2023年AR眼镜行业专题分析:性价比+轻便+多场景,或有望进入放量阶段

  • 来源:德邦证券
  • 发布时间:2023/10/12
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AR眼镜行业专题分析:性价比+轻便+多场景,或有望进入放量阶段。全球VR销量已超千万台。根据VR陀螺,从2016年到2022年,全球VR头显出货量由180万台增至1014万台,CAGR为33.4%。VR产品在消费级市场推广较早,全球龙头品牌Meta、pico产品成熟,推动消费者教育加速,当前全球VR销量已超千万台,根据IDC数据,其中我国22年VR销量超百万台。消费级AR眼镜上市推动AR市场加速发展。2016年到2022年,全球AR头显出货量由7万台增至45万台,CAGR为36.5%。其中我国22年AR销量超10万台。2022年,RokidAir、NrealAir、雷鸟Air和OPPOAir等...

1. 消费级 AR 产品陆续上市,有望打开市场

在元宇宙即超越现实的虚拟宇宙创造上,目前包含 VR、AR、MR 和 XR 技 术,其中,VR(Virtual Reality),即虚拟现实,通过多种输入输出设备将用户带 入到计算机生成的模拟环境中,用户可借助设备操作或控制环境,从而获得高度 真实的元宇宙体验。AR(Augmented Reality),即增强现实,通过仿真处理技术 将虚拟世界的信息体验在真实世界中,实现虚拟与现实的混合与交互。MR(Mixed Reality),即混合现实,包括增强现实和增强虚拟,是虚拟现实技术的进一步发展, 通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一 个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。XR(Extended Reality),即 扩展现实,是 AR、VR、MR 等多种技术的统称。

目前 VR 行业硬件已可实现量产并基本实现较好的消费者体验,C 端目前可 用于游戏观影、教育、健身等多重场景。AR 此前多用于 B 端商用,价格较高,随 着 22 年硬件厂商推出消费级 AR 眼镜,性价比高,使用便捷场景丰富,有望迎来 C 端市场放量高增。

全球 VR 销量已超千万台。根据 VR 陀螺,从 2016 年到 2022 年,全球 VR 头显出货量由 180 万台增至 1014 万台,CAGR 为 33.4%。VR 产品在消费级市 场推广较早,全球龙头品牌 Meta、pico 产品成熟,推动消费者教育加速,当前全 球 VR 销量已超千万台,根据 IDC 数据,其中我国 22 年 VR 销量超百万台。 消费级 AR 眼镜上市推动 AR 市场加速发展。2016 年到 2022 年,全球 AR 头显出货量由 7 万台增至 45 万台,CAGR 为 36.5%。其中我国 22 年 AR 销量超 10 万台。2022 年,Rokid Air、Nreal Air、雷鸟 Air 和 OPPO Air 等产品规模化上 市,作为国内 AR 消费市场开端具有探索意义,推动 22 年全球 AR 销量在疫情拖 累 VR 销量下滑的背景下,取得同比高增 26%。

从竞争格局来看,消费级 AR 眼镜市场雷鸟位居 22Q4 线上销量份额第一, 达 32%,Nreal、Rokid 分别位列第二、第三,销量份额分别为 28%、21%。

2. 产品:轻便小巧,实现随时随地大屏观影

2.1. AR 眼镜轻便&性价比高,具备放量条件

分体式 AR 具备轻便、价格门槛低的特点,相比 VR 一体机,使用场景更加丰 富,具备较强的商业化放量条件,而 2022 年 AR 销量仅为 10 万台,是 VR 的 9.3%,空间较大,我们看好后续 AR 眼镜放量机会。 根据 IDC 分类,其将 VR/AR 分为 standalone 即独立一体式产品、tethered 即需要依赖其他设备算力使用的分体式产品两种类型。当前 VR 主流产品皆为一 体机产品,占比超 90%,一体机可独立使用,无需连接手机或其他设备,使用更 为便捷。

分体式 AR 眼镜快速起量。AR 设备目前以分体式为主,随着 22 年下半年品 牌商推出消费级分体式 AR 眼镜,分体式 AR 设备销量快速提升,22Q4 分体式占 比近 90%,当前绝大部分消费级产品为连接主机使用(手机、电脑等),最主要功 能为扩展屏幕。消费级 AR 眼镜由于镜腿内部没有电子部件,使得镜腿纤细,镜 腿可像普通眼镜一样 90°折叠,携带方便、轻盈小巧适合长时间佩戴。

