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  • 2022年Q3移动游戏营销报告.pdf

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    • 2023/01/30
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    • SocialPeta

    2022年Q3移动游戏营销报告。2022年第三季度共有超过36000家移动游戏广告主,同比增长16.6%。月活跃广告主数量呈上升趋势,达到22000多个。

    标签: 移动游戏 游戏
  • 2022年移动游戏报告.pdf

    • 2积分
    • 2022/04/24
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    • npd

    2022年移动游戏报告。去年美国和加拿大约有63%的人玩过移动游戏。虽然2.287亿活跃移动游戏玩家比2020年(2.387亿人)减少了4%,但仍比2019年大流行前(2.141亿人)高出6%。

    标签: 移动游戏
  • 2022 年移动游戏货币化报告.pdf

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    • 2022/03/18
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    • Sensor Tower

    2022年移动游戏货币化报告。移动端NFT和加密机制等新兴市场正在增长,并加入一系列新的和现有的移动游戏。使用区块链技术的前10大下载游戏中有5款是2021年发布的,例如WolfFun的“ThetanArena”迄今为止已产生超过800万次下载量。来自AnimocaBrands的“CrazyDefenseHeroes”等游戏已经对NFT进行了追溯性试验。

    标签: 移动游戏
  • 2021年移动游戏报告.pdf

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    • 2021/12/22
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    • Adjoe

    平均而言,玩家每天玩超休闲游戏的时间比每天玩手机游戏的时间少45%。该指数显示,LionStudios的《拯救女孩》在这一类型中处于领先地位,并在各地区都排名前五位。

    标签: 移动游戏 休闲游戏 游戏
  • 2021年9月全球游戏行业报告.pdf

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    • 2021/11/10
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    • DRAKE

    2021年前9个月电子竞技投资已超过2020年全年的两倍;私人公司从风投和战略公司的493笔交易中获得了90亿美元的巨额资金。

    标签: 游戏 电子竞技 移动游戏
  • 下一代移动游戏报告(英文).pdf

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    • 2021/07/06
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    • Newzoo

    下一代移动游戏报告(英文)

    标签: 游戏 移动游戏
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