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2026年昆仑万维深度报告:A股稀缺大模型及出海应用龙头,从纯投入期到兑现期
- 2026/02/05
- 260
- 浙商证券
海外短剧应用行业仍处渗透率提升早期、供给缺口明确,头部平台的核心竞争转向“内容供给能力+投放效率+本土化能力”的综合比拼。DramaWave平台采用“付费+免费”双模式覆盖全层级用户,AI技术深度应用于内容本土化与投放素材生成,上线动漫频道实现破圈增长,人均观看时长超30分钟。预计25年短剧收入同比增长900%至16.8亿元,成为核心现金流引擎。
标签: 昆仑万维 A股 -
2024年昆仑万维研究报告:布局大模型,All in AI开辟新增长曲线
- 2024/06/21
- 1321
- 山西证券
昆仑万维成立于2008年,最初以网页游戏起家,后续不断扩大业务半径,逐步发力移动游戏、社交网络产品、搜索引擎、AI等业务,现已成长为具备全球影响力的互联网平台型公司。
标签: 昆仑万维 AI -
2024年昆仑万维研究报告:顺势转型,打造人工智能时代的“超级大模型”
- 2024/05/08
- 1701
- 信达证券
从页游到AIGC,昆仑万维走上全球互联网平台崛起之路。昆仑万维于2008年创立,以页游研发与全球发行业务起家,依靠网游运营研发经验,逐渐布局手游业务。
标签: 昆仑万维 人工智能 -
2023年昆仑万维研究报告 平台化发展战略稳步推进,五大业务板块协同良好
- 2023/03/20
- 2351
- 安信证券
2023年昆仑万维研究报告,平台化发展战略稳步推进,五大业务板块协同良好。起源于页游,是国内首批游戏出海公司之一。2008年,昆仑万维正式创立,成立初期主要业务集中于网页游戏的研发、运营和全球发行。2012年,随着智能手机的普及,公司迅速抓住“页游转手游”、“页游精品化”变革点。
标签: 昆仑万维 -
昆仑万维研究报告:游戏业务筑基,持续并购打造新增长极
- 2022/04/22
- 1337
- 西南证券
昆仑万维研究报告:游戏业务筑基,持续并购打造新增长极。昆仑万维于2008年创立,以页游研发与全球发行业务起家,依靠网游运营研发经验,逐渐布局手游业务。
标签: 游戏 昆仑万维 -
昆仑万维研究报告:StarMaker与Opera高增,游戏筑基
- 2021/12/31
- 1001
- 华泰证券
昆仑万维成立于2008年,2015年上市后通过内生和外延,目前形成:海外K歌社交平台(StarMaker)、海外浏览器与信息分发平台(Opera)与游戏业务(闲徕互娱、GameArk)三大业务板块,用户遍布中国、欧美、东南亚、中东、日韩各地。截至2Q21,公司整体月活用户数超4.5亿,90%以上位于海外。其中,StarMaker主打K歌社交,通过深度本地化运营在全球范围内快速扩张,家族的引入进一步降低获客成本,是未来公司的核心增长点;Opera以浏览器为基石,持续孵化OperaNews等新兴业务,搜索与广告收入有望保持较高增速,元宇宙与电商进一步打开空间;GameArk与闲徕互娱业务模式相对成...
标签: 元宇宙 电商 视频直播 昆仑万维
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