"广告" 相关的精读

  • 品牌广告与移动游戏:品牌广告支出转向游戏领域对发行商而言意义何在

    • 2024/02/26
    • 72
    • PUBMATIC

    由PUBMATIC发布了《品牌广告与移动游戏:品牌广告支出转向游戏领域对发行商而言意义何在》这篇报告。以下是对该报告的简单概括,更多内容请前往原报告进行下载查看。应用内广告,即出现在移动应用内容或界面中的图像、视频或音频广告,已然成为数字营销的基石。

    标签: 广告 移动游戏
  • 2023年广告市场投放数据概览报告

    • 2024/02/26
    • 38
    • CTR

    《2023年广告市场投放数据概览报告》是由CTR发布的一份报告,我将以图表的形式介绍一下,如果你想更深入地了解,可以下载原报告查看。从2023年广告市场头部行业可见,药品、饮料、娱乐及休闲、化妆品/浴室用品行业增投较为活跃,刊例花费同比分别上涨12.3%、15.7%、29.9%和34.0%。食品和酒精类饮品投放量大,但广告投放略呈微跌。

    标签: 广告
  • 2023年全球手游广告变现报告

    • 2024/02/26
    • 88
    • TopOn

    由TopOn发布了《2023年全球手游广告变现报告》这篇报告。我将以图表的形式介绍一下,如果有兴趣了解更多相关的内容,请下载原报告阅读。2023年对于移动游戏营销行业来说,是一个充满变化和挑战的一年。与过去两三年相比,行业增长已显著放缓,但这一年也被认为是游戏历史上不容忽视的一年,我们经历了重整、复苏和新的市场开拓。

    标签: 手游 广告
  • 2024年快手研究报告:电商+广告业务高增长驱动,盈利能力持续向好

    • 2024/01/29
    • 984
    • 民生证券

    公司成立十余载,已发展成全球第二大短视频平台。快手成立于2011年,当时快手GIF为供用户制作并分享GIF动图的工具软件;于2013年推出短视频社交平台;于2016年推出直播功能;于2018年推出电商解决方案,发展电商业务;于2019年推出快手极速版并成为世界第二大直播电商平台(以商品交易总额计);于2021年在香港联交所主板上市,于2023年Q2实现集团上市后首次国际会计准则盈利。

    标签: 快手 电商 广告
  • 2024年奈飞公司跟踪报告:广告会员带来增量,自由现金流持续改善

    • 2024/01/15
    • 268
    • 中信证券

    作为全球最大的流媒体平台,奈飞在2020年持续受益疫情的线上红利,股价大幅上涨,但进入到2021年三季度后,随着线下经济活动的恢复以及行业竞争的持续加剧,公司用户增长持续放缓,股价亦跟随成长性的下降而大幅回撤。

    标签: 广告
  • 2023年智度股份研究报告:华为核心场景独家广告代理,有望深度受益鸿蒙扩容

    • 2023/11/03
    • 1071
    • 国盛证券

    深耕二十余年,华为核心场景独家广告代理商。公司于1996年成立,基于在互联网搜索、大数据、AI、IOT、区块链等领域的技术沉淀,长期优质服务凝聚的优质客户及媒体端资源,致力于开发与提供优质的互联网产品与服务,是华为鲸鸿动能(原HUAWEIAds)在国内的「游戏、社交、工具、旅游」行业的独家广告代理商。

    标签: 智度股份 广告 华为
  • 2023年1~8月广告市场投放数据概览

    • 2023/11/02
    • 480
    • CTR

    由CTR发布了《2023年1~8月广告市场投放数据概览》这篇报告。以下是对该报告的简单概括,更多内容请前往原报告进行下载查看。根据CTR媒介智讯的数据显示,今年1-8月广告市场同比上涨5.3%。8月份广告市场花费同比增长5.0%,较上月涨幅收窄3个百分点;月度花费环比经历两个月负增长后,重现1.1%正增长。

