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  • 中国游戏出海支付研究报告.pdf

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    • 2023/12/21
    • 186
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    • 伽马数据

    中国游戏出海支付研究报告。随着中国游戏产业的快速发展,越来越多中国游戏企业将目光瞄向全球。但竞争态势愈发激烈,中国游戏企业的出海之路需要多线并进、精耕细作,才能突出重围。首先,游戏企业产品研发、流量获取等层面成本投入在持续升高,企业必须在整体业务层面降本增效,进而保障自身的利润水平,进行精细化运行,例如提高研发效率、降低发行成本、优化渠道费用等;同时,游戏企业需要更好地触达全球性用户,围绕流量渠道、支付体系等构建更为完善的战略,确保自己的产品在触及用户的多元化需求时,不被诸多本地化因素制约;最后,游戏企业需要构建更为完善的用户服务体系,围绕用户需求层面展开优化,在用户娱乐习惯、支付习惯等层面着...

    标签: 游戏 支付
  • 2023微短剧行业报告.pdf

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    • 2023/12/19
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    • 首都广播电视节目制作业协会

    2023微短剧行业报告。去年,我们总结微短剧内容诞生以来的发展变化,汇成《2020-2022年微短剧发展观察报告》,深入分析了微短剧行业初诞生三年的发展环境、管理政策、发展脉络、内容格局、从业者与用户画像、未来趋势发展等,收获行业内外微短剧关注者的广泛好评。作为一种新型影视艺术形态,走过初创发期、平稳发展一年来,微短剧行业又出现了哪些得关注的新变化?于国家宏观政策导向以及各主流长、短视频平台布局微短剧的策略,本报告重分析2022年10月1日-2023年8月31日微短剧行业发展状况及趋势,重增加了年内新入局的爱奇艺平台布局等,并通过问卷调查、深度专访等形式对新阶段从业者进行了用户画像、创作偏好、...

    标签: 微短剧 短剧
  • 短剧行业研究报告:新渠道、新内容,供需两端再认知短剧.pdf

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    • 2023/12/18
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    • 民生证券

    短剧行业研究报告:新渠道、新内容,供需两端再认知短剧。近日真人互动游戏《完蛋!我被美女包围了》出圈,带动传媒板块估值提升。市场部分观点认为,互动剧项目制特征明显,不具备持续性。我们认为,尽管单产品的出圈具有偶然性,但是短剧出圈的背后是供需两端的推动。当前时刻,我们建议持续关注新渠道及新内容形态的产生。剧情互动游戏是剧集新场景的探索。虽然互动剧的出圈具有一定的偶然性,但我们认为剧情互动游戏是新内容形态+新渠道的结合,具有较高的想象空间。一方面剧集内容由tob的产品形态发展至toc,优质产品收入空间得以打开;另一方面剧集的上线渠道由视频平台变为应用商店渠道,新渠道意味着新营销方式及新用户群体,从而...

    标签: 短剧
  • 小游戏行业研究报告:增量市场,大有可为.pdf

    • 6积分
    • 2023/12/15
    • 407
    • 16
    • 国海证券

    小游戏行业研究报告:增量市场,大有可为。1、小游戏是生态级别的大机会,研发及发行商的新红利。①微信从2018年开始发展小游戏业务,经过5年的培育,在平台承载能力、开发便捷度、开发者生态及支持政策、流量支持及打通、用户心智及习惯培养、专属玩法创新方面取得了显著的进展。经过2019-2021年的沉淀期,2022年开始小游戏市场再次迎来了高速增长。②据伽马数据,2023年1-8月国内移动游戏市场同比增速为9.1%,7月开始连续2个月增速超50%,如趋势维持,2023年国内移动游戏市场有望修复并超越2021年历史高点。但app游戏市场竞争仍非常激烈,腾讯、网易、米哈游、三七等头部企业市场份额占比大。据...