消费级 AR 眼镜异军突起,AR 平均单价持续走低。22Q4 我国 AR/VR 消费 市场占比持续提升至 83%。且随着消费级 AR 眼镜快速放量,AR 设备均价快速 下行,22 年四季度 500 美金以下产品占比近 90%,行业均价由 21Q4 的 1603 美 元大幅下行至 485 美元,价格大幅下行叠加产品轻便、场景丰富降低购买门槛, 有望推动消费级产品持续放量。

2.2. AR 眼镜的鼻祖:Google glass

谷歌作为 AR 眼镜鼻祖,2012 年推出其首款 AR 眼镜,但于 2015 年停售, 并于 2023 年停售其企业版眼镜,意味着谷歌眼镜产品线的终结。我们试图从其发 展历程一窥当前 AR 眼镜应当解决怎样的需求痛点。 谷歌 2012 年宣布开发拓展现实眼镜 Project Glass 项目,推出全世界第一款 AR 眼镜,并于 2014 年 Google Glass 正式开放网上订购,售价 1500 美元。Google glass 产品形态为无线设计,使用一个在右眼镜片右上角的固定小型经过特殊设计 的透镜,可以反射右侧镜腿中的屏幕所显示的内容。

Google glass 凭借其充满创新的产品设计以及巨大的想象空间,一经发售便 吸引众多科技发烧友,但在实际消费使用过程中,其短板逐步显现。 (1)成本过高,导致售价居高不下,价格为 1500 美元; (2)产品体验尚不成熟,应用场景不清晰。Google glass 更像一个挂在用户 眼前的透明屏幕智能手表,其在右侧镜腿处加入了一个触控板,可以支持一些简 单的点击和滑动交互,因此可以用来看天气、导航信息,完成接、打电话等这种简 单的交互。但却无法设置到某个地方的导航、或者看完后回复信息、邮件等。观影娱乐角度来看,google glass 等效屏幕较小,仅为 25 英寸,因此若用来 观影或娱乐体验感相对较差。

(3)隐私问题:摄像和录音功能有侵犯隐私的可能。 因此,2015 年 1 月,谷歌停止销售第一版 Google Glass,并停止了 Explorer 项目。2019 年 5 月,谷歌发布第二代企业版谷歌眼镜(Google Glass Enterprise Edition 2),一款专为商用设计的谷歌眼镜,定位转向航空、医疗健康、农业制造 等领域的工作人员,新增 AR 和 MR 功能,售价由第一版 1500 美元降低至 999 美元。2023 年 3 月 5 日,帕特里克·西博尔德称,谷歌已停售企业版谷歌智能眼 镜,并将于今年 9 月停止对该眼镜的软件支持,这标志着 Google Glass 产品线终 结,并将正式告别市场。

2.3. 国内品牌:22 年消费级 AR 大放异彩,产品持续更新迭代

从国内品牌来看,2020 年国内推出首款消费级 AR 眼镜,虽起步较晚,但应 用场景定位较为清晰,目前国内 AR 眼镜以有线为主,不以信息交互为重点,基 本取消语音控制功能,而选择大屏显示,从而在娱乐休闲、移动办公等常用消费 场景使用体验感较好。22 年国内成熟产品快速放量,取得全球领先地位。 2020 年 1 月,国内首款消费级 AR 眼镜面市,为分体式单目光波导 AR 眼镜 Rokid Glass(若琪·慧眼)二代,采用分体式设计以减轻眼睛负荷;同年 8 月, XREAL 发布 Light,是第一款能与移动电话相连的 AR 眼镜,21 年 10 月雷鸟推 出其首款消费级 AR 眼镜,而后快速迭代出新。

当前消费级 AR 眼镜主打轻便、大屏观影,产品形态类似普通眼镜,重量亦 不及 100 克,与普通眼镜相当。产品形态多为分体式,自身不带电池以减轻重量, 通过数据线与手机、电脑等设备连接,可随时随地投放出 100 寸以上大屏内容。

