布鲁可的核心竞争力在哪?

布鲁可的核心竞争力在哪?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/07/01 14:27

打造布鲁可体系,IP 矩阵丰富+供应链规模效应显著+渠道营销优秀铸成核心竞争力。‘’

1. IP&产品:丰富 IP 矩阵助力全年龄段产品布局

选品 IP 能力优秀,核心 IP 生命周期长。公司对于核心 IP 的挖潜能力非常优秀,公司 营收贡献大头奥特曼通过不断迭代延续 IP 的产品生命周期,截至 2024 年 6 月 30 日, 公司的奥特曼在售 sku 有 134 个,奥特曼群星版累计推出的所有 13 个系列均仍在销售 中,其中第 11 系列实现了首季销量较第 10 系列同增 86.7%。

公司不断拓展 IP 矩阵,推动产品组合丰富。公司以授权 IP 与自有 IP 双轮驱动,其中自 有 IP 主要为百变布鲁可和英雄无限,授权 IP 数量更多。截至 2024 年底,公司授权 IP 数量约 50 个,较 2023 年大幅提升。具体来看,公司在 2024 年 7 月推出假面骑士 IP 产 品,首月销量达 240 万件;同月,就超级战队 IP 达成新授权协议。2024 年 10 月,就机 动奥特曼 IP 达成协议;2024 年 11 月,就 DC 超人、DC 蝙蝠侠、哈利•波特及星球大战 IP 达成合作。此外,还扩大了奥特曼 IP 在北美、欧洲及亚洲的授权区域,拓展了漫威相 关 IP 在亚洲其他国家的授权范围,并将小黄人 IP 授权区域扩大至全球超过 150 个国家。 根据招股书,公司授权费占同期收入比例也从2021年的 0.76%上升至2023年的8.32%, 反映出企业对优质 IP 的持续投入。

我们认为布鲁可以全面的价格带覆盖较为广泛的消费客群。公司定价区间布局完整,包 含 9.9-399 元价格区间,主要面向儿童及青少年,满足多种需求。

从价格带来看,不断拓宽价格带,中低高端覆盖全面。公司的产品定价区间完整, 主流产品价格覆盖 9.9-399 元,热销的大众价格带产品定价为 39 元,而更能触及 广阔消费者的平价价格带产品定价为 9.9-19.9 元。公司在 2024 年末推出了每件建 议零售价 9.9 元的变形金刚产品,进一步推动价格带下沉。

从消费群体来看,以儿童及青少年为主。公司打造网格化的广泛产品组合,确保能 够为不同年龄层的消费者、忠实粉丝以及 BFC 提供全面而多样化的产品选择。截至 2024 年末,公司共有 682 款在售 SKU,其中包括主要面向 6 岁以下儿童的 132 款 SKU,针对 6 至 16 岁人群的 519 款 SKU,以及满足 16 岁以上消费者需求的 31 款 SKU。

产品研发机制高效,上新频率及成功率行业领先。公司在产品上新方面展现出显著优势, 其拼搭角色类产品的上新周期较短,平均为 6 至 7 个月,相较于行业平均的 10 至 12 个 月,展现出更高的效率。在 2023 年至 2024 年 6 月 30 日的六个月内,公司保持了高频 的上新节奏,每季度推出约 30 至 90 款 SKU。2023 年全年共推出 197 款 SKU,2024 年 预计新推出 400 款,公司计划在 2025 年推出约 800 款 SKU,显示出强大的上新能力。 此外,公司上新成功率也较高,2023 年新推出的拼搭角色类玩具 SKU 大多在售,始终 契合市场热点。

基于强大的高效上新+消费者粘性优势,IP 续签成功率较高。一般而言,IP 版权方会向 合作伙伴授出 1-3 年的授权,如果合作期间能取得合理的回报,到期后再选择续期。公 司当前手中的核心 IP 已经多次续签,比如奥特曼从 2021 年起已经 3 次续签,变形金刚 也从 2023 年起续签了一次。通常在稳定合作后版权方不会轻易更换授权伙伴,因为可 能破坏版权方已建立的授权网络,同时在寻找行业地位、研发能力、声誉、企业形象及 发展策略等方面相匹配的替代者也需要较高成本。我们认为,布鲁可产品上新周期短、 频率快、数量多、成功率高,同时通过品牌运营下游消费者粘性也较高,具备和版权方 续签的先发优势。

2. 渠道:多渠道营销策略助力产品高效触达消费者

销售网络持续扩张,线下经销为核心。公司的销售渠道主要包括线下经销、线下委托销 售及线上渠道销售。2021 年线下、线上渠道收入分别占总收入的 45.7%、51.8%。2022 年推出拼搭角色类玩具后,转向以经销商为核心的线下渠道,利用其本地资源和市场情 报渗透市场,为消费者提供线下体验与购买便利。

线下渠道:经销为主,渠道管控高效。 线下经销占比 90%+,二线城市覆盖最多。布鲁可以线下经销渠道为主,经销占比总收 入的比重已经从 2021 年的 34.2%提升至 2024 年的 92.1%。截至 2024 年 6 月 30 日, 公司共有 511 家经销商,部分经销商可以委聘次级经销商。公司通过与经销商的合作, 已有效覆盖所有一线与二线城市以及超过 80%的三线及以下城市。 渠道管控高效,多维度选定及评估经销商资质。公司通过多维度评估选择经销商,并定 期考核其表现,以确保销售网络覆盖并控制成本。公司允许经销商在指定渠道和地区销 售产品,并保留对违规行为的处罚权。

