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  • 后游戏市场专题研究:行业百花齐放,业态丰富未来可期.pdf

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    • 2022/06/01
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    • 西南证券

    后游戏市场专题研究:行业百花齐放,业态丰富未来可期。1)2021年中国游戏市场规模同比增长6.4%至2965.1亿元,仍处于稳步发展阶段;游戏用户数略微增长至6.7亿人,规模逐步接近饱和,未来游戏市场规模和用户规模或将进入平稳上行区间,提高用户渗透率是关键。2)后游戏行业中,2020年市场规模最大的为游戏直播市场(343亿元),较2019年同比增长32.9%,2017-2020年CAGR为61.8%,预计2021年市场规模为435亿元,2022年提高至530亿元;增速最快的为游戏社交市场,2020年市场规模86亿元,同比增长95.5%,2018-2020年CAGR为93.4%,处于快速扩容阶段...

    标签: 游戏
  • 2022英国游戏行业普查报告.pdf

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    • 2022/05/24
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    • 谢菲尔德大学

    2022英国游戏行业普查报告。该行业的性别构成略有多样化,男性占2/3,女性和非二元性别人群都有小幅增长。大约3/4的英国游戏劳动力是异性恋,比2020年略有下降。24%是双性恋、女同性恋、男同性恋或其他。

    标签: 游戏
  • 游戏行业专题报告:页游转手游龙头的壁垒.pdf

    • 4积分
    • 2022/05/24
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    • 中信建投证券

    游戏行业专题报告:页游转手游龙头的壁垒。1)2010-2014年,页游市场快速发展,诞生了一批知名页游公司如三七互娱、游族网络、恺英网络等;2013年手游市场爆发,页游公司依靠已累积的资源及经验优势,以游戏买量打法切入手游市场,在移动端流量红利时代快速成长;如今,手游市场已趋于成熟,不断在成长中加深自身护城河的公司脱颖而出。本文在复盘国内游戏行业不同发展阶段的基础上,对页转手龙头公司三七互娱进行了深入分析;同时对老牌页转手上市公司恺英网络也进行了历史复盘及基本面分析;此外我们以港股上市公司中手游(0302.HK)为行业比较,体现了游戏行业公司抓住宝贵的转型窗口期的重要性。2)三七互娱历史上经过...

    标签: 游戏 手游
  • 游戏行业分析:出海浪潮引领游戏行业新趋势,版号恢复发放重燃市场活力.pdf

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    • 2022/04/27
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    • 万联证券

    游戏行业分析:出海浪潮引领游戏行业新趋势,版号恢复发放重燃市场活力。中国移动游戏市场:3月份中国移动游戏市场实际销售收入环比周期性下降,疫情红利褪去同比下降。随着1、2月各个游戏春节活动的结束,3月份移动游戏市场的实际销售收入会周期性地呈现下跌趋势;同比下降幅度较大的原因在于2021年受到疫情红利影响,3月份游戏市场依旧活跃,收入持续高位,2022年3月份疫情红利褪去,收入同比下降。全球移动游戏市场:3月全球消费同比下降6.3%,中国市场贡献主要收入。2022年3月全球手游玩家消费70亿美元,同比下降6.30%。《王者荣耀》蝉联全球手游收入榜榜首。中国厂商占比全球手游发行商收入40.20%,米...

    标签: 游戏 出海
  • 游戏行业-吉比特(603444)研究报告:坚持“精品化”,重质为玩家.pdf

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    • 2022/04/22
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    • 信达证券

    游戏行业-吉比特(603444)研究报告:坚持“精品化”,重质为玩家。吉比特坚持“精品化”,系国内领先的研运一体化游戏厂商。公司成立于2004年,端游时代推出免费MMORPG仙侠题材重磅作品《问道》,2016年推出《问道手游》成功实现转型,成为公司收入的核心来源。2012年成立雷霆游戏平台,现已成为国内Roguelike类游戏的大本营。2021年自研产品《一念逍遥》再次验证公司研发实力与精细化运营的优势。创始团队股权占比合计超40%,治理结构良好。实控人兼董事长卢竑岩工程师出身,专注于游戏行业,核心管理层也大都是硬核玩家,对游戏理解较为深刻。版号...

