2023年恺英网络研究报告:传奇基本盘稳健,新品类驱动增长
- 来源:广发证券
- 发布时间:2023/11/13
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恺英网络研究报告:传奇基本盘稳健,新品类驱动增长。页游起家的传奇品类龙头,走出逆境重获增长。公司早期以页游起家,上市后深耕传奇、奇迹类赛道。公司定期报告显示,代理手游《全民奇迹》累计流水超过83亿元,自研产品《蓝月传奇》总流水超过40亿,成为赛道龙头。受传奇IP纠纷及自身管理层变化影响,公司经营一度面临困境。2020年以来,公司调整管理团队,聚焦游戏主业,积极解决传奇IP诉讼,经营情况改善明显,营收利润重获增长。传奇类游戏基本盘稳健,传奇IP正版化有利头部研发商。公司具备丰富的研发经验丰富,持续推出传奇品类爆款。同时传奇IP国内版权归属明确,传奇赛道逐步有正版化趋势,行业向更加正规的头部研发商...
一、公司概览:传奇品类龙头,走出逆境重获增长
(一)公司沿革:页游起家的游戏公司,走出逆境重获增长
1.公司发展历程
页游起家,精品游戏研发+发行平台推动早期成(2008-2014年)。公司成立于2008 年,以页游起家。公司官网显示,公司在页游领域先后推出《摩天大楼》、《恐龙时 代》、《捕鱼大亨》等成功页游,其中《摩天大楼》注册用户超1亿;《捕鱼大亨》 注册用户超3500万;2011年推出网页游戏《蜀山传奇》,该游戏2012年单月流水突 破4500万元。2013年,公司上线“XY游戏”平台主营游戏发行业务,并成为页游发 行前十的平台,月流水超过4000万元。
上市后向手游转型,“传奇”、“奇迹”类游戏表现优秀(2015-2019)。公司积极 推动移动游戏转型,由恺英网络全球独家代理的手游《全民奇迹》在2014年底上线, 上线首日充值达2600万元,2015年全球累计流水超30亿元。此后公司陆续推出《蓝 月传奇》等重磅产品,并收购浙江盛和,稳固传奇、奇迹品类头部研发商地位。 走出经营困境,聚焦游戏成效显著。公司在2019年后先后面临实控人失联、旗下主 要游戏品类“传奇”持续遭遇版权纠纷等问题,经营压力明显。2020年后,相关问 题陆续得到改善,一方面公司调整管理团队,并理顺业务;另一方面传奇IP纠纷逐步 得到解决,公司业务聚焦游戏研发、发行和投资,随着业务聚焦和管理改善,经营情 况稳步提升。
2.股权结构稳定,董事长为第一大股东
公司股权结构相对稳定,董事长金峰为公司第一大股东,直接持股13.78%,同时拥 有第三大股东绍兴安嵊49%股权。公司其他大股东主要为机构股东和自然人股东。

3.管理团队经验丰富,股权激励与董事长增持彰显信心
公司于2023年7月成立第五届董事会,金锋、沈军、赵凡、骞军法为公司第五届董事 会非独立董事。根据公司官方公众号,公司新一届董事会的工作方向是继续坚持研 发、发行、投资与IP三大板块驱动,全方位增强主业竞争力,完善公司治理结构, 强化企业文化建设,打造核心竞争力,不断提升行业地位,实现公司的长远发展。 此前公司第四届董监高团队在任期内,主业工作为加强公司治理、提升经营业绩、 协助化解质押风险、调处股东纠纷、配合公安及证监会调查、实施多次股权激励、优 化经营团队、清理诉讼纠纷、剥离不良资产、优化历史投资、消化历史商誉等。
