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游戏引擎厂商Unity Software分析报告:从游戏引擎到元宇宙,持续高成长可期.pdf
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- 2021/12/09
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- 中信证券
作为全球领先的游戏引擎厂商,Unity持续受益于全球移动游戏产业和在线广告市场的高成长性。考虑到公司在全球游戏引擎市场领先地位,我们判断公司游戏相关业务未来三年有望保持20%以上增速,同时IDFA亦长期利好于公司广告业务的表现。而随着汽车、建筑、媒体,以及未来元宇宙等领域对3D引擎需求的持续增长,公司业务有望逐步从游戏渗透至其他领域,并打开更大的增长空间。短期而言,公司仍需进行大量研发投入,盈利尚需时日,同时考虑到近期市场对美股宏观流动性收紧的担忧,作为高估值、高成长类公司典型代表,公司短期股价波幅亦可能明显加大。长期而言,我们持续看好公司在3D引擎领域的竞争优势,以及长周期投资价值。
标签: 游戏 元宇宙 移动游戏 游戏引擎 -
中国移动游戏出海发行策略分析2021.pdf
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- 2021/11/30
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- 易观分析
中国移动游戏出海发行策略分析2021
标签: 移动游戏 游戏 中国移动 -
休闲游戏行业研究报告:政策变革下休闲游戏的突围机会.pdf
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- 2021/11/27
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- 太平洋证券
休闲游戏在变现方式和政策规范方面均处于变革期。休闲游戏长期以来具有用户规模庞大、下载量高,但ARPPU低的特点,市场规模在国内仅次于RPG游戏。变现方面,IAA模式目前仍是大部分休闲游戏的主要变现方式,但随着移动游戏市场整体CPI的上升,近年来IAA与IAP混合变现的模式越来越常见。版号方面,由于休闲游戏往往不涉及政治、军事、民族宗教等内容,且无故事情节或者情节简单,监管当局过去除了对棋牌类游戏版号控制较严之外,对大多休闲游戏产品并未有特殊苛刻的限制,但是随着2021年以来监管层推出的各项有关防止未成年人沉迷网络游戏的政策措施,以及进一步落实IAA游戏需申请版号的趋势,预计休闲游戏版号的竞争会...
标签: 休闲游戏 游戏 移动游戏 网络游戏 -
创梦天地(1119.HK)研究报告:布局线下潮玩娱乐,电竞生态圈推动二次增长.pdf
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- 2021/11/20
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- 国元国际
创梦天地发力线下娱乐潮玩。创梦天地过去是独立手游发行平台,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》等众多全球知名休闲手游,在中国的游戏发行市场占据领先地位。
标签: 娱乐 电竞 游戏 移动游戏 手游 -
2021年9月全球游戏行业报告.pdf
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- 2021/11/10
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- DRAKE
2021年前9个月电子竞技投资已超过2020年全年的两倍;私人公司从风投和战略公司的493笔交易中获得了90亿美元的巨额资金。
标签: 游戏 电子竞技 移动游戏 -
2021年7-9月移动游戏报告.pdf
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- 2021/10/19
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- 伽马数据
环比微降0.85%同比增长9.09%2021年7-9月,中国移动游戏市场实际销售收λ554.69亿元,环比下滑0.85%,同比增长9.09%。主要原因是:一方面长线产品《王者荣耀》《阴阳师》《问道》等产品流水较上个季度有所下滑;另一方面,上季度上线产品《航海王热血航线》《摩尔庄园》等流水回落,虽然有新游带来增量,但是不足以补充下滑部分,整体较上季度微降。
标签: 移动游戏 游戏 -
中国移动游戏行业研究:监管升级忧虑下,如何看待移动游戏投资?.pdf
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- 2021/10/13
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- 中泰国际
网络游戏行业早于2018年起进入强监管阶段,“防止未成年人沉迷网络游戏”及“游戏内容审核”一直为监管重点,并持续升级。今年为互联网监管大年,游戏行业史上最严防沉迷措施已于8月落地,但连续两个月未如常公布版号审批加深了市场忧虑。我们认为行业监管仍有升级空间,政策风险依然是近期焦点,部分游戏企业面临阵痛在所难免,预期版号发放长期暂停的可能性较低,新一批版号下放或内容审批细则落地将会是市场情绪拐点。
标签: 中国移动 游戏 移动游戏 网络游戏 投资 手游 -
中手游专题报告:IP为根,研运为枝,构建根深枝茂的游戏生态.pdf
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- 2021/10/13
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- 中泰国际
公司是拥有IP储备数量最多以及上线最多移动IP游戏的中国游戏公司。我们认为重IP的游戏厂商面临的游戏产品青黄不接的风险相对较低,主因:(1)在获取高质量用户和延长游戏生命周期上具备优势,有助打造爆款产品;(2)在产品开发周期及版号获取上具优势,有助迅速扩充游戏储备,减少单一产品依赖;(3)可结合IP授权/衍生扩大IP价值并令收入来源更趋多元化。公司不乏高价值IP,潜在收益巨大。68个自有IP中,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等可持续发酵价值的IP。其中,《仙剑奇侠传》IP产品《新仙剑奇侠传之挥剑问情》预期将于4Q21上线,有望获得较好收入表现。在50个授权IP,包括《航海王》、《龙...
