2025年盛天网络研究报告:多元娱乐生态布局,AI驱动社交增长
- 来源:华源证券
- 发布时间:2025/07/15
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盛天网络研究报告:多元娱乐生态布局,AI驱动社交增长.pdf
盛天网络研究报告:多元娱乐生态布局,AI驱动社交增长。构建跨场景数字娱乐平台矩阵,聚焦“平台+内容+服务”多元生态。公司深耕数字娱乐场景十余年,构建以IP运营、游戏发行、云游戏平台、AI社交等为核心的“平台+内容+服务”业务体系,覆盖云游戏、电竞酒店、网吧、移动终端等多元场景。2025年一季度,公司营收同比增长24.16%至3.15亿元,归母净利润同比增长78.56%至2543万元,新产品周期初显成效,业绩回升趋势显现。持续深耕游戏IP运营赛道,通过长期布局与高质量合作打造出强大且具持续变现能力的IP生态。子公司天戏互娱专注于IP引进与授权、IP...
1.公司简介
1.1.历史沿革:数字娱乐场景先行者
湖北盛天网络技术股份有限公司成立于 2009 年,作为湖北省首家上市的互联网企业,于2015 年 12 月 31 日在深圳证券交易所上市。公司是国内领先的场景化数字娱乐平台,深耕数字娱乐场景十余年,依托“平台-内容-服务”一体化运营体系,形成了以IP运营、游戏发行、互联网广告及增值服务为核心的业务矩阵。 抢占网娱平台先机(2009-2013 年): 2006 年,创始人赖春临依托硬件销售积累的渠道资源,在密集网吧装机服务中敏锐地发现网吧系统频繁的软件更新、病毒处理及数据安全管理需求。2009 年公司成立,其核心产品“易乐游”的市占率从 2011 年的 29.5%持续攀升至 2013 年的37.7%,稳居行业第二。此阶段构建的网吧场景流量入口优势,为后续业务多元化奠定了业务基础。转型场景化互联网平台(2014-2017 年): 2014 年,公司旗下产品易乐游网娱平台市场份额达 38.3%,覆盖网吧超过5万家。在此基础上,公司不断深化互联网娱乐平台定位,开发针对网页游戏的游戏联运平台“易乐玩”平台、公众上网场所互动营销解决方案“连乐无线”、移动资源分发工具“随乐游”等产品,覆盖网吧、酒店、机场车站、旅游、商圈和大量中小商户场景,逐步从单一的网娱平台运营商转向场景化互联网用户运营平台。 “IP+云”双轨并行,研发业务初探(2018-2021 年):在 IP 运营方面, 2019 年,公司完成对天戏互娱 70%股权的收购,将游戏IP运营业务纳入游戏业务板块。天戏互娱以精品 IP 运营为核心业务,与日本光荣等公司保持长期稳定合作关系,拥有《生死格斗 5》《三国志 11》《大航海时代 4》《真三国无双6》等多款IP。后续,公司陆续推出《三国志·战略版》《真·三国无双 霸》并于2021 年收购天戏互娱剩余股份。在云技术方面,2018 年,公司推出“盛天云”,开始布局网吧云机房解决方案。2019年,公司与三大电信运营商合作,对易乐游云服进行了迭代开发,通过搭建城域网云服务平台将分布式的网吧维护管理集中化,并在全国多个城市完成云机房的建设。同年,公司初步搭建“随乐游”云游戏平台,并进行了测试。2021 年,随乐游平台正式上线,支持电视、手机、平板电脑等多端使用,短期内实现注册用户快速增长。在发行业务方面,2021年,公司成立独立游戏发行工作室 Paras 和专注游戏发行的子公司武汉盛天游戏,并分别投资深圳墨冰和武汉盛潮,持续布局研发业务。 搭建“平台-内容-服务”多元产品矩阵(2022 年至今):在平台方面,2022 年,公司开拓电竞场景业务,推出“易乐途”数字营销平台,为电竞酒店提供一体化一站式服务平台。并与行业头部PMS、CRM 企业展开深度合作,与5G+AI+AR软硬件供应商 Rokid 达成深度合作,打造线下 XR 应用场景。在内容方面,除了持续耕耘IP运营业务,公司陆续发行《神州志:西游》《潮灵王国:起源》《星之翼》《活侠传》《剑与骑士团》等游戏,并引入了《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《大富翁》等系列授权产品。在服务方面,2022 年,公司推出游戏社交产品“带带电竞”。2023 年,与大模型开发商聆心智能开展合作,持续探索 AI+游戏社交场景。同年,推出 AI 音乐社交产品“给麦”APP,定位深度融合 AI 应用的音乐交友和创作平台,在持续迭代中推出了AI 歌声进化、AI 说唱、AI 写歌等功能。
