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2024年数字经济专题报告:提升虚拟现实产业发展,促进AI+新质生产力升级
- 2024/03/25
- 986
- 中国银河证券
我们认为,发展新质生产力已成为中国实现现代化建设的关键组成:通过科技创新驱动产业升级和经济结构的优化,中国旨在构建一个更加强大、灵活的经济体系,以稳健应对全球经济增长放缓的大环境,确保国家持续稳定发展,朝着实现社会主义现代化国家的目标迈进。
标签: 数字经济 虚拟现实 -
2023年虚拟现实行业研究 硬件端迭代优化交互体验
- 2023/05/29
- 286
- 中泰证券
2023年虚拟现实行业研究,硬件端迭代优化交互体验。AR/VR硬件端迭代加快,推动应用范围持续拓展。AR/VR产业链较为复杂且延展较长,涵盖硬件、软件、内容、应用等领域。其中,硬件端迭代较快,设备佩戴舒适度及便捷性、画面渲染质量与流畅度持续优化,用户感知交互体验持续改善。
标签: 虚拟现实 -
2023年VR虚拟现实行业深度报告 VR设备处于加速迭代期
- 2023/04/10
- 3751
- 国信证券
2023年VR虚拟现实行业深度报告,VR设备处于加速迭代期。回顾智能手机的历史,现在“无所不能”的手机也是从看起来“并不智能”的阶段发展而来,从1994年第一部智能机发售,到2017年季度出货量首次下滑,前后约23年。
标签: 虚拟现实 VR -
2023年虚拟现实行业研究 十大行业应用中外对比研究
- 2023/01/05
- 1821
- 华泰证券
2023年虚拟现实行业研究,十大行业应用中外对比研究。据工信部虚拟现实计划,虚拟现实+融合媒体指以虚拟现实技术助力新闻报道、体育赛事、影视动画、游戏社交、短视频等融合媒体内容制作领域,推动广播级高品质、大众化低门槛虚拟现实数字内容同步发展,以虚拟现实技术助力广播电视及网络视听业态更新。
标签: 虚拟现实 -
2022年传媒互联网行业深度研究 寻找在虚拟现实行业初期获益的公司
- 2022/12/23
- 647
- 国金证券
2022年传媒互联网行业深度研究,寻找在虚拟现实行业初期获益的公司。2022年中国VR内容的市场规模预计达到269亿元,在各领域的应用范围不断扩大,当前游戏内容占据最大份额,约为43.7%。随着VR内容创作向轻量化发展,VR内容创作走出长周期、高投入的处境后,VR内容使用场景有望进一步拓宽,丰富度有望提升。
标签: 传媒互联网 虚拟现实 -
2022年沉浸式娱乐行业专题分析 虚拟现实加文化旅游成重要场景应用
- 2022/11/07
- 2556
- 国金证券
2022年沉浸式娱乐行业专题分析,虚拟现实加文化旅游成重要场景应用。新兴的沉浸式体验正在重新定义文旅体验,并将全面赋能主题乐园。从市场规模来看,据《2020中国沉浸产业发展白皮书》,2019年全球沉浸产业总产值达51.91亿美元,中国沉浸产业总产值达48.2亿元,中国沉浸产业仍有巨大的发展空间。
标签: 沉浸式娱乐 虚拟现实 文化旅游 -
2022年传媒互联网行业专题分析 大力发展数字经济、虚拟现实、消费复苏
- 2022/11/03
- 504
- 信达证券
2022年传媒互联网行业专题分析,大力发展数字经济、虚拟现实、消费复苏。报告肯定了我国数字经济过去的发展成就,并指出要继续大力发展数字经济。我国数字经济取得了举世瞩目的发展成就,总体规模连续多年位居世界第二,对经济社会发展的引领支撑作用日益凸显。其中:数字产业得以快速成长。
标签: 传媒互联网 数字经济 虚拟现实 消费复苏 -
虚拟现实产业研究:技术迭代+生态完善,VR打开消费级市场
- 2022/02/18
- 745
- 国盛证券
虚拟现实产业研究:技术迭代+生态完善,VR打开消费级市场。2021年元宇宙第一股Roblox上市,并在招股书中定义元宇宙涵盖“身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济、文明”八大特性。
标签: 虚拟现实 -
虚拟现实行业专题:双G合璧,助力VRAR产业变革
- 2019/12/18
- 1549
- 未来智库
新一代信息交互平台:VR与AR是新一代信息技术的重要前沿方向,也是新一代信息交互平台。VR与AR在关键技术、内部器件、终端形态等方面有一定的相似性,但两者最核心的区别在于:VR强调沉浸性,内容全部由计算机虚拟生成,与外部环境隔绝;AR强调融合性,将计算机生成的虚拟信息与真实环境叠加融合。因此,二者对于画质、逼真度、运算性能等要求不同,应用场景差别较大。
标签: VRAR 5G 虚拟现实 -
虚拟现实专题报告:5G时代VR为传媒行业注入新活力
- 2019/10/09
- 1439
- 未来智库
