2026年计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N

  • 来源:天风证券
  • 发布时间:2026/03/06
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计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N.pdf

计算机行业多模态:视频生成,2026年有望实现从1到N。AI视频商业闭环确立,供需共振开启跨越级增长。2025下半年头部漫剧公司月流水突破千万级大关,标志着漫剧行业正式完成从0到1的商业验证。随着多模态大模型能力从“能动”进化至“有戏”,叠加Z世代与二次元用户付费心智的成熟,AI漫剧剧目数(59%CAGR)与广告投放(68%CAGR)呈现显著的跨越式增长特征,正向商业飞轮正式形成。UE模型重塑,极致降本引发产能革命AI技术引发了影视制作的工业化革命。AI视频生成成本约300美元/分钟,相比传统影视动辄数十万美元的成本实现“数量级&rd...

AI视频生成处于1~N红利期

25年迎来行业拐点,AI视频生成供需共振开启跨越式增长

随着大模型基础能力的提升,多模态产业从文生图逐渐进入文生视频阶段(AI视频), AI视频催生新蓝海。根据Business Research Horizon数据,全球电影与视频制作市场规模在2025年达到3000亿美元,包含动漫、商业化视频广告、电影、音乐影片、电视节目、 社媒视频等。 AI视频生成正以“数量级”的成本优势打破传统影视制作的增长瓶颈,重塑行业利润结构。据亿欧数据显示,高昂的制作成本已成为制 约视频市场增长的关键阻碍:47%的影视制作工作室面临预算超支,39%因成本压力导致利润空间被压缩。相比之下,据量子位研究 指出,AI技术带来了颠覆性的成本优化——其生成视频的成本仅约300美元/分钟,远低于迪士尼、皮克斯及好莱坞大片动辄每分钟50 万至逾百万美元的制作门槛。我们认为,这种极致的“降本”效应,正加速推动国内外AI视频模型在MV、广告及短剧等商业场景中的 规模化落地与应用。

AI视频生成:以漫剧为起点,25Q3 AI视频生成内容开启产能与消费的双重爆发

1)行业已跨越萌芽期,2025年8-9月成为行业拐点,环比增速呈现跨越式特征:漫剧剧目数复合增速达59%,广告投放复合增速达 68%。25H2自然GMV较上半年增长144%,广告营销在半年内带来80%增量,流水增长超21倍。 2)核心驱动力:1)供给侧:多模态模型成熟度跃升,从“能动”到“有戏”。2)需求侧:第一批核心受众(Z世代、二次元、短剧 用户等)心智建立,用户留存率显著提升。3)商业侧:在AI技术加持下,漫剧制作成本被大幅拉低,ROI相对提升,商业化可能性被 进一步挖掘,现阶段,大多数漫剧的ROI在1.1左右,超过1.1则达到了可投资标准,正向飞轮效应形成。

降本即利润:AI技术带来的生产力革命与UE模型重塑

1)成本对比:传统漫剧/动画 :AI漫剧~平均可降低生产成本70%以上,提升生产效率80%以上,并将生产环节缩短三分之一,传统 需要2个月生产周期的精品漫剧如今能缩短至20天以内完成。 2)我们认为,在需求旺盛的背景下,极低的试错成本使得中小团队和个人创作者也能快速跑通盈利,行业有望进入“全民掘金”初期。

Seedance 2.0发布:SOTA级别模型,从供给侧为多模态商业化再加速

Seedance2.0产品能力大超预期,加速技术平权。Seedance 2.0模型效果大幅提升,字节多模态能力达到全球一流水平,稳定呈现 复杂运动和交互,真实还原物理规律、支持多模态“全能参考”,更强可控性,精准遵循生成和编辑指令,创作自由度大幅提升,甚至 不输海外SORA2与VEO3.1,这一进步使得AI创作内容加速迈向大规模商业化时代。 我们认为,Seedance 2.0的发布正从底层重塑AI视频的生产与商业逻辑:1)重塑传统制作模式:模型彻底实现了电影工业体系的底 层集成,学会了思考镜头语言并展现出惊人的物理一致性,宣告了提示词工程时代的落幕并正式开启“导演意志”时代;2)AI视频的 “平价时刻”:稳定性即生产力。过去制作一部90分钟的AI长片,因废片率极高,实际成本往往逼近万元。而现在,随着90%可用率 的达成,成本被压低至2000元左右。这种数千倍的成本降维,正在引发一场剧烈的行业通缩。3)合规成为商业化前提,行业壁垒向审 美转移:面对信任风暴,平台通过“数字孪生”验证等措施从“自由生成”转向“授权生成”。当视频创作的技术门槛被夷为平地,工 具本身不再是壁垒,真正的稀缺资源彻底回归到好故事和独到审美。