1.2.产品矩阵
公司现已构建基于“平台-内容-服务”的多元化产品矩阵。平台方面,通过随乐游云游戏平台(支持电视/手机/平板多端使用)、易乐途数字娱乐平台(提供电竞酒店专业解决方案实现运营闭环)、易乐玩游戏平台(多端游戏运营)和易乐游网娱平台(网吧一站式服务)覆盖云游戏、电竞酒店、游戏运营及网吧场景;内容方面形成IP 改编(《三国志·战略版》等)、独立发行(《潮灵王国:起源》《星之翼》《活侠传》等)、授权引进(《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《大富翁》等)和联合运营(《三国志 2017》等)四大内容矩阵;服务方面聚焦 AI 技术应用,通过带带电竞(游戏社交+陪练+电商等功能探索)和给麦APP(AI 音乐创作+社交互动)构建"AI+游戏+社交"与"AI+音乐+社交"双轨服务体系,持续深化技术迭代与场景融合。

1.3.股权结构:子公司覆盖产业链上下游,董事长兼创始人掌舵
截至 2025 年 4 月 3 日,公司单一最大股东为创始人兼董事长赖春临,持股比例24.43%,为公司实际控制人。第二/第三/第四大股东分别为华安传媒互联网混合型证券投资基金/华夏中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金/华安景气领航混合型证券投资基金,持股比例分别为 2.99%/1.59%/0.98%。 公司控股子公司覆盖游戏产业链上下游。1)游戏 IP 运营侧,公司分别于2019和2021年完成对上海天戏互娱 70%(花费 4.2 亿元)和 30%(花费3.6 亿元)的股权收购。上海天戏互娱专注精品 IP 运营,十年间先后运营端游页游十余款,包括《真·三国无双online》《大航海时代 online》《百万人的三国志 特别版》《信长之野望online》等殿堂级IP产品;2)游戏发行侧,公司旗下子公司盛天游戏、独立工作室 Paras 负责游戏发行业务,同时发掘、扶持优秀独立游戏产品出海;3)电子竞技侧,子公司海南盛游专注于电子竞技赛事开发、电子竞技游戏产品推广、电子竞技衍生服务等业务;4)游戏社交侧,子公司盛游互娱研发带带陪玩、带带电竞等产品,聚焦打造人与人语音交流平台,满足玩家陪伴和陪练的需求。
董事长掌舵公司战略发展,管理层深耕游戏产业。创始人兼董事长赖春临女士自始至终掌舵公司战略发展与运营管理,带领公司实现从网吧平台业务到多场景数字娱乐业务的成功转型。董事、副总经理、财务总监兼董事会秘书王俊芳女士在公司任职十余年,财务管理经验深厚。四位分管公司业务的副总经理中,邝耀华先生拥有超过二十年的技术研发与项目管理经验,长期负责公司技术研发工作;龚龙先生入职 15 年,专注广告营销及游戏发行业务;陈自力先生具有多年的媒体行业高管经验,于 2022 年加入公司主管对外公共事务。
1.4.财务分析:核心业务调整完成,新品布局引发阶段性波动
