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  • 2022-2026全球娱乐和媒体展望.pdf

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    • 2022/10/08
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    • 普华永道

    2022-2026全球娱乐和媒体展望。在2020年下降2.3%之后,全球娱乐和媒体(E&M)总收入在2021年强劲增长10.4%,恢复了全球增长的趋势。到2022年,2.5亿美元的全球产业预计将增长7.3%,到2026年的复合年增长率将达到4.6%。

    标签: 娱乐 媒体
  • 高盛-日本游戏、娱乐和互联网更丰富的内容扩大了收入机会,通过5次购买恢复复盖;出售Nexon(英).pdf

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    • 2022/09/20
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    • 高盛

    高盛-日本游戏、娱乐和互联网更丰富的内容扩大了收入机会,通过5次购买恢复复盖;出售Nexon(英)

    标签: 娱乐 游戏 互联网
  • BCG-购物娱乐:APAC的一万亿美元的机会.pdf

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    • 2022/09/19
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    • BCG

    BCG-购物娱乐:APAC的一万亿美元的机会

    标签: 娱乐
  • 娱乐内容营销案例手册.pdf

    • 10积分
    • 2022/09/19
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    • 凯度

    娱乐内容营销案例手册。01 娱乐内容挑战;02 娱乐内容营销总览;03 案例分享;04 工具介绍。

    标签: 娱乐 内容营销
  • 猫眼娱乐(1896.HK)研究报告:在线电影票务龙头平台,看好下半年票房复苏.pdf

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    • 2022/09/05
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    • 西部证券

    猫眼娱乐(1896.HK)研究报告:在线电影票务龙头平台,看好下半年票房复苏。行业竞争趋缓,看好下半年票房复苏。在线票务行业由粗放式票补竞争转向双寡头格局,票补持续降温,观众对于票价的敏感度下降,行业盈利能力提升。受疫情反复影响,据猫眼专业版,2022H1全国累计票房同比下滑37.7%。参考之前疫情后影院的恢复情况,在影片供给充足的情况下,观影需求非常强劲,2021年几个热门档期票房均处于历史高位。随着疫情得到有效控制,在暑期档《人生大事》、《独行月球》等影片提振下,今年下半年电影行业有望迎来较快复苏。ToC在线票务业务稳固,渠道优势显著。猫眼背靠腾讯、美团,拥有微信、QQ、美团、大众点评、猫...

    标签: 猫眼娱乐 电影 娱乐
  • 中国娱乐直播市场年度综合分析2022.pdf

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    • 2022/07/22
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    • 易观分析

    中国娱乐直播市场年度综合分析2022。01中国娱乐直播市场发展特征;02中国娱乐直播市场用户洞察;03中国娱乐直播市场重点厂商分析;04中国娱乐直播未来发展探讨。

    标签: 娱乐 直播
  • 2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望:中国摘要.pdf

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    • 2022/06/28
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    • 普华永道

    2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望:中国摘要。预计中国娱乐及媒体行业至2026年收入将达约5,269亿美元,未来五年的复合年增长率为5.7%,高于全球的4.6%。其中,在虚拟现实(VR)、互联网广告、视频游戏及电子竞技等细分领域,中国的平均增速将领先全球。2022年充满不确定性,新冠疫情、供应链变化等因素持续影响消费者行为和娱乐及媒体行业的发展。但在所有的不确定性中,市场的整体趋势和推动增长的力量变得更加清晰,娱乐及媒体行业的全球格局正在重塑,消费模式或将大大改变,元宇宙或将掀起新一轮数字化浪潮。

    标签: 媒体 娱乐
  • 2022年娱乐报告.pdf

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    • 2022/05/13
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    • GWI

    2022年娱乐报告。流媒体平台达到订阅高峰新用户的竞争非常激烈,新媒体形式正在逐渐远离小屏幕。音乐流媒体正在加快步伐音乐流媒体和广播之间的差距比以往任何时候都更大,越来越多的老年用户在线收听音频内容。TikTok继续引起关注TikTok是所有年龄段增长最快的社交应用程序,迅速成为娱乐短视频内容的首选。游戏不再是年轻男孩的俱乐部游戏在老一辈和女性中也取得了进展。

