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  • 高绩数据:2025中国高校异地办学研究报告.pdf

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    • 2025/06/24
    • 111
    • 高绩数据

    高绩数据:2025中国高校异地办学研究报告。高校异地办学是我国高等教育快速发展过程中的一个特别现象,在我国高等教育发展过程中具有不可忽视的作用和影响。在市场和政策的双重驱动下,高校异地办学经历了从萌芽到爆发再到受到严格管控的发展曲线。高绩发布《中国高校异地办学研究报告》通过梳理中国高校异地办学的发展脉络、分类模式、典型案例三个维度,为高校异地办学的可持续发展提供坚实的理论支撑与切实可行的实践参考。

    标签: 高校 异地办学
  • 传媒互联网行业2025中期策略报告:消费引爆、内容复苏、AI起量.pdf

    • 5积分
    • 2025/06/24
    • 212
    • 浙商证券

    传媒互联网行业2025中期策略报告:消费引爆、内容复苏、AI起量。25年上半年传媒行业看点颇多,机构权重游戏板块业绩表现亮眼,影视板块开启内容复苏周期,短剧等新业务高速增长,IP潮玩龙头标的泡泡玛特受情绪消费驱动股价屡创新高,港股承接外溢流动性,互联网、新消费等轮番上阵。25年下半年,消费引爆、内容复苏、AI起量,继续看好传媒互联网行业机会。游戏板块25Q1仍高增,25H2有望延续,看点是产品线、AI陪伴和开放世界在宏观经济增速放缓的背景下,游戏板块“口红效应”继续凸显,25Q1中国游戏市场规模达857亿元,同比增长17.99%。我们认为25H2这样的快速增长趋势仍将持...

    标签: 传媒 传媒互联网 互联网 AI
  • 2025中国单机游戏市场现状报告-MCR嘉世咨询.pdf

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    • 2025/06/23
    • 149
    • MCR嘉世咨询

    2025中国单机游戏市场现状报告-MCR嘉世咨询。中国单机游戏市场近年来呈现出蓬勃发展的态势,已成为全球游戏产业中不可忽视的重要组成部分。2024年,国内游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%。在这-整体市场中,单机游戏,尤其是PC单机游戏和主机游戏市场表现尤为亮眼。数据显示,2019年至2023年间,中国单机游戏市场规模年复合增长率达到20%以上,预计到2025年,市场规模将突破1500亿元。2024年中国主机游戏市场实际销售收入达到44.88亿元,同比增长55.13%,主机游戏用户规模达到1154.63万人,同比增长14...

    标签: 单机游戏 游戏市场
  • 清华大学:2025年AI赋能教育 :高考志愿填报工具使用指南.pdf

    • 6积分
    • 2025/06/23
    • 227
    • 清华大学

    清华大学:2025年AI赋能教育:高考志愿填报工具使用指南。

    标签: 教育 高考志愿 AI
  • 2024全球电竞运动行业发展报告.pdf

    • 10积分
    • 2025/06/20
    • 429
    • 腾讯电竞

    2024全球电竞运动行业发展报告。近年来,电子竞技从一个新兴的体育运动方式正逐步转变为引起全球社交网络关注的公共文化现象,其发展已渗透到社会的各个层面,从年轻一代到各行各业的专业人士,电竞已成为全球文化交流的重要载体。随着科技的飞速进步,尤其是先进通信技术和人工智能的广泛应用,电竞不再仅仅局限于虚拟世界,而是成为了跨国界、跨文化的互动平台。与此同时,各国政府和企业对电竞产业的重视程度不断提升,推动行业进一步规范化和全球化,越来越多的城市加入到发展电竞的行列中。2024年,全球电竞行业迎来了一系列标志性事件:国际奥委会宣布首届奥林匹克电子竞技运动会将在沙特阿拉伯举办、首届电竞世界杯在利雅得成功举...