    标签: 广告
  • 亚马逊广告运营教程2023年版

    • 2023/09/25
    • 113
    • Trendin

    由Trendin发布了《亚马逊广告运营教程2023年版》这篇报告。我将以图表的形式介绍一下,如果有兴趣了解更多相关的内容,请下载原报告阅读。该报告主要分为五个部分:(1)开启广告前的准备;(2)如何开启第一个广告活动;(3)如何利用亚马逊广告打造品牌;(4)如何衡量广告活动表现;(5)广告进阶教学。

    标签: 广告
  • 转型2023:从广告变现到混合变现,深度行业洞察,助力业务转型

    • 2023/07/11
    • 206
    • tenjin

    《转型2023:从广告变现到混合变现,深度行业洞察,助力业务转型》是由tenjin发布的一份报告,我将以图表的形式介绍一下,如果你想更深入地了解,可以下载原报告查看。如今,超休闲游戏利润率不再像以前那么高。ioS推出的应用追踪透明度(ATT)框架、COVID后用户行为的改变以及其他各种因素导致广告收入出现了明显的下降趋势。一些发行公司已完全停止接收超休闲游戏。

    标签: 广告
  • 2023年哔哩哔哩研究报告 广告业务具备较高增长空间

    • 2023/06/02
    • 461
    • 财通证券

    2023年哔哩哔哩研究报告,广告业务具备较高增长空间。哔哩哔哩的前身Mikufans成立于2009年,是国内较早的二次元视频网站,早期用户以二次元爱好者为主,如今已经成长为以二次元、新世代用户为核心圈层,用户外延持续扩张的中视频内容社区。

    标签: 哔哩哔哩 广告
  • 2022广告行业流量洞察报告

    • 2023/05/22
    • 176
    • TalkingData

    《2022广告行业流量洞察报告》是由TalkingData发布的一份报告,我将以图表的形式介绍一下,如果你想更深入地了解,可以下载原报告查看。该报告主要分为五个部分:(1)移动广告行业现状;(2)广告素材投放特征分析;(3)效果归因广告特征分析;(4)品牌广告特征分析(5)互联网广告异常流量现状。

    标签: 广告
  • 2023年传媒行业22年报及一季报总结 22年广告板块营收同比下降9%

    • 2023/05/17
    • 1618
    • 兴业证券

    2023年传媒行业22年报及一季报总结,22年广告板块营收同比下降9%。2022板块整体承压,2023Q1回暖已现。2022年,申万传媒板块整体营收为5029亿元,同比下降5%,归母净利润为129亿元,同比下降64%。2023年一季度,申万传媒板块整体营收为1191亿元,同比下降19%,环比下降4%。

    标签: 传媒 广告
  • 2023年Meta公司研究报告 以广告收入为核心,并着力开拓元宇宙

    • 2023/05/12
    • 976
    • 中信建投

    2023年Meta公司研究报告以广告收入为核心,并着力开拓元宇宙。2022年第二季度,Reels已占据Instagram用户使用时间的20%,2022年第二季度,用户使用Reels时长环比增幅超30%,超过45%的Instagram用户每天都与Reels互动。此外公司开始探索Reels的商业化,并在2023年开始加速商业化进程。

    标签: Meta 广告 元宇宙
  • 2022年广告市场投放数据概览

    • 2023/03/24
    • 385
    • CTR

    CTR发布了《2022年广告市场投放数据概览》这篇报告。我将以图表的形式介绍一下,如果有兴趣了解更多相关的内容,请下载原报告阅读。本报告内的广告渠道范围包含:电视、广播、报纸、杂志、传统户外、电梯LCD、电梯海报、影院视频、互联网站等。

    标签: 广告
  • 招商加盟广告投放趋势分析

    • 2023/03/17
    • 312
    • App Growing

    AppGrowing发布了《招商加盟广告投放趋势分析这篇报告。我将以图表的形式介绍一下,如果有兴趣了解更多相关的内容,请下载原报告阅读。该报告主要分为四个部分:(1)招商加盟广告投放大盘;(2)招商加盟细分品类竞争分析;(3)招商加盟热投广告主;(4)爆量素材分析。

    标签: 广告 加盟 招商
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