    标签: 娱乐
  • 2022巨量引擎娱乐营销白皮书:不止于乐.pdf

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    • 2022/05/11
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    • 巨量引擎

    不止于乐-2022巨量引擎娱乐营销白皮书。随着互联网的发展,人们在线上对泛娱乐内容的关注为品牌带来了通过娱乐内容合作的方式进行营销的可能性。过去,品牌通过明星代言、电视剧植入、品牌冠名等方式进行品牌内容的营销。伴随着中国广告市场及媒体技术的进步,娱乐营销的形式更加丰富,普通的广告互动形式已无法满足中国消费者的期待,希冀看到更加活泼、感性的内容。品牌主也逐渐意识到让消费者在同一平台完成购物体验是帮助品牌提升转化效率的有效方式,将娱乐内容、营销及转化全链化,打破平台割裂也成为品牌诉求,品牌对于娱乐营销的期待也由此进入“一体化时代”。娱乐内容的丰富、目标受众的匹配、品牌调性的...

    标签: 娱乐 营销
  • 2022年泛娱乐应用现状报告.pdf

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    • 2022/04/21
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    • data.ai

    2022年泛娱乐应用现状报告。内容概要:1、在线视频应用;2、在线音乐应用;3、有声读物和漫画应用。

    标签: 娱乐 泛娱乐
  • 报告:印度媒体和娱乐行业新十年.pdf

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    • 2022/04/15
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    • BCG

    报告:印度媒体和娱乐行业新十年。印度的媒体和娱乐业已恢复到新冠大流行之前的水平,预计到2030年将以10-12%的复合年增长率增长到55-700亿美元,这主要得益于OTT、游戏、动画和VFX的强劲增长。

    标签: 媒体 娱乐 印度
  • 2022年印度媒体和娱乐报告.pdf

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    • 2022/04/01
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    • 安永

    2022年印度媒体和娱乐报告。预计2022年印度M&E行业将进一步增长17%,这将使该行业价值超过2019年(1.8万亿印度卢比),达到1.9万亿印度卢比。

    标签: 媒体 娱乐
  • 世界经济论坛-媒体和娱乐业多样性和包容性的基准:受众代表性指数(英).pdf

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    • 2022/03/23
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    • 世界经济论坛

    世界经济论坛-媒体和娱乐业多样性和包容性的基准:受众代表性指数(英)

    标签: 媒体 娱乐
  • 娱乐行业之云音乐(9899.HK)研究报告:音乐创作园地,社交平台前沿,多元化发展做顶流在线音乐平台.pdf

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    • 2022/02/28
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    • 中信建投证券

    云音乐创始于2013年,以歌单、DJ节目、社交为核心要素,深受广大年轻群体的喜爱。2021年12月2日,云音乐(9899.UK)在港交所挂牌上市,成为全球音乐社区第一股。用户端,云音乐已成为中国90年或以后出生人群中最受欢迎的在线音乐平台,90后用户占比平台总用户超过90%,远高于行业50%的平均值,因此未来具备更大的付费可能性、更高的营收增长。内容端,云音乐是中国最大的独立音乐人在线孵化器,平台入驻原创音乐人超30万,成为网易云音乐平台上社区参与和内容创作的支柱。

    标签: 在线音乐 娱乐 音乐
  • 2021腾讯娱乐白皮书.pdf

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    • 2022/02/08
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    • 腾讯新闻

    很多热闹突然就散了,好像烟花在最后的华彩之后戛然而止。市场的规则在周期更迭后因果终现资本在文娱行业的烧钱已经捉襟见肘。视频平台年底裁员的消息告诉我们,不调整模式,这个游戏就玩不下去了。些文娱行业衍生的乱象终于让监管者出手,饭圈遭遇了最严厉的整顿,选秀综艺亦然,虽然在2021年依然热度高涨,但已是最后的狂欢。2021年,有些熟悉的名字因为碰到了红线在市场上突然变成灰色,有一些人气偶像在2021年突然雪崩式塌房,有一些貌似童话一样的爱情则分崩离析。

    标签: 娱乐
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