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互联网行业求职技巧.docx
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- 2021/12/15
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关于互联网求职的要点和技巧
标签: 互联网 求职 -
2021互联网行业人员流动情况调研报告-final.pdf
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- 2022/05/25
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- 智联招聘
2021互联网行业人员流动情况调研报告。长期以来,互联网行业的“高强度”、“高淘汰率”备受舆论关注,年关将至,针对近期出现的互联网企业裁员“热潮”现象,智联招聘面向互联网从业者进行问卷调研,发布《2021互联网行业人员流动情况调研报告》,呈现互联网行业人员流动态势,为相关企业、从业人员提供参考。
标签: 互联网 -
互联网反垄断专题报告:反垄断强化趋势明确,对互联网行业影响深远
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- 2021/02/26
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互联网反垄断专题报告:反垄断强化趋势明确,对互联网行业影响深远。报告内容包括:“监管态度:或将改变对新经济监管的包容度”;“下一步行动:或将修订《反垄断法》、处罚典型案例、防止资本无序扩张”;“对互联网企业的影响:商业模式或将因此受限”。
标签: 反垄断 互联网 -
2020年疫期移动互联网行业发展动态分析.pdf
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- 2020/02/24
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本报告分享旨在帮助移动互联网从业者更进一步,以及更客观的了解今年春节以及疫情给行业带来的影响和所引发的用户需求变化,以期为行业提供整体输入同时也期望行业共度难关,着眼当下,并为明天做好准备。
标签: 移动互联网 -
全球互联网行业社区团购专题(组织架构篇):势者,因利而制权也.pdf
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- 2020/12/18
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个伟大的商业模式,一定是契合人类社会长期发展趋势,一定是为解决社会重大问题而生。社区团购三大使命:复兴门店,帮助门店去赚钱;赋能上游帮助供应商成功;改变消费者的生活方式,让每一个消费者买到高品低价的商品。短短半年,在18年被资本市场抛弃的赛道社区团购180度大转弯,再起烽烟,竞争衍变成了战争,群雄逐鹿,鏖战正酣。"新三团”美团优选、多多买菜、橙心优选跑马圈地,追求速度和广度;老团长兴盛优选求品牌和口碑阿里京东沃尔玛整合资源,重装上阵。社区团购是继020团购、外卖、网约车、共享单车后最激烈的混战。本报告从各
标签: 社区团购 -
传媒互联网行业专题研究报告:Roblox,全球领先的3D全平台虚拟社区.pdf
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- 2021/09/22
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- 中泰证券
Roblox是全球领先的3D全平台虚拟社区。Roblox成立于2004年,是集合了娱乐、学习等不同类型内容于一体的全球化跨平台虚拟社区,用户可以使用移动终端、PC电脑、游戏主机以及VR设备登录RobloxClient,体验丰富的3D应用,平均每天有4320万来自世界各地的人登录Roblox与朋友联系,全球用户2021Q2消费总时长达到97.38亿小时,平均每人每日使用时长超过2.5小时。平台应用由用户使用公司研发的RobloxStudio引擎自主开发生成,平台有超过800万活跃的开发人员,由RobloxCloud提供网络存储、安全、传输等相关的支持服务,Cloud会根据用户的社交画像、地理位置...
标签: 传媒互联网 -
“新基建”之中国卫星互联网产业发展研究白皮书.pdf
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- 2020/06/25
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“新基建”之中国卫星互联网产业发展研究白皮书
标签: 卫星互联网 新基建 中国卫星 -
互联网行业互联网策论2:如何看Non~Gaap利润调整?.pdf
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- 2021/06/29
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- 国金证券
从近几年各大互联网公司的财报披露中,我们发现互联网公司的Gaap(一般公认会计准则,这里包括国际准则与美国准则)净利润与Non-Gaap(非公认会计准则)净利润的差异较大,因此我们选取了腾讯控股、阿里巴巴、美团、拼多多、京东、哔哩哔哩、小米集团、百度8家公司作为研究标的,探究应该如何看待从国际准则到非国际准则下互联网公司的利润调整。
标签: 互联网 -
中国互联网行业:监管逆风掩盖了二季度整体不错的业绩表现.pdf
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- 2021/09/19
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- 招商国际
电商和本地生活服务行业将会面临更多监管带来的调整,行业龙头将受到政府的高度关注,从短期来看,头部游戏企业将面临政策不确定性;从中期来看,重磅游戏的陆续上线将拉动头部游戏企业的盈利;行业首选:京东、网易、腾讯和中软国际。
标签: 游戏 电商 -
互联网行业海外市场专题:美股科技巨头四季度财报总结.pdf
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- 2024/02/18
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- 国信证券
互联网行业海外市场专题:美股科技巨头四季度财报总结。微软:核心业务表现稳健,AI驱动Azure云加速增长。FY24Q2公司实现营收620亿美元(同比+18%,按固定汇率同比+16%,下文简称CC),营业利润同比+25%(CC+33%)至270亿美元,净利润同比+26%(CC+23%)至219亿美元。其中Azure收入保持高增速,同比+30%(CC+28%),其中AI贡献了6个百分点(上季度为三个百分点)。M365Copilot仍处在早期阶段,但部署与展望积极。个人计算板块同比+19%(cc+18%),其中收购暴雪贡献15个百分点。预计2024Q1收入1380-1435亿美元(同比+8%-13%...