营收经历快速增长后自然放缓,业务整合成效显著。总量方面,2018-2022年,公司总营收呈逐年上升态势,年增速稳定保持在约 33%。主要源自1)2019 和2021年公司分别收购天戏互娱 70%和 30%股权,推动旗下游戏 IP 运营业务扩张带来显著效益,旗舰产品《三国志 2017》《三国志·战略版》《真·三国无双 霸》持续贡献营收,其中《三国志·战略版》出海带来大幅增量。2019-2021 年,天戏互娱分别实现营收1.75/4.35/6.50 亿;2)带带电竞等游戏社交产品陆续上线,游戏社交业务收入大幅增长。2023 年和2024 年,受老游戏流水自然下滑、结算价格变化且新游戏尚处于筹备阶段影响,营收略有下滑。2024年公司实现营收 11.36 亿元,同比减少 14.56%,2025 年第一季度实现营业收入3.15 亿元,同比增加24.16%。分业务来看,公司对业务进行了有效的整合,于 2021 年终止小额贷款业务,于2023年主动缩减了低毛利的移动广告业务规模,加强对广告业务的风险控制,完成战略聚焦,形成“社交+游戏”业务主体。在此战略调整基础上,公司于 2024 年进一步优化广告业务模式,通过拓展优质客户群体成功获得多家主流广告媒体的核心代理资质,实现了广告业务从规模扩张向质量提升的战略转型。

授权产品长线运营稳健,新产品周期开启,归母净利润回升。2024 年公司归母净利润亏损 2.61 亿元,主要为增值业务收入和 IP 运营收入同比上期减少,且新游上线推广费用,营业成本下降幅度低于营业收入下降幅度所致。2025 第一季度公司实现归母净利润2543.08万元,同比增加 78.56%。毛利率方面,2024 年 IP 运营业务毛利率同比下降2.10pct,主要系原有产品流水自然下滑且结算价格下降;网络广告与增值业务毛利率同比下降4.24pct,主要系公司运营策略调整;游戏联运服务收入毛利率同比下降31.57 pct,主要系新游戏上线拉新引流,前期推广成本较高。
三大费用率管控良好,整体保持稳定。2018-2022 年,公司在营收快速增长的同时实现费用率的持续优化,销售费用率和研发费用率逐年下降。2022-2024 年,管理费用受公司推出两项激励计划的影响有所上升;销售费用率受新游上线广告宣传费增加影响略有上升。2025年第一季度,公司销售/管理/研发费用率分别为 3.02%/4.25%/4.92%,同比略有下降。
2.IP 运营业务长线经营,爆款IP 持续贡献收入
2.1.游戏 IP 市场分析
游戏 IP 市场基本盘稳固,引进授权游戏 IP 市场不断扩张。据伽马数据《2024中国游戏产业 IP 发展报告》显示,2024 年前三季度,中国游戏 IP 市场实际销售收入达1960.6亿元,预计全年游戏 IP 市场规模将略高于 2023 年。2024 年前三季度中国游戏市场实际销售收入中82%的流水来源于 IP 产品,IP 产品已经为游戏市场的核心构成。其中,引进授权游戏IP的游戏市场规模达 864.1 亿元,占国内整体游戏市场 44.1%的份额,其市场规模和份额有望创近 5 年新高。从需求端看,游戏领域中 77.6%的用户希望看到IP 产品,付费意愿达68.0%,具备较强的 IP 偏好。

2.2.持续布局 IP 运营业务,手握大量经典IP 和爆款产品
子公司天戏互娱深耕 IP 运营,长期与各大游戏厂商保持合作关系。天戏互娱成立于2006年,长期与光荣特库摩等日本头部游戏公司保持稳定合作关系。公司先后运营端游、页游10余款,储备多款重量级 IP 改编授权。其 IP 运营业务涵盖 IP 引进与授权、IP游戏监修等服务。引入 IP 后,天戏互娱授权合作方进行 IP 运营,并为第三方开发的IP 游戏提供监修服务,提升 IP 价值,以服务费或分成形式获取报酬。游戏运营方面,天戏互娱在取得改编权后,联合行业内顶尖的研发商和发行商开发精品游戏并参与联合运营。
持续输血经典 IP,打造多款爆款产品。凭借稳定的合作关系与出色的运营能力,公司获取了大量经典 IP,包括《生死格斗 5》《三国志 11》《真三国无双6》等。并相继打造了《三国志 2017》《三国志·战略版》《真·三国无双 霸》等爆款产品,储备包括《真·三国无双 天下》等产品。2024 年 11 月,凭借多个经典 IP 及丰富运营经验,公司成为数字IP应用工作委员会首批委员单位。