    标签: 游戏
  • 短剧行业研究:引领内容生产模式变革,开拓剧集出海广阔市场.pdf

    • 4积分
    • 2023/12/12
    • 431
    • 23
    • 东吴证券

    短剧行业研究:引领内容生产模式变革,开拓剧集出海广阔市场。2023年短剧市场快速增长,核心原因是内容生产模式变革。不论是传统影视剧还是分账微短剧,本质上都是toB的商业模式,离用户远、成本高、周期长,内容生产速度跟不上用户偏好改变的速度,内容变现效率低。而小程序短剧采用C2M模式,以销定产,下游投流数据反馈至上游生产环节,提高了内容变现效率。此外,抖微拆墙互通,以及微信、抖音、快手等平台对短剧的扶持,也成为重要的推动因素。抖音基于短视频生态的精确用户画像,叠加微信小程序的高效支付能力,打通了从引流到转化的路径。我们预计2023年国内小程序短剧规模为300亿元左右,因其高便捷性、高可扩散性、强娱...

    标签: 短剧 剧集
  • 淘宝直播行业产业带社会价值研究报告2023:新模式,新价值.pdf

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    • 2023/12/01
    • 174
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    • 首都经济贸易大学劳动经济学院

    淘宝直播行业产业带社会价值研究报告2023:新模式,新价值。2023年4月,淘宝直播产业带作为电商直播模式中的新兴力量正式进入市场。在不到一年的时间里,淘宝直播产业带创下优异成绩,在为产地源头商家发展增添新动力的同时,也带来了巨大的社会价值。本报告主要从支持中小商家发展、促进消费、带动创业就业、助力乡村振兴四个方面讨论淘宝直播产业带的社会价值。

    标签: 淘宝直播
  • 2021~2023中国电视剧海外传播影响力研究.pdf

    • 9积分
    • 2023/11/30
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    • 1
    • 清华大学影视传播研究中心

    2021~2023中国电视剧海外传播影响力研究。01中国电视剧海外传播发展态势;02中国电视剧海外传播内容特征;03中国电视剧海外传播平台分析;04中国电视剧海外传播受众研究;05中国电视剧海外传播趋势与展望。

    标签: 影响力 电视 电视剧
  • 2024音视频行业技术发展报告.pdf

    • 5积分
    • 2023/11/30
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    • 音视频技术社区

    2024音视频行业技术发展报告。2017年LiveVideoStack成立后不久,就有不少同学想让我们推荐合适的候选人,这样的询问频率也随着行业的起伏而波动。与此对应的是,很多企业也希望快速了解多媒体行业生态的现状,以优化产品与市场策略,其实分析报告很符合LiveVideoStack自身中立媒体社区的特性。但种种原因导致分析报告被一拖再拖,直到2023年。

    标签: 视频
  • 交银国际-教培行业的新征途:积极转型中健康发展,强韧需求下增长可期.pdf

    • 12积分
    • 2023/11/30
    • 165
    • 3
    • 交银国际

    交银国际-教培行业的新征途:积极转型中健康发展,强韧需求下增长可期。教育行业迈入健康发展新阶段。需求侧市场规模可观:未来3-5年K12、高等教育阶段适龄人口维持微增趋势。K12素质素养培训对应可渗透用户及市场规模最高(长期或达8000亿-1.1万亿元)。供给侧2021年开始积极转型:各公司向素质教育、海外留学、成人培训、以及AI+智能硬件等领域探索,如新东方拓展直播电商、文旅研学等新业务,好未来推出学习机xPad及数学大模型MathGPT,高途以雅思为基点,拓展留学业务布局,有道在AI大模型加持下发展智能硬件及素质教育业务。教育子行业中,我们偏好素质教育>留学>成人考培:线下需求恢...

    标签: 教培
  • 短剧行业分析:海内外空间瞻望与商业模式演进.pdf

    • 3积分
    • 2023/11/27
    • 615
    • 25
    • 广发证券

    短剧行业分析:海内外空间瞻望与商业模式演进。短剧爆火,用户规模和内容质量还有提升空间。今年小程序短剧飞速发展,预计付费收入将超过200亿元。原因一是“短视频投流+跳转小程序”的分发链路精准匹配下沉市场用户和碎片化的看剧需求;二是小程序短剧目前由平台自行审查,尺度相对宽松。目前行业整体的利润水平偏低,本质是因为短剧内容同质化,竞争集中在投放端,投流的平均ROI在1.1左右。广电管理部门一方面鼓励行业持续向上发展,另一方面加速完善审查机制、治理力度趋严。预计违规内容出清、专业制作机构进场后,短剧的整体质量、匹配用户范围、利润水平会有明显提升。短剧的商业模式走向付费+免费共存...

