买量起步的游戏龙头,研发能力提升。
1. 发展历程
三七互娱成立于 2011 年,初名 37 游戏,总部设在广州。公司聚焦游戏业务,包括 网络游戏研发、发行和运营等,同时持续投资泛娱乐领域,打造全产业链生态布局。 旗下拥有游戏研发品牌三七游戏,专业的游戏发行品牌 37 网游、37 手游、37GAMES 等。
1.1. 买量发行到“研运一体”,对游戏获量理解深刻
2011 年,37 游戏成立,以“游戏发行商”的角色进入网络游戏产业。团队依托自身 游戏运营和互联网产品推广经验,重视流量运营与广告推广,通过广告投放规模优 势与广告渠道形成稳定合作。据公司重组书披露,截至 2013 年底,公司累计游戏用 户数突破 3 亿人次。
随着发行经验的积累,公司布局研发体系,从游戏发行转向“研运一体”,于 2013 年成立极光网络,并于次年推出首款自研产品《大天使之剑》。该游戏创造了页游的 多项纪录,彰显了公司对页游研发的理解能力。根据艾瑞咨询报告显示,2015 年, 37 游戏营业收入达到 36.7 亿元,位列行业第二,仅次于腾讯。

1.2. 复制买量模式,移动游戏业务高速增长
公司于 2013 年成立 37 手游,开拓手游市场。2014 年-2015 年,上市公司顺荣股份 分两次收购,三七互娱成为顺荣三七全资子公司并实现整体上市,上市主体于 2018 年剥离汽车相关业务,专注游戏领域。 上市后,公司集中发展游戏业务,将自身页游阶段的流量模式复制到手游行业。并 于 2016 年推出第一款自研手游《永恒纪元》,该产品开服 3 小时收入破百万,单月 流水超 5000 万,上线 30 天流水破亿。此后,公司陆续推出《大天使之剑 H5》、《传 奇霸业》、《一刀传世》等传奇、奇迹类手游产品,成功将自身页游的成功打法复制 到移动游戏领域。
2019 年,根据艾瑞咨询统计,三七互娱国内移动游戏发行业务市场占有率达到 5.73%, 位居行业第三位,实现了页游向手游的成功转型。
1.3. 优化买量,研运一体,重视出海,积极尝试多元发展
2018 年底,三七互娱剥离顺荣汽车业务,专注游戏业务研发运营。2019 年公司“研 运一体”战略升级,完善旗下品牌矩阵。通过子品牌三七游戏(原极光网络)进行 研发、37 游戏推动移动游戏发行、37GAMES 主要推动海外发行、37 网游推动网页 游戏及移动游戏发行,重新梳理自身管理架构,发挥自身发行优势,优化买量投放、 加码研发及出海,带动公司进一步增长。

在发行方面,重视短视频发展及算法驱动带来的买量变化,调整买量模式。在庞大 用户数和市场份额基础上,采用明星代言和大数据精准推送的立体营销,并开发“量 子”和“天机”平台,精细化智能化买量策略,进一步加强自身发行及买量优势。 在研发方面,积极强化研发能力,构建研发中台。以“雅典娜”、“阿瑞斯”、“波塞 冬”三大中台数据分析产品,提升数据反哺研发能力。从产品端看,重视产品品质, 研发周期延长,研发能力显著提升,根据公司公告,核心自研卡牌《斗罗大陆:魂 师对决》研发时间超过 2 年。同时公司在引擎技术、底层研发管线、地图编辑、3D 渲染等都有显著提升。
在出海方面,三七是出海业务增长最为迅速的国内游戏企业之一,海外市场规模不 断攀升,成为公司新的增长点。至 2022H1,公司海外收入占比达到 37.5%。在欧美、 日韩等主要市场均有所突破。
2. 股权结构稳定,绑定核心高管
三七互娱股权结构稳定。截至 2022 年 8 月 30 日,公司创始人及实际控制人李卫伟 持有三七互娱 14.52%的股份,为公司第一大股东。联合创始人曾开天、公司高管胡 宇航分别为第二、第三大股东。其余股东共持有 65.33%的股份。企业原控制方吴氏 家族所持股份已不足 10%。