    标签: 电竞 电竞运动
  • 传媒行业半年度策略:多主线布局,攻守兼备.pdf

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    • 2025/06/20
    • 125
    • 中原证券

    传媒行业半年度策略:多主线布局,攻守兼备。传媒板块近一年表现优异,涨幅明显跑赢大盘。在业绩层面,虽然2024传媒板块的整体业绩下行,但2025Q1业绩也有较为明显的改善,优质产品的出现对板块业绩拉动效应明显,部分业绩支撑比较强的公司仍存在估值优势。建议围绕游戏、IP衍生品以及出版三条主线进行布局。游戏:基本面与政策面共振,AI有望提振估值。国内游戏产业的市场需求稳固,景气度高,相比以往监管的高压态势,目前的国内游戏产业面临政策环境已有明显的宽松。产品周期带动下国内游戏公司业绩逐渐释放。AI端,目前AI技术在游戏产业的应用已经较为明朗,不仅限于降本增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体...

    标签: 传媒
  • 2025年海外红人营销SaaS行业研究报告.pdf

    • 5积分
    • 2025/06/19
    • 152
    • 艾瑞咨询

    当前海外红人营销凭借“精准触达+信任闭环”的核心优势,成为品牌高效拓客的新引擎。在此背景下,红人营销SaaS应运而生,通过云端技术整合红人资源库、自动化建联工具与全链路数据追踪,将碎片化流程升级为标准化运营体系,助力品牌以低成本实现全球化扩张与本地化深耕。本报告系统梳理海外红人营销SaaS行业生态,剖析红人营销SaaS的产品价值,并分析当前红人营销SaaS市场竞争格局,为品牌主布局红人营销、优化出海策略提供决策参考,推动行业向智能化与生态化进阶。

    标签: 营销 SaaS
  • 在线音乐行业深度解析:复杂投资环境下的优质长期现金流资产.pdf

    • 7积分
    • 2025/06/19
    • 348
    • 国信证券

    在线音乐行业深度解析:复杂投资环境下的优质长期现金流资产。在线音乐行业具有强双边效应,且与经济相关性较弱,我们认为音乐行业的“一超一强”公司属于优质长期现金流资产。音乐行业特点:1)集中度高,主要系高版权费,新进入者将面临高额投入,因此竞争格局集中(国内腾讯音乐占比约66%,第二名云音乐约27%)。2)音乐付费供给侧推动音乐付费增长,用户生命周期长,订阅流失率较低。如Spotify2020年以来订阅用户流失率基本在4%以下。随着版权意识逐渐变强,平台可以调节付费墙比例和精细化运营,提升订阅渗透率。24年中国数字音乐市场同比增长15%,高于全球。根据环球音乐公司指引,美国...

    标签: 在线音乐 音乐
  • 2025中国微短剧行业现状报告.pdf

    • 6积分
    • 2025/06/18
    • 723
    • 嘉世咨询

    2025中国微短剧行业现状报告。微短剧作为近年来快速崛起的新兴视听内容形态,正在深刻重塑中国数字内容产业格局。根据国家广播电视总局的官方定义,微短剧是指"单集时长从几十秒到15分钟左右、有着相对明确的主题和主线、较为连续和完整的故事情节"的网络视听节目。这一定义在2020年12月8日通过《关于网络影视剧中微短剧内容审核有关问题的通知》正式确立,标志着微短剧成为继网络影视剧、网络电影、网络动画片后第4种官方认可的网络影视作品形态。微短剧行业的发展历程可追溯至2012年的《屌丝男士》与2013年优酷上映的《万万没想到》,这两部作品以其短小的剧集生产模式以及"沙雕式&q...