    标签: 短剧 海内外 商业模式
  • 文化数字化发展研究.pdf

    • 15积分
    • 2023/11/24
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    • 国家文化和旅游部研究基地

    文化数字化发展研究。文化数字化:立足文化科技融合的背景,以数字化技术融入文化的创作、生产、展现、传播和消费全过程,实现文化数字化生产力快速发展,中华文化全景呈现,中华文化数字化成果全民共享。

    标签: 数字化 文化
  • 移动游戏行业深度报告:小游戏有望带来新增量,关注新技术、新内容、新硬件.pdf

    • 6积分
    • 2023/11/23
    • 306
    • 5
    • 国元证券

    移动游戏行业深度报告:小游戏有望带来新增量,关注新技术、新内容、新硬件。行业上,23年Q2移动游戏市场规模同比增速迎来拐点,Q3增长加速。2023H1中国游戏市场实际销售收入1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.16%。其中移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.21%。移动游戏市场23Q1/Q2同比增速为-19.42%/15.92%,回暖显著。7月至8月进入暑假高峰期,手游市场规模分别为221.10/228.51亿元,同比增长51.09%/63.73%。政策端,版号常态化发放将持续优化供给。一方面版号下发数量较恢复初期有所增长,另一方面从...

    标签: 移动游戏 游戏 硬件
  • 国内外修图工具AI进程对比分析:美图的产品和收费模式较为灵活.pdf

    • 2积分
    • 2023/11/20
    • 157
    • 5
    • 广发证券

    国内外修图工具AI进程对比分析:美图的产品和收费模式较为灵活。本报告我们对Adobe和美图的产品及AI进展进行了跟踪研究,有以下发现:Adobe和美图都形成了较为丰富的产品矩阵,Adobe更多是将生成式AI(Firefly)融入到现有产品中,美图不仅在现有产品中增加AI功能,也专门推出了主打AI创作的独立产品例如“Whee”、“开播”来赋能创作者。Adobe用户在CreativeCloud中下载具有生成式AI功能的人数达300万,AI已经和旗下数款产品形成了融合,并支持全球用户多语种应用。对比来看,美图公司不仅在旗舰产品美图秀秀、美图设计室等传统...

    标签: AI
  • 传媒行业出版三季报总结:业绩保持稳健,关注教育新业态进展.pdf

    • 3积分
    • 2023/11/14
    • 133
    • 0
    • 中泰证券

    传媒行业出版三季报总结:业绩保持稳健,关注教育新业态进展。出版行业整体2023Q1-Q3业绩保持稳健,出版行业营收1,072.6亿元,同比增长4.2%;归母净利润130.0亿元,同比增长7.9%。相关标的中,央企出版集团2023Q1-Q3业绩整体稳增,费用控制良好,盈利能力保持平稳;地方国企出版集团2023Q1-Q3业绩表现稳健,费用支出稳定,盈利能力继续改善;民营出版公司2023Q1-Q3业绩及费用率波动较大,继续呈分化趋势。目前,线下线上渠道随着疫情放开、开学季等因素影响边际改善较明显,伴随步入Q4图书促销活动密集期,市场景气度有望逐步回暖。我们持续看好AI+教育短期催化及教育数字化的长线...

    标签: 传媒 出版 教育
  • 传媒行业2023年三季报总结:行业基本面稳步复苏,回调结束反攻进行时.pdf

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    • 2023/11/13
    • 176
    • 0
    • 兴业证券

    传媒行业2023年三季报总结:行业基本面稳步复苏,回调结束反攻进行时。业绩回顾:2023前三季度申万传媒板块整体实现营收3637亿元,归母净利润344亿元,分别同比增长5.6%和21%。2023Q3申万传媒板块整体营收为1254亿元,同比增长7.28%,环比Q2增长0.33%,归母净利润104亿元,同比增长41.24%,高于Q2的同比增速22.6%。游戏板块2023年前三季度营收同比上升3%,2023Q3营收同比增长9%;广告板块2023年前三季度营收同比增长13%,归母净利润同比增长53%,未来广告板块有望随经济复苏及消费提振而持续回暖;平台板块2023年前三季度整体营业收入及归母净利润分别...

    标签: 传媒
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