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三七互娱未来看点在哪?
- 提问时间:2024/09/27
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]游戏出海、小游戏提供新增长动能。当下国内企业出海局面,非常类似任天堂出海之前的日本企业出海状况——制造业出海的同时,文化企业亦出海。审视出海的当下大背景,天时、地利、人和兼具;我们认为出海从历史角度来看,是新生产力与新生产关系助力下的必然结果,即对空间与增量的主动探索;最终将成就产业链的全球布局、品牌影响力及价值观的影响深远。这与2017年以来的、国内出海潮有不同:2017年的出海,是基于流量蓝海市场的抢占先机的逻辑;2024年的文化企业出海,相对于纯粹的生意逻辑,将会是产业链组团式、小生态全局性的出海,将海外市场当成一片不亚于国内市场重要性的深度耕耘逻辑。传媒内容各板...
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三七互娱基本盘有何表现?
- 提问时间:2024/09/27
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]研运一体转型成功,精品化、多元化方向发展。1.研发端:以强发行突破研发,研运一体协同增效公司主营页游、手游的开发与发行以及游戏平台的运营。产业链上游研发层面,公司打造研发品牌“三七游戏”,旗下拥有极光网络、火山湖等研发工作室,据公司公告显示,同时参股投资乐道互动、名通信息、墨麟科技等众多国内一线研发商,“内生+外延”保障优质产品内容的供给。产业链中游发行&运营层面,公司旗下建立“37网游”(页游平台)、“37手游”(手游平台)、“37GAMES”(海外平台),平台主要...
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三七互娱发展历程、股东结构及财务分析
- 提问时间:2024/09/27
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]穿越周期的国内游戏龙头。1.历史沿革:敏锐洞察流量格局演变,四轮转型精准把握行业风向公司成立于2011年,2012年开始以页游发行运营业务起家,页游平台发展迅速。公司分两次被上市公司收购,从而实现登陆A股市场。2014年12月,公司被顺荣股份收购60%股份;2015年2月,“顺荣股份”证券简称变更为“顺荣三七”;2015年12月,上市公司收购三七互娱剩余40%股权,至此三七互娱实现整体上市。2016年1月,证券简称“顺荣三七”变更为“三七互娱”。复盘公司十余年的发展历程,我们发现公司成功把握住了四次...
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三七互娱核心品类布局进展如何?
- 提问时间:2024/08/08
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[1个回答]核心品类持续扩张,多元化及出海朝气蓬勃。1.核心RPG品类不断扩张边界,系统化运营不断加深公司壁垒1.1.传统RPG品类领跑市场RPG(Role-Play-Games)类游戏即角色扮演游戏,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。RPG作为重点游戏品类的一种,经过多年发展已较为成熟,近年来收入及下载量呈稳态趋势。而ARPG(Action-Role-Play-Games)品类游戏为RPG游戏中一主要细分领域,强调操作,突出游戏打击感,该细品分类活跃市场多年,为RPG玩法中最主要玩法之一,同时也是三七互娱传统优势品类。三七互娱依托页游时期研发经验,手游时代通过页...
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三七互娱转型历程、治理结构及盈利分析
- 提问时间:2024/08/08
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]精准抓住各时代机遇,多阶段发展铸就行业龙头。1. 发展历程:顺应行业发展,四次转型成就游戏行业龙头公司成立于2011年,顺应行业发展,经历四次业务转型,精准把握行业发展规律,一步一个台阶,从零起步成长为页游时代王者,并顺利转型手游,在手游时代进一步巩固行业龙头地位;公司领先布局小游戏市场,凭借小游戏业务在存量游戏市场打开增量空间。第一次转型:由页游运营平台转型为研运一体平台,领跑页游时代。三七互娱(前身37玩)成立于2011年,2012年初公司开始从事网页游戏平台运营业务,在平台起步初期采用了联运而非独代的方式获取大量页游产品,在此阶段,公司受益于页游行业高速发展红利,同时公司注重平...
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如何看待三七互娱未来增量?
