三七互娱AI领域布局有何进展?

三七互娱AI领域布局有何进展?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/01/02 11:40

AI 工具已广泛应用,抓住 AIGC 发展机遇。

公司在AI领域有深厚的技术积累,从AI助力游戏运营到游戏研发环节均有布局。在游 戏运营上,从2018年底开始公司搭建了天机+量子,即两大自动化投放系统和智能化 分析运营系统,用于流量运营的智能化和数字化建设,大大降低了游戏运营中的试 错成本。天机和量子两者配合运行的简单逻辑为:天机为量子反馈游戏实时LTV预估 等数据,将实时数据即时反馈给量子系统,量子能够通过机器学习模型,选择更优 的素材、用户、账号、竞价模式,从而得出投放最优解。目前。天机和量子投入使用 已经有4年多时间,在公司国内和海外游戏发行运营中积累了大量数据和运营经验, 对公司游戏运营人效提升上有显著的提升效果。在游戏研发上,公司开发了游戏研 发中台“宙斯”、AI研发平台“丘比特”、数据分析系统“雅典娜”、用户画像系统 “阿瑞斯”、监控预警系统“波塞冬”,在游戏研发环节提升开发流程效率。

公司积极拥抱生成式AI浪潮,渐进式应用AIGC。AIGC能够从美术、程序、文案、沟 通效率与发行运营多方面促进游戏行业提效。对于三七互娱来说,公司积极拥抱 AIGC技术,将渐进式地持续迭代模型以适应公司业务发展,期待技术带来更广阔的 游戏应用与游戏生态变革。从行业层面来看,美术相关应用的落地进度更快, Midjourney和Stable Diffusion已经能快速提升2D美术生成效率,3D美术生成多采用 2D升维路径,当前受到技术和数据的制约,短期落地速度没有很快。程序方面,以 GitHub Copilot为代表的AIGC工具将提高代码效率与质量。文案方面,在游戏内可 用于快速填充基础性文案并赋能智能NPC玩法;沟通协作与发行运营方面,AIGC高 效内容生成能力将加强跨职能间的沟通合作,提高内容生产的质量与数量;对游戏 发行运营,可提高买量投放素材的设计及制作效率;出海与本地化方面,AIGC的多 语言能力可提供翻译与表述支持,优化跨文化团队间沟通。

1. 公司立足数智化,已有一套成熟的决策式AI工具落地,广泛赋能于立项研发、发 行运营等环节。

(1)立项与研发方面,“易览”为立项提供需求洞察,“雅典娜”、“波塞冬”、 “阿瑞斯”三大数据工具综合提高日常研发效率。立项层面,公司自研游戏市场情 报系统“易览”于2022年投入使用,能在市场上多维度汇集公司产品及行业数据, 推送提炼市场上竞品分析报告及相关走势,辅助集团准确把握市场趋势和行业变化, 遴选并打造符合用户喜好的新品。数据分析系统“雅典娜”通过积累玩家事件日志, 多维度挖掘、沉淀并分析玩家行为动作数据;用户画像系统“阿瑞斯”基于“雅典 娜”提供的数据信息,将游戏内部的玩家行为和外部数据进行融合分析,获取精准 用户画像;监控预警系统“波塞冬” 通过智能预测,关键指标控制等诊断方式,实 时监控游戏运行情况,提前预判并快速追踪异常,帮助研发人员快速修复问题。以 上三大研发工具已于2019年起广泛应用于游戏策划、测试、玩法迭代等日常研发工 作,在数智化层面提高公司立项、研发速度与成功率。

综合AI研发平台“丘比特”辅助3D动作捕捉环节、数值平衡性测试。为提高自研游 戏质量,降低3D资产的制作成本,公司依托内部AI研发平台“丘比特”开发了基于 3D关键点检测的AI动作捕捉技术,该技术具备对视频的空间建模能力,拥有视频动 作捕捉、面部表情捕捉等功能,仅需上传所需动作视频即可直接获取适用文件,大 幅提高了3D动态内容的制作效率。应用方面,公司曾运用该技术对非遗技艺“洪拳” 进行提取,并将相关动作还原到自研游戏角色中。公司旗下自研有众多卡牌、SLG 类游戏,平衡数值是此类游戏的研发与长周期运营要点,“丘比特”平台搭载了利用 模仿学习与强化学习领域前沿算法构建的AI智能体,可替代人工进行大量数值平衡 性测试,高效挖掘游戏潜在问题,如公司自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》曾有 效应用了AI数值平衡测试功能,改善了玩家的游戏体验,提升游戏生命周期。 研发中台“宙斯”提高内部系统、业务流程自动化水平。2020年落地的“宙斯”作 为研发中台,辅助公司在研发、部署、运营等层面实现全流程自动化和标准化,打通 各部门系统间的业务环节,降低内部沟通成本,提升互联互通水平。