线上营销:内容驱动,高互动性玩法。 线上主打内容营销,多重传播运营能力优秀。公司线上覆盖天猫、京东、抖音、拼多多 等传统电商渠道,同时也有自有微信小程序等社媒商城。拼搭角色类玩具凭借拼搭过程 与消费者建立的联结以及角色类 IP 丰富的内容属性和易传播性,天然适合内容驱动的营 销方式。公司利用这些独特特征,采用内容驱动的互联网营销策略,通过多重传播渠道, 包括公司官方账号、KOL、KOC、粉丝及 BFC 账号,有效触达并维系广泛的消费者、粉 丝及 BFC 群体,同时收集产品反馈。公司通过官方账号发布高质量图片和视频,突出产 品设计和 IP 角色元素,推广产品及其拼搭体验,从而增强品牌知名度。粉丝可在评论区分享对产品的评论、提出问题并提供建议。公司密切监控相关指标,获得客户偏好洞察, 识别受欢迎产品并解决反馈问题。

具体来看,布鲁可通过线上线下多种形式曝光促进销售并鼓励个性化创作,完善 BFC 赛 事体系,进一步增强互动性和参与感: 线上创作赛:线上「BFC 创作赛」主要面向积木人玩家,每年举办一届,每届分为 4 个 赛季,赛季获奖者将参与年度冠亚季军角逐。2025 年第三届线上 BFC 创作赛,包含启 航、破茧、无畏、星耀四个赛季,面向积木人玩家,赛制更加完善,覆盖用户更加全面。 线下速拼赛:主要面向新手玩家,2025 年会覆盖 150 个城市,1800 家门店,9000 多场 次,让更多用户能够近距离的体验积木人的拼搭乐趣。 全球巡展:布鲁可将带优秀 BFC 作品参加全球展会,展示用户创意,推动 BFC 文化传 播。2024 年已开启“环球旅行”,在中国玩具展、新加坡动漫展、纽伦堡玩具展、纽约 玩具展等设立展区。

3. 供应链:供应链体系优质,规模化效应显著,自营工厂打开想象空间

产品可标准化生产,规模效应及消费者体验感显著增强。布鲁可的产品主要通过标准零 件和特征零件的组合还原角色,其中标准零件主要用作产品的结构和关节,可实现不同 型号产品的通用,消费者可自行混搭组合创造作品;特征零件主要用作外观层,还原不 同 IP 的微缩形态。单个产品中大部分零部件都是标准件,通过标准化生产流程,公司能 够降低单位成本,提高生产效率,实现规模经济,同时也可以确保消费者拼搭体验的稳 定性。

独家合作优质代工厂,凭借专业知识和专利技术构建生产工艺和定制化生产体系。截至 2024 年 6 月 30 日,公司与六家专业合作工厂合作,其中 3 家自 2021 年和 2022 年起生 产拼搭角色类玩具,另一家于 2023 年加入,剩余两家于 2024 年加入。这些工厂均通过 严格筛选,基于资质、产品质量、产能、定价、自动化能力等因素选定。公司在中国还 物色了两家资质工厂以增加产量,满足不断增长的需求。凭借关键专业知识和专利技术, 公司可在约三个月内与新工厂完成生产线设立。通过标准化生产流程,公司能够降低单 位成本,提高生产效率,实现规模经济。

公司计划投资建设专注于拼搭角色类玩具的自有规模化工厂,预计于 2026 年年底竣 工,设计产能为每月约九百万件。该计划旨在通过实现规模经济效益,优化成本、质量 控制、生产能力及物流体系,达成自营与合作工厂产能的最佳平衡,提升业务与财务回 报。自营工厂将有效扩充产能,满足日益增长的市场需求,并助力公司在研发与生产端 积累专业知识,缩短新品上市周期。长期来看,随着产能利用率提升,公司毛利率有望 进一步增长。此前,公司虽全部依赖合作工厂生产,但已通过深度参与生产过程积累了 丰富的专有技术、专利和实践经验,并组建了专业生产团队,为自营工厂的成功运营奠 定了坚实基础。

参考报告

布鲁可研究报告:拼搭角色玩具龙头,用户象限拓展可期.pdf

布鲁可研究报告:拼搭角色玩具龙头,用户象限拓展可期。公司概况:拼搭角色玩具龙头,成长性充足。公司成立于2014年,以拼搭角色类玩具为主,奥特曼为公司最为核心的授权IP,同时不断扩充IP产品矩阵,通过线下经销渠道覆盖国内市场,低基数下海外增速更快。公司的股权架构稳定,创始人持股比例较高。股权激励深度绑定公司核心高管,管理层团队稳定,经验丰富。公司营收高速增长,盈利能力步入上升通道。行业:谷子经济乘风而起,成长空间广阔。谷子经济,即二次元文化周边经济,指围绕动漫、游戏、漫画等IP衍生的商品及其市场体系。在新消费蓬勃发展的产业趋势下,具备口红效应+社交货币属性的谷子精准满足情绪消费需求,供给端优质I...

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