股权激励与董事长增持彰显公司长期信心。公司分别于2022年10月22日、11月25日, 分别发布员工第二期、第三期员工持股计划草案,该计划在公司层面业绩考核要求 包括“以2021年净利润为基数,2022年净利润增长率不低于100%”;“以2021年 净利润为基数,2023年净利润增长率不低于160%”。此外公司于2022年还发布有股 票期权计划。公司积极推动股票、期权等方式激励核心员工,能较好绑定核心员工 价值,有利于提升公司人才稳定性。此外公司于2023年10月26日发布公告,公司第 一大股东兼董事长金峰预计增持总金额规模不低于人民币1亿元的公司股票。我们认 为,公司核心管理层通过多种方式回购及增持股份,充分显示公司对自身未来发展 的信心。 积极推动股票回购,回馈投资者。公司于2023年8月31日发布回购公告,将使用自有 资金以集中竞价交易方式回购公司股份,用于回购股份的资金总额不超过(含)人民币 2亿元且不低于(含)人民币 1亿元;回购股份的种类为公司发行的 A 股股份; 回购股份价格不超过人民币21.78元/股。公司现金情况良好,积极通过分红、回购等 方式回馈股东。
(二)财务概览:营收利润持续增长,现金储备丰富
管理革新推动业务改善,营收利润自2020年起持续增长。公司自2020年起推动自身 管理改善,聚焦游戏主营业务,在研发和发行端发力,游戏收入持续增长。2022年 公司营业收入达到37.26亿元,2021、2022两年收入均实现50%以上增长;2023年 前三季度,公司营收同比增长7.23%。在利润端,公司归母净利润维持了同比增长势 头。其中,2022年归母净利润10.25亿元,同比增长77.76%;2023年前三季度实现 归母净利润10.82亿元,同比增长18.43%。我们认为,公司整体内部控制完善是公司 经营情况持续改善、收入利润逐步提升的核心因素,随着公司在研发领域的投入增 加,研发管线有望更加丰富,公司业务有望持续增长。

从季度角度来看,公司营收从2022Q3至2023Q3保持了环比增长趋势,2023年Q3营 收10.53亿元,环比2023Q2增长3.09%,其增长驱动主要在于三季度新上线《全民江 湖》带动收入增长;在利润端,公司2023Q3归母净利润3.58亿元,环比下降17.6%。 同比增长25%,三季度利润下滑主要由于公司费用投放有所增加。
公司2023年前三季度毛利25.42亿元,同比增长21.8%;毛利率为83.91%,同比增长 10.01pct,公司游戏业务毛利率有所增长;公司2023年前三季度净利率为35.73%, 同比上升3.38 pct,净利率提升的主要驱动为营业成本降低。
移动游戏毛利率稳步提升,营收占比小幅下降。2023年上半年,公司移动游戏产品 营收占比达86.82%,占比较去年同期下降0.5pct,毛利率为83.92%,同比增长 12.99pct,毛利率的增长主要因为公司移动游戏流水分成成本下降;2023H1公司信 息服务业务收入营收占比为11.5%,同比增长1.33pct,毛利率为91.99%,同比增长 5.45pct。网页游戏进一步收缩,占收入比重下降至1.68%。
业务以国内市场为主,积极探索游戏出海。2023年上半年,公司在中国大陆营收占 比达98.53%,同比下降1.38 pct,毛利率为84.52%,同比增长12.64 pct;公司在港 澳台及海外营收占比为1.47%,同比增长1.38 pct,毛利率为52.36%,同比增长56.26 pct。公司多款新品类产品具备全球化可能,后续有望上线海外市场。
