泡泡玛特主营业务及经营看点在哪?

泡泡玛特主营业务及经营看点在哪?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/12/26 14:45

IP矩阵庞大,变现能力 强。

1.业务介绍:IP生产流程标准化,变现能力强

公司的业务主要可以分为产品端和变现端。1)产品端主要包括“IP创作-IP库-IP运营”三个环节,公司通过IP创作、IP发掘丰富IP库, IP运营是IP库成功商业化的关键,公司主要通过不断推出和宣传有趣的IP潮玩产品、IP授权,扩大IP的知名度和影响力。2)在变现端, 公司通过产品推广和线上下销售渠道触达批发商和消费者,截至2023年6月末,公司国内/国外门店数分别为340/38家,线上渠道覆盖国内 的天猫、京东、抖音,以及海外的Amazon、Shopify等。

IP挖掘、生产流程标准化

足够的IP和艺术家储备是打造爆款产品的必要条件,公司具备完整的IP发掘与IP产品打造生态。公司的IP主要是由自主发掘的艺术家、成 熟的IP提供商以及内部设计团队开发:1)合作艺术家是公司IP的主要创作者,公司与超过350位艺术家保持紧密联系,对于优秀IP公司会 购买知识产权的拥有权(如Molly、Pucky等),对于其他IP公司主要通过支付转让费、合作的方式获取IP。2)公司与全球知名的IP提供 商建立了稳固的授权关系,例如迪士尼和环球影画,公司会选择适合潮流玩具的IP,并与IP提供商签订非独家授权协议。3)公司拥有一 支具备丰富行业经验的设计师团队(PDC),开发出的BOBO&COCO、小野、小甜豆、PINO JELLY、Zsiga等IP受到消费者的广泛认可。

2.产品端:IP矩阵庞大,自有IP占比持续提升

公司形成了庞大的IP矩阵,核心IP稳健增长、生命周期长,自有IP占比持续上升。1)公司的IP矩阵庞大,据泡泡玛特天猫旗舰店,目前 热门艺术家IP共有27个,此外公司还与漫威、柯南等知名IP合作。2)分IP看,公司的核心是艺术家IP(包括自有IP和独家授权IP),近 年合计占比在70%~80%,占比呈提升趋势;非独家IP的占比近年在10%~15%之间波动,除2022年均保持较快的增速;外采IP的比例逐年下降, 近年下降至10%以下。

核心头部IP表现出色,THE MONSTERS成为新晋头部IP

公司的核心头部IP表现出色,新IP不断丰富。公司的头部IP已从2019年的MOLLY拓展到SKULLPANDA、MOLLY、DIMOO,近年SKULLPANDA、 MOLLY、DIMOO的收入占比分别在13%~20%/14%~17%/8%~13%之间;此外,DIMOO、小野近年成长速度较快,补充头部IP矩阵;2024上半年THE MONSTERS在LABUBU搪胶和积木产品的拉动下同比增长292%,占比达14%。整体来看,公司的头部IP交替互补、THE MONSTERS品类扩张+出海 成功成为新晋头部IP,共同推动公司快速成长

产品端:供应链管理为IP价值的变现保驾护航

供应链是实现IP设计的必要通道,2D设计到3D产品的落地对潮玩销售也至关重要。1)泡泡玛特供应链的制造环节在细节方面极为严苛, 泡泡玛特副总裁袁俊杰接受《新商业理论局》采访时表示,“从前端开模开始算,一个10厘米或者20厘米的小公仔,一百多道工序那还算 是少的,多的话两三百道工序也有。”潮玩产品的零件普遍也在20~30个左右。泡泡玛特产品的工艺细节在行业内领先,据泡泡玛特高级 采购专家孟强“模具制造、分模线打磨、结构配位的紧密程度,以及对搪胶、高透、渐变色产品的工艺应用等均是行业领先水平。2)柔 性供应链改革顺利。泡泡玛特供应链管理中心像是一个中台,连接起IP管理与授权、市场、工厂、门店多个环节,既要对产品质量负责, 也要动态把控前端需求和后端生产的供需平衡。2020年起公司就开始着手柔性供应链的改革,不断提高对销售预测的准确性,对订单数量 也有很好的控制,因此库存周转天数从2022年的156天下降至2023年6月30日的132天。