    标签: 游戏 吉比特
  • 游戏行业深度研究报告:拥抱版号常态化戴维斯双击,游戏出海系核心催化.pdf

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    • 2022/04/22
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    • 信达证券

    游戏行业深度研究报告:拥抱版号常态化戴维斯双击,游戏出海系核心催化。受监管、版号停发等影响,手游市场收入增幅缩减。2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,yoy+6%,其中手游市场收入2255亿元,yoy+8%,首次跌破双位数,下半年受监管影响新游减少且头部存量游戏回调明显。受830新政及版号暂停发放等影响,21Q4手游收入553亿yoy-2%,季度增速创新低。22Q1影响持续,手游买量投放产品较同比减少20%,行业正在承受寒冬。游戏板块21年整体收入增长放缓,22年影响有望消除,供给侧改革后更重视研发及长周期运营。2021年9家港股游戏公司网络游戏收入共2572亿元(含出海),...

    标签: 游戏
  • 游戏行业专题报告:游戏出海正当时,直挂云帆济沧海.pdf

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    • 2022/04/21
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    • 招商证券

    游戏行业专题报告:游戏出海正当时,直挂云帆济沧海。中国游戏自端游时代以来便首次出海,但基本止步东南,仅有部分产品向欧美日韩输出。这个时期中国70%左右的国内市场游戏来自于海外,其中来自韩国和美国的游戏居多。页游时代,中国在欧美等地区开始出现热门出海产品,部分厂商通过错位竞争逐渐打开了市场。在手游时代,中国游戏厂商出现分化,国内涌现出了多家以面向海外市场研运为主业务的发行商。智明星通、Tap4Fun、IGG、Funplus等厂商都是这其中的典型代表。通过前期对国际市场的探索,2015年以来中国游戏逐步占领欧洲、北美部分区域及拉美、东南亚地区等新兴国家市场,并且在SLG等品类上逐渐形成较强的方法论...

    标签: 游戏 出海
  • 游戏行业吉比特(603444)研究报告:小步快跑,高质量成长验证价值.pdf

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    • 2022/04/15
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    • 首创证券

    游戏行业吉比特(603444)研究报告:小步快跑,高质量成长验证价值。研发策略收获验证:聚焦赛道,小步快跑。公司将产品研发聚焦于MMORPG、SLG和放置挂机类三大品类。采用“小步快跑”的研发策略,结合自主运营平台的经验,迭代开发多款具备趣味性、耐玩性和合理商业化设计的精品手游。2021年,公司自研《一念逍遥》凭借着出色的游戏制作和运营表现,在AppStore游戏畅销榜平均排名为第11名,最高至该榜单第5名。深谙Z世代玩家心理:精品化运营稳定用户生态圈。目前公司已成功运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下...

    标签: 游戏 吉比特
  • 游戏行业-三七互娱(002555)研究报告:“研运一体”稳步推进,游戏出海乘风远航.pdf

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    • 2022/04/09
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    • 兴业证券

    游戏行业-三七互娱(002555)研究报告:“研运一体”稳步推进,游戏出海乘风远航。从顺应市场到引领市场,敏锐的商业嗅觉驱动三七不断向前。公司与时俱进实现四轮转型,实力把握行业机遇:1)页游阶段由运营转向自研,迅速成为份额第一的页游研发商;2)移动互联网阶段“页转手”成功;3)超级APP崛起,构建买量体系,达成出色效果;4)流量红利减退,稳步推进“精品化、多元化、全球化”战略,致力长线运营。“研运一体”策略持续推进,“精品化、多元化”成果显著。2019年公司投入使用&ldqu...

    标签: 出海 游戏 三七互娱
  • 游戏行业专题报告:中国游戏源于端游,成于手游,关注反向“手转端”趋势.pdf

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    • 2022/04/01
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    • 上海证券

    游戏行业专题报告:中国游戏源于端游,成于手游,关注反向“手转端”趋势。国内端游处于弱供给强需求的环境,端游市场或被低估。端游奠定了我国游戏行业的发展和格局,手游则真正打开游戏研发的空间,实现国内对国外游戏研发的弯道超车。目前主流游戏公司研发重点在手游上,端游供给市场参与者寥寥无几。1、从需求端看端游仍保持较为旺盛的需求。根据游民星空,2021年9月《新世界》(亚马逊出品,MMORPG)上线Steam,上线首日同时在线破50万人,最高同时在线达91万人(预估近一半为国人),此前7月进行的Beta测试同时在线超过20万人;2022年2月《失落的方舟》Steam版上线首日同时...

