移动游戏细分地区收入规模及下载量如何?

移动游戏细分地区收入规模及下载量如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/01/23 13:09

美国移动游戏市场收入规模小幅提升 市场稳定成熟度高。

1.2023年美国移动游戏市场收入规模&下载量分析

作为全球公认的价值最高的移动游戏市场,美国移动游戏用户已具备了相当稳定的游戏习惯与付费习惯。 从数据表现来看,虽然2023年美国移动游戏市场在下载量方面产生了明 显的下滑,但其收入规模依然保持了稳定的增长。这说明用户的付费行为受市场新品波动而产生的“冲动消费”较少,而是更倾向于稳定支出,将游戏消费作为日常生活开销的一 部分。面对这样的用户习惯,稳定的内容供给会成为保持产品竞争力的关键因素。 

2.2023年日本移动游戏市场收入规模&下载量分析

2023年日本移动游戏市场整体基本保持稳定,没有明显的波动。《智龙迷城》、《Fate/Grand Order》、《赛马娘》、《怪物弹珠》、《勇者斗恶龙》等老牌二次元游戏,依然 是畅销榜的主力军。作为二次元文化的发源地,二次元移动游戏在日本市场也占据了明显的优势,特别是“影游联动”的游戏产品,在获客、留存、付费等方面,都更容易受到玩 家的青睐。对于美术设计和故事剧情这两方面的品质要求,日本玩家的关注程度要明显高于其他地区的用户。

除玩家更喜爱二次元品类游戏这一差异外,还有一方面也是日本移动游戏市场最大的不同:苹果手机用户量高于安卓手机用户。在其他国家的苹果/安卓分布普遍处于2:8的情况下, 日本苹果手机的份额在2023年已超过53%。在移动游戏行业有一个基本共识:“苹果手机用户的价值更高”。通俗点说,就是苹果用户在移动游戏的数据表现更好,无论是留存、 付费率、ARPU等方面,都明显高于安卓用户整体的数据表现(不过也需要注意一点,与之相对的,是苹果手机用户的获客成本也更高)。在这样的大前提下,移动游戏厂商针对 日本市场的营销策略也必须定制化,简单的全球统一发行很难触达日本玩家的核心痛点。 

3.2023年韩国移动游戏市场收入规模&下载量分析

2023年韩国移动游戏市场收入规模和下载量都逆势迎来小幅上涨。韩国作为传统的MMORPG类游戏大国,在早年诞生出了诸如“传奇”、“奇迹”、“天堂”、“冒险岛”、 “仙境传说”等至今都持续火热的游戏IP。而步入移动游戏时代后,MMORPG依然最受韩国玩家的追捧。 而另一方面,由于出生率低、老龄化严重等问题,韩国移动游戏用户的年龄层也将逐步向中年结构偏移。中年用户的移动游戏需求往往更注重轻松休闲、减压放松,不占用很多时 间,甚至更倾向于通过消费来快速获得满足感。正如现阶段韩国主流的MMORPG类游戏往往都可以通过挂机来自动完成大部分的任务,也契合了韩国用户的游戏需求。

4.2023年东南亚移动游戏市场收入规模&下载量

2023年东南亚移动游戏市场收入规模突破200亿元人民币大关,市场活性与发展潜力都稳中向好。东南亚临近东亚,文娱属性受“中日韩”的影响很大,再加之人口数量庞大、 基础移动网络硬件设施也在近几年快速发展成形,以及在马来西亚与新加坡仍有相当大规模的人口仍在使用汉语作为日常主要语言,所以东南亚往往也是中国移动游戏厂商出海的 首选地区。在东南亚各国中,最值得关注的是新加坡和印度尼西亚。从下图可以看出,新加坡的移动游戏收入规模虽不及泰国,但其人口数量尚不足泰国人口的10%,所以新加 坡的移动游戏用户价值其实是远超东南亚其他国家的。即便放眼全球,新加坡也是公认的“移动游戏高价值市场”。而另一个值得关注的印度尼西亚市场,得益于中国手机品牌近 几年在当地的迅猛发展,越来越多人用上了性价比超高的移动设备,在其庞大的人口数量推动下,用户的移动游戏需求也被层层激发,可以说未来的市场环境充满了潜力与机遇。

5.2023年巴西移动游戏市场收入规模&下载量分析

巴西身处南美洲,其文化娱乐属性受美国影响深远,所以巴西用户很早就形成了基于主机的游戏需求,对游戏的认知度很高。但需要明确的是,巴西是一个社会贫富差距非常大的 国家,能购买并游玩主机游戏的用户,其家庭社会阶层相对较高。直到移动设备、移动游戏的逐步普及,更多的中低阶层玩家才有了接触游戏的机会。也正因如此,在巴西畅销的 移动游戏中,“短平快”和“硬核”成为两个重要的关键词。“短平快”是生活压力所迫,而“硬核”则来源于主机游戏文化影响下对游戏认知的传承。 目前巴西移动游戏市场尚未形成稳定的格局,而网络基础建设和移动游戏设备已满足大部分移动游戏的发展需求,移动游戏收入占比也接近整体电子游戏的50%。再加上以中国 互联网大厂为代表的各类海外企业在巴西建立工作室,行业相关人才也越发壮大。更重要的是,巴西是整个拉丁美洲最具代表性的国家。一旦企业能稳定立足在巴西,便有更大的 机会将移动游戏业务辐射至整个拉丁美洲。

参考报告

2023年海外移动游戏市场研究报告.pdf

2023年海外移动游戏市场研究报告。2023年海外移动游戏市场收入规模在全球经济环境相对动荡的情况下,同比下滑1.79%,为5718亿元。曾今市场惯性认为的“重度产品营收能力更强“的观点已是过去式,以《RoyalMatch》、《MONOPOLYGO!》、《Gardenscapes》等休闲融合玩法为代表的轻度游戏展现出了超强的营收能力。T1市场表现稳定,受大环境影响较弱。AIGC相关的应用也在2023年逐步落地,虽然对于AI是否能改变玩家体验为产业增速我们不得而知,但AI为游戏企业带来的降本增效已逐步被落实。本次报告将从海外移动游戏市场现状、海外重点地区移动游戏市场概况、...

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