- 提问时间:2024/03/28
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]公司有望穿越周期,受益于小游戏、出海增长。1.小游戏带来增量空间,公司优势有望延续1.1小游戏国内市场空间有望达到700亿元2022年以来,小游戏已成为国内游戏市场的重要增长极。据公司预测,23年小游戏市场规模预计超过400亿元,同比增长50%。从买量角度看,据DataEye数据,23Q3相较23Q1小游戏素材投放量翻倍,买量主体数持续增长。我们认为背后原因系:1)核心原因来自渠道层面,2022年6月抖音与微信小程序“互联互通”,同时腾讯视频号、小程序生态及商业化也开始加速,为小游戏提供了数亿MAU的庞大流量池;2)产品层面,小游戏依托于微信、抖音等超级App,对用户的...
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三七互娱核心竞争优势体现在哪?
- 提问时间:2024/03/28
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]发行优势持续巩固,研发+投资保持新游供给。1.发行实力保持领先,积极把握渠道红利页游发行起家,公司发行实力保持业内领先。公司自页游时代开始积淀了深厚的发行优势,在移动游戏时代得以复用:自2016年全面转型移动游戏开始,公司自主发行了《一刀传世》《斗罗大陆H5》《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》《云上城之歌》《Puzzles&Survival》等多款月流水过亿的头部游戏。近年来,公司发行能力在优势基础上进一步强化。1)从公司财报侧看,每年游戏业务营收/销售费用可以衡量公司的发行能力,即“每1亿销售费用能撬动的营收规模”,我们发现该指标自2019年后呈现稳定增长趋...
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三七互娱发展历程、主营业务及股权结构介绍
- 提问时间:2024/03/28
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]紧抓行业变革趋势,成就国内游戏龙头。1. 发展历程:过去十年成功把握四次行业变革机遇公司成立于2011年,总部位于广州。2014年12月,公司被上市公司顺荣股份收购60%股份;2015年2月顺荣股份证券名称变更为“顺荣三七”;2015年12月,“顺荣三七”收购公司剩余40%股份,公司正式实现借壳上市;2016年1月,证券名称正式变更为“三七互娱”。复盘公司发展历程,我们发现公司成立十余年以来,成功把握住了四次行业变革带来的发展机遇。在移动互联网和游戏行业日新月异的变化浪潮中,公司善于提前把握行业趋势,并以强执行力...
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三七互娱AI领域布局有何进展?
- 提问时间:2024/01/02
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]AI工具已广泛应用,抓住AIGC发展机遇。公司在AI领域有深厚的技术积累,从AI助力游戏运营到游戏研发环节均有布局。在游戏运营上,从2018年底开始公司搭建了天机+量子,即两大自动化投放系统和智能化分析运营系统,用于流量运营的智能化和数字化建设,大大降低了游戏运营中的试错成本。天机和量子两者配合运行的简单逻辑为:天机为量子反馈游戏实时LTV预估等数据,将实时数据即时反馈给量子系统,量子能够通过机器学习模型,选择更优的素材、用户、账号、竞价模式,从而得出投放最优解。目前。天机和量子投入使用已经有4年多时间,在公司国内和海外游戏发行运营中积累了大量数据和运营经验,对公司游戏运营人效提升上有显著的提...
标签: 三七互娱 AI -
三七互娱游戏出海战略成绩如何?
- 提问时间:2024/01/02
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]海外游戏成绩亮眼,跃升出海厂商第一梯队1.2018年起确立“因地制宜”出海战略,跃。升出海厂商第一梯队出海基因根植页游时代,“因地制宜”升级全球化战略。作为最早布局海外业务的游戏厂商之一,公司于2012年成立海外发行品牌37GAMES,彼时以页游品类为主;截至2015年,37GAMES已覆盖中国港澳台、东南亚、日韩、欧美在内的70多个主流游戏消费国家和地区,成为全球覆盖面最广的游戏平台之一。公司于2015年起逐步拓展手游发行业务,当年于台港澳地区成功发行《暗黑黎明》、《仙剑奇侠传》、《拳皇97》等多款手游。2018年,公司确立新“因地...
标签: 三七互娱 游戏 -
三七互娱经营看点在哪?
