2023云游戏市场洞察报告
- 来源:点点数据
- 发布时间:2023/10/08
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2023云游戏市场洞察报告。全球云游戏市场规模自2020年持续增长,云游戏时代下互联网科技巨头纷纷布局,持续2年的增长后,聚焦2023年中国云游戏市场的最新发展动态,与云游戏市场的关键因素:游戏内容研发商、终端硬件制造商、云游方案技术提供商等占据的竞争优势。为帮助广大开发者、运营人员以及投资者更好地把握云游戏市场的发展趋势,点点数据依托⾃有互联网移动应用大数据平台(https://app.diandian.com/),基于产品所覆盖的全球175个国家和地区AppStore和GooglePlay两大应用市场,整理游戏应用下载、收入、来源、活跃等数据情况,推出《2023年云游戏市场洞察报告》,希望...
由点点数据发布了《2023云游戏市场洞察报告》这篇报告。以下是对该报告的部分摘录,完整内容请获取原文查看。全球云游戏市场规模自2020年持续增长,云游戏时代下互联网科技巨头纷纷布局,持续2年的增长后,聚焦2023年中国云游戏市场的最新发展动态,与云游戏市场的关键因素:游戏内容研发商、终端硬件制造商、云游方案技术提供商等占据的竞争优势。
1.中国大陆云游戏市场概况
2000年云游戏概念提出,产业发展受限于基础设施和网络条件等因素,处于萌芽状态,整体处于技术探索期 ; 索尼收购on live,落地云游戏服务,与各互联网科技巨头展开技术探索,全球互联网、云计算、大数据、人工智能等技术飞速发展,云游戏技术方案趋于成熟; 2020年,行业快速发展,众多厂商布局云游戏,进一步促进服务体系的完善与技术创新的加快。腾讯推出云原生引擎向技术方案进阶,米哈游《原神》上云。
云游戏重塑产业格局,形成新的生态分布。头部企业转型升级,产业链逐步扩大 ; 产业链层级划分分明,行业更加多元化,角色定位与职能相对清晰明朗,在特定细分领域进行深耕,作为企业核心战略持续投入。
中国2023年上半年中国游戏用户达6.68亿,达到历史高点,同比增长0.4%。 ; 《“十四五”数字经济发展规划》,对数字经济发展提出新的发展原则和发展目标,对于云游戏产业的发展有着重要推动作用。

2022年之前云游戏市场增长较快,复合增长率超过90%,受版号及政策影响,23年后行业增速有所回落
中国大陆游戏行业总体增长疲弱,传统游戏市场及用户规模触达天花板 ; 2022年中国云游戏市场规模约79.2亿元,同比增长95.1%,2023年收入预计达到145亿,云游戏市场保持快速增长 ; 2022年后受版号等政策影响,以及自身商业变现问题,行业增速放缓。
2.中国大陆云游戏产品概况
RPG角色扮演从2021H2-2023H1收入占比超过8成,2023年H1继续增长,已达90.3% ; 动作品类和策略类为T2梯队,其中2022年策略类收入增长较快 ; 云游戏厂商中网易旗下游戏皆云化,米哈游收入占比持续上涨,《原神》单款产品占据2成份额。
《云原神》下载占比达48.4%,占据垄断份额,精品内容成为云游推广下载壁垒 ; 腾讯游戏的《云天涯明月刀》下载占比16.8%,与完美世界的《云幻塔》及网易多个云游戏分得下载市场的剩余部分。
《原神》云版本上线后应用商店评价较高,至今维持在4.14分,评论36200条,热度持续高涨,用户评价主要围绕在云版本月卡的价格问题 ; 《云·原神》2022H1下载量达170.8万次,收入达527.4万美元,2022年H2收入爆发式增长,高达815.3万美元,2023年H1有所回落。

3.中国大陆市场云游戏用户研究
男性用户占比超7成,用户结构相对年轻, 分布均衡。主要用户位于二三线城市,四五线城市有较大潜力 ; 用户有较好消费能力,手机为最多体验云游戏的设备,以2000元左右的手机为主。
用户对角色扮演喜好远超其他品类,当前云游戏内容主要来自存量本地游戏云化,MMO、ARPG等头部产品云化趋势明显 ; 63.5%用户选择云游戏原因为硬件设备内存容量不足,高品质头部产品所需的计算及存储能力较高,云游戏云端渲染与硬件高度解耦。
4.中国大陆市场云游戏
腾讯先锋专注于移动云游戏领域,推出精品内容的云游戏版本。已形成游戏云化解决方案、云游戏内容分发、云游戏多端畅玩为一体的云游戏生态; Start云游戏专注TV端及高品质3A游戏云化体验,以腾讯自身产品为基础,拓展海内外多个精品大型游戏上云。
搭建云游戏平台使网易游戏分发能力等到提升,拓宽市场竞争优势。依托网页端作为云游戏平台落地载体,双重“免下载”加持降低用户触及游戏的难度,提升了平台分发能力。; 网易旗下部分产品云化,对联运渠道商提供云游戏技术支持。随着游戏上云常规化,网易游戏现行布局对云游戏推发功能的倚重将进一步提升。
咪咕快是一个手机、电脑、电视机机顶盒三端互通的云游戏平台,在中国移动5G网络环境下,对网络宽带进行大幅优化,实现超高清、无延时、即点即玩的体验; 拓展应用场景,依托云游戏技术打造国内5GVR云游戏平台,打破内容壁垒。
5.中国大陆市场云游戏趋势展望
2020和2021年单笔最大融资金额均超过15亿元,2022年中国云游戏行业单笔投融资金额相对较为暗淡 ; 云游戏收费模式仍在探索,国内主流云游戏平台多以订阅制和时长制付费,常态化云游戏场景单一,对游戏收入和体验增量有限。

各行业凭借自身优势进入云游戏赛道,带来产业链红利。游戏厂商将内容上云,多端互通,实现实时交互,有利于产品拓圈 ; 云游技术厂商开辟高新云端技术,探索技术创新,减少云化成本,实现生态良性循环,电信运营商推动高速宽带、5G技术发展,为数字场景奠定基础。
2023年中国大陆游戏市场云游戏已覆盖多类型赛道,新老游戏上云为玩家提供低门槛体验环境,创造实时登录场景,用户持续增量 ; 云游戏引擎与内容仍在发展,在云游戏技术成熟的2023年,产品上云技术门槛并不高 ; 云游戏在中国尚未完成可持续商业模式的建立,产品内容依托原生IP产品云化,玩家选择以传统游戏内容为主,内容将会成为用户选择和保留游戏服务的主要驱动力。
中国云游戏行业政策与环境较好,技术与标准建设推动产业生态良性发展,家庭网络建设是影响云游戏体验的关键 ; 云游戏市场产品以IP产品上云为主,多赛道覆盖,技术成熟,头部产品有壁垒 ; 云游戏服务商业模式单一,厂商需提升自我造血能力
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
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