标签: 游戏 二次元 移动游戏 -
2021游戏产业区域发展报告.pdf
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- 2021/09/26
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- 伽马数据
2021游戏产业区域发展报告
标签: 游戏 移动游戏 -
2021年移动应用用户调查报告.pdf
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- 2021/09/18
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- MEF
智能手机推动了移动电话游戏的发展,这比几十年前真正的便携式设备出现时设想的要远得多。不可否认的是,当今的许多设备设计精美,但真正的游戏规则改变者是你从外部看不到的东西。我当然是在谈论应用程序——应用程序。安卓在应用程序下载方面独占鳌头,但坦率地说,令人兴奋的是,如今的应用程序种类繁多。
标签: 移动应用 移动游戏 智能手机 -
游戏行业专题研究报告:新品&出海助力市场平稳增长,未保新规落地推动行业健康发展.pdf
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- 2021/09/06
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- 山西证券
1-7月游戏市场规模稳步增长。2021年上半年,中国游戏市场规模达1504.9亿元,同比增长7.89%,虽然在2020年上半年同期高基数下增速有所回落,但近两年复合增速达到14.89%,保持良好的增长态势。其中移动游戏在2020年疫情流量红利及2021年新品密集上线的驱动下,近两年复合增长达22.03%,市场规模达1147.72亿元,市场份额进一步上升至76.26%,同比上升1.22pct。7月,移动游戏市场为182.亿元,环比减少6.28%,同比实现6.62%的增长。
标签: 游戏 移动游戏 -
2021年移动游戏解析:子类别、变现和用户获取的主要趋势.pdf
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- 2021/08/20
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- App Annie
2021年移动游戏解析:子类别、变现和用户获取的主要趋势。本报告中的洞察来自AppAnnieGameIQ,它提供了最细致的游戏分类,以便对移动游戏进行深入分析。最新版本的GameIQ采用更新后的分类法,从而与不断发展的游戏行业保持步调一致,并在变现、社交、游戏和参与度功能方面进行深度标记,以比较不同子类别特定游戏机制的成功,帮助发行商制定基于数据的成功的移动游戏策略,把握丰富且不断增长的移动游戏市场机遇。
标签: 游戏 移动游戏 -
2021年移动游戏出海洞察报告.pdf
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- 2021/08/14
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多年来,谷歌伴随着中国移动游戏厂商,亲眼目睹了他们从零到百的出海之旅。2021,我们欣喜的见证中国移动游戏在出海达到新的高度,这得益于中国出海游戏公司和谷歌等全球合作伙伴在不同游戏赛道上的创意、研发和营销上不断地创新并打破层层壁垒。我们期待在2021年协同行业伙伴帮助中国游戏勇破新界,玩转全球
标签: 移动游戏 -
iOS 14+ 时代,移动游戏归因与增长全指南.pdf
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- 2021/08/09
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- AppsFlyer
引言∶欢迎来到移动营销的美丽新世界如何最大限度利用ATT弹窗,提升用户授权比率?关于转化值配置,有哪些值得借鉴的最佳实践?如何战略布局SKAdNetwork计时器,让它为我所用?如何预防作弊,合理分配广告预算?
标签: 移动游戏 IOS -
百度游戏用户洞察:热爱不息,游戏不止.pdf
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- 2021/08/05
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- 百度营销中心
百度游戏用户洞察:热爱不息,游戏不止。游戏用户规模持续增长,Z世代、小镇青年、银发族成核心增长动力。人群差异化需求推动用户圈层化形成,如何破圈并实现游戏全生命周期沟通成为营销重点。百度大数据挖掘游戏用户需求与行为特征,解密各圈层用户真实诉求,助力企业高效连接用户实现品牌增长。
标签: 游戏 移动游戏
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- 2024年移动游戏市场报告 4 5积分
- 2023年IP手游竞争格局变化分析:全球IP移动游戏市场格局.pdf 2 4积分
- 2024年移动游戏市场报告.pdf 1 5积分