传媒行业2024年中期投资策略报告:精神消费韧性强,AI应用潜力大.pdf
- 上传者:敏*
- 时间:2024/07/15
- 热度:210
- 0人点赞
- 举报
传媒行业2024年中期投资策略报告:精神消费韧性强,AI应用潜力大。今年上半年传媒(申万)下跌19%,指数走出“倒V形”,一 方面是市场对AI应用预期较高,一方面电影、游戏等板块的景 气度阶段性波动。但从更长的时间维度来看:1)参考美国/日本 不同经济周期之下,精神与文化娱乐消费需求始终稳定,造就 日本蓬勃的 ACG产业、美国成熟的娱乐文化内容业。今年以来, 国内游戏、潮玩等呈现高性价比的精神娱乐消费趋势,电影阶 段性调整后也将迎来新的供给旺季,精神消费需求始终稳 定;2)AI在模型侧进展超预期,尤其是国内Kimi,快手可灵先 后突破长文本、视频生成难题,可用度不亚于GPT与Sora,静 待应用端爆款的出现。
1、AI:多模态能力进展快,静待应用爆款。春节后Sora发布 Demo视频,将AI视频技术提升至新的台阶;原生多模态大模 型GPT-4o发布,“拍照识物”“实时教辅”等语音和视频的交 互案例出圈。国内现象级产品接连不断,Kimi和秘塔AI搜索 出圈;豆包拓展大量低线城市用户,快手可灵大模型开放内测, “复活老照片”“甄嬛传二创”等AI玩法引起高关注度。
国内生成式AI公司格局初现,科技大厂与创业公司共同构 成行业第一梯队。科技大厂包括腾讯、阿里、字节、华为、百度 和昆仑万维等,自研通用大模型,并结合自身业务场景开发原 生AI应用,或将现有产品用AI重构。创业公司包括智谱清言、 月之暗面、Minimax、阶跃星辰、百川智能、零一万物等,最新 估值均超10亿美元,同样在布局通用模型的基础上,推出原生 AI应用。
2、互联网:收入稳增长,利润更快释放,股东回报丰厚。除拼 多多、美团、哔哩哔哩与腾讯音乐以外,大部分互联网公司的收入增速已经进入10%左右的平稳增长。利润端在主动降本控费、 规模效应之下,各家盈利能力快速提升,腾讯、拼多多24年调 整后净利润预计25%、50%以上增长。
3、游戏:新游大幅提振景气度,持续看好出海与小游戏。1-4月缺乏新品情况下手游行业仍有8%增长, 5 月开始《DNF手游》《三谋》等新游频超预期,预估1H24手游大盘10%+增长。下半年新品质量不输上 半年,期待腾讯《极品飞车:集结》《三角洲行动》,网易《永劫无间手游》与《黑神话悟空》。
4、电影:阶段性调整,看好下半年供给与观影需求回暖。1H24年大盘票房和观影人次同比下滑10%左右, 主要是疫情库存片在去年的集中释放,叠加新片仍在制作周期,导致供给有阶段性断档,但从开拍备案看, 2023 年共有3009 部电影剧本获得备案有明显提升,看好下半年开始供给回暖。
5、出版:国有出版经营稳定、现金充足,持续且稳定高分红。16家上市国有教育出版公司中,10家公司 的广义现金超过100亿元,9家公司广义现金占市值比重超过50%。
6、广告营销:梯媒市场维持稳健增长,出海营销受益旺盛需求。1)梯媒:1-5月电梯LCD/电梯海报分别 同增22.9%/16.6%,显著高于全国广告市场2.9%的增速,CTR数据显示是前五月少数同比增长的渠道;2) 出海营销:Meta财报显示中国出海需求旺盛,据测算来自中国广告主的收入已较1Q23实现超翻倍增长。
7、潮玩/卡牌消费:国内消费势头不减,出海博得大空间。潮玩/卡牌等线下玩具的SKU单价低,体验性价 比高(内容/收藏/社交)。泡泡玛特24年海外收入预计翻倍增长,国内恢复韧性强(23年单店收入超越21 年)。卡游国内卡牌市场份额达71%,奥特曼、小马宝莉等IP获得中小学生的追捧与喜爱。
免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。
- 相关标签
- 相关专题
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf 4738 8积分
- 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成 4444 22积分
- 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf 4060 15积分
- 消费者触媒行为研究报告2020.pdf 4059 6积分
- 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf 3851 10积分
- 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf 3282 8积分
- 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf 2990 7积分
- 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf 2958 6积分
- 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf 2881 6积分
- OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf 2868 6积分
- 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf 478 6积分
- 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf 410 5积分
- 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf 406 5积分
- 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf 405 5积分
- 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf 392 5积分
- 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf 375 6积分
- 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf 365 5积分
- 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf 353 6积分
- 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf 336 6积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 322 5积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 322 5积分
- 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf 307 7积分
- 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf 299 4积分
- 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf 286 5积分
- 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf 271 3积分
- 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf 265 3积分
- 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf 247 4积分
- 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf 244 4积分
- 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf 235 5积分
- 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf 224 4积分