远期空间:重塑全球文娱格局,AI视频生成正打开海量增量市场

我们预计行业可能沿以下路径发展: 短期(1-2年):国内短剧与网文市场的视觉化升级,AI漫剧有望成为抢占碎片化娱乐时间的新物种。 当前阶段,AI漫剧和AI真人数 智剧正通过极低的制作成本和海量产能,对传统的网文阅读和短剧观看体验进行降维打击。这一阶段的核心是“存量市场的视觉化改 造”,将数以万计的网文IP转化为视频流,迅速填满用户的碎片时间。 2. 中期(2-3年):出海逻辑加速演绎,技术红利驱动低成本文化输出,我们认为TikTok有望成核心战场。 随着AI翻译与实时换脸技 术的成熟,国产内容出海的语言与文化隔阂有望被彻底打破。中国成熟的短剧/漫剧工业体系有望利用AI技术实现“零时差”全球分发, 在无需重拍的情况下实现本地化输出,真正实现“生成内容无国界”。 3. 同时期(2-3年):向电影级质感进阶,优质AI漫剧IP或将反向输出院线,实现从手机屏到大银幕的跨越。 随着模型生成能力的跨 越式提升(支持4K/8K、长镜头保持一致性),AI生成内容的画质或将足以支撑大银幕放映。届时,经过市场验证的头部AI漫剧IP可能 有机会制作成院线电影或长番剧,以极低的成本挑战皮克斯、梦工厂等传统巨头的动画工业体系。

AI视频产业链梳理

AI视频产业海量空间开启,以漫剧为例,2025下半年头部漫剧公司月流水突破千万级大关,标志着漫剧产业商业闭环正式跑通。短剧 市场的规模将近1000亿,给漫剧铺垫了成熟清晰的商业化变现路径;据巨量引擎预测,2026年漫剧市场规模有望突破220亿,贡献短 剧行业50%的增量。 在 AI 自动化生产与全渠道分发的双重驱动下,漫剧产业已形成由上游内容生成到下游长线 IP 变现的高效协同生态。 纵观漫剧产业链, 可以将其分为上中下游——上游:AI化内容生产。通过采买IP或自制剧本,接入AI大模型构建自动化工作流,赋能剧本创作。中游:多 渠道发行与分账。将内容授权给发行方,通过达人、MCN及综合媒体平台进行投放,最终实现分账变现。下游:长线IP价值深挖。将 热门IP延伸至电商、生活服务、线下场景及衍生品售卖,实现“内容-消费”的一体化转换。

AI视频生成竞争格局

互联网科技大厂依然是技术探索先手棋,快手旗下的可灵AI和字节跳动旗下的即梦AI,目前在市场上已经建立起稳定声量。其中,可灵 AI自2024年6月上线后增长迅速,至2025年4月全球用户突破2200万,2026年1月MAU突破1200万。商业化方面,可灵AI面向视频 自媒体及小米、蓝色光标等企业客户提供服务,以付费订阅为主,APP端付费用户及日均收入增长显著,至2025年2月累计收入超1亿 元。尽管目前仅占快手总营收的1%,但可灵AI已成为驱动快手“其他服务收入”同比大幅增长25.9%的关键因素。

行业分配:漫剧远期平台格局或比短剧更优,利好上游产业链相关企业

漫剧内容消费正展现出强劲且可持续的增长势头。2025年下半年以来,抖音端内漫剧的播放量、播放时长及用户规模均保持稳健增长, 增速在短剧各形态中尤为突出。更重要的是,这种增长并非来自单点爆款,而是整体内容池的同步抬升——这通常标志着一种内容形态 已跨越试探期,进入常态化、可持续的消费阶段。 中长期(一年以上维度)来看,掌握流量分发优势的平台有望成为产业链的核心获益方,而非单一的内容或技术提供方。我们认为,在 内容供给日益充裕的背景下,AI漫剧的商业转化高度依赖流量分发效率。头部平台不仅能获取稳定的投流广告收入,还能通过分账机制 占据价值分配的高地。但我们判断,漫剧的远期平台格局或将显著优于短剧。参考此前的行业演进经验,漫剧的内容分发渠道或将更加 多元与分散,这或将效保障并利好上游产业链相关企业的利润空间。


(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

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