恺英网络股权结构、优势及财务回顾

恺英网络股权结构、优势及财务回顾

最佳答案 匿名用户编辑于2024/01/25 17:10

历史问题已经解决,业绩不断增长。

1.第一大股东已经变更,现董事长金锋不断增持

公司现任董事长为金锋先生,历任盛和网络科技有限公司产品经理、市场总监、总 裁和 CEO,19 年 3 月至今任恺英网络董事长。根据公司 2023 年一季报,金锋为公司 董事长和第一大股东,持股占总股本比例 13.78%。23Q1 公司前大股东王悦持股目前占 比为 2.68%(22Q3 为 13.7%)。金锋先生历任重要职位的盛和网络是恺英网络所控股的 公司,该公司是诸多传奇类游戏(为恺英网络贡献主要收入),比如《蓝月传奇》、《王者 传奇》、和《原始传奇》,的研运商。恺英网络于 2017 年 8 月出资 16.07 亿元收购浙江 盛和网络 51%的股权。对于盛和网络,恺英网络目前直接控股 51%,间接控股 20%。

前实控人王悦大部分所质押股票已经完成司法拍卖,现任董事长金锋通过二级市场 和司法拍卖不断增持。根据公司 2019 年和 2020 年披露的公告,公司前实际控制人王悦 先生因操纵证券市场罪于 2019 年被移送司法机关,后被判处有期徒刑 5 年 6 个月并处 罚金一千万元。目前,前实控人王悦先生持股已经从 2021 年的 21.44%降至 2022 年的 2.68%,现在为公司第 5 大股东。自 2019 年董事长变更为金锋先生之后,现任董事长 金锋先生不断增持公司股份,已经于 2022 年成为第一大股东,持股 13.78%。 2020 年金锋增持 1.496 亿股,增持前金锋不持股,增持后共持股 1.496 亿股,占总 股本 6.95%;2021 年通过二级市场增持 0.61 亿股,增持后持股 2.11 亿股占总股本 9.79%; 2022 年通过司法拍卖增持 0.86 亿股(前第一大股东王悦质押股份被司法拍卖),增持后 持股 2.97 亿股占总股本 13.78%,为第一大股东。

员工股权激励不断推进,促进公司和员工绩效提升

同时,公司积极推进员工持股计划和股权激励计划。公司分别于 2020 年 1 月 21 日和 5 月 21 日召开会议,通过员工持股计划,同意使用 1588 万股回购股票用于员工持 股计划,占总股本的 0.74%,过户价格为 1 元/股;并于 2022 年 10 月 21 日和 12 月 14 日召开会议,确定第二期员工持股计划持股规模为 504 万股,占总股本 0.23%,过户价 格为 3 元/股;并于 2022 年 11 月 24 日和 12 月 14 日,确定第三期员工持股计划持股规 模为 3162 万股,占总股本 1.47%,过户价格为 3 元/股。一共 3 期员工持股计划共计划 员工持股 5254 万股。持股计划股票解锁需要满足公司层面绩效考核条件和个人层面绩 效考核条件。以第三期员工持股计划为例,公司层面考核标准包括,2 个解锁期,第一 个解锁期,要求以 2021 年净利润为基数,2022 年净利润增长率不低于 100%,第二个 解锁期,要求以 2021 年净利润为基数,2023 年净利润增长率不低于 160%。 公司分别于 2020 年 8 月 17 日和 2020 年 9 月 2 日召开会议,发布股票期权激励计 划,首次向 49 人授予 1935 万份股票期权,行权价格为 5.05 元/股。于公司 2021 年 8 月向 5 人授予 446.58 万份预留股票期权。公司于 2022 年 10 月 21 日,2022 年 12 月 14 日,召开会议通过股票期权激励方案,向 21 人授予 1971 万份股票期权,行权价格 为 4.86 元/份。公司 22 年总股本为 21.53 亿股。