其中,《三国志 2017》《三国志·战略版》是国内 SLG 现象级产品。实时多人在线策略手游《三国志 2017》于 2017 年上线,首日流水突破 500 万元,上线13 日突破5000万元,25 日破亿元大关,并凭借优质的游戏内容获得中国音数协游戏工委“2017 年度十大最受欢迎移动网络游戏”、2017 黑石奖“硬核年度人气游戏”、第十二届金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”等奖项。截至 2021 年度,《三国志 2017》累计流水超50 亿元,持续为公司贡献长线收入。 《三国志·战略版》作为公司王牌产品,凭借经典 IP 和深度策略玩法,国内海外双线表现出色:国内市场方面,2019 年上线即登顶 App Store 免费榜,2020 年全球流水突破10亿美元,2021 年稳居中国内地移动游戏流水 TOP4;2021 年登陆东南亚及日韩市场等后,迅速斩获东南亚中国手游收入榜 TOP20(增长量位列东南亚市场全球游戏第6)、韩国中国手游收入榜 TOP4、日本新游流水榜 TOP4 等亮眼成绩,实现全球化营收突破。
3.游戏自研自发能力补齐,移动与独立游戏领域齐头并进
3.1.移动游戏:深耕多平台和出海布局,巩固市场领先地位
移动游戏方面,公司《星之翼》等产品表现瞩目,《真・三国无双天下》备受期待,逐步延伸自研自发领域的实力。公司于 2024 年 4 月推出机甲娘2V2 格斗对战游戏《星之翼》,正式上线国服移动端并登陆 Steam 平台。《星之翼》以 1V1 和2V2 对战为核心玩法,玩家可以操控风格鲜明、战斗方式各异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作与战术制定,体验不局限于地面的三维立体战斗。凭借独特的对战机制、流畅的战斗体验以及多样化的角色设计,该游戏长期稳居 Steam 日区排行榜前列,并屡获格斗游戏职业选手及公众人物的高度评价和自发推广。2024 年 11 月 21 日,《星之翼》进一步拓展市场,正式上线日服PC端及手机端,并于同月 28 日在中国港澳台地区开启公测。截至 2024 年12 月31 日,星之翼在Steam日区连续上榜周数达 34 周。
《真・三国无双天下》则基于光荣特库摩正版授权的《真・三国无双8》开发,是一款忠实还原无双系列割草战斗特色的动作游戏。于 2024 年 8 月1 日获批国家新闻出版署发放的移动及客户端进口游戏版号,将择日上线。
3.2.独立游戏:Paras Games 工作室持续产出高质量内容,树立行业标杆
独立游戏方面,公司于 2021 年成立 Paras Games 独立游戏发行工作室,不断开发高质量独立游戏。近年来相继推出《神州志:西游》《残秽的我们2:普渡慈航》《活侠传》等独立游戏。其中《活侠传》凭借其卓越的文字功底和深度叙事成为2024 年中国独立游戏的标杆产品,在 2024 年年度国产买断制游戏销量排行榜上位列第九。游戏的剧情设定以“丑侠”赵活为主角,打破了传统的英雄形象,并颠覆了常规的 “丑人逆袭”的爽文情节,选择了一条更加“反反套路”的内容路线,通过多周目的玩法与精心雕琢的剧情,让玩家沉浸式探索不同的故事线,同时成功塑造了游戏“永不放弃”的精神内核。这一独特的叙事风格和深刻主题广受玩家好评,截至 2025 年 7 月 8 日,steam 用户好评率达76%。
4.“AI+”三管齐下,赋能陪玩、音乐社交和游戏赛道
4.1.AI 平台 VRACE
VRACE 平台成熟整合多项 AI 技术,持续赋能开发创新。公司于2025 年2月发布盛天 AI 平台 VRACE,集成了 AI 美术、AI 语音、AI 文本生成等多项前沿技术,并于2025年初正式与 DeepSeek 展开深度对接与测试,深入探索 AI 在游戏与社交场景中的应用。其中,敦煌 AI 美术集群整合了文本到图像生成、图像上色优化、风格转换等多项功能,已广泛应用于盛天网络旗下多款游戏产品中;八音 AI 语音集群具有强大的语音识别、语音合成、音色克隆能力;星云 AI 文本集群能够理解画面、声音等多种输入形式,并实时生成高质量的文本内容。后续公司计划年内推出具备多模态交互能力的社交语聊机器人。该创新应用将通过动态情绪感知、游戏化对话机制等 AI 技术,为玩家构建 7×24 小时智能陪伴服务生态,覆盖组队聊天、攻略咨询、虚拟角色共创及情感交互等多元场景,显著增强社交平台的沉浸式体验。
