费增速全国第一。
【美团】美团 Keeta 进军巴林,布局中东第五国。美团旗下 Keeta 于 2026 年 1 月在巴 林正式启动外卖配送业务,成为其在中东地区拓展的第五个国家,继沙特阿拉伯、阿联酋、 科威特和卡塔尔之后。
1.2.3 影视
微短剧市场规模持续扩大,Disney+加速推动竖屏短视频与 AI 布局。近年来,年轻群 体的观看习惯更倾向碎片化,HubSpot 2024 年消费者趋势报告显示,Z 世代以社交平台为核 心内容发现渠道,超六成偏好 60 秒内短视频,契合碎片化消费习惯,竖屏已成为移动视频 消费的主导形态,在商业价值层面,竖屏相关的微短剧赛道持续爆发。从国内微短剧市场 来看,2025 年中国微短剧市场规模达 677.9 亿元,已超越同期电影票房(518.32 亿元), 成为数字文化消费主力军,并且在后续 5 年的预测中微短剧市场呈现上升趋势;中国网络视 听协会《中国微短剧行业发展白皮书(2025)》则指出,2025 年我国微短剧用户规模达 6.96 亿人,占网民总数的 68%,其中 18-30 岁年轻观众占比显著上升。
2026 年 1 月 7 日,迪士尼正式宣布将于今年在美国区 Disney+平台上线全新竖屏视频版 块,标志着 Disney 正式布局短视频赛道,以适配移动端与碎片化内容消费的主流趋势,此 次 Disney+推出的竖屏视频版块将覆盖多元内容形态,包括原创短内容、经典影视 IP 二创 剪辑、新闻资讯及体育短视频等,采用个性化动态推荐机制,根据用户观看历史实时更新 内容流,其核心目标在于将 Disney+打造为“用户每日必访的应用”,尤其吸引 Z 世代与阿 尔法世代等年轻群体。从行业竞争角度来看,Disney+的竖屏布局是对市场趋势的快速响应。 此前 Netflix 已推出竖屏内容流探索,而迪士尼自身通过 ESPN 应用 2025 年 8 月上线的 “Verts”竖屏功能,已积累了提升用户回访频率的运营经验,在流媒体用户增长见顶、存 量竞争加剧的背景下,长短视频跨界融合成为行业共识,各平台纷纷打破内容形态边界, 用户使用时长成为核心竞争指标。内容端,此次竖屏战略同步配套广告端创新,迪士尼在 CES 上宣布推出 AI 驱动的视频生成工具与智能广告规划系统,该视频生成工具可在人工监 督下完成从脚本撰写到视频合成的全流程广告制作,内置知识产权保护与合规检测功能。 同时推出的品牌影响度量工具,将结合第一方数据与第三方监测洞察,帮助广告主精准评 估营销效果,这意味着竖屏版块有望成为迪士尼流媒体广告业务的新增长引擎。此外,迪 士尼与 OpenAI 达成的战略合作,还计划将经典 IP 融入 Sora 平台,未来用户可在 Disney+ 体验交互式 AI 内容,进一步强化平台互动性。
漫剧市场持续升温,市场规模有望突破 200 亿量级。回顾 2025 年漫剧市场表现,抖音 端漫剧全年的累计播放量超过 757.72 亿,上半年投流日耗破 400 万,增长高达 568%,7 月 下旬起不断破峰,10 月突破千万,12 月突破 2000 万。1)从漫剧的年度累计播放量分布来 看,漫剧供给呈现出极为陡峭的“金字塔”结构:全年累计播放量不足百万的漫剧达到 30042 部,占比约为 80%,累计播放量在百万级与千万级的漫剧有 5899 和 1573 部,分别占 统计漫剧总量的 15.7%、4.2%,然而播放量过亿的漫剧数约 69 部,其中仅有 1 部突破 5 亿 播放,占比约为 0.18%,表面爆款稀缺并以断层优势攫取了市场绝大部分的流量与声量,两极分化严重。2)在视觉画风层面,沙雕漫占据漫剧基本盘。目前,漫剧已有更加细致的划 分:沙雕漫、动态漫、AI 漫(2D 和 3D)、解说漫、游戏漫等,在 2025 年度抖音端漫剧累 计播放量TOP100榜单中,共有52部沙雕漫、28部AI漫剧、17部动态漫、3部解说漫上榜。 3)内容题材层面,男频占绝对优势,玄幻和奇幻题材一骑绝尘,女频和科幻尚未发力:从 话题标签全年累计播放量来看,“架空玄幻”“逆袭”“奇幻”标签排名前三,分别拿下 118.73 亿、97.15 亿与 69.45 亿播放。 总的来看,漫剧作为新的情绪消费赛道,已从概念验证期迅速迈入规模化增长与商业 化爆发的“黄金窗口期”市场对其发展潜力持乐观态度,认为供需两端均远未达到饱和, 为新玩家留出了广阔的入场空间,行业普遍预测,漫剧市场规模有望突破 200 亿量级。
1.2.4 美护