2023年前三季度公司销售费用7.74亿元,同比增长31.6%,销售费用率为25.56%, 同比增加4.73pct;销售费用的增长主要因为公司新上线产品,费用投放增加。前三 季度管理费用为2.06亿元,同比增长80.7%,管理费用率为6.81%,同比增长2.77pct, 主要为员工持股计划及股票期权计划费用摊销增加所致;研发费用为3.32亿元,同比增长15.7%,研发费用率10.95%,同比增长0.8pct。研发费用率整体保持稳健,公 司研发人员有所增长,推动研发费用小幅提升。财务利息收入0.46亿元,同比增长 111.5%。
2023年前三季度经营性现金流保持增长,货币资金储备充足。2023年前三季度公司 经营性现金流净额为12.55亿元,同比增长2.73%;公司货币资金储备为26.14亿元, 同比下降1.48%,现金流情况良好。
二、传奇品类基本盘稳定,赛道正版化有利头部研发商
(一)传奇类游戏基本盘稳健,小程序渠道有望拓展增量
1.传奇品类历史悠久,基本盘稳健
传奇品类历史悠久,2001年至今,《热血传奇》已经上线近22年,并不断迭代,从 早期的客户端产品,到网页端和移动端,通过不断的产品迭代和同类产品竞争,形 成了用户熟悉的“传奇”品类。根据伽马数据《“传奇”IP影响力报告》显示,截至2020 年,“传奇”品类累计注册用户超过6亿。

传奇可以认为是国内核心游戏用户的早期启蒙产品。在用户渗透率方面,由于IP进 入国内时间较早,且时间跨度较长,传奇IP在游戏人群中影响力广泛,根据伽马数据 调查显示,有58.1%的被统计用户曾经是“传奇”类IP用户。
从用户构成来看,“传奇”类核心用户为中年男性玩家。在性别方面,男性玩家占 比明显高于女性玩家,其中,传奇类游戏男性玩家占比达到88.7%,而非传奇类男性 玩家占比为63.3%。在年龄结构方面,传奇用户年龄集中在30-39岁的区间,而非传 奇用户最高占比为20-29岁。
传奇移动端用户较PC端用户更加年轻化。从30岁以下年龄占比来看,移动端传奇较 PC版30岁以下用户占比更高,说明移动端整体新用户流入情况优于PC端。传奇类产 品作为经久不衰的长青品类,在新渠道上仍有用户吸引力。
2. 小程序契合传奇类玩法,有望拓展“传奇”IP增量
微信小游戏23年买量明显上涨,行业热度提升。根据热云数据《23H1中国内地手游 买量白皮书》披露,微信小游戏买量在23H1迎来爆发式增长,投放产品总数达到9300 个,同比增长310%。此外,23H1新增微信小游戏近5800个,占投放产品总数61.6%, 新游入驻是驱动买量市场增长的主要因素之一。从单月投放数量看,23H1月均投放 约为4500个,明显高于去年同期;单月趋势方面,22H1仅6月出现了投放量峰值,其 余月份较平稳,而23年1-6月投放数量基本逐月攀升。在投放素材和素材展现量方面,23H1小游戏月均投放素材为约75万,3月、6月投放素材最多,素材展现量于5月出现 峰值。
新游上线数增长显著,小程序游戏市场发展迅速。根据Questmobile数据显示,微信 和抖音是小程序游戏主要赛道,至2023年8月,主流小程序平台中,仅抖音及微信小 程序用户活跃TOP100产品中游戏占比较高,进入行业占比前五。而在新上线小程序 中,游戏占据主导,2022年8月-2023年8月,新上线小程序中,手机游戏占比过半, 达到52.6%。
传奇类产品契合小程序,是小程序端重要游戏品类。根据Dataeye统计,2023年8月 微信小游戏市场分布数据中,传奇品类占比12%,是次于角色卡牌和放置类的第三 大品类。我们认为,传奇品类玩法相对简单,美术素材主要为2D素材,容易在小程序端实现轻量化,同时玩法影响较小,天然契合小程序渠道。
