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  • 2024年社交娱乐出海发展趋势洞察报告.pdf

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    • 霞光智库

    2024年社交娱乐出海发展趋势洞察报告。一、社交娱乐出海市场发展概况;二、热门社交娱乐出海产品战略分析;三、社交娱乐出海市场的变化与趋势;四、社交娱乐出海解决方案。

    标签: 社交娱乐 社交 娱乐
  • 娱乐营销-营销的娱乐化.pptx

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    • 2023/09/13
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    娱乐营销-营销的娱乐化。营销的两大趋势:营销的娱乐化和精准化。娱乐化,包括病毒营销、口碑营销、文化营销、娱乐营销、植入营销、话题营销、体验营销等等,其特征是体验的、互动的、扩散的。精准化,包括社群营销、数据库营销、直复营销、精准营销、许可营销等等,其特点是将人群精确区分,准点渗透,实现数据库管理。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于娱乐营销方向更为专业的指导和建议。

    标签: 营销 娱乐
  • 娱乐电商直播项目创业投资商业计划书.pptx

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    • 2023/07/24
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    一、文档介绍娱乐电商直播项目创业投资商业计划书.pptx,本pptx文档包含了关于娱乐、创业投资、电商直播、商业计划书的详细内容。二、文档内容概述本文档主要包括以下内容,具体如下:1.娱乐2.创业投资3.电商直播4.商业计划书三、文档下载及使用娱乐电商直播项目创业投资商业计划书提供pptx版本下载,可以下载至本地阅读使用。

    标签: 娱乐 创业投资 电商直播 商业计划书
  • 传媒娱乐影视基地项目可行性分析报告.pptx

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    • 2023/04/25
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    • 个人

    传媒娱乐影视基地项目可行性分析报告。01总论;项目提要及发展史;02项目背景及必要性;03建设条件;04市场的整体分析;05整体规划;06投资估算和资金筹措。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于传媒娱乐影视基地项目可行性分析报告方向更为专业的分析和介绍。

    标签: 传媒 娱乐 影视
  • 特步“非一般娱乐”06年度娱乐风暴公关策划方案.pptx

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    • 2023/03/08
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    特步“非一般娱乐”06年度娱乐风暴公关策划方案。0105年国内运动品牌公关分析;0205年各主要运动品牌公关分析;03特步05公关回顾与分析;04特步06年度娱乐风暴公关策划方案;05中国大陆媒体环境分析;06特步公关项目组织构架与沟通机制。随着申奥成功以及中国足球与世界杯的“一面之缘”,给中国体育运动产品市场注入了活力。近一段时间,跨国巨头纷纷加大对中国市场的投入,几乎达到疯狂的地步。本课件是针对商贸服务行业所编写的,旨在为商贸服务行业提供关于娱乐风暴公关策划方向更为专业的指导和建议。

    标签: 公关策划 娱乐 策划方案
  • 中国数字文化娱乐产业综合分析2022.pdf

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    • 2023/01/10
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    • 易观分析

    中国数字文化娱乐产业综合分析2022。

    标签: 文化娱乐 文化 娱乐
  • 高盛-日本游戏、娱乐和互联网更丰富的内容扩大了收入机会,通过5次购买恢复复盖;出售Nexon(英).pdf

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    • 2022/09/20
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    • 高盛

    高盛-日本游戏、娱乐和互联网更丰富的内容扩大了收入机会,通过5次购买恢复复盖;出售Nexon(英)

    标签: 娱乐 游戏 互联网
  • 2022巨量引擎娱乐营销白皮书:不止于乐.pdf

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    • 2022/05/11
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    • 巨量引擎

    不止于乐-2022巨量引擎娱乐营销白皮书。随着互联网的发展,人们在线上对泛娱乐内容的关注为品牌带来了通过娱乐内容合作的方式进行营销的可能性。过去,品牌通过明星代言、电视剧植入、品牌冠名等方式进行品牌内容的营销。伴随着中国广告市场及媒体技术的进步,娱乐营销的形式更加丰富,普通的广告互动形式已无法满足中国消费者的期待,希冀看到更加活泼、感性的内容。品牌主也逐渐意识到让消费者在同一平台完成购物体验是帮助品牌提升转化效率的有效方式,将娱乐内容、营销及转化全链化,打破平台割裂也成为品牌诉求,品牌对于娱乐营销的期待也由此进入“一体化时代”。娱乐内容的丰富、目标受众的匹配、品牌调性的...