对外加强商业合作,拓展业务边界

自 2021 年起,公司已经与“传奇类”IP 游戏领域的 2 个重要公司盛趣游戏和江西 贪玩开展了合作。首先,公司已经与盛趣游戏(世纪华通下属)开展了战略合作,成立 了合资公司盛同恺,开展“传奇”游戏 IP 的合作及维权业务。对于“传奇”游戏 IP, 恺英网络获得世纪华通旗下盛趣的正版授权。其次,公司已经与重要的“传奇类”IP 游 戏发行公司江西贪玩开展战略合作,江西贪玩 2022 年也通过竞拍恺英前实控人王悦的股 份的形式获得恺英网络 2.56%的股权。 2021 年公司推出的 IP 小说《蓝月纪元》在网络进行连载,公司与掌阅科技展开合 作。 2021 年,公司与哔哩哔哩合作,由其运营公司的自研二次元游戏产品《刀剑神域黑 衣战士:王牌》上线。 2022 年,公司与腾讯开展合作,由腾讯独家代理的游戏产品《玄中记》上线。 2022 年,恺英子公司恺盛网络与幻世科技成立上海臣旎网络科技有限公司,新公司 将发力 VR 游戏的研发。

2. 优势:研发、发行、和投资+IP 协同发展

公司在研发业务方面具备较强实力,公司的自研游戏以《传奇》、《奇迹》品类游戏 为主,同时近些年不断扩展自己自研游戏品类范围。公司的传奇、奇迹类游戏历史悠久, 从端游时代、页游时代流行至今,目前公司自研的传奇、奇迹类游戏产品包括《蓝月传 奇》、《原始传奇》、《热血合击》、和《永恒联盟》。其中,公司旗下盛和网络自研的产品 《蓝月传奇》自从上线以来,用户数量和复购稳定,一直居于畅销榜单的前列。截止至 2022 年底,蓝月传奇累计流水超过 40 亿元。 公司 2022 年一共 1149 名研发人员,较 2021 年的 948 人有所提升。2022 年研发 投入 5.1 亿元,占营业收入 13.72%。公司的主要研发力量在下属的浙江盛和网络,以研 发传奇类游戏为主。但近些年公司上海恺英网络部分不断提高研发实力,开展了更多品 类游戏的研发项目。

公司也积极布局发行业务,旗下“XY”发行平台承载了公司游戏发行的任务,同时 也开放给外部游戏登录平台进行发行,是国内知名精品游戏的重要发行渠道。该平台上 线至今,发行游戏的品类包括 RPG,模拟经营,休闲游戏,竞技游戏,策略类游戏等, 游戏产品终端涵盖手游、页游、和 H5 游戏,拥有良好的用户基础。

公司注重“投资+IP”对于业务拓展的驱动,在投资方面追求产业上的战略协同效 应,以支撑公司主业为目标,通过投资打通游戏产业链上下游。公司的重要投资和 IP 引进包括: 1) 余烬科技,该公司专注于研发精品独立游戏,核心人员来自于 2K games 中国(2K games 是研发 NBA 系列篮球游戏的美国厂商),该公司在研的游戏包括第三人称 潜入视角游戏《Evotinction(演灭)》,该项目已经入选索尼中国之星第二期计 划。 2) 银之匙,该公司专注于开发卡牌与 IP 结合的手游,并积极拓展游戏出海业务。 3) 公司积极引进了大量 IP 授权,其中包括,“刀剑神域”、“魔神英雄传”、“机动 战士敢达系列” 、“OVERLORD”、 “关于我转生变成史莱姆这档事”、“信长之 野望:天道”、“热血江湖”、“龙族(Dragon Raja)”、“西行纪”、“封神系列”、 “倚天屠龙记”、“仙剑奇侠传”、“盗墓笔记”、“斗罗大陆”等。

