游戏行业收入规模与版号发放分析

游戏行业收入规模与版号发放分析

最佳答案 匿名用户编辑于2025/07/17 09:39

行业竞合趋缓,景气度提升。

1.复盘:游戏行业收入规模同比增长,景气度提升

2025年游戏板块同比高增长,景气度改善明显。根据伽马数据统计,2025年前5个 月,中国游戏市场实际销售收入为1411.06亿元,YoY+17%。游戏市场总规模持续 扩张。移动游戏同比持续增长,前五个月合计1052.28亿元,同比增长20%。移动游 戏以外的游戏市场销售收入358.78亿元,同比增长9.1%。我们预计主要受到PC端场 景复苏的影响。出海方面,前五个月国内自研游戏出海收入同比79.36亿美元,同比 增长13.9%。

纵观整体市场表现,2024年1月1日至2025年6月27日A股游戏行业指数累计上涨 26.01%,中信传媒指数上涨15.15%,A股重点游戏指数累计上涨31.05%。我们认为, 游戏行业总体景气度在2025年初有所改善,带动行业股价有所体现。一方面,游戏 市场规模增长,A股游戏新品增加;另一方面,头部公司在25Q1销售费用明显减少。 以腾讯为例,其25Q1销售费用78.66亿元,同比增长4.38%,但环比下降23.52%, 网易25Q1销售费用26.96亿元,同比下降32.97%,环比下降4.36%。头部大厂的投 放在25Q1有显著减少,我们认为行业竞合格局边际有所放松。

估值表现上,截至2025年6月27日,游戏龙头股三七互娱、恺英网络、神州泰岳、吉 比特、巨人网络对应25年Wind一致预期PE分别为12.86x、17.62x、17.01x、18.73X、 25.05X。目前龙头游戏股估值处于接近历史(18~25年)中偏上的位置,建议关注 后续行业景气度变化。

2.版号发放节奏稳定,关注新游兑现节奏

版号发放稳定,月度发放数量提升。2024年以来,国内游戏版号发放数量有所提升, 该趋势在2025年得到了延续。根据国家新闻出版署,2025年6月,国产游戏版号月 度发放数量达到147款,发放数量进一步提升。进口版号发放频次增加,每月稳定发 放。我们认为,版号总体发放节奏稳定、发放数量持续提升,有利于提振行业信心。

新游方面,2025年以来,新游较少直接冲入榜单靠前的位置,2025年前5个月, Top100产品中新游数量略有下降。在5月后,该趋势有一定的回升,包括《英勇之 地》、《杖剑传说》等新品于5月发行,后续表现出色,有望提升畅销榜Top100中新 游戏数量。

从各月份iOS畅销榜前100游戏的上线年份构成来看,2025年5月的前100产品中 2017年及以前上线的有25个,2018~2021年均为4-6个,2022年上线的为11个,2023 年上线的为9个,2024、2025年分别为20、14个。随着版号恢复常态化发放,近两 年新游上线表现出色。

从产品储备来看,我们认为游戏板块总体表现出色,建议关注暑期新品表现。从储 备游戏板块沿着我们去年以来的逻辑,即“测试密集-产品上线增加-收入提升-利润 增长”的方向运营,头部公司核心产品与A股游戏公司产品不在同一品类提升了A股 公司的发行成功率,我们建议持续关注板块的配置性机会,目前板块整体业绩稳健, 景气度较高,EPS有望持续兑现。随着AI新玩法等驱动,板块估值仍具向上空间。

参考报告

传媒行业2025年中期策略:紧扣景气度主线,重视确定性资产,乐观关注AI产业进展.pdf

传媒行业2025年中期策略:紧扣景气度主线,重视确定性资产,乐观关注AI产业进展。复盘年初以来传媒板块行情走势:A股传媒与港股互联网都体现出一定超额表现。具体来看,Q1大爆品《哪吒》驱动影视院线表现突出,DeepSeek推出带动以互联网为首的AI资产价值重估;Q2游戏板块在产品景气度与政策扶持的推动下跑出超额收益。以泡泡玛特为代表的高景气度衍生品资产表现突出。我们可以看到,H1传媒互联网板块的超额表现绕不开子行业景气度与AI赋能。游戏:建议关注板块内产品周期驱动的个股机会,游戏行业景气度持续改善;供给方面,游戏行业版号发放情况持续改善,版号数量较去年同期明显增加;需求来看,游戏大盘表现稳健,收...

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