恺英网络经营看点在哪?

恺英网络经营看点在哪?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/03/31 13:40

持续深耕游戏行业,储备大量优质作品。

1. 持续高研发投入,自研大模型提升研发效率

根据公司公告,公司高度重视多维度、立体化研发体系建设。公司对 AIGC 技术的探索秉承务实的原则,通过针对性的细分领域训练和应用,让 AI 更加贴合自身需求;将训练后的 AI 工具拓展到整个体系进行应用,扩 大使用场景,提升效率。

2023 年,公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中。“形意” 大模型注重游戏垂类场景的应用,基于多款上线盈利产品与多个 IP 的合作 经验对其进行训练,直接对接真实的游戏开发需求,并成功为多个项目的研 发实现显著增效。“形意”主要拥有“形”与“意”两大功能,前者提供图 像生成能力,后者则注重文本内容的理解与处理。

2. 积极拓展海外业务,推动海外市场收入高增长

公司海外业务增长迅速。自 2023 年开始,公司海外业务进入一个快速 成长的时期,2022 至 2024H1,公司海外业务收入分别为 0.16 亿元,1.17 亿 元和 1.26 亿元,同比增速分别为-55.10%、1496.81%和 334.95%。

根据公司 2024 年半年报,公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套 海外发行策略,公司立足中国台湾、中国香港、韩国和东南亚等国家与地区, 再逐步走向欧美等全球市场。2024 年,公司在大陆地区以外发行了《新倚 天屠龙记》(越南)、《漂在江湖(리벤저:다크니스)》(韩国)、《纳萨力克之 王(OVERLORD)》(港澳台地区)、《天使之战(MUMonarchSEA)》(新加 坡、马来西亚、菲律宾)等游戏。同时去年发行的《新倚天屠龙记》(港澳 台地区)和《KR 灵蛇(블러드헌터:도깨비전)》(韩国)也在持续贡献营业 收入和利润。

2025 年,公司将继续贯彻 IP 产品战略,用 IP 价值赋能文化出海,持 续以“优质内容、精准营销、全球布局”为核心,不断丰富产品矩阵,做好 长线发行运营。同时在继续深耕港澳台、韩国、东南亚等国家/地区的前提 下,发力突破日本及欧美国家/地区。

3. 储备大量优质作品,构建游戏产品矩阵

公司从短期、中期、长期分梯队进行产品储备;短期,根据市场情况进 行产品快速迭代;中期,基于 IP 产品的开发合作;长期,全方位打造自有 IP,构建游戏产品矩阵。

发行团队持续推进“IP 品类+创新品类”战略,聚焦核心赛道强化品类 优势的同时“发展 IP 多元化”的路线,并不断探索多样化发行方式以触达 更广泛的平台和更多元化的用户。

公司积极申请游戏版号,2024 年以来,公司已经获得多个游戏版号。 为公司未来持续的增长,奠定了坚实的基础。

2025 年 1 月 13 日,恺英网络 2025 年度产品发布会在线上召开,此次 发布会以“为热爱启程”为主题,通过二十余款游戏产品的集中发布,展现 了恺英网络全面的业务布局。 发布会上共设有“经典再续新篇章”“奇幻次元大冒险”“国创武侠新风 潮”“乐享休闲好时光”四大板块,覆盖了 MMORPG、SLG、策略卡牌等多 个热门品类,为玩家带来了一场精彩纷呈的游戏盛宴。

4. 管理层未来五年不减持,并承诺增持,彰显坚定信心

根据公司投资者交流纪要。公司控股股东、实际控制人、董事长金锋先 生及一致行动人绍兴市安嵊企业管理合伙企业(有限合伙)作出承诺:未来 五年(从 2024 年 7 月 3 日到 2029 年 7 月 2 日)不以任何形式减持直接持 有的公司股票,包括承诺期间该部分股份因资本公积转增、派送股票红利、 配股、增发等事项产生的新增股份。同时承诺将金锋先生(包括一致行动人 绍兴安嵊中归属金锋本人部分)于 2024 年 1 月 1 日-2028 年 12 月 31 日期 间收到的公司税后分红所得用于持续每年增持公司股份。 副董事长兼总经理沈军先生、董事兼副总经理赵凡先生、董事兼副总经 理骞军法先生、副总经理林彬先生、副总经理唐悦先生、财务总监黄振锋先 生、董事会秘书刘洪林先生承诺作为公司高级管理人员,任职期间内未来五 年(从 2024 年 7 月 3 日到 2029 年 7 月 2 日)不以任何形式减持直接持有 的公司股票,包括承诺期间该部分股份因资本公积转增、派送股票红利、配 股、增发等事项产生的新增股份。同时承诺将 2024 年 1 月 1 日-2028 年 12 月 31 日期间收到的公司税后分红所得用于持续每年增持公司股份。2024 年 金总及全体高管 2024 年累计分红增持 979.95 万股,增持金额约 8,977.21 万 元。 2023 年以来,金总通过集中竞价及大宗交易等方式持续增持公司股票, 体现出其对公司未来发展的坚定信心。

5. 积极布局 VR 游戏业务

公司旗下臣旎网络研发的 VR 游戏《MechaParty》已正式登陆 PlayStation 北美服与 Steam 平台。《MechaParty》是由臣旎网络原创自研 VR 版 MOBA 类多人竞技游戏,在游戏中,玩家将会化身手办爱好者,在 VR 第一人称座 舱中驾驶各种诙谐的手办机甲,单人或组队进行强社交的 MOBA 竞技,实 现休闲爽快体验。目前还有一款新的 VR 游戏正在研发中,计划 2025 年上 线。

参考报告

恺英网络研究报告:游戏行业领先企业,精品化策略推动稳健增长.pdf

恺英网络研究报告:游戏行业领先企业,精品化策略推动稳健增长。国内游戏行业的领先企业,2021年后业绩稳健增长。恺英网络是国内知名的互联网游戏上市公司。公司专注于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。2024Q3,公司实现营收39.28亿元,归母净利润12.80亿元,同比增速分别为29.65%和18.27%。中国移动游戏行业平稳增长,游戏出海增长明显,公司有望充分受益。根据艾瑞咨询数据,预计2024-2026年,中国移动游戏市场规模分别为3442亿元、3590亿元和3723亿元,同比增速分别为5.10%、4.30%和3.70%。2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,...

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