潮玩行业研究报告:解码潮玩,三大赛道竞逐图谱.pdf

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  • 时间:2025/06/03
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潮玩行业研究报告:解码潮玩,三大赛道竞逐图谱。潮玩市场概况:中国市场引领。全球快速增长。全球玩具市场空间广阔,预计将以5.34%的平均增速稳步增长,至28年市场空间接近万亿。中国是全球玩具最大的生产国家和消费规模最大的国家之一,伴随供给端 不断推陈出新,人均玩具消费呈现快速增长态势,弗若斯特沙利文预计未来我国市场规模平均增速9.27%,至28年市场空间可达全球市场份额的1/6。其中,IP玩具市 场规模预计将从25年的578亿元增至28年的911亿元,平均增速17.02%,高于全球增速,在全球市场占比预计将由25年的13.99%提高至28年的16.85%。

潮玩三大赛道对比分析

市场规模:盲盒>拼搭类玩具>卡牌;市场规模增速:拼搭类玩具>盲盒>卡牌。市场规模及增速主要受主流客群消费意愿、消费能力及玩具产品销售均价影响:拼 搭类玩具消费者覆盖面广,产品均价与价格上限较高,25-28年中国市场规模复合增速为21.14%;盲盒主流客群集中(90后与00后占比78%)且消费能力较强,25年 市场增长率预期可达16%;卡牌消费主力较为低龄(8-14岁人群占比70%),且卡牌产品单价较低,销售均价仅1.7元,25-29年市场平均增速约11.16%。

行业格局及代表企业市占率:卡牌>盲盒>拼搭类玩具。中国拼搭类玩具行业集中度较高,前五大市场参与者所市场份额总计76.9%,其中布鲁可市占率30.3%;我国 卡牌行业格局高度集中,市场参与者少于100名,前五大市场参与者占总市场82.4%,其中卡游位居第一,市场份额约71.1%;泡泡玛特已实现引领全球盲盒市场,掌 握盲盒产品定价权。

盈利能力:卡牌>盲盒>拼搭类玩具。布鲁可、卡游、泡泡玛特在IP玩具产业链中均属于IP运营方,即产业链核心环节,该环节产品间毛利率差异较大,主要集中在 30%-70%不等,其中泡泡玛特兼具IP版权方身份。从各公司不同玩具业务来看,卡游集换式卡牌制作成本低,毛利率最高,可达71.3%;泡泡玛特次之,毛利率 66.8%;拼搭类玩具毛利率稍低,布鲁可毛利率为52.6%,其中拼搭角色类玩具毛利率52.9%,积木玩具毛利率仅37%。

存货周转率:卡游>布鲁可>泡泡玛特;应收账款周转率:卡游>泡泡玛特>布鲁可。总体来看,卡游在存货与应收账款周转效率两方面均优于布鲁可及泡泡玛特, 布鲁可及泡泡玛特虽周转效率不及卡游,但总体呈现较为稳定的效率优化趋势,布鲁可的存货管理稍优,泡泡玛特则在信用政策和收款流程优化方面更胜一筹。

二手市场交易价格弹性:卡牌>盲盒>拼搭类玩具。布鲁可产品二手市场交易价格与原价价差集中在1-5倍之间,部分典藏款产品价差可达7倍以上;泡泡玛特二手市 场价差大多为1-3倍,部分时下热门产品价差可达10倍以上;卡牌产品二手交易价格主要受专业卡牌评级机构评级、卡壳包装等因素影响,产品价差可达上千倍,存 在巨大价格弹性空间。

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