2025年互联网及文娱行业2026年投资策略:AI应用是主旋律,IP经济蕴含机会

  • 来源:国元国际
  • 发布时间:2025/12/04
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互联网及文娱行业2026年投资策略:AI应用是主旋律,IP经济蕴含机会。截至11月27日,恒生科技指数录得25.74%的涨幅,成交额17.64万亿港元,振幅57.01%,换手率243.27%,整体呈现“高波动、中涨幅”特征。横向对比来看,其表现优于沪深300(14.81%)、上证50(10.69%)等宽基指数,但低于恒生指数(29.25%),反映科技板块内部分化与港股流动性约束。由于互联网科技板块整体受外部政策(如美国芯片管制)与行业竞争(如外卖、电商价格战)影响较大,短期震荡或延续。另一方面,港股游戏板块呈现强劲增长态势,代表性个股心动公司股价大涨183.32%。潮玩...

年度行情回顾及板块估值分析

板块行情回顾

截至11月27日,恒生科技指数录得25.74%的涨幅,成交额17.64万亿港元,振幅57.01%,换手率243.27%,整体呈现“高波动、 中涨幅”特征。横向对比来看,其表现优于沪深300(14.81%)、上证50(10.69%)等宽基指数,但低于恒生指数(29.25%), 反映科技板块内部分化与港股流动性约束。由于互联网科技板块整体受外部政策(如美国芯片管制)与行业竞争(如外卖、 电商价格战)影响较大,短期震荡或延续。另一方面,港股游戏板块呈现强劲增长态势,代表性个股心动公司股价大涨 183.32%。潮玩板块则分化明显,龙头泡泡玛特股价上涨129.16%,而新股布鲁可股价下跌15.06%,反映市场对不同IP运营能 力和基本面的差异化判断。

板块估值情况回顾

目前软件与服务板块PE-TTM为22.6x,高于恒生科技指数PE-TTM(20.6x);软件与服务板块PS-TTM为3.5x。

互联网板块:AI商业化进入深水区,侧重商业化应用落地

互联网行业收入稳定增长,盈利能力持续提升

根据工业和信息化部发布的数据,2025年1月至9月我国规模以上互联网和相关服务企业,共完成业务收入14,420亿元。与 去年同期相比,这一数字实现了2.8%的增长。2.8%的同比增长率虽然不高,但释放了积极信号。数据显示,该增速较2025 年1-8月份提高了0.6个百分点。这表明,第三季度(7-9月)的行业表现可能优于上半年,互联网业务收入的下滑或停滞趋 势得到一定程度的遏制,行业整体呈现出企稳回升的态势。

展望未来,中国互联网行业的增长将更加依赖技术创新和运营效率的提升。AI能否成功赋能各行各业并创造出新的、可持 续的商业模式,将是决定行业下一阶段发展的关键。同时,企业能否在巨大的前期投入和不确定的回报周期之间找到平衡, 将直接影响其盈利能力和市场竞争力。

AI商业化进入深水区,重塑商业价值链

流量入口的重构:AI正在与成熟产品结合,创造新的流量入口及生态闭环。例如微信的AI助手、字节在AI搜索领域的全 面打通,也预示着内容与搜索边界的模糊化。因此未来的投资机会不仅在于独立的AI应用,更在于那些能成功将AI能力 融入自身生态,从而巩固或颠覆现有流量格局的平台型公司。

商业模式的革新与兑现:AI对商业模式的赋能,有望在2026年开始显著兑现于财务报表。例如快手的OneRec模型为例, 显著提升了用户时长。腾讯的广告收入连续增长,AI提升点击率是关键驱动力之一。哔哩哔哩也计划上线AIAgent,旨在 提升内容数量。拥有海量数据并能高效应用AI优化算法的公司,其盈利能力将迎来质的飞跃。

全球化竞争的新篇章:AI出海将成为一个重要的关键词。海外市场较强的软件付费意愿,为国内高产品力、高性价比的 AI产品提供了广阔的蓝海。无论是美图在功能创新推动下登顶多国应用榜,还是快手可灵海外收入占比高达70%,都预 示着国产AI产品在全球市场的竞争力。具备全球化视野和本地化运营能力的AI公司,值得关注。

生成式AI市场规模增长潜力仍然巨大

根据Statista数据统计,全球生成式AI市场规模在2024年已经达到360.6亿美金,到2032年预计达到3561亿美金,年度复合增 长率达到46.5%。而作为亚太地区的重点市场,中国在由生成式AI作为底层关键技术进行赋能而不断落地的AIGC产业中展 示了强劲有力的市场竞争力——根据Statista统计,中国AIGC市场在2024年市场规模已经达到436亿元人民币,预计在2030年 将达到1.14万亿元人民币。

AIGC迈向商业价值兑现关键阶段

进入2025年下半年,人工智能行业的发展已从早期纯粹的技术狂热和概念验证,稳步迈向了商业价值兑现的关键阶段。特别 是“原生AI应用”,以AI为核心驱动力而非在传统软件中“附加”AI功能的应用商业化探索取得了显著进展。原生AI应用的 商业化路径呈现出阶段分明、逻辑清晰的演进脉络。与此同时其盈利模式也已成功突破了单一订阅制的局限,展现出面向不 同市场、不同客户群体的多元化和复杂化趋势。