抖音 2025 年度美妆榜单出炉,深度结构化竞争阶段开启。2025 年抖音美妆全年 GMV 已 逼近 2500 亿元,竞争日趋白热化。1)护肤品方面:2025 年抖音护肤 TOP20 入门标准已跃 升至 15 亿,韩束 2025 年抖音销售额预计 75 亿-90 亿元,远超其 2024 年的 50 亿-75 亿元, 且断层领先,销售额约是第二名的 2 倍;谷雨从 2024 年第 7 名升至第 3,自然堂从第 9 升 至第 5,百雀羚从第 58 升至第 8,一众国货“成分+故事”的内容策略与持续爆品打造能力 奏效。其次,抖品牌与创始人 IP 品牌分化加剧,以娇润泉、DCEXPORT 为例,两个品牌在 2025 年均跌出 TOP20,显示依靠流量打法或创始人个人影响力的品牌,在竞争升级中后劲不 足;另一创始人品牌美诗 MEICHIC 虽位居第 22,但年 GMV 已超 15 亿元,说明若能持续进行 产品创新与渠道深耕,仍具增长潜力。2)彩妆产品方面:国货彩妆呈碾压态势,2025 年抖 音彩妆 TOP20 中国际品牌仅剩圣罗兰(第 4 名),珀莱雅旗下彩棠及投资品牌花知晓,福州 纯朴科技旗下品牌 eLL、DPDP,跑红集团旗下三资堂等,依托集团资源与灵活运营,增长显 著,反映出国货在供应链、内容营销、达人合作上的全面优势。其次,新品牌不断涌入榜 单,例如蒂洛薇、花间颂、修可芙、花知晓、colorkey 珂拉琪,其中蒂洛薇从 2022 年入驻 抖音到 2025 年 GMV 超 10 亿,其打法可归纳为“创始人 IP+大单品爆破+矩阵运营”,通过 高付费投流、海量素材测试、头部达人带货与自播矩阵,实现声量销量双爆发,但该模式 也伴随流量成本高、依赖外部资源等风险。最后,榜单中绝大多数品牌处于 50–200 元价格 带,极致性价比仍是主流。如 eLL 素颜霜、蒂洛薇水散粉等爆款单品,凭借高复购与口碑传 播,持续占据类目销冠,说明在彩妆领域,大单品仍是品牌快速起量的核心引擎。 总的来看,2025 年抖音美妆战场已进入“系统战”阶段,国货品牌借助高端化升级、 专业信任塑造、供应链整合与集团军作战,正在改写市场竞争格局。未来,无论是成熟品 牌还是新锐玩家,唯有立足自身定位,打造产品力、内容力与运营力的三重护城河,才能 在市场波动中找到属于自己的“破局之道”。
1.2.5 玩具(积木、潮玩)
京东成立“变色龙业务部”,第二批自研 AI 玩具即将上线。1 月 8 日,京东成立“变 色龙业务部”,全面承接 JoyAI App、JoyInside、数字人等核心 AI 产品的打造与商业化。 具体来看 1)服务 C 端业务的 JoyAI 模型规模从 3B 到 750B 全覆盖,支持语言、语音、图 像、视频及数字人等多模态交互。2)服务 B 端硬件厂商的 JoyInside 技术平台已与 40 余家 头部机器人和 AI 玩具品牌实现技术对接,为智能终端植入高情商「大脑」,硬件设备对话轮次平均提升超过 1.2 倍,例如火火兔、元萝卜、Fuzozo 芙崽、FoloToy 等都在合作品牌之 中,产品线包括快递机器人、机器狗、AI 潮玩、AI 玩具等。3)京东数字人深入应用于直 播、客服、文旅、品牌代言、赛事解说、名人分身等多场景,累计服务超过 5 万家品牌,且 数字人直播已免费向商家开放。 该举措的战略意义在于京东对 AI 业务技术研发、产品迭代、跨界合作以及商业变现的 打通,“三合一”(三条业务线的协同下,以 AI 玩具一条产业)的指向,目的是把 AI 落在 用户身边,让它满足不同年龄、不同阶段、不同场景的需求,让京东的 AI“落地生根”。 1)在目标用户层面上,京东京造 ×JoyInside 曾于 2025 年 12 月 31 日上新 4 款 AI 毛绒新 品,并首次推出面向老年人的 AI 陪伴毛绒玩具;其他已经合作的毛绒玩具、智能闹钟、便 携伴学机等产品基本是低决策门槛,高性价比、高使用频次的青少年产品,在形成用户使 用数据的同时,也培养了用户与 AI 硬件的交互习惯,更培养了对“京东造”的认知。2)价 格方面,2025 年年底京东曾推出两款接入 JoyInside,以 JOY 小狗为 IP 形象,定价 59 元的 AI 随身玩具,对比市场上大厂推出的 AI 玩具则具有极高性价比。据相关消息,第二批 AI 玩具正紧锣密鼓筹备中,此次新品将推出面向全年龄段人群的 AI 玩具,将于 1 月中旬全面 上线。总体而言,京东提供技术+品牌提供 IP 或形象+电商平台带动下,AI 玩具或将成为 “变色龙业务”中最早跑出、也最能展示品牌力的赛道。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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