    标签: 微短剧 行业现状
  • 传媒行业2025年中期投资策略报告:IP新消费前路坦荡,AI应用星星之火.pdf

    • 6积分
    • 2025/06/18
    • 147
    • 中信建投证券

    传媒行业2025年中期投资策略报告:IP新消费前路坦荡,AI应用星星之火。1、IP新消费前路坦荡:小情绪,大空间。内容向的新消费持续景气,我们认为满足三个条件就是广义的新消费,满足即刻情绪价值、高频多次消费、赛道增速快。因此从线下的潮玩和演出,到线上的游戏与音乐,都是有潜力的新消费赛道,看好长期增长空间广阔。1)IP潮玩:出海放大IP势能,全球渗透加速。以泡泡玛特的Labubu为代表,国内潮玩IP正加速全球渗透,2024年至今,公司逐步突破东南亚、北美市场,背后是全球化的IP设计语言与运营能力,以及国内玩具产业的供应链优势。展望未来,一方面北美与欧洲市场空间仍大,海外开店密度远不及国内一线城市...

    标签: 传媒 AI
  • 教育行业板块2025年中期投资策略:K12教育投资守正,职业教育与AI主题投资出奇.pdf

    • 5积分
    • 2025/06/18
    • 352
    • 国信证券

    教育行业板块2025年中期投资策略:K12教育投资守正,职业教育与AI主题投资出奇。教育产业两大核心功能分别是升学及就业,进一步衍生出不同细分赛道。升学方向,如学前教育(早教)、K12教育(学校及课外培训)、中职高职及高等教育(民办职高、高教、考研留学培训等);就业方向包括各类非学历的职业技能培训及考证、公考等录用类考试培训。鉴古知今,“双减”及疫情前,K12教培与公考备考均跑出过千亿大市值。K12教育是长坡厚雪赛道,底层刚需且用户生命周期长,树立口碑后能进一步吸引优质生源,进而更容易打出好的升学成绩,实现正循环。好未来、跟谁学(后更名为高途集团)、新东方在2021年初...

    标签: 教育 职业教育 主题投资 K12 AI
  • 2025全球影院的下一个黄金时代研究报告(英文).pdf

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    • 2025/06/17
    • 64
    • CINEMA UNITED

    2025全球影院的下一个黄金时代研究报告(英文)。

    标签: 影院 黄金时代
  • 卡游研究报告:集换式卡牌巨头,立足IP产品运营.pdf

    • 5积分
    • 2025/06/17
    • 212
    • 国泰海通证券

    卡游研究报告:集换式卡牌巨头,立足IP产品运营。集换式卡牌龙头,凭借出色的产品设计及生产能力、IP产品孵化和运营,获得优质IP授权,并且培育自有IP,位列2024年集换式卡牌行业第一。卡游:集换式卡牌龙头,收入破百亿。公司立足于IP,以集换式卡牌、人偶、文具等为载体销售,2024年公司营业收入100.57亿元人民币,同比增长277.78%;调整后归母净利润44.66亿元人民币,同比增长378.27%。泛娱乐产业前景可期,卡牌格局最为分化。泛娱乐产品是基于IP开发的实体产品,如玩具、文具及其他消费品等,2024年中国泛娱乐产品行业规模1741亿元,2019-2024年复合增长13.6%。集换式卡...

    标签: 卡游 集换式卡牌 IP产品
  • 2024出境游趋势与启示.pdf

    • 6积分
    • 2025/06/16
    • 239
    • PCG Lab

    消费者洞察出行目的地案例行业洞察行业预期及启示出境游发展预测

    标签: 出境游 趋势 旅游
  • 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf

    • 5积分
    • 2025/06/16
    • 369
    • 长城证券

    传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔。泛娱乐玩具产业规模快速增长,集换式卡牌占据较高市场份额。泛娱乐产业围绕IP展开,本质在于开发以不断变化的IP内容为主题的多元文化娱乐产品,从而覆盖各个年龄段愿意为喜爱的IP进行周边产品收藏的人群。泛娱乐玩具2024年市场规模达1018亿元,预计2024-2029年有望维持15.8%复合增速。其中集换式卡牌是中国泛娱乐玩具行业重要的细分品类之一,该细分赛道2019年至2024年市场规模按复合年增长率56.6%增长,为中国泛娱乐玩具行业增长最快的子板块。于2024年,集换式卡牌占中国泛娱乐玩具行业整体市场规模的25.8%,预计...

    标签: 传媒 IP 卡牌 社交
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