(2)发行运营方面,“天机”与“量子”系统提高投放效率。作为全球化发行公司, 公司在海内外拥有众多代理游戏,发行运营与营销投放均构成业务重点。早在2018 年末,公司已开始搭建运营分析与智能化投放平台“天机”与“量子”并于2019年 投入使用。其中,“天机”是智能运营分析平台,承担游戏全生命周期的分析与运 营,主要包含用户分析和用户维系两个模块体系,承担信息洞察功能,应用于游戏 生命周期的预测、提升,辅助提高用户粘性与运营决策效率;“量子”系统主导公司 自动化买量投放,能够24h全天候工作,通过对游戏数据的统计分析,反馈素材投放 的实际效果并进行调整。两个平台可实现功能协同,形成“量子-天机”综合投放系 统,其中“天机”承担信息获取功能,收集并整合游戏实时LTV预估、投放控制等数 据向“量子”平台报送,“量子”吸收后运用机器学习等算法评估判断并调整投放模 式,整体提高买量投放的速度和效果。

接入NLP舆情分析系统,提升游戏运营稳定性。NLP舆情分析系统具备情感分析、 游戏实体识别、新词发现、关键词提取、词法分析等功能,可实时跟踪游戏内的聊天 数据,总结聊天热词,形成可视化图表直观反映玩家舆情走向。并设置有防拉人功 能,实时拦截违规消息、捕捉Bug事件,为运营者追踪舆情走向提供高效参考,提升 游戏运营的稳定性。

2. 公司进一步抓住AIGC发展机遇,研发端已有应用相关工具,并积极开展相关外 部投资。

自研美术设计中台“图灵”辅助2D美术资产的生成、储备与管理。公司自研美术设 计中台“天工”,主要承担公司自有美术资产及管线的管理功能,支持美术资产储 存、可视化及灵活调用,便于提升资源复用率与生产协同性。随着AIGC浪潮兴起, 美术设计中台“天工”正式迭代升级为“图灵”,在原有管线管理功能的基础上利用 AI赋能,使美术人员便利生成美术资源,进行风格化创意探索,并丰富自有美术模型 图库;此外,公司利用多年来积累的各种美术资产训练符合项目需求的美术模型, 已逐步落地于角色、场景、UI、投放素材等多个方面,如在概念设计环节,可通过调 整提示词生成大量概念效果图供挑选,以匹配特定游戏风格;在用户调研环节,可 直观地生成各种风格概念图,获取目标用户偏好信息;在买量素材制作环节,适用 于初步生成不同画风、题材的素材,快速验证跑量能力。不仅如此,AIGC辅助迭代 形成的美术资产还可进一步有效沉淀于“图灵”中台,进一步为生成特定画风积累 素材、总结提示词使用方面提供便利,整体提升资源复用效率与设计生产的协同性。

投资低代码3D内容创作与游戏社交平台YAHAHA,布局元宇宙、UGC领域。2022 年11月,公司参与跟投资低代码3D内容创作与游戏社交平台YAHAHA,其他投资方 包括小米、阿里巴巴、哔哩哔哩等。YAHAHA成立于2020年,作为典型的AIGC垂类 应用企业,自建有数万素材的3D数字资产库,能让创作者以类ChatGPT对话的自然 语言形式与平台进行交互,快速调取素材并迅速搭建3D场景等内容。目前平台在3D 内容资产领域的合作伙伴Unity、Synty Studios、CGTrader和Dabeeo等。在此基础 上,平台衍生出文本生成游戏(Text 2 Game)功能并建立了对应游戏分享平台,预 计将释放大量UGC内容创作生产力,并为有关企业提供元宇宙搭建的解决方案。期 待YAHAHA在3D资产制作、UGC、元宇宙维度与公司现有业务及未来战略形成较好 联动,在探索3D等内容制作提效的基础上,共同促进行业玩法的颠覆式更新,延展 游戏制作的边界。

总结而言,公司在传统决策式AI应用领域已有深厚积淀,开发有包括“易览”、“雅 典娜”、“波塞冬”、“阿瑞斯”、“丘比特”、“量子-天机”等在内一整套数智 化工具多方面赋能游戏制作的立项、研发、发行、运营各链路环节,提高公司在用户 洞察、数值平衡、内容制作、买量投放、内部运行等方面的智能化和自动化水平。在 AIGC浪潮兴起的背景下,公司积极调整战略,升级美术研发中台“天工”为“图灵”, 并积极运用Midjourney、Stable Diffusion等外部AIGC美术工具,为2D美术内容的制 作降本增效。投资外部优质AIGC垂类企业标的YAHAHA,进一步布局3D内容资产生 成、元宇宙、UGC领域。此外,公司还参与了中国信息通信研究院旗下主导的《生 成式人工智能技术及产品评估方法》编写,作为游戏界代表跟进相关AIGC行业发展 趋势。

参考报告

三七互娱研究报告:长线运营能力提升,AIGC赋能未来发展.pdf

三七互娱研究报告:长线运营能力提升,AIGC赋能未来发展。国内游戏长线运营能力不断提升,出海成绩亮眼。考虑到游戏产品类型的转变和精品化双重战略转型叠加,公司从2020年以来发行的游戏在日活用户数衰减情况、用户粘性、单用户日均时长都有明显提升。公司于2018年起提出转型,确定以“MMORPG+SLG”为核心,多元化发展模拟经营、泛二次元、卡牌、女性向等品类的“双核+多元”战略。2020年起,公司海外业务收入及占比连年提升,2020-2022年海外收入分别为21.43、47.77、59.94亿元,收入占比分别达14.9%、29.5%、36.5%,公司...

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