从产品发布及功能迭代来看: 国内消费级 AR 眼镜多定位轻量级,使用场景相对趋同,后续产品迭代主要 为提升产品使用体验,包括: (1) 场视角逐渐拓宽,增加可视范围。 (2) 等效屏幕越来越大,增强大屏体验。 (3) 重量越来越轻,加码佩戴便利性及舒适度。 (4) 提高显示、影音效果,如刷新率提升、分辨率提高,音效效果提升, 且屏显蓝光降低,频闪等逐渐改善,能够更好的保护眼睛,提高观看 舒适度。 2020 年 1 月,Rokid 国内首款分体式单目光波导 AR 眼镜 Rokid Glass(若 琪·慧眼)二代发布,采用分体式设计以减轻眼睛 Rokid 负荷,拥有 40°超广场 视角。2021 年 9 月,推出 RokidAir,对比度与分辨率均有所提升,场视角提升至 43°,产品的重量大幅降低为 83g,屏幕刷新率为 60Hz,且屈光度可调。2023 年 3 月推出的 Max 智能眼镜,像素为 3840*1080 像素(双目显示),场视角提升至 50°,最高刷新率为 120Hz,重量降低,屈光度调节范围提升,亮度提升,显示面积提升,支持 2D、3D 切换。

2020 年 8 月,XREAL 推出 Light,为世界上第一款面向开发者的轻量级 AR 眼镜,也是第一款能与移动电话相连的 AR 眼镜,XREAL Light 的场视角拓宽到 52°,为 3840×1080 像素,具有手部跟踪,图像跟踪,平面检测等特点。一年 后发布的 XREAL Air,对比度为 100000:1,刷新率为 60Hz,场视角 46°,为双 光路 1080p 显示,获得 TUV 低蓝光、无频闪、Eye comfort 权威认证,并使用 了自研的“惊鸿锐影”光学引擎,大大提高了像素精度、体感延迟和畸变矫正精 度。 雷鸟产品的迭代与其余品牌相似,对比 Air 1S 和 Air Plus,Air 1S 分辨率为 1920*1080,对比度>100000:1,场视角 45°,Air Plus 场视角提升至 49°,刷 新率为 120Hz,在刷新率、等效屏幕大小、色彩等方面都有提升。

此外,雷鸟及 XREAL 相继推出 AR 眼镜配套魔盒产品,丰富并优化产品使用 体验。2023 年 5 月雷鸟与 Air Plus 同步推出雷鸟魔盒,魔盒搭载适配巨幕的超高 清大片及大屏游戏,并可手机实现投屏至魔盒,将魔盒与眼镜连接即可解放手机。 今年 6 月,XREAL 亦推出 XREAL Beam 投屏盒子,除可同样实现无线投屏外, Beam 还可支持悬停/云台等模式。悬停模式下,当身体保持稳定,无论头部如何 旋转,屏幕都可固定,还原实体屏幕观感并解决眩晕等重要痛点。云台模式下,在 交通出行场景,画面能保持稳定而不随路况颠簸,从而告别晕车问题。

3. AR 眼镜工作原理解析

AR 眼镜构成:主要由摄像头(即传感器)、光学模组(微显示屏、光学方案)、 CPU 处理中心(芯片、感知交互等)、架托等部分构成,其中,微显示屏、光学方 案、传感器、芯片等为关键。 以 Xreal 眼镜拆解图为例,第一电路板为 AR 眼镜的主电路板,集成了计算单 元、视频处理、音频处理、图像处理、控制单元等功能,并向光学显示模组输出视 频信号。第二、三、四电路板均可以完成如调节显示在光学镜片上的光线等辅助 功能。

AR 眼镜基本原理为在一定透光率的镜片上叠加虚拟影像,虚拟影像由计算模 组最初生成,光引擎负责投射,再经光学现实镜片折射、入眼。具体过程包含:微 显示屏发出屏幕光源,在光引擎上调制、投出后,再经光学镜片折射、传导、矫 正、聚焦入眼。

其中核心为光学显示,当前主要的光学方案包括光波导、Birdbath、棱镜、自 由曲面。其中自由曲面及 Birdbath 技术成熟度较高,已可实现规模化量产,当前 消费级市场中多采用Birdbath方案,并搭配Micro OLED屏幕使用实现更好光效。 而光波导方案能实现 80%以上透光率,视场角更大,分辨率高,在展示真实世界 的同时,可提供更加真实的三维图像, 但当前技术尚未成熟,量产能力较低。

