"VR" 相关的精读

  • 2022年创维数字研究报告 全球机顶盒龙头企业,发力VR营造第二成长曲线

    • 2022/08/24
    • 1771
    • 华创证券

    2022年创维数字研究报告,全球机顶盒龙头企业,发力VR营造第二成长曲线。创维数字成立于2002年,于2014年在深圳A股上市。公司高度重视科技研发和自主创新,专注于为全球用户提供全面系统的数字家庭解决方案与服务,围绕新一代信息技术、超高清视频产业、汽车智能电子、工业互联网、互联网+运营等战略新兴产业进行布局。

    标签: 创维数字 VR 机顶盒
  • 2022年VR行业专题研究 字节跳动以互联网打法进入VR市场

    • 2022/08/23
    • 910
    • 中信建投证券

    2022年VR行业专题研究,字节跳动以互联网打法进入VR市场。在2021年8月收购VR硬件公司Pico后,字节跳动正式进入VR行业,在其互联网、短视频的内容运营思路,以及新消费的营销、渠道模式之下,VR一体机从此前笨重的高端可选消费产品的定位,逐步成为高性价比的泛娱乐消费工具,VR的硬件与内容生态有望逐步打开局面,从而走向真正意义上的大众化。

    标签: VR 字节跳动
  • 2022年VR行业分析 优质内容匮乏,内容生态重要性凸显

    • 2022/08/22
    • 1962
    • 广发证券

    2022年VR行业分析,优质内容匮乏,内容生态重要性凸显。VR硬件快速发展。2020年10月份Meta发售VR一体机OculusQuest2后,消费级VR设备进入稳定而快速发展的阶段。根据IDC数据,截止2021年,全球VR出货量为1095万台,达到年出货量一千万台的重要拐点。VR行业经历了十年更新迭代,从手机、PC外设进入到VR一体机时代。

    标签: VR
  • 2022年VR行业专题研究 Pico、Quest对比分析

    • 2022/08/22
    • 968
    • 方正证券

    2022年VR行业专题研究,Pico、Quest对比分析。OculusQuest2和PicoNeo3同样由头戴主机和两只手柄组成,定位方案也是摄像头捕捉手柄的追踪光环。整体构成:头戴主机+左右手柄。头戴主机:包括输入设备(摄像头、麦克风)、输出设备(屏幕、镜片、麦克风)、内部运算、蓄电锂电池等。PicoNeo3的面罩设计更加宽大,配搭舒适度更高。和Quest2相比上端凹口更宽、更浅(弧度更小)。

    标签: VR Pico Quest
  • 2022年VR行业分析报告 行业迎来快速发展期,上游零部件具备确定性成长机遇

    • 2022/08/22
    • 840
    • 中泰证券

    2022年VR行业分析报告,行业迎来快速发展期,上游零部件具备确定性成长机遇。VR成功实现C端突破,产业开启新一轮景气周期。2013年MetaRift产品问世开启了VR行业的民用元年,2016年市场热度达到高点,随后由于受限于商业模式的不清晰、软硬件和生态的不成熟,VR产业经历了2017-2019年行业的瓶颈期。2019年5G商用元年开启,VR产业迎来又一轮快速发展。

    标签: VR
  • 2022年VR设备行业研究 VR进入快速放量期,光学组件迎来发展机遇

    • 2022/08/20
    • 814
    • 安信证券

    2022年VR设备行业研究,VR进入快速放量期,光学组件迎来发展机遇。VR,全称VirtualReality,即虚拟现实。VR利用计算机生成一种虚拟环境,用户通过佩戴头部设备进入虚拟环境,通过手部设备或者其他传感器与虚拟环境进行互动,产生沉浸式体验。虚拟环境生成:VR呈现的虚拟环境由计算机生成。

    标签: VR设备 VR 光学组件
  • 2022年传媒行业研究报告 VR直播有望带动Pico进入早期抖音的发展路径

    • 2022/08/17
    • 1100
    • 方正证券

    2022年传媒行业研究报告,VR直播有望带动Pico进入早期抖音的发展路径。VR演唱会可实现现实中需花费较大成本才能获得的近距离观影位,以及现实中不可能实现的多视角转换观影,具有更大的视觉冲击。多视角选择:PicoVR演唱会采用多机位设置,用户可自由选择最佳观影视角进行观看,且可以在该视角周围进行小范围移动,观影过程中视角可随时转换。