传奇类小程序买量集中度较高,同时正版化率较低。根据Dataeye显示,微信小游戏 中,9-10月30天的头部传奇小游戏买量情况呈现三个梯队,其中头部主要集中于前 3款,买量素材在8000-9000量级。从第4款开始,投放的素材量下滑明显,4-10名整 体买量水平在2500-5000,再往后10名素材投放数基本集中在1600-2200。整体来看, 头部产品的买量集中度仍然较高,显示其竞争格局仍然是头部占据主要市场份额。 从产品IP情况来看,根据Dataeye,传奇类小游戏在畅销版目前60名以内的多款产品, 如《魔神之战》《皓月屠龙》《狂龙怒斩》《天眼传奇》《龙焰战争》《赤血屠龙》 等,其IP授权来源难以确认。
恺英网络投资公司多款传奇类产品进入微信小程序畅销榜,初步验证品类潜力。在 传奇品类小游戏方面,恺英网络持股30%的公司,杭州非玩不可在该品类发行成绩 优秀。截至11月6日,非玩不可旗下发行3款产品《烈焰重生》、《魔神之战》、《烈 焰之刃》均进入微信小程序畅销榜TOP30,初步验证品类潜力。
(二)传奇 IP 国内版权归属明确,传奇赛道正版化有利于头部研发商
世纪华通签署游戏版权合作,成为中国大陆传奇游戏唯一版权方。8月9日,世纪华 通发布公告称,旗下控股子公司亚拓士已经与娱美德旗下的株式会社传奇IP公司就 《传奇》IP达成全新的合作协议,亚拓士将获得为期5年的《传奇》系列游戏在中国 大陆的完整独占权。具体来看,根据世纪华通发布的《世纪华通关于公司及控股子 公司签署<传奇2和传奇3游戏合作协议>的公告》,世纪华通子公司亚拓士与娱美德 子公司Chuan Qi IP Co., Ltd.(CQ)签署《游戏合作协议》,协议期限五年,一年一 次续签,CQ以1000亿韩元/年,折合人民币约5.48亿元(按公告日汇率折算)。向亚 拓士在中国大陆地区授予独占的、不可转让的、可分授权的权利,包括原版游戏(原 版游戏指传奇2和传奇3)权利、衍生游戏权利、服务工具权利、维权权利、衍生产 品权利、虚拟产品权利和影视作品权利。
公司与世纪华通合资成立传奇游戏运营公司盛同恺,加强双方合作。根据恺英网络 2021年1月发布的《关于子公司与盛趣游戏签订战略合作协议的公告》,双方主要在 三个方面开展合作,(1)游戏产品方面,世纪华通将其享有的部分IP资源与恺英网 络合作,包括但不限于移动终端游戏产品、PC端游戏产品相关业务独家合作,恺英 网络根据双方确定的方案进行产品研发、运营、推广等合作。(2)商标等无形资产 方面,双方将基于各自所享有的注册商标,协调双方的商标品牌营销策略,以达成 更紧密合作,共同维护双方商标的共同权益,进而促使双方商标品牌价值的提升,扩大市场影响力。(3)在维权合作方面,双方将建立IP联动维权机制,针对合作IP 及时共享侵权监测信息,达成统一的维权计划并进行合作,共同保护合作IP的合法 权利。我们认为,本次传奇IP的统一有利于版权方强化自身IP授予能力,同时也有望 释放法律资源打击盗版,随着盗版项目退出市场,研发能力较强的头部厂商有望获 取更多市场份额。公司与IP方具备长期合作,并成立合资公司,有望在正版化过程中 受益。
(三)恺英网络传奇/奇迹类产品研发实力强劲,业绩基础牢固
研发经验丰富,持续推出品类爆款。恺英网络具备多年的传奇/奇迹品类研发和发行 经验,是两大品类的头部研发商,两大品类均有标杆性产品,旗下《蓝月传奇》累计 流水超过40亿元。其代理发行的产品《全民奇迹MU》累计流水超过83亿元。

持续打造品类爆款,丰富游戏矩阵。公司运营的传奇、奇迹品类游戏包括《蓝月传 奇》、《原始传奇》、《王者传奇》、《热血合击》、《永恒联盟》、《天使之战》 等,具备持续打造品类爆款的能力。