在管理层方面,公司多位高管具备丰富经验,同时与上市公司深度绑定。公司董事 长李卫伟、分管出海的副董事长曾开天、研发部门负责人,三七游戏总裁胡宇航均 持 9%以上公司股份,同时在经验上均为从业多年的游戏老兵,对行业具备深刻理 解和洞察。
3. 营收利润保持稳健,各项费用有所下滑
新品发行推动营业收入持续增长,长线能力显著提升。2017-2021 年,公司营业收 入 CAGR 为 27.23%,归母净利润 CAGR 15.42%。自研产品《斗罗大陆:魂师对决》 表现优秀,长线留存情况良好,提振公司业绩。公司 2022 年上半年实现营业收入 80.92 亿元,同比增长 7.34%,归母净利润 16.95 亿元,同比增长 98.56%。
分季度看,受版号影响,公司收入环比下滑,但产品进入利润释放期,推 动利润增长。公司 2022Q2 单季度实现营收 40.03 亿元,同比增长 7.58%, 环比下降 2.11%;归母净利润 9.35 亿元,同比增长 26.90%,环比增长 23.06%。 公司新品《小小蚁国》已于 9 月 24 日上线,随着产品推进,有望推动收入 提升。

毛利率保持较高水平。公司游戏业务成本主要是分成成本及服务器相关支出。2022 年上半年,分成成本占总成本比重达到 91%。因此,公司毛利率变化主要受代理游 戏情况影响,由于 2022 年公司代理产品上线增加,公司 2022 Q2 毛利率为 82.52%, 同比下降 1.32pct,环比下降 3.77pct。在净利率方面,公司上半年重点新品上线较少, 费用降低,净利率有所提升。其中 2022H1 公司净利率为 23.36%,同比增长 3.56pct, 环比增长 4.78pct。
分业务看,移动游戏毛利率高于网页游戏。2022 年上半年,移动游戏毛利率为 85.10%, 同比下降 1.07pct。网页游戏毛利率为 71.13%,同比增长 0.62pct。
公司各项费用率均有所下降,买量等销售费用率维持高位。公司买量由粗放式买量 转为更加精细化,从费用端来看,销售费用占比有所下降。其中,2022Q2 公司销售 费用为 20.33 亿元,同比增长 2.43%,环比下降 11.86%,销售费用率为 50.79%,同 比下降 2.55pct,环比下降 5.62pct。
出海保持高增长,海外业务占比持续提升。2022 年上半年公司境内业务收入 50.6 亿 元,同比下降 7.91%,境外业务收入 30.33 亿元,同比增长 48.33%,2022 上半年公 司海外业务占比达到 37.48%,同比增长 10.36pct。

从收入结构看,公司移动游戏收入持续增长,网页游戏占比下滑。2022 年上半年移 动游戏收入达 77.39 亿元,同比增长 9.51%。网页游戏收入 3.41 亿元,同比下降 25.97%。
经营性现金流呈现增长趋势,匹配公司收入增速。2022 年上半年,公司经 营性现金流达到 18.04 亿元,同比增长 43.9%,从 2017-2021 年来看,经营 性现金流从 18.32 亿元增长至 2021 年 36.59 亿元,匹配公司收入增速。
合同负债保持稳定。公司合同负债主要为游戏预收款,从季度变化来看, 2020-2022 年每季度的合同负债在 2.5 亿元附近,占收入比重大约在 6.3% 左右,保持相对稳定。
至 2022 年上半年,公司商誉余额 15.89 亿元,占净资产比重逐步降低。公 司商誉构成主要是前期分步收购上市带来的商誉 15.78 亿元。其商誉主体 为三七互娱(上海)科技有限公司。随着公司游戏业务迅速增长,商誉减 值风险较低。