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种逼真的三维动态视景,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,这个虚拟环境将为用户提供视觉、听觉、触觉、运动、嗅觉、味觉等全方位的体验。
标签: 5G VR 虚拟现实 -
5G云化虚拟现实白皮书
- 2019/08/03
- 977
- 未来智库
自上世纪80年代以来,移动通信每十年出现新一代革命性技术,持续加快信息产业的创新进程,不断推动经济社会的繁荣发展。目前,我国移动数据流量的快速增长将使城市核心区业务密度大幅提升,预计在2021年左右将超过4G网络最大承载能力。此外,现今的4G移动通信技术主要用于消费领域,尚未真正从根本上变革经济体的工业或公共部门,随着5G技术不断发展并支持海量终端、机器和流程联网,通信将成为一个高速率、高吞吐量、高可靠性和低时延平台。5G将以全新的网络架构,提供至少十倍于4G的峰值
标签: 5G 云计算 虚拟现实 -
2024年中国虚拟现实(VR)行业研究报告:全球出货量将突破810万台,MR技术成新战场
- 2025/08/22
- 305
- 其他
虚拟现实(VR)技术作为新一代信息技术的重要发展方向,正在全球范围内掀起新一轮科技革命和产业变革。本报告基于艾瑞咨询最新研究成果,全面剖析中国VR行业发展现状、产业链特征及未来趋势。报告显示,2023年全球VR终端出货量为765万台,预计2024年将突破810万台;技术层面,Pancake光学方案已成为主流,MicroOLED显示技术备受青睐;内容生态方面,AIGC技术正加速内容创作效率提升;而随着苹果VisionPro的问世,MR技术正成为行业竞争新焦点。本报告将从行业发展现状、产业链关键环节、典型企业布局及未来趋势四个维度,深入解读中国VR行业的机遇与挑战。
标签: 虚拟现实 -
虚拟现实(VR)行业趋势前瞻、技术特征和商业模式分析
- 2024/08/02
- 559
- 其他
关键词:虚拟现实,VR技术,商业模式,行业趋势虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是一种通过计算机技术生成的三维虚拟环境,用户可以通过头戴式显示器、手柄等设备与虚拟环境进行交互。VR技术起源于20世纪60年代,经过几十年的发展,已经成为一个集计算机图形学、人机交互、传感技术、人工智能等多学科交叉的领域。VR技术的应用范围非常广泛,包括游戏、教育、医疗、军事、建筑、旅游等多个领域。1、虚拟现实(VR)行业趋势前瞻随着科技的不断进步,VR技术正逐渐成为各行各业的热门话题。从市场规模来看,根据相关数据显示,全球VR市场规模在2020年达到了约200亿美元,预计到2025年将增长至约
标签: VR 虚拟现实 -
虚拟现实行业产业生态、下游需求和核心模式分析
- 2024/07/19
- 343
- 其他
1、虚拟现实行业简介虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是一种利用计算机技术生成三维虚拟环境,通过视觉、听觉、触觉等多种感官刺激,使用户沉浸于一个看似真实的虚拟世界中的技术。自20世纪60年代初露端倪以来,虚拟现实技术经历了从概念到实践的演变,如今已成为科技领域的热点之一,广泛应用于游戏、教育、医疗、军事等多个领域。2、虚拟现实行业产业生态分析虚拟现实行业的产业生态由硬件制造商、软件开发者、内容提供商、平台运营商以及用户等多个环节构成。硬件制造商负责生产VR头显、传感器、控制器等设备;软件开发者则提供操作系统和应用程序;内容提供商创作适用于VR环境的游戏、教育课程、影视等内容
标签: VR 虚拟现实 -
虚拟现实行业竞争、终端应用和成功案例解析
- 2024/07/16
- 607
- 其他
1、虚拟现实行业介绍虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟生成三维空间环境,使用户能够沉浸式体验的技术。自20世纪60年代诞生以来,VR技术经历了从实验室到商业应用的漫长发展过程。近年来,随着硬件设备性能的提升和内容生态的丰富,VR行业迎来了快速发展的黄金时期。虚拟现实技术具有高度的交互性和沉浸感,可以广泛应用于游戏、教育、医疗、军事、房地产等多个领域。随着5G、人工智能等新技术的融合应用,VR技术有望进一步拓展其应用场景和市场空间。2、虚拟现实行业竞争分析虚拟现实行业正处于快速发展阶段,市场竞争日益激烈。从全球范围来看,VR行业的主要竞争者包括硬件制造商
标签: VR 虚拟现实
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