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2024年优质SVOD订阅报告.pdf
- 5积分
- 2025/09/19
- 16
- ANTENNA
2024年优质SVOD订阅报告.pdf
标签: SVOD -
2025年成都车展展后总结.pdf
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- 2025/09/16
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- 睿研咨询
2025年成都车展展后总结。
标签: 车展 展后总结 成都 -
2025年德国游戏行业报告.pdf
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- 2025/09/12
- 51
- game
2025年德国游戏行业报告。
标签: 游戏 德国 -
2024全球教师报告:应对师资短缺 变革教师职业.pdf
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- 2025/09/12
- 117
- unesco
2024全球教师报告:应对师资短缺变革教师职业。教师是激发每个学生潜能、实现可持续发展目标4“确保包容和公平的优质教育”的关键。令人遗憾的是,全球师资短缺问题已经危及教育的未来。《全球教师报告》收集的最新数据表明,要实现2030年前普及中小学教育这一目标,需新增4400万名教师。师资短缺是普遍现象。在撒哈拉以南非洲,教师缺口达1500万人,而高收入国家则面临教师离职潮、教师留任问题等诸多挑战。
标签: 教师 师资 -
云合数据:2025年暑期档长剧集网播表现洞察报告.pdf
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- 2025/09/05
- 59
- 云合数据
云合数据:2025年暑期档长剧集网播表现洞察报告。综合有效点击与受众观看时长,去除异常点击量,并排除花絮、预告片、特辑等干扰,真实反映影视剧的市场表现及受欢迎程度。网播全端覆盖PC端、移动端及OTT端。每集30天累计有效播放/集数,集均V30可客观且直观的对比长短剧集的有效播放表现。使用集均30天有效播放(集均V30)对剧集播放表现进行评级(完结不足30天以V30预测值计算,上线第5天公开)。
标签: 暑期档 长剧集 网播 -
2024年中国文化影响力投资白皮书.pdf
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- 2025/09/05
- 91
- CIIN
2024年中国文化影响力投资白皮书。文化影响力投资作为一种崭新类型的社会投资理念,介于文化价值投资、公益创投、慈善捐赠的中间地带,能够拓展文化艺术行业的边界、激发产业发展的活力。作为中国唯一专注于当代人文艺术发展的公募性基金会和文化智库,北京当代艺术基金会(BCAF)自2022年开始研究文化影响力投资的核心理念、全球发展、中国实践,以及未来的发展方向。此次白皮书的发布也是中国第一首次研究文化类影响力投资的系统梳理。
标签: 中国文化 影响力 -
2025年H1长视频平台日漫网播表现与上新观察报告.pdf
- 4积分
- 2025/08/15
- 104
- 云合数据
2025年H1长视频平台日漫网播表现与上新观察报告。
标签: 长视频 日漫网播 -
无处不在的视频的力量.pdf
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- 2025/08/13
- 46
- STV
无处不在的视频的力量.pdf
标签: 视频 -
2024中国虚拟体育行业发展报告.pdf
- 6积分
- 2025/08/13
- 121
- SEM
2024中国虚拟体育行业发展报告。国际奥委会在《OlympicAgenda2020+5》中明确提出:“通过虚拟和模拟体育形式推出独特的奥林匹克产品和体验,支持国际奥委会的数字参与战略”,为未来虚拟体育的长期发展指明了方向。2021年8月,国务院印发了《全民健身计划(2021-2025)》,在充分认可群众体育工作进展的基础上,立足于中国行情,提出了支持开展虚拟运动等新兴运动的保障措施。2024年巴黎奥运会期间,国际奥委会通过提案,宣布首届奥林匹克电子竞技运动会(OlympicEsportsGames)将在沙特阿拉伯举办,标志着虚拟体育正逐步走向舞台的中央。在政策推动与技术...
标签: 虚拟体育 体育 -
2025年传播人士撰写有效新闻稿的完整指南报告.pdf
- 4积分
- 2025/08/01
- 32
- 美通社
2025年传播人士撰写有效新闻稿的完整指南报告。从标题到联系信息,新闻稿需具备特定要素才能符合分发标准。然而,要在喧嚣的数字世界中突围、吸引线上关注并增加赢媒体报道的机会,还需通过恰当的格式与数字化元素加持。在撰写新闻稿时要平衡这些要素,方能扩大新闻稿的传播范围并提高对受众的影响力。
标签: 传播人士 有效新闻稿 -
击壤科技:2025年H1综艺植入报告.pdf
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- 2025/07/28
- 152
- 击壤科技
击壤科技:2025年H1综艺植入报告。
标签: 综艺 综艺植入 -
腾讯云:2025年腾讯智慧零售潮玩行业数字化解决方案.pdf
- 30积分
- 2025/07/22
- 126
- 腾讯云
腾讯云:2025年腾讯智慧零售潮玩行业数字化解决方案。
标签: 智慧零售 潮玩 -
2025年1-6月上海游戏出版产业报告(摘要版)-伽马数据.pdf
- 4积分
- 2025/07/22
- 132
- 伽马数据
2025年1-6月上海游戏出版产业报告(摘要版)-伽马数据。
标签: 游戏 出版 -
顺为咨询:2025年游戏行业组织效能报告.pdf
- 6积分
- 2025/07/21
- 105
- 顺为咨询
顺为咨询:2025年游戏行业组织效能报告。2024年中国游戏行业中国游戏产业的总产值约为4,603亿元(包含海外收入),10家样本公司游戏业务总营收为3,461亿元,占中国游戏行业总产值的75%,基本代表中国大型游戏企业的运营状态。
标签: 游戏 组织效能 -
2024年全球体育行业调研报告.pdf
- 12积分
- 2025/07/07
- 88
- 生命周期
2024年全球体育行业调研报告。体育行业高营认为,不断变化的释拉偏好和行为将是未泉几年影响体育行业发展的关键市场力量之一。粉丝与体育组织接触和互动的方式已经发生改变。而这些偏好的持续变化也让我们有机会深入了解粉丝的行为、需求和期望,并利用这些信息泉指导决策和行动,从而提高特丝参与度并推动收入增长。体育产业要想实现消费群体变现,就必须处理并分析正确的数据。这不应局限于在城销售或运动场所线下购买频据,而应注重对所有正动形式(如社交媒体等)的全面了解和深入洞认识到这一机遇的潜力,我们进行了“深度胡析”以探讨体育组织在汇总这些数据项时应考虑的步骤。这样微将有助于发据强大的洞察力...
标签: 体育
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