4.2.“带带”+“给麦”突破陪玩行业市场
游戏陪玩行业作为新兴的数字娱乐服务形态,通过差异化服务模式构建多元化市场格局。从服务价值维度可分为娱乐社交型(侧重趣味互动与情感陪伴)、技术提升型(提供竞技技巧指导)、定制化服务(角色扮演/剧情通关等个性化需求)及团队作战型(组织专业队伍提升胜率)四大核心赛道。这种分层服务体系直接塑造了独特的消费结构:根据华经产业研究院数据显示,2021 年中国游戏陪玩行业用户月消费金额情况中,中坚消费层(101-500元)以 50.8%的绝对占比成为行业支柱,该层级用户既具备稳定的付费能力,又存在向高阶服务升级的潜力,构成未来规模扩张的核心增量空间。反观两端市场,基础层(≤100元)23%与高端层(≥501 元)26.1%共同形成差异化补充,前者支撑用户基础扩容,后者驱动高附加值服务探索。 在消费结构双重引擎的驱动下,我国陪玩行业市场规模快速增长。据智研瞻产业研究院数据显示,陪玩行业市场规模从 2019 年的 182.38 亿元快速扩张至2023 年的702.76亿元,复合增速达 40%。2024 年陪玩行业市场规模预计为 957.15 亿元,并有望在2025-2027年实现 32%/33%/36%增长率,于 2027 年达到 2289.93 亿元。

目前,我国游戏陪玩行业已形成成熟的产业链模式。1)上游:由游戏平台运营商提供技术支持和用户接入通道,职业游戏玩家输出专业服务能力,游戏设备供应商构建硬件基础设施;2)中游:陪玩平台通过智能匹配系统连接供需两端,依托客服仲裁机制保障交易安全,实现资源的高效整合;3)下游:覆盖玩家群体陪伴/通关/排行/个性化等需求。
公司紧抓互联网时代社交需求,聚焦“游戏+音乐”双赛道,开发带带陪玩(技能社交平台)、给麦(AI 音乐社区)、《字灵契约》《密语炸弹》(AI 游戏)实现游戏和社交场景的重构。
4.3.带带电竞:“AI+社交+陪玩”
带带电竞以竞技游戏为核心构建游戏化社交约玩生态体系。作为以竞技游戏为核心的社交平台,带带电竞通过“技能分享”机制连接用户需求,提供覆盖《英雄联盟》《王者荣耀》等热门游戏的线上陪练服务,同时拓展声优聊天、歌手点唱等多元社交场景。用户可基于游戏类型、技能水平等维度筛选陪练师,通过线上下单实现 1 对1 即时匹配,形成“需求发布-技能筛选-服务交付”的闭环交易链路。
带带电竞用户规模持续扩张,节假日社交需求驱动瞩目。七麦数据显示,截至2025年 6 月 15 日,近 30 天日均下载量为 1643 次。2025 年春节期间受社交需求驱动,下载量呈现显著增加。
带带电竞通过 AI 技术创新深化社交匹配与交互体验。带带电竞内已推出“AI 声鉴”,可通过声音的相关鉴别算法技术分析用户音色、性别、年龄,并结合用户兴趣、行为标签构建用户多维画像,进行深度学习和协调精准过滤等十几种算法结合,智能推荐精准内容服务和社交匹配用户。公司在 2023 年 ChinaJoy 期间宣布与超拟人大模型开发商聆心智能开展合作,拟将人工智能科技与自有娱乐场景有机结合,并展示了“神奇AI 闲聊”、“AI 塔罗占卜”、“头像疯狂改造”等部分合作案例。聆心智能与智谱深度合作,其基于GLM基座打造的超拟人大模型是“能提供情绪价值的超拟人大模型”。带带电竞或将依托该技术推出数字人功能,结合现有模块构建虚实融合的交互场景。
4.4.给麦:“AI+社交+音乐”