3.变现端:品类扩张推动线下店效提升

渠道是公司触达消费者的关键环节,公司通过线下零售店、抽盒机、天猫抖音线上店、微信公众号等多方位触达消费者,构建了立体的渠 道网络。1)从线下渠道看,2023年以来公司国内收入的增长主要由同店店效提升所驱动,2024上半年公司国内的零售店和机器人商店的 数量相比2023年末+3%/-0.05%,2023年店效为683万元/年、2024上半年店效为395万元/半年(同比增长13.8%),同店店效提升主要是受 到了品类扩张战略的带动。

线上多方位触达消费者,抖音渠道发展迅猛

渠道是公司触达消费者的关键,公司通过线下零售店、抽盒机、天猫抖音线上店、微信公众号等多方位触达消费者,构建了立体的渠道网 络。2)公司近年的线上渠道结构变化紧跟线上电商平台的变迁,2023年开始公司的抖音渠道迅速崛起,2024上半年抖音渠道占线上收入 的19.1%。整体来看,2024上半年受到积木、卡牌等品类的拉动,收入同比增长34.0%至11.0亿元

海外收入持续高增长,渠道覆盖超过20个国家和地区

渠道是公司触达消费者的关键环节,公司通过线下零售店、抽盒机、天猫抖音线上店、微信公众号等多方位触达消费者,构建了立体的渠 道网络。3)公司2018年开始布局全球海外市场,持续获得现象级的增长,在较高的基数之上2024年上半年海外零售店/海外机器人店/海 外线上分别同比增长442%/110%/875%。截至2024年6月末,公司在港澳台及海外地区的零售店数量达到92家,同比增加54家,在20多个国 家和地区均实现线上和线下的全渠道入驻,在日本、韩国、新加坡、美国、澳大利亚、新西兰、英国等国家,开设了多家线下品牌店和快 闪店;线上通过开设全球官网独立站,入驻亚马逊Amazon各国站点、速卖通Aliexpress、虾皮Shopee和Lazada等主流电商平台,销往了超 过80个国家和地区。

“会员+社区+展会”全方位运营粉丝社群

渠道是公司触达消费者的关键环节,公司通过线下零售店、抽盒机、天猫抖音线上店、微信公众号等多方位触达消费者,构建了立体的渠 道网络。4)公司的线上下渠道、IP、会员体系相辅相成,近年来会员数量保持强劲增长,截至2024年6月末,会员数量达3893万人,同比 增长28.1%,会员销售贡献保持在90%以上的高水平,会员复购率在45%左右。

参考报告

泡泡玛特研究报告:品类扩张和出海带动增长,潮玩龙头打开新空间.pdf

泡泡玛特研究报告:品类扩张和出海带动增长,潮玩龙头打开新空间。公司概况:公司为潮玩行业规模最大、成长最快的企业。泡泡玛特以IP为核心,布局全产业链,运营水平和消费者触达能力持续提升、品牌知名度和美誉度良好。2021年开始公司布局海外渠道,出海十分顺利,年收入持续呈现象级增长,截至2024上半年出海收入占比接近30%,门店已开设到20多个国家/地区。行业概况:中国潮玩行业市场规模600亿元,泡泡玛特份额位居第一。潮玩是拥有IP和潮流属性的玩具,主要消费群体为40岁以下且具备一定消费能力的年轻群体,可以满足消费者的社交需求和情感需求。潮玩行业发展迅猛,行业规模从2015年的68亿元增长至2023年...

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