传媒行业2025年中期投资策略报告:IP新消费前路坦荡,AI应用星星之火.pdf
- 上传者:罗***
- 时间:2025/06/18
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传媒行业2025年中期投资策略报告:IP新消费前路坦荡,AI应用星星之火。1、IP 新消费前路坦荡:小情绪,大空间。内容向的新消费持续 景气,我们认为满足三个条件就是广义的新消费,满足即刻情绪 价值、高频多次消费、赛道增速快。因此从线下的潮玩和演出, 到线上的游戏与音乐,都是有潜力的新消费赛道,看好长期增长 空间广阔。
1)IP 潮玩:出海放大 IP 势能,全球渗透加速。以泡泡玛特 的 Labubu 为代表,国内潮玩 IP 正加速全球渗透,2024 年至今, 公司逐步突破东南亚、北美市场,背后是全球化的 IP 设计语言 与运营能力,以及国内玩具产业的供应链优势。展望未来,一 方面北美与欧洲市场空间仍大,海外开店密度远不及国内一线 城市,一方面二线 IP 如 Crybaby 与小野等势能也跟随头部 IP 同 步提升,一方面公司也积极尝试珠宝、乐园和影视内容等多个 业态,IP 长期多元变现空间大。此外,卡游 与布鲁可,以动漫 游戏等内容 IP 变现为主,看好卡牌与积木趋势:用户群体向成 年扩容、IP 从欧洲日本回到国漫。
2)线下演出:音乐演出持续火热,体育增量可期。从行业数据 看,据灯塔,2025 年 4 月 1 日至 5 月 18 日全国现场娱乐市场依 然维持高景气,音乐类演出票房同比增长 52.4%,观演人次同比 增长 66.4%。体育增量可期,目前体育票务在大麦仅低个位数收 入占比,苏超、贵州村 BA 等赛事火爆,未来体育票务有望成为 新增量。
3)游戏:竞争趋缓,供给与需求回暖,政策持续加码。今年以 来行业竞争明显趋缓,尤其是中小产品回收周期加速,如巨人 的《超自然行动组》、吉比特《仗剑传说》等,行业的需求端 稳步回暖,4 月行业大盘同比保持 22%的增长。政策持续加码, 广东、浙江、上海等多地推出支持游戏出海、小程序游戏审批 简化等支持政策,版号端 1~5 月版号发放 654 款,同比增长 15%,供给稳定增加。
4)音乐:长坡厚雪赛道,格局好,量价齐升。相较长视频,在线音乐内容粘性更强、内容成本更低、竞争格局 更好,腾讯音乐 与网易云音乐 进入付费率和 ARPPU 双轮驱动的稳健增长阶段,以粉丝和 UGC 内容形成差异 化的社区氛围,同时头部版权开放和独立音乐人扶持进一步丰富内容生态。
2、AI应用星星之火,AI Agent 与多模态进展领先。随着以 DeepSeek 为首的推理模型加速迭代,今年迎来 Agent 和 AI 视频的落地元年。
1)Agent:产品雏形已现,商业化序幕开启,微信 Agent 潜力大。垂类 Agent 率先落地,Lovart、阿里飞猪问一 问、Cursor 分别覆盖设计、旅游、编程三大场景,其中 Crusor 年化收入 5 亿美元全球领先。通用 Agent 虽出现 Manus、扣子空间等爆款产品,但工具丰富度、生态集成度仍有提升空间。 通用 Agent 已成为大厂争夺未来流量入口的重要工具,上半年元宝嵌入微信聊天,成为用户使用微信 A I 的最直 接入口。持续关注腾讯微信 Agent 进展,功能生态与数据沉淀最具 Agent 化潜力。微信小程序应用生态,叠加 公众号、视频号、朋友圈、支付和生活服务等服务能力。
2)AI 视频:国产模型技术优势领先,商业化频超预期。今年以来快手可灵和字节豆包视频模型先后登顶全球 视频模型榜单 Aritificial Analysis。可灵真实感与稳定性更好,商业化落地更快,4-5 月单月收入已超 1 亿元,全 年收入有望突破 1 亿美元位列全球第一。豆包多模型布局,生成 5 秒视频的价格覆盖 0.5-3.7 元,使用场景更广。 长期而言,C 端看 AI 视频应用从工具走向下一个 AI 视频社区,用户生态构筑核心护城河;B 端看 AI 视频在营 销、短剧等领域落地。
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