新游储备丰富,传奇、奇迹类基本盘稳健。在品类储备上,公司持续储备有多款传 奇类产品,其中龙腾传奇已经获得版号,其他多款传奇类产品研发基本完成处于待 上线状态。公司持续积极推动传奇&奇迹品类研发迭代,在传奇&奇迹赛道持续深耕, 整体保持每年1-2款传奇&奇迹类产品的上线节奏,预计其该品类未来基本盘稳健。
三、研发能力进一步提升,新品类带动增长
(一)行业竞争加剧,研发需求提升
版号发行节奏整体保持稳定。根据国家新闻出版署,至2023年10月,2023年游戏版 号新发放数量达到844个,其中有786个国产版号及58个进口版号,版号数量较2022 年有明显增长。在版号发放节奏上更加稳定,基本保持每月一次的节奏,我们认为, 随着版号持续稳定的发放,行业供给持续预计稳定。
从实际产业表现来看,至2023年8月,行业大盘复苏趋势明显,根据伽马数据显示, 至2023年8月,随着新品上线的增加,移动游戏行业呈现显著复苏趋势,连续4个月 实现同比增长,其中7、8月份同比增速超过50%,行业收入随着供给改善有明显修 复。
行业竞争加剧,核心是产品品质需求提升。根据热云数据More Than Data数据研究 中心对手游App的素材展示量统计分析,发现2023年暑期素材展示量低于去年同期, 但仍较2021年暑假有所提高。在时间节点方面,6月有一波投放预热,但进入8月后 出现较大幅度下滑。在单个产品的投放强度上,在产品投放数量下降的背景下,素 材展示量相比于2022年暑假有所提升,说明今年暑假加入买量的产品在曝光规模方 面的投入力度更大。
A股游戏公司收入仍在增长区间,但利润端增速停滞。我们选取申万游戏27家成分股 作为样本,A股游戏公司2019-2022年总体收入仍然有所增长,2023Q3行业实现收 入222.57亿元,是过去三年最高的季度。但在利润端,行业总体增长停滞,其中2023 年前三季度的平均利润水平仍低于2019-2021年。
销售投放撬动收入利润能力减弱,产品品质是游戏业未来竞争核心。我们通过单位 销售费用能带动收入来衡量市场在买量方面的竞争激烈程度,从2019Q1-2023Q3的 情况来看,销售费用的撬动能力逐步减弱,即完全以买量为核心的商业模式面临压 力将有所增加,研发驱动的产品品质预计将成为行业更为决定性的因素。
(二)研发能力增强,投入提升,新品类有望突破
1.研发投入提升,新品储备丰富
公司研发持续加强,研发新品落地有望带动新一轮增长。在组织架构方面,公司研 发主体逐步理顺,通过浙江盛和推动“传奇”品类研发,公司2021年新设立杭州亿 沐与母公司共同推进创新品类研发。

研发架构方面,公司目前拥有敢达工作室、王者工作室、蓝月工作室、飞鸟工作室、 灯神工作室、弧光工作室、Dominator工作室等合计共七大研发工作室和其他项目组 负责十余款自研游戏产品的开发制作。其中,我们预计离上线时间较近的主要是《纳 萨力克之王》;《斗罗大陆:诛邪传说》宣传海报已显示发行商;此外《妖怪正传2》、 《归隐山居图》均已在TapTap平台开启预约。
公司近3年逐步增加了研发人员数量并及加大了研发投入。其中,2022年研发投入达 到5.11亿元,同比增加50.7%;研发人数增加至1149人,同比增加21.2%。我们认为, 随着公司研发人员及投入的增加,公司在产品品质和项目数量方面均有望较此前有所增加,从而带动公司收入增长,尤其是创新品类游戏的收入增量。
2.积极推动IP合作,已上线产品表现优秀,初步验证研发能力