4. AR 消费需求探讨:目前以娱乐、办公为主要场景,一 线城市年轻男性为主要客群

现阶段,面向消费者的 AR 产品仍未大面积普及,但在智能手机操作系统开 发者工具的支持下,越来越多的人开始使用 AR 产品,当前更多用于观影、游戏、 移动办公等,随着更多应用内容落地,信息获取能力提升,学习教育、购物、生活 导航等场景应用将更为丰富。

用户选择 AR 眼镜的一大原因是娱乐使用,占比高达 43.4%。游戏玩家是 AR 的主要消费群体,他们的购买动机主要是为了获得更真实和沉浸的游戏体验,从 而获得更多样和有趣的娱乐体验。工作学习使用也是用户选择 AR 眼镜的一大原 因,占比 29.2%。

目前用户希望 AR 眼镜提供的功能主要集中在观影游戏和运动,休闲运动及 通勤为用户期望使用 AR 眼镜的主要场景。此外,大多数用户可接受购买 AR 眼 镜的价格区间为 1001-2000 元,其次为 2001-3000 元, 4000 元以上的可接受群 体较小。

从消费画像来看,眼镜用户以男性为主,聚集在新一线城市,其次是一二线 城市,并呈现年轻化的特征。主要原因为,年轻男性对新事物接受度较高,且更加 爱好科技产品,且新一线城市收入较高,或因此有经济能力购买 AR 产品,并有 时间和精力享受 AR 产品。

5. AR 眼镜赛道重点公司梳理

XREAL: XREAL (即太若科技(北京)有限公司,原名“NREAL”,2023 年 5 月, NREAL 宣布采用 XREAL 作为新的品牌名称。)2017 年公司成立于北京,由来自 Magic Leap 、Google 和 AMD 的前员工创立。其创始人为徐驰,目前为公司实 际控制人,持股比例为 81.7%。 扎根中国,着眼全球, XREAL 先后进入中、美、日、韩、英、西、德等多 个国家和市场。XREAL 持续探索消费级 AR 之路,首创将 AR 眼镜与现有智能 终端(如智能手机、游戏机、个人电脑、智能汽车等)连接的概念,是首个推出消 费者可以日常佩戴的、超轻时尚设计的 AR 眼镜公司。目前 XREAL 拥有近 500 名员工,并累计融资超过 2.4 亿美元,投资方包含蔚来资本、红衫、阿里巴巴、 高瓴、洪泰基金、顺为、爱奇艺等。

雷鸟创新: 雷鸟创新由 TCL 电子孵化,前身为 TCL 通讯创新实验室,TCL 创始人李东生先生直接持股 36.88%,截至 22 年底,TCL 电子持股 14.99%。 公司核心团队来自腾讯、大疆、Meta、OPPO、爱奇艺,以及各类新锐创业 公司,团队于 2018 年开始布局 AR 技术。目前雷鸟创新团队拥有 100 余人,其 中创新研发人员占比约 60%。 2022 年雷鸟创新先后发布消费级 XR 眼镜雷鸟 Air 和雷鸟 Air 1S。2022 “双十一”期间,公司实现天猫、京东双平台 AR 品类总销量、总销售额双第一。 根据艾瑞咨询,2022 年雷鸟创新实现全年国内市场占有率第一。 2023 年雷鸟创新成功完成首轮融资,由复星创富、容亿投资领投、三七互娱、 润兴锐华、博士眼镜战略投资,野草创投和海南盈添等跟投,总金额过亿元,是 AR 行业首轮融资金额规模最高的企业之一。

Rokid: Rokid(杭州灵伴科技有限公司)创立于 2014 年,是一家专注于人机交 互技术的产品平台公司,2018 年即被评为国家高新技术企业。公司创始 人祝铭明先生为前猛犸科技创始人、前阿里巴巴 M 工作室负责人,核心 团队来自于阿里巴巴、三星半导体(中国)研究所等。Rokid 先后获得 IDG 资本、线性资本、复星集团等多轮融资。

Rokid 作为行业的探索者、领跑者,目前致力于 AR 眼镜等软硬件产品的 研发及以 YodaOS 操作系统为载体的生态构建。公司通过语音识别、自 然语言处理、计算机视觉、光学显示、芯片平台、硬件设计等多领域研 究,将前沿的 Al 和 AR 技术与行业应用相结合,为不同垂直领域的客户 提供全栈式解决方案,有效提升用户体验、助力企业增效、赋能公共安 全,其 Al、AR 产品已在全球七十余个国家和地区投入使用。


(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

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