- 提问时间:2024/01/02
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]国内游戏表现稳定,长线运营能力不断提升。1.产品生命周期显著延长,版号储备丰富多元化、精品化战略进一步夯实,提升产品长线运营能力。自从公司2018年提出“精品化、多元化、全球化”战略以来,自研产品排名稳定性显著优化,2021年7月22日公司发行了里程碑式自研产品《斗罗大陆:魂师对决》,该产品首月流水达到7亿元,上线157天平均排名畅销榜前十,在上线两年基本能够保持在畅销榜前100水平,已初步验证精品化战略成效。考虑到游戏产品类型的转变和精品化双重战略转型叠加,公司从2020年以来发行或者代理的游戏在产品日活用户数衰减情况、用户粘性、单用户日均时长都有明显提升。我们选择了...
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三七互娱财务状况复盘
- 提问时间:2023/09/14
- 浏览量:108
- 提问者:匿名用户
[1个回答]以下内容都是根据相关报告总结的,如果有兴趣了解更多相关的内容,请下载原报告阅读。1.游戏收入逐年增长,近四年发力海外,发行业务贡献稳健利润公司2015-2022年网络游戏收入由42.09亿元增至164.06亿元,7年间CAGR为21.45%。其中公司移动游戏占游戏收入的比例由2015年的12.21%提升至95.28%,移动端已贡献主要游戏收入。公司海外收入占比从2015年的8.5%提升至2022年的36.5%,在跻身海外第一梯队的同时,也为战略转型升级提供了时间窗口,保持了整体业绩的稳健增长。2014-2022,研发子公司年江苏极光收入从1.93亿提升至18.83亿元,净利润从1亿提升至10亿...
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三七互娱海外业务发展如何?
- 提问时间:2023/07/24
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- 提问者:匿名用户
[1个回答]出海业务逐渐成为公司增长第二极,“因地制宜”凸显发行能力。1.结合不同市场特点发行产品,推动海外发行全方位突破从历年国内游戏出海来看,SLG长期居于出海第一大品类,并诞生多家出海龙头公司。从移动端产品来看,根据SensorTower2017-2021移动游戏出海榜单,前十大出海产品中,主流品类均为SLG品类。而对于不同的地区,产品偏好仍然有一定区别。其中,以美国为代表的欧美市场更加偏好消除及SLG类产品,日本市场则主要是MMO/卡牌/射击为主。因此,对于不同的市场,产品储备及发行策略将有所不同,公司依托自身发行优势,因地制宜,在多个市场的强势品类中取得出色成绩,推动游戏...
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三七互娱如何打造竞争优势?
- 提问时间:2023/07/24
- 浏览量:267
- 提问者:匿名用户
[1个回答]买量效率提升,研发能力加强。1.买量经历长期积累,数据驱动转化率提升1.1.网页游戏时代积累买量能力,获客理解优于同行买量能力经过长期积累与沉淀。三七在页游时代具备市场领先地位,是仅次于腾讯的第二大页游发行商。相较于端游,页游具备开发成本低、开发周期短,依赖渠道获客等特点。与端游重视品牌宣发、内容质量等业务方式相比,页游更重视高速迭代及渠道获客,通过大范围铺设广告找到与自身产品匹配的核心用户,并从该部分用户中获取收益。这种模式也使得公司在游戏买量领域具备早期的积累与沉淀。紧抓核心流量渠道,推动先发优势。从手游起步来看,公司起步早期采用典型的流量打法,通过与硬核联盟及应用宝等渠道合作,将产品推至...
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三七互娱发展历程、股权结构及经营状况如何?
- 提问时间:2023/07/24
- 浏览量:468
- 提问者:匿名用户
[1个回答]买量起步的游戏龙头,研发能力提升。1.发展历程三七互娱成立于2011年,初名37游戏,总部设在广州。公司聚焦游戏业务,包括网络游戏研发、发行和运营等,同时持续投资泛娱乐领域,打造全产业链生态布局。旗下拥有游戏研发品牌三七游戏,专业的游戏发行品牌37网游、37手游、37GAMES等。1.1.买量发行到“研运一体”,对游戏获量理解深刻2011年,37游戏成立,以“游戏发行商”的角色进入网络游戏产业。团队依托自身游戏运营和互联网产品推广经验,重视流量运营与广告推广,通过广告投放规模优势与广告渠道形成稳定合作。据公司重组书披露,截至2013年底,公司累计...
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