    标签: 娱乐 营销
  • 报告:印度媒体和娱乐行业新十年.pdf

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    • 2022/04/15
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    • BCG

    报告:印度媒体和娱乐行业新十年。印度的媒体和娱乐业已恢复到新冠大流行之前的水平,预计到2030年将以10-12%的复合年增长率增长到55-700亿美元,这主要得益于OTT、游戏、动画和VFX的强劲增长。

    标签: 媒体 娱乐 印度
  • 2021腾讯娱乐白皮书.pdf

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    • 2022/02/08
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    • 腾讯新闻

    很多热闹突然就散了,好像烟花在最后的华彩之后戛然而止。市场的规则在周期更迭后因果终现资本在文娱行业的烧钱已经捉襟见肘。视频平台年底裁员的消息告诉我们,不调整模式,这个游戏就玩不下去了。些文娱行业衍生的乱象终于让监管者出手,饭圈遭遇了最严厉的整顿,选秀综艺亦然,虽然在2021年依然热度高涨,但已是最后的狂欢。2021年,有些熟悉的名字因为碰到了红线在市场上突然变成灰色,有一些人气偶像在2021年突然雪崩式塌房,有一些貌似童话一样的爱情则分崩离析。

    标签: 娱乐
  • 2021最新版100大行业全景图谱:大文娱产业篇(第十部分).pdf

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    • 2021/12/24
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    • 前瞻产业研究院

    10-2021最新版100大行业全景图谱-第十部分-大文娱产业篇-67页-前瞻产业研究院

    标签: 文化 娱乐
  • 娱乐传媒互联网行业深度研究报告:提质增效中成长,锚定长期价值.pdf

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    • 2021/12/08
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    • 广发证券

    移动互联网:21年为政策大年且监管框架厘定,2022年建议侧重关注互联网从“孤岛”到“通路”转型过程中的相关优胜者以及全维全域监管环境下互联网公司的高质量发展(精细化营运提升链路效率、出海扩容或拱卫流量池、商业模型演进迭代以提升货币化率等)。展望2022年,综合考虑用户和收入成长、行业壁垒和竞争格局、现金流与可持续发展等因素,我们相对更看好的细分子行业包括视频(尤其短视频)、本地生活服务、社交、游戏、潮玩、直播电商、VR/AR等。

    标签: 娱乐 传媒 互联网 视频 游戏
  • 娱乐传媒行业深度报告:增量空间与存量机遇深度剖析.pdf

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    • 2021/11/24
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    • 中信建投证券

    2009年我国3G牌照发放,2013年4G牌照发放,智能手机也迅速普及,移动互联网产业开启长达十余年的蓬勃发展,诞生了手机游戏、O2O与短视频等全新的商业模式。当前,随着近12亿移动互联网用户规模红利见顶,我们再次思考传媒互联网板块的增量空间与存量机遇。

    标签: 娱乐 传媒 元宇宙 虚拟世界 游戏
  • 娱乐传媒行业SEA专题研究:战略协同,蓝海扩张.pdf

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    • 2021/11/22
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    • 广发证券

    全球流量增速放缓的大背景下,SEA寻求东南亚蓝海市场蕴藏的赛道机遇。发达地区流量增长触顶,泛东南亚市场网民渗透率增速最高,叠加庞大人口基数,是全球最大的新增流量市场,仍然享有互联网人口红利。游戏、电商、移动支付三大赛道在东南亚地区均处在高速成长阶段,具有高成长价值。SEA定位东南亚市场,通过游戏、电商和移动支付三大赛道攫取庞大新增流量基本盘,实现蓝海扩张;东南亚基本盘稳定后,开启在欧美市场的扩张。

    标签: 娱乐 传媒 游戏 电商 移动支付
  • 娱乐传媒行业深度报告:下一代网络技术望带动行业步入新周期.pdf

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    • 2021/11/22
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    • 国泰君安证券

    监管规范行业发展,A+H互联网传媒板块短期回调。2021年年初至10月底,在互联网监管政策频出和整治娱乐圈的背景下,A+H互联网传媒板块短期回调。从A股市场来看,年初至今传媒行业涨跌幅为-16.85%,在28个行业中排第25位;从港股市场来看,与互联网传媒相关的香港媒体指数和香港软件与服务指数年初至今跌幅均在10%以上。从估值来看,A股和H股互联网传媒板块估值均回落至20x左右,在政策风险逐步释放的背景下,板块配置性价比渐显。

    标签: 娱乐 传媒 元宇宙 短视频 游戏
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