给麦 APP 以 AI 技术重塑音乐社交体验,构建元宇宙创作生态。公司于2023年推出音乐社交平台“给麦”,作为 AI 实验室首款产品,其深度融合AI 技术实现创作(写词/作曲)、演唱、互动(社交广场)三大核心功能,成为音乐社交领域首家AI 全链路赋能平台。目前平台已聚集大量音乐爱好者,在 AI 翻唱与音乐生成赛道占据先发优势,入选量子位智库发布《2024 年度 AI 十大趋势报告》 “2024 年度最受欢迎的 100 款AIGC产品”,以及七麦数据发布《2024 年度实力 AI 产品 App 榜单》第 50 名。
高频迭代推动产品热度与市场排名双增长。给麦上线以来受到用户广泛好评,公司持续对其进行版本更新,并陆续推出 AI 歌声进化 1.0/2.0、AI 全民会说唱、AI 写歌等模块。七麦数据显示,其 2024 年至 2025 年 4 月 28 日更新高达 25 次。技术的持续迭代带动流量显著攀升,在iOS 音乐类免费榜上取得了最高第六的佳绩,截至2025 年4月,整体稳定维持在TOP25上下。

AI 多模态技术驱动泛娱乐社交场景纵深拓展。目前给麦推出的AI 功能包括AI 写歌(AI填词和生成歌曲、图片写歌、AI 虚拟人歌手演唱)、AI 音乐贺卡、AI 说唱、AI 歌声进化(帮唱)、AI 占星师、AI 社交广场(支持 AI 唱同款)。并于 2025 年5 月19 日正式上线AI 虚拟人播客功能,用户可以选择自己偏好的预设声音收听播客,在“闲聊”区域与AI 就播客内容进行互动,让声音交流从被动收听进化为主动共创,旨在打破传统播客的创作与消费壁垒。
未来给麦计划在 AI 音乐方面重点升级音色克隆精度与歌曲合成效率,拓展AI 专辑封面、音乐 MV 生成工具,并开发虚拟分身系统支持用户创建 AI-CP、疗愈师等角色。在AI 虚拟主播部分推出“AI 音色克隆”功能,支持用户使用自己的声音创建专属主播,配合情绪参数调节生成优质播客内容。同时计划推出“一句话生成播客”功能,支持万字长文、PDF报告、图片、网页热搜链接等一键转化为单人精讲、多人辩论等不同形式的音频内容,让知识传播变得像聊天一样生动有趣。此外,给麦将通过联动自研派对游戏与弹幕互动技术,构建“创作-演出-社交-游戏”一体化的元宇宙生态,持续挖掘多模态AI 在音乐场景的应用价值。
4.5.《字灵契约》《密语炸弹》:“AI+社交+游戏”
目前,公司在“AI+游戏”已有部分尝试,包括《字灵契约》《密语炸弹》等,玩法覆盖包括回合战斗、推理等。 《字灵契约》是一款 AI 驱动的数值对战游戏。玩家通过输入Prompt 语句(角色描述句+角色攻击方式)生成自定义角色。根据 Prompt 语句的内容,AI 能生成类漫画的风格化图片作为角色形象,并且角色具有 D/C/B/A/S/SS/SSS 的稀有度和不同的角色特性。同时,还会生成对应的攻击/防御/状态技能。
利用局内的货币,对局内角色实现进化,通过选择不同的特性词条,实现角色进化,并获得特性的能力,稀有度随机升级或下降。
局内对战采取匹配的方式,完整对局包含两轮攻防互换、鼓舞与大招三大阶段。攻防阶段中,攻击方需在 50 秒内输入 40 字以内的攻击 Prompt,防守方则会看到这条指令,并同样在 50 秒内输入 40 字防御 Prompt。AI 将根据双方的指令自动生成战斗剧情,并根据技能描述和背景的合理性,与对手的克制性和创意评出双方的得分。两轮共计四次攻防回合的得分将累计为对战基础分。
在鼓舞阶段,玩家输入鼓舞相关的 prompt,然后进入判定剧情,并获取得分。
在大招阶段,玩家同样输入 prompt 进行比拼(不合理的语句会进行检测并判定为默认技能的释放)。最后计算对局结果和奖励。
战斗结束后,玩家可以点击战斗日志,回顾整场战斗的过程,其中将包含评分原因。
《密语炸弹》是一款 AI 驱动的社交推理游戏,为盛天网络研发中心接入DeepSeek后的应用尝试,在登陆公司内部 IM 平台后迅速获得了良好的反馈,上线三日即创下60%员工参与率,多位用户最高局数破 500 的好成绩。
5.云游戏和电竞酒店
