TopOn&Taku:2025H1全球手游广告变现报告.pdf

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  • 时间:2025/08/11
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TopOn&Taku:2025H1全球手游广告变现报告。随着全球移动游戏市场的深度调整与技术革新,2025 年上半年成为存量竞争与价值深耕并行的关键节点。从全球范围来看,市场在区域分化与技术驱动中展现韧性:下载量突 破 680 亿次(同比 + 4.2%),广告收入达 98 亿美元(同比 + 15%),超 72% 开发者采用 “内购 + 广告” 混合变现模式。这一增长背后,是高价值市场引领效率升级、新兴 市场依托规模扩张、AI 技术重构变现逻辑的三重变革 —— 欧美市场以高 eCPM(iOS 中重度激励视频达 $19.98)巩固优势,东南亚、拉美凭借用户规模扩张(Android 下载量 占全球 42%),AI 技术则推动广告投放从 “流量争夺” 转向 “用户价值深耕”。

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