标签: 互联网 -
传媒互联网行业:视频号,腾讯短视频战场新价值
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- 2021/03/10
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- 信达证券
微信视频号诞生迅速获得流量赋能,成为腾讯短视频、营销业务的新可能。微信视频号自1月上线以来,不断更新换代,依靠微信这一强大的社交平台,至今其内容和商业生态基本完成,并在2020年6月,视频号日活用户超越2亿。视频号主要采用基于社交关系的分发推荐模式,受益于微信强大的社交关系链,这成为视频号的最大优势。依托微信生态下产品内容、社交分发、商业化共振,我们认为视频号有望成为微信生态的重要基础设施之一。抖音、快手、微信视频号各有特色,视频号依靠微信流量平台为腾讯短视频补上业务短板。1、用户结构:抖音、快手、微信视频号的用户涵盖10岁以上群体,用户逐渐全民化、大众化。短视频用户对社交应用的使用进一步向头...
标签: 视频号 短视频 营销 微信电商 -
互联网行业专题研究:从OKR看“第二增长曲线能力”.pdf
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- 2021/04/13
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- 国金证券
互联网行业专题研究:从OKR看“第二增长曲线能力”。OKR(ObjectivesandKeyResults,即目标与关键成果法)管理方法帮助互联网企业高效执行主赛道,创新发展辅助赛道。1)OKR保证团队执行力,围绕主目标奋斗:OKR设置多层次目标,具有灵活、重过程探索、沟通成本低的三大优势,为企业注入“狼性精神”,形成以公司目标为核心,以部门、个人目标为底层的“奋斗体系”,让公司更好地围绕核心主目标发展。2)OKR促进公司创新突破辅助业务,扩张市场:OKR利于企业在快节奏市场环境下发展,具有目标迭代快、目标无边界且具有挑战性、允许员工试错的特点,为企业在开拓新赛道时提供清晰的目标与优化评估标准...
标签: 互联网 -
互联网行业-2022年B站未成年保护报告.pdf
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- 2022/07/12
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- 哔哩哔哩
2022年B站未成年保护报告。随着数字原住民群体的成长,越来越多的未成年人从小开始接触互联网、即时通讯、视频游戏、数字音乐播放器、摄影机、智能手机、平板电脑等信息产品和技术,并在网络世界学习知识,在网络社区发展个性和实现自我。作为Z世代年轻人喜爱的视频社区,B站致力于丰富中国年轻人的日常生活,为年轻人搭建一个施展才华的舞台,与此同时,也肩负起守护未成年人健康成长的使命,通过技术手段、产品创新、内容治理、社区营造,为未成年用户打造健康的网络社区,以良善的科技参与未成年人的成长,塑造积极向上、实现梦想的年轻一代。
标签: 互联网 -
互联网行业展望:持续分化,加速回归.pdf
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- 2020/06/26
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互联网行业展望:持续分化,加速回归
标签: 互联网 -
互联网行业专题研究报告:互联网巨头组织架构变迁研究
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- 2021/02/25
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互联网行业专题研究报告:互联网巨头组织架构变迁研究。互联网巨头的体量不仅反映在业绩与用户规模上,更深层次的还反映在员工的数量上。当我们在讨论美团、腾讯、阿里、字节等等互联网巨头的时候,要随时记得,我们讨论的对象是员工体量5万到10万人之间的公司,而这些公司从1万人发展到5万人,可能只需要短短的几年时间。
标签: 互联网 组织架构
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