苹果在VRAR领域布局进展如何?

苹果在VRAR领域布局进展如何?

 

最佳答案 匿名用户编辑于2023/08/09 11:15

内容丰富,兼容性强,应用场景大幅增加。

1、苹果近年布局和收购动作频频,深入布局VR/AR诸多方面

苹果通过收购相关企业深入方方面面布局AR领域。近些年苹果动作频频,根据不完全统计,近年来 苹果收购VR/AR相关的企业多达几十家,包括3D感应以及动作捕捉技术公司PrimeSense、Micro LED公司LuxVue、动捕公司Faceshift、面部识别公司Emollient、硅基OLED公司eMagin、体全息光 波导公司Akonia等,在光机、显示、动捕、面部识别、建模、内容方面均有深度布局。

收购多家MR内容公司,丰富内容生态,据不完全统计,自2015年以来,苹果已经在过去7年时间里收购了超过7家创企,为其MR内容服务。2015年, 苹果收购了位于慕尼黑的Metaio,此前该公司主要为AR应用程序制作工具。同年,苹果还收购了专门从事面部 动画和动作捕捉的Faceshift。2017年,苹果收购的初创公司Fabric Software,也正是目前研发内容开发工具团队 的前身。2020年,苹果收购了两家位于南加州的初创公司,分别是提供VR体育直播的NextVR和提供VR视频会 议的Spaces。

2、专有xrOS操作系统,或实现与其他苹果生态设备无缝切换

专有xrOS操作系统,将支持iPad 应用程序,可作为Mac外接显示器。xrOS操作系统将有一个类似iOS的界面, 降低用户操作门槛,同时将xrOS将与macOS集成,MR头显可以在虚拟现实中充当Mac显示器,扩展使用场景。 将支持数十万个iPad 应用程序:苹果MR头显可在AR/VR场景中运行大部分苹果一方的iPad应用,包括MR 优化版本Safri浏览器、照片、相机、通讯录、FaceTime通话、信息、文件、无边记(Freeform)、天气、 家庭、邮件、地图、音乐、图书、提醒事项、备忘录、股票等;并可运行App Store数十万个现有第三方 iPad应用,无需适配或经过少量适配。

作为Mac外接显示器,或打造“空气键盘”:操作系统xrOS将与macOS集成,苹果MR头显能够作为连接 Mac的外部显示器,还能在用户戴上头显之后,使用触控板或者鼠标、物理按键控制设备。当用户需要输入 某些文本信息时,苹果MR头显至少支持语音输入和按键输入两种输入方式,语音输入时,设备将直接识别 相关文本信息;按键输入时,借助iPhone、Mac或iPad等第三方设备的键盘通过物理按键输入文本信息。苹 果还在开发“空气键盘”,让用户可以用手在半空中打字。

苹果MR设备或实现与其他苹果生态设备之间的无缝切换。2023年3月,欧洲专利局公布了苹果的 “用于扩展现 实 (XR) 系统的多设备 Continuity”专利,该功能可实现在 MR 设备和其他苹果生态设备之间的无缝切换体验。 Continuity 功能的其他示例包括 AirPlay to Mac、Sidecar、Universal Control 和 Continuity Camera。 与iPhone联动:例如一名佩戴 MR 头显用户在 iPhone 屏幕上查看电子邮件时,iPhone 的屏幕上会出现一 个悬浮的扩展邮件应用界面。通过手势或眼球的交互控制,用户随后可将电子邮件传输到悬挂在其虚拟环境 中的更大显示屏上,并通过头戴式摄像头检测到他们的手指移动来继续起草电子邮件。

3、健康、教育、游戏、视听四大场景内容布局

健康方面,苹果或推出有助于冥想和锻炼的冥想应用“Wellness”,提供沉浸感的视觉、舒缓平静的音乐和背景 音,之后将推出全新设计的适用于VR的Fitness+,可以让用户在VR中进行锻炼; 教育方面,苹果希望用户可以通过MR头显打造沉浸式MR阅读; 游戏方面,苹果已经创建了自己的底层引擎为MR游戏提供支持,但游戏内容仍然是交付给第三方开发,将集成 现有第三方开发者在其它苹果设备上(iOS、iPad OS等)的Top级游戏阵容; 视听方面,苹果将为MR头显打造专用的视频观看功能,可以让观众处于一个新的观看环境,如沙漠或者太空场 景中观看视频,用户通过佩戴AirPods,可以获得完整的空间音频体验,感受环绕立体声,或将推出专为虚拟场 景提供的体育赛事App。

4、打造内容开发工具,用户可以创建自己的AR软件

苹果正在打造了一款内容开发工具,可以让用户轻松构建自己的AR软件,并能够上线App Store,提供给他人 下载。据The Information,该软件可以帮助用户构建一个新的应用程序,例如让虚拟动物在现实世界的房间里开 始移动,还可以围绕在部分现实物体旁。借助该软件,用户无需从头开始设计动物模型,也无需计算该动物将如 何在有障碍物的3D空间中移动。这项内容创建工具类似于“我的世界”和“Roblox”两款游戏,这些游戏中,用 户可以通过简单的界面轻松构建自己的3D世界和对象,与Meta的游戏创建应用程序Horizon Worlds相类似。

5、一对一视频会议支持全身渲染

视频会议,全身渲染:据彭博社,苹果将重点打造基于FaceTime的高级视频会议功能。头显内的FaceTime软件 将在虚拟世界中逼真地渲染用户的面部和全身。用户将会感觉自己和其同伴都处在同一个“房间”。考虑到全身 渲染所需要的数据处理能力,全身渲染功能仅在一对一视频聊天中所支持。如果要是多人进行FaceTime通话, 其他用户仍以图标或者Memoji(Apple的自定义表情符号)的形象出现。

6、海外体育VR内容—NextVR有望与苹果MR硬件一同推出

海外体育赛事VR直播已有先例。海外VR直播平台NextVR自2012年转型内容,主要涵盖体育、音乐、娱乐、 新闻等领域的VR直播和内容提供,包括NBA、国际冠军杯、温网等赛事,且NextVR应用程序已在HTC Vive、 PSVR、Windows VR、Oculus Go、Gear VR和Daydream推出,硬件兼容程度较高。 Next VR在2020年被苹 果收购,2023年苹果即将推出旗下首款MR头显设备,Next VR或将成为苹果系内容生态的重要组成。

参考报告

苹果MR专题报告:VRAR有望迎iPhone时刻,硬件顶配、生态丰富.pdf

苹果MR专题报告:VRAR有望迎iPhone时刻,硬件顶配、生态丰富。1)从硬件参数来看,均达到行业“顶配”:包括Micro-OLED显示屏、电脑级M2芯片、十余颗摄像头和传感器等,能够实现VR/AR切换、眼动/手动追踪功能。2)从内容生态来看,兼容、智能、多元是关键词。1)兼容性:可与iPhone、iPad等其他苹果设备无缝切换;2)智能性:支持Siri语音输入创建物品,极大降低UGC门槛;3)多元性:布局健康、教育、游戏、视听四大内容品类。我们此前也前瞻提出,快速发展的AI技术,有望撬动VR/AR行业奇点,我们看到:1)SAM模型助VR/AR内容更好生成,也革新了V...

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