积极引入优质IP,提升产品竞争力。公司在自主孵化“百工灵”和“岁时令”的同时, 也通过引入IP策略积累了大量IP授权,包括“传奇世界”、 “刀剑神域”、“魔神英 雄传”、“机动战士敢达系列” 、“OverLoad”、“关于我转生成为史莱姆这档事”、 “信长之野望”、“热血江湖”、“龙族”、“西行纪”、“封神系列”、“倚天屠 龙记”、“仙剑奇侠传”、“盗墓笔记”、“斗罗大陆”、“妖怪正传”等知名IP, 通过与相关IP的合作,有望提升自身产品竞争力。
上线多款非传奇类产品,产品研发方向持续拓宽。公司在研发方面积极转型,已推 动非传奇、奇迹品类游戏包括《刀剑神域黑衣剑士:王牌》、《魔神英雄传》、《新倚天屠龙记》、《仙剑奇侠传之新的开始》等。公司推进二次元、武侠仙侠等新兴IP, 面向年轻用户打造新品,并初步取得了一些成果。其中《刀剑神域黑衣剑士:王牌》 上线初期进入畅销榜前十,《仙剑奇侠传之新的开始》上线微信小程序,并进入微信 小程序畅销榜前十。
《石器时代:觉醒》上线表现优秀,品类扩张成效进一步显现。公司新研发的《石 器时代:觉醒》于2023年10月26日上线,上线后首周进入畅销榜20名左右,在玩法 方面,该品类主要沿袭了端游老IP的设计,以MMO为核心玩法要素,通过PVE+PVP+ 工会的经典MMORPG玩法设计,叠加石器时代偏日系的美术风格吸引核心IP用户, 从上线情况来看,整体表现较为突出。
3.新品储备丰富,上线有望带动增长。
从公司公布的产品储备表来看,公司新品储备丰富,关注《斗罗大陆:诛邪传说》, 该产品公司目标为IP游戏化,获得高流水,有望产生较高流水收入,同时在技术端 提出打破技术壁垒,提升市场竞争力,我们认为该产品的表现有望成为公司核心研发能力的重要体现标准。此外公司储备产品《代号:盗墓》、《代号:崛起》等均有 重要IP加持,我们认为相关产品的上线,有望拓展公司非传奇奇迹品类的市场份额。
(三)发行业务保持稳健,投资绑定核心研发伙伴
1. 发行业务依托XY发行平台,涵盖手游、页游、H5游戏发行。
根据公司财报,公司旗下XY发行平台(XY.COM)是国内知名精品游戏运营平台, 上线运营至今累计推出精品游戏逾百款,涵盖角色扮演、模拟应景、休闲竞技、战略 策略等多种类型手游、页游、H5游戏,拥有广泛用户群。在发行业务方面,公司自 发行产品包括《天使之战》、《高能手办团》、《魔神英雄传》、《圣灵之境》、《新 倚天屠龙记》、《零之战线》、《怒火一刀》等,其中《魔神英雄传》、《零之战线》、 《天使之战》等均取得了较好的发行成果。
2. 投资绑定核心研发商,锁定优质产品
公司积极推动与研发商的投资合作,其中投资公司心光流美研发产品《高能手办团》 由恺英网络代理发行。根据公司年度报告,公司产业投资是以战略协同、反哺产业 为核心目的,投资的核心目标是为研发和发行两大核心业务提供支撑,最终实现赋 能游戏主业的目的。2022年新投资两家团队,余烬科技与银之匙;其中杭州余烬科 技有限公司是一家专注于精品独立游戏研发的公司,创始人及核心团队都均来自2K 中国,目前在研一款科幻题材第三人称潜入游戏《Evotinction》(中文名《演灭》), 该项目为索尼中国之星计划第二期产品。上海银之匙网络科技有限公司是一家专注 于卡牌与IP类产品制作的游戏公司。核心团队成员均有10年以上的游戏开发及运营 经验,具备国际化视野以及开发全球化产品的能力,目前在研一款面向全球市场的 卡牌手游。我们认为,公司通过积极的投资赋能,有望提前锁定潜力产品,为公司研 发业务提供助力。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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