    标签: 传媒 VR 直播 Pico
  • 2022年VRAR行业分析 VR/AR介绍与产业链、投资机会梳理

    • 2022/08/13
    • 1172
    • 西部证券

    2022年VRAR行业分析,VR/AR介绍与产业链、投资机会梳理。虚拟现实(VirtualReality,下称VR),指的是借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,赋予视觉、听觉、触觉等感官模拟,给用户带来沉浸式、封闭式的体验。典型产品如OculusRift等。增强现实(AugmentedReality,下称AR),则通过电脑技术将虚拟元素叠加到现实世界的空间和画面上。

    标签: VR AR
  • 2022年创维数字研究报告 机顶盒+宽带稳固基本盘,汽车车载显示屏打造增长新曲线

    • 2022/08/05
    • 1699
    • 光大证券

    2022年创维数字研究报告,机顶盒+宽带稳固基本盘,元宇宙+汽车打造增长新曲线。创维数字是国内数字解决方案与服务行业龙头,为数字机顶盒和宽带通信的智能设备与智能系统技术方案头部提供商。1997年创维数字前身创维集团数字电视开发事业部及创维宽频技术有限公司成立。

    标签: 创维数字 机顶盒 宽带 VR 车载显示屏
  • 2022年电子行业研究报告 VR头显市场规模未来3年复合增速预期达 69%

    • 2022/07/15
    • 803
    • 湘财证券

    2022年电子行业研究报告,VR头显市场规模未来3年复合增速预期达69%。2021年,消费电子保持了高景气,在爆款VR头显Quest2的推动下,全年VR头显销量达到1029万台,同比增长72%。可穿戴设备延续了高景气,2021年全年出货量为5.336亿部,同比增长20.0%。

    标签: 电子 VR
  • 2022年消费电子行业之VRAR专题分析 VR的重点应用场景为VR游戏

    • 2022/07/07
    • 485
    • 华鑫证券

    2022年消费电子行业之VRAR专题分析,VR的重点应用场景为VR游戏。2021年全球VR头显出货量破千万,爆款产品带动出货量上行。VR(VirtualReality,即虚拟现实)是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

    标签: 消费电子 VR AR VR游戏
  • 2022年中期VR行业投资策略 VR呈阶段性趋势发展体量持续增长

    • 2022/06/27
    • 620
    • 广发证券

    2022年中期VR行业投资策略,VR呈阶段性趋势发展体量持续增长。AR将二维交互升级为三维,在多个领域重塑目前的做事方式,在游戏、社交、健身、通讯、医疗、工业等消费级和企业级应用场景不断优化感知能力的范围和精度,有望成为继电脑和智能手机后下一代计算平台。

    标签: VR
  • 2022年VRAR行业发展现状分析 增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界融合的技术

    • 2022/06/15
    • 1303
    • 中国银河证券

    2022年VRAR行业发展现状分析,增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界融合的技术。VR产业加速渗透,AR产业进入商用前期。2021年消费类VR设备全年出货量已接近千万台,生态有望从游戏逐渐拓展至社交领域;商用VR应用场景不断拓展,在安防、房地产、医疗等领域加速渗透。

    标签: VR AR
  • 2022年AR行业发展现状细分模块分析 芯片是AR/VR产品崛起的核心元器件

    • 2022/06/14
    • 1383
    • 华安证券

    苹果WWDC2022召开,虽未涉及AR产品,但技术和生态布局具有充分基础。苹果WWDC22大会于北京时间6月7日凌晨1点举行,此次发布会主要带来了iOS、iPadOS、watchOS和macOS四大系统更新,并发布了采用M2芯片的最新MacBook系列。

    标签: AR VR 元器件 芯片
  • 2022年VR行业发展现状及趋势分析 商用AR需求有望快速提升

    • 2022/05/24
    • 1429
    • 中国银河证券

    2022年VR行业AR发展现状及趋势分析,商用AR需求有望快速提升。VR产业加速渗透,AR产业进入商用前期。2021年消费类VR设备全年出货量已接近千万台,生态有望从游戏逐渐拓展至社交领域。

    标签: AR VR
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