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"游戏行业分析" 相关的文档

  • 浦银国际-中国游戏行业:“冷却期”与“热风口”.pdf

    • 12积分
    • 2023/09/13
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    • 浦银国际

    浦银国际-中国游戏行业:“冷却期”与“热风口”。行业红利消退,仍存在结构性机会:随着手游红利及疫情红利的消退,中国游戏行业或阶段性进入稳态增长阶段。尽管国内游戏市场呈现显著的头部竞争格局,行业仍保持很大活力,不断有中小厂商精耕细分赛道,凭借优秀作品突出重围,在激烈的市场环境中占据一席之地。我们认为中国游戏行业仍然存在结构性机会。短期来看,供给端显著改善,推动行业快速回暖:游戏版号已进入常态化发放阶段,行业供给端得到显著改善,我们预计2023年全年版号数量有望实现翻倍。近期各厂商游戏产品储备的陆续上线,推动行业复苏进入顺周期。2023年二季度,中国...

    标签: 游戏
  • 游戏行业深度报告:精品化趋势加深,出海和元宇宙蕴藏新机遇.pdf

    • 10积分
    • 2023/01/04
    • 362
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    • 中银证券

    游戏行业深度报告:精品化趋势加深,出海和元宇宙蕴藏新机遇。精品化主导后续竞争,版号限制导致供给出清。根据CNNIC,中国游戏用户规模增速放缓,截至1H22稳定在6.7亿左右;行业发展将从流量导向的低质量增长模式转变为多样化精品内容驱动。版号的限制使大量低质量游戏供给出清,预计随着版号发放更加正常化、各类监管政策落地,前期积压的产品逐步上市,国内手游市场有望逐步回归增长区间。国际市场空间仍广阔,手游出海动机充分。根据Newzoo和游戏工委数据,海外手游玩家数量从2016年的16亿增长到2021年近23亿,CAGR达到7.4%,市场空间广阔;国内版号限制驱使游戏企业选择出海发展;海外内容监管相对宽...

    标签: 游戏 元宇宙
  • 移动游戏行业深度报告:深度剖析移动游戏市场,论产品、研发、买量.pdf

    • 12积分
    • 2020/12/13
    • 777
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    从行业看,移动游戏行业是典型的大赛道高景气,整体国内+出海整体规模2335亿,是文娱产业第一大赛道,而2020前三季度国内侧增速高达37%。细分品类看,以RPG为核心的重度品类研发及IP门槛高,大厂已构建核心壁垒。策略类、放置类、女性向、二次元等新品类具备弯道超车机会。

    标签: 游戏 移动游戏
  • 游戏行业深度专题报告:美股三大游戏公司复盘报告.pdf

    • 4积分
    • 2019/02/18
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    游戏行业深度专题报告:美股三大游戏公司复盘报告.pdf

    标签: 游戏
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