在平台产品布局上,公司持续升级传统网吧业务的同时,着力开拓数字娱乐新市场,相继推出随乐游云游戏平台、易乐途数字娱乐平台等创新产品,服务范围已覆盖云游戏服务、电竞主题酒店等多元场景。
5.1.随乐游云游戏平台
云游戏市场展现出强劲发展潜力,成为数字娱乐领域的重要增长方向。云游戏基于云计算技术运行,所有游戏程序在服务器端完成运算与画面渲染,通过互联网将压缩后的实时画面传输至用户终端设备,玩家无需依赖高性能硬件即可体验大型游戏。这一技术特点契合了现代游戏用户对于便捷操作、跨平台游玩、低配置的多样化需求,根据艾媒咨询《中国云游戏市场发展状况与消费偏好调查数据》显示,45.35%的用户选择云游戏因其不占用本地存储空间,43.12%的用户看中其对硬件配置的低要求,36.80%的用户看中其跨设备游玩能力。在这一背景下,云游戏市场快速扩张。根据智研咨询数据显示,2023 年中国云游戏市场规模已达 145.8 亿元,市场渗透率约为 2.3%,用户渗透率达到 18.5%。

随乐游云游戏平台是公司打造的社交化云游戏服务平台,基于成熟的云计算技术实现手机、电脑、电视等多终端即点即玩功能。该平台创新推出“接力玩”“搭手玩”模式,支持玩家实时转交游戏控制权或多人协同操作,结合游戏社交组队、类直播的房间内互动等社交功能,形成独特的互动娱乐场景。在技术层面,平台可提供一站式云游戏PaaS解决方案,通过边缘计算节点部署将游戏画面传输延迟控制在 20 毫秒内,支持1080P/60FPS至4K/120FPS 画质,并具有优异的键盘、鼠标、手柄及虚拟按键适配能力保障操作流畅性。随乐游目前已覆盖云游戏试玩、社交化游戏分发、游戏电商等应用方向,凭借其低延迟串流、海量游戏快速加载等核心技术,获 5G 云游戏产业联盟 2020 年度“最佳行业应用奖”。
随乐游云游戏平台持续拓展多场景应用生态,积极探索新型智能终端的云游戏适配。平台已与 5G+AI+AR 软硬件厂商 Rokid 达成战略合作,针对 AR 设备特性开发专属版本,完成虚拟手柄操控优化、游戏存档跨设备同步等功能升级,并联合打造XR游戏内容频道。在车载场景领域,随乐游于 2023 年 12 月率先实现理想汽车车载浏览器适配,针对车机网络环境特别优化了视频编码与传输,同时对车机屏幕尺寸、车载 UI、外设接入进行适配,支持多人协同游戏体验。目前公司正在研发适配 3DoF 操控方案的云游戏交互系统,未来将重点突破XR 设备、智能汽车等新兴终端的沉浸式云游戏体验。
5.2.易乐途数字娱乐平台
电竞酒店场景发展潜力显著,核心电竞用户群体持续支撑行业发展。据《2024年度中国电子竞技产业报告》显示,2024 年我国电竞用户规模达 4.90 亿,近五年来保持稳定。而电竞酒店凭借专业设备、高速网络、赛事直播观战及组队参赛等功能,成为年轻电竞用户沉浸式电竞体验的首选场景。其中,18-25 岁用户占据电竞酒店76%订单量,多人包场消费模式同比增长 210%。2025 年春节假期期间,电竞酒店预订量同比增长45%,反映出年轻群体更倾向于选择此类场景与好友进行社交娱乐。
易乐途数字娱乐平台是公司专为电竞酒店研发的数字娱乐平台。其利用数字技术,通过五端互通、八大模块打通酒店前台到客房电脑的链路,一定程度上降低门店人员对客房及电脑终端的管理难度,全面覆盖场所及顾客的使用需求,实现电竞酒店场景的闭环生态。目前易乐途已和美团达成战略合作,打通了 OTA、PMS 的全场景数字链路。与腾讯游戏人生携手,通过优质内容为电竞酒店赋能;和 Rokid 达成深度合作,打造线下XR应用场景。其构建了全方位覆盖电竞酒店运营场景的产品矩阵,形成从硬件管理到用户体验的完整闭环,包括“电竞无盘”“互动桌面”“引流获客”“游戏助手”等功能。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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