    标签: 游戏
  • 游戏行业专题报告:新格局下回看游戏出海史,两类厂商如何会师海外.pdf

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    • 2022/03/29
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    • 22
    • 华创证券

    游戏行业专题报告:新格局下回看游戏出海史,两类厂商如何会师海外。加码出海已是大势所趋,海外移动市场结构性机会凸显:从增速看,出海必要性凸显:2021年中国游戏海外市场销售收入增速16.59%,中国移动游戏市场销售收入增速仅为7.57%。国内用户见顶压力下出海市场增速更快,SLG为第一大品类,而美日为最大目标市场。从结构看,海外市场移动游戏结构性机会凸显:全球游戏市场仍保持移动化趋势。且欧美市场当前主机与PC市场规模占比较大,移动游戏市场并未完全挖掘。海外大厂由于路径依赖,在手游化上存在一定的延迟反应。回顾中国游戏出海史,三个阶段与两次转折点:2018年中国游戏出海的一个转折点,在此之前,国内游...

    标签: 游戏
  • 游戏行业专题报告:强者恒强,迎接航海大时代.pdf

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    • 2022/03/24
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    • 海通证券

    游戏行业专题报告:强者恒强,迎接航海大时代。1.年度总结:2021年上半年积极发展,下半年政策监管趋严,当前估值性价比凸显;2.竞争与格局:市场份额继续向头部集中,内容为王/工业化/细分赛道仍为行业共识;3.未来发展趋势:出海成为必争之地,关注云游戏/XR等新平台落地及商业模式创新。

    标签: 游戏
  • 游戏行业-吉比特(603444)研究报告:代理新游《奥比岛》上线可期,有望验证公司长线运营能力.pdf

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    • 2022/03/22
    • 238
    • 3
    • 中信建投证券

    游戏行业-吉比特(603444)研究报告:代理新游《奥比岛》上线可期,有望验证公司长线运营能力。《奥比岛》:有望超越《摩尔庄园》爆款表现,实现长线运营。《奥比岛:梦想国度》(简称《奥比岛》),是由吉比特代理、百奥家庭互动研发的MMO社区休闲模拟手游。游戏已于2022年2月23日开启全平台预约,截止目前全网预约量502万;同时游戏开启第二次大规模付费删档测试,前期测试反馈良好,已获得版号,预计将于2022年中上线。

    标签: 吉比特 游戏
  • 全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年).pdf

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    • 2022/03/18
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    • 23
    • 中国信通院

    全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)。报告从全球云游戏产业发展情况入手,深入阐述了云游戏的现状及未来,总结了云游戏产业历经的各个阶段,梳理了全球产业链分布地图。对中国及海外区域在市场规模、用户规模、接入类型、产业生态等不同维度的差异表现进行了重点剖析,并结合国内云游戏行情,详细介绍了中国云游戏的用户行为特点。最后,从内容、场景、入口、分发、终端、网络、算力、成本、政策、生态十个层面对发展趋势进行了深度研判。希望报告可以帮助全球云游戏相关参与者深化对整个行业的认识,有序推进产业发展。

    标签: 云游戏
  • 游戏行业专题报告:手游出海空间、格局、趋势.pdf

    • 5积分
    • 2022/03/15
    • 568
    • 18
    • 国海证券

    游戏行业专题报告:手游出海空间、格局、趋势。中国手游出海市场规模到2024年在中性和乐观预测下将达1674-2152亿元。(1)2021年全球游戏市场规模达1758亿美元(1.1万亿元),玩家近30亿人,预计2024年将达2187亿美元(1.4万亿元)。(2)2017-2021年全球移动游戏市场规模自560亿美元增长至907亿美元,2018-2021年同比增速为8.93%/12.30%/25.99%/5.10%,疫情期间移动游戏增速拉升,2020-2021两年复合增速为15%,仍保持较快增速,我们认为智能手机渗透率的提升是核心驱动因素。目前全球智能手机渗透率近50%,仍处用户红利期。全球移动游...

    标签: 游戏
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