3.过去 4 个季度财务回顾

2023Q1 回顾

23Q1 公司实现营业收入 9.55 亿元(yoy -7.2%,qoq +6.1%),归母净利润 2.9 亿 元(yoy +16.72%,qoq +160.7%)。收入有一定程度下滑是由于去年同期(22Q1),上线 了重要游戏《天使之战》手游,上线后表现强劲,同时非传奇类新品《刀剑神域黑衣骑 士》、《魔神英雄传》等产品不断贡献较好收入增量。而 2023 年 Q1 公司并未上线新游戏, 相比去年同期收入有所下滑。公司 22Q3 至 23Q1 收入一直保持环比增长,这是由于公 司 2022 年 9 月上线了新游戏《永恒联盟》,该游戏主打“奇迹类游戏”玩法,既有经过 验证的 PvP 游戏玩法,又具备较好的画面品质,为公司近 3 个季度不断贡献收入。归母 净利润同比和环比的提升是由于《天使之战》(22 年 1 月上线)、《永恒联盟》(22 年 9 月 上线)等新游戏已经在去年完成了发行的广告投放,目前已经进入了利润收获期。

2022Q4 回顾

22Q4 公司实现营业收入 9 亿元(yoy +24.1%, qoq 10.4%),实现归母净利润 1.1 亿 元(yoy +48%, qoq -61.149%)。收入同比提升,主要是由于 22 年上线的《天使之战》、 《永恒联盟》等游戏贡献较多边际增量,同时传奇类游戏流水稳固。净利润同比提升, 营业利润同比下降,是由于公司 22Q4 有相对较多的《永恒联盟》的广告投放,同时 22Q4 公司相比去年同期有一定税收优惠。

2022Q3 回顾

22Q3公司实现营业收入8.16亿元(yoy +23.1%, qoq -16.8%),实现归母净利润2.87 亿元(yoy +27.7%, qoq -24.4%)。营业收入和归母净利润同比提升,主要由于天使之战, 永恒联盟,原始传奇,热血合击,和王者传奇等表现良好。营业收入环比下降,主要因 为 22Q1 和 Q2 新游戏《天使之战》上线贡献较高收入基数,而《永恒联盟》在 22Q3 季度末上线同时存在一定收入递延。

2022Q2 回顾

22Q2 公司实现营业收入 9.8 亿元(yoy+81.7%,qoq -4.7%),归母净利润 3.8 亿元 (yoy +195%,qoq +52.65%)。营业收入和归母净利润的同比提升主要是因为 22Q2 初上 线的《天使联盟》贡献较多边际收入增量。营业收入有一定程度环比下降的原因是因为 22Q1 业绩基数较高,由于公司 21 年上线的《蓝月传奇》(21 年 2 月上线),《热血合击》 (21 年 6 月上线)、《刀剑神域黑衣骑士:王牌》(21 年 6 月上线)和《魔神英雄传》(21 年 6 月上线)这 4 款游戏仍然处于较好的产品周期,持续为 22Q1 贡献收入。同时,21Q3 发布的《零之战线》(21 年 8 月上线)和 22Q1 上线的《玄中记》(22 年 2 月上线)贡献了 边际收入增量。

参考报告

恺英网络(002517)研究报告:手握经典游戏IP并扩张品类,将持续受益于AIGC产业趋势.pdf

恺英网络(002517)研究报告:手握经典游戏IP并扩张品类,将持续受益于AIGC产业趋势。公司的“传奇”IP游戏收入约占公司50%以上的营收,用户群体稳定,采取MMORPG玩法,强调人物角色的养成和玩家间的PvP竞技,有较高的客单价和复购率,在产品持续迭代之下,该品类游戏收入稳步增长。传奇IP游戏主要由旗下盛和网络(公司直接控股51%,间接控股20%)贡献,盛和网络22年收入19.45亿元,净利润11.87亿元。“传奇”IP游戏起源于韩国,2000年前后畅销至今,是中国互联网游戏历史上的经典IP。在传奇品类游戏赛道中,世纪华通旗下盛趣、恺英网络...

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匿名用户编辑于2024/01/25 17:11

恺英网络是一家游戏公司,成立于 2000 年,并于 2010 年 12 月 7 日在深交所上市, 具备游戏产品的研发、发行和运营能力。公司的核心战略包括“聚焦游戏主业”,在贴合 市场需求的基础上,开发精品游戏,依托产品研发、发行和投资+IP 三大业务作为公司 发展底座。

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