当下宏观环境对AI服务厂商提出了更高竞争要求

当前宏观环境对AI服务厂商提出了前所未有的竞争要求。全球经济在通胀放缓与利率降低的背景下,为AI投资创造了有利 条件,但地缘政治风险、供应链不确定性及经济波动仍构成显著挑战。监管层面,多国强化AI治理框架,要求厂商在数据安 全、公平竞争与风险管理上承担更高合规成本与法律责任。市场竞争格局深刻演变,AI已成为科技行业核心颠覆力量,服务 厂商正从软件供应商转型为业务服务提供商,绩效衡量转向实际业务成果。市场高度碎片化,技术迭代、生态构建与合规能 力成为核心竞争壁垒同时面临人才短缺与新进入者威胁。领先厂商通过技能提升、战略联盟与行业解决方案加速创新,而客 户对规模化应用的需求迫使厂商必须优化成本结构、强化基础设施投入方能在日趋激烈的竞争中确立优势。

通过AI技术实现盈利路径从三个层面出发

AI技术普及已显著推动部分互联网企业盈利增长,尤其在AI应用深度 布局的企业中表现突出,行业整体盈利受多重因素影响呈现分化。但 目前市场关注点依然集中在收入端增长,对于利润端的考量依然比较 长远。

头部企业:AI成为营收与利润双增长引擎。腾讯控股:AI技术通过两大路径拉动盈利。一是优化广告效率,AI智 能投放矩阵提升eCPM推动营销服务收入;二是云服务成本优化,AI 算力调度效率提升使云业务毛利率提升。 阿里巴巴:云业务成为AI落地核心载体,AI相关产品收入连续9个季 度三位数增长。千问App公测首周下载破千万,推动C端AI生态布局。 百度集团:AI业务收入结构多元化,AI原生营销服务收入同比+262%, AI云基础设施收入同比增长33%,算力租赁收入增速128%。 快手-W:视频生成大模型“可灵”商业化突破,2025Q3收入3亿元, 模型迭代后登上全球文生视频榜单第一。AI推荐算法优化广告匹配效 率,国内广告收入增量4-5个百分点,毛利率提升至54.97%。

中小平台及应用端:AI布局尚处早期,收入占比仍在提升。微盟集团:上半年AI相关收入约3400万元,同比增长显著,成为商业 化突破关键点,主要来自AI Agent、智能营销工具及虚拟试衣等应用, AI作图每月生成素材超20万,节省4000万元成本。 金蝶国际:上半年AI相关合同签约金额已超1.5亿元,AI助手活跃用户 数达17万家,其中金蝶云·星辰的AI+财税应用助力数千家小微企业效 率提升,覆盖记账、开票、报税等场景,整体效率提升显著。 浪潮数字企业:公司通过“AI First”战略聚焦企业服务垂域,以“大 模型+智能体”重构软件产品。上半年AI相关订单量为2.1亿元。上半 年实现归母净利润为1.83亿元,同比增长73.3%。

文娱板块:文娱创新效率并重,游戏版号供给充足

文娱板块:游戏行业景气延续,潮玩IP创新效率并重

供给增加驱动规模提升,新游上线贡献优质内容:我们认为游戏行业的高景气度有望在2026年延续。从供给侧看,2025年 1月至10月,游戏版号下发数量同比增长23%,这为2026年的产品线储备了充足的弹药。头部厂商如腾讯、网易、米哈游 均有重磅IP或创新品类储备,而中型厂商在融合玩法上的创新也展现出跑出黑马的潜力。这预示着2026年将是游戏产品的 大年,优质内容的供给将持续刺激用户消费。

潮玩规模仍快速增长,创新与效率并重:目前全球潮玩市场正处于高速扩张期,根据弗若斯特沙利文报告数据显示,全球 玩具市场规模巨大,并且预计未来将呈现稳定的增长趋势。以GMV计,全球玩具市场的规模预期将进一步增长至2028年 的9,937亿元。行业竞争的核心已从IP创意层面,下沉至供应链管理与铺货能力的深度博弈。

AI深度融合,开启新篇章:AI对文娱的影响已成大势所趋。文娱板块整体的研发费用率已从明显下降,毛利率也稳步提升, 体现了AI驱动下的降本增效正在切实反映在财务报表中。更重要的是,AI正在从工具演变为创意伙伴,从赋能研发到实现 更智能交互,甚至催生AI+UGC生态。

文娱:IP经济规模仍在增长,国产内容兴起加速破圈

另外根据QuestMobile的预测,国内IP经济市场规模将从2022年的941亿元增长至2025年的2406亿元,未来三年仍将以超过 10%的速度增长。相比3.51亿的二次元人群,当前IP经济兴趣用户0.3亿、消费用户0.12亿,仍处于较低的渗透水平。国产IP 内容关注度逐渐超越进口,有助加速IP受众人群破圈。

游戏:市场规模稳步提升,市场下半年有明显复苏

整体来看,2025年前三季度中国游戏市场呈现“环比复苏、同比承压”态势,移动游戏市场累计收入1896.98亿元,第三季度整 体市场收入880.26亿元(环比+6.96%,同比-4.08%),主要受去年同期高基数影响。上市公司新游上线节奏加快,头部企业 新品表现亮眼成为增长核心驱动力,但不同产品间流水分化明显,部分新游仍处市场培育期。 2025年1-9月,中国移动游戏市场实际销售收入累计达1896.98亿元。从单月表现看,市场呈现“季度初高、季末稳”特征:1月 受春节前置效应推动,收入达229.70亿元(同比+29.87%);二季度后逐步企稳,7月环比增长6.36%至213.60亿元;三季度整 体收入880.26亿元,环比增长6.96%,终结此前连续下滑趋势。

报告节选:


(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

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