游戏市场现状、业绩与景气度如何?

游戏市场现状、业绩与景气度如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/10/15 15:05

把握行业高景气度周期,板块业绩有望持续 增长。

1.复盘:游戏市场规模持续增长,板块景气度有所提升

游戏市场规模增长,国内及出海同比增速明显。根据伽马数据,2025年1-6月,国内 游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79 亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。其增长来源包括三个方面,一是多款游戏新 品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电 子竞技和小程序游戏增长势头强劲。 展望下半年,我们建议关注行业内新出现的趋势,(1)端游增长趋势,我们认为腾 讯的《三角洲行动》与网易《梦幻西游》畅玩服均表现出色,同时关注到游戏网吧服 务商顺网科技业绩表现突出,据中国互联网上网服务行业协会监测数据显示,截至 2025年第二季度末,全国上网服务行业场所及电竞酒店经营主体总量达10.73万家, 上半年营收规模489.5亿元,行业发展稳定。作为网吧服务商龙头,顺网科技上半年 实现营业收入10.1亿元,同比增长25.09%;实现归属于上市公司股东的净利润1.6亿 元,同比增长69.22%,业绩呈现显著增长态势。我们认为,玩家对精品游戏的需求 已经逐步从手游端向PC端发展,考虑到PC端更高的性能和表现,未来PC端游戏有 望实现持续增长(2)关注出海增长,我们关注到海外头部SLG产品流水表现出色, 驱动ST华通收入持续提升,ST华通新产品《Kingshot》进入Sensor Tower榜单第二 名,根据Sensor Tower,点点互动(ST华通子公司)王国建造4X策略手游《Kingshot》 7月收入环比再涨34%。我们认为随着出海SLG的持续扩容,出海有望进一步迎来产 业机会。(3)关注手游格局改善与细分赛道扩容,我们关注到A股游戏产品成功率 明显提升,其中巨人网络《超自然行动组》畅销榜排名表现出色;吉比特放置类产品 《杖剑传说》爆发力与流水回收双双超预期;三七互娱二季度利润率明显提升等, 我们认为下半年游戏市场基本面将继续呈现改善的趋势。

纵观整体市场表现,2025年1月1日至2025年8月31日A股游戏行业指数累计上涨 67.48%,中信传媒指数累计上涨35.52%,A股重点游戏指数累计上涨111.95%。游 戏大幅跑赢传媒板块,且头部公司超额显著高于其他公司,我们认为主要驱动是头 部公司新品表现突出。同时游戏行业政策端及竞合格局有所改善,板块整体估值中 枢有所提升。 从个股来看,根据各家公司中报,恺英网络持续深耕擅长的复古情怀产品,上半年 发行产品《龙之谷:世界》运营情况稳定。储备有SLG游戏《三国:天下归心》、 MMO《斗罗大陆:诛邪传说》、《代号:奥特曼》、《盗墓笔记:启程》等;公司 新品《热血江湖》于8月27日全平台公测;投资公司自然选择3D AI陪伴产品《EVE》 已经测试。在信息服务方面,公司信息服务业务收入6.57亿元,同比增长65.33%。 此外,根据公司官方公众号,公司在三季度集中签约多个合作项目,其中子公司闲 趣获得天穹互动授权“传奇”IP合作。此后,公司与贪玩游戏、三九互娱、掌玩等达成 996盒子入驻合作,该部分有望持续产生收入增量。 三七互娱持续贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,产品更加多元,用户圈层不断拓 展。国内业务上,公司《时光杂货店》、《时光大爆炸》、《英雄没有闪》等多款新游上线后跻身各排行榜前列;老游戏《寻道大千》以联动模式实现流水回升;总体而 言,国内游戏矩阵表现稳定,运营节奏持续改善,通过联动等活动提升用户回流,获 量效率提升。出海方面,上半年公司实现境外营业收入27.24亿元,占公司总营业收 入比重32.10%,三消SLG《Puzzle & Survival》表现稳健;SLG新产品《Puzzle & Chaos》全球游戏玩家数量已突破1500万,具备增长潜力。公司储备《代号MLK》、 《奇谋三国》、《代号XSSLG》、《代号GMSLG》、《赘婿》、《斗罗大陆:零》、 等在内二十款重要产品。新品丰富,上线有望带动公司成长。

神州泰岳旗下《旭日之城》及《战火与秩序》运营稳定。新品方面,公司于2024年 末在海外先后发行新游戏 《Stellar Sanctuary》(代号DL)和《Next Agers》(代 号LOA)。目前两款产品已于海外正式上线,建议关注推广节奏。 吉比特产品流水表现出色,存量趋稳+新品《杖剑传说》起量。根据公司财报披露, (1)公司问道手游二季度流水6.3亿元,同比基本持平,改善明显。此外一念逍遥及 问道端游小幅度下滑。(2)《问剑长生》二季度流水2.03亿元,环比正常回落;(3) 《杖剑传说》Q2流水4.24亿元,考虑到《杖剑传说》于5月29日正式上线,该流水接 近单月水平,表现突出,有望在三季度进一步贡献增长。 完美世界 新游《异环》测试,MMORPG 端游《诛仙世界》带来收入同比增量。公 司上半年实现游戏业务收入29.06亿元,同比+9.67%,游戏业务扣非净利润为3.46亿 元,相比去年同期扭亏为盈。主要系电竞业务流水增长,同时MMORPG端游《诛仙 世界》上线以来表现优异,共同驱动游戏业务增长。公司多部影视剧25H1播出并确 认收入,实现收入7.67亿元,同比+756.35%。公司推进项目聚焦、人员优化、办公 场所整合等一系列降本增效举措,人均效能显著改善。公司幻塔工作室研发的超自 然都市开放世界RPG游戏《异环》正在积极开发过程中,该产品将于PC端、移动端、 主机端全平台登陆全球市场,有望进一步深化公司“多端并发、全球扩展”的进程。

2025年以来,游戏行业景气度明显提升,我们认为供需两端均有明显体现。供给端 来看,政策层面出现改善信号,2024年8月国务院《关于促进服务消费高质量发展的 意见》提出“提升网络游戏质量”,从政策落实来看,体现在游戏版号发放情况持续改 善,版号数量有明显增长趋势。我们认为《三角洲行动》等“搜打撤”新玩法的出现也 是供给端改善的显性结果。 在需求端,一方面今年端游品类收入提升明显,其中Steam活跃及国区占比的持续提 升,表明核心PC游戏玩家的增长。

其次渠道与内容争端进一步显现有利于内容端的变化,根据Chinajoy官方微信,2025 年4月30日,美国地方法院发布了一项重大裁决,要求苹果公司允许移动开发者将用 户直接引导至App Store之外的第三方支付平台进行消费。此举进一步打破渠道垄断, 有利于游戏行业收入提升。估值表现上,今年以来游戏板块有所反弹,截至2025年 8月31日,游戏龙头股三七互娱、恺英网络、神州泰岳、吉比特、巨人网络对应25年 wind一致预期PE分别为15.13x、23.27x、22.34x、22.93x、29.02 x。龙头公司随着 业绩上修,估值总体仍然处于合理区间。

供需两端改善推动行业景气度提升,25Q2收入同比高增长。根据伽马数据,2025年 第二季度中国游戏市场收入822.96亿元,同比增长10.3%。其中中国移动游戏市场实 际销售收入616.83亿元,同比增长13%;中国客户端游戏市场实际销售收入174.84 亿元,同比增长3%。出海方面,根据伽马数据,中国自主研发游戏海外市场实际销 售收入46.96亿美元,同比增长5%。

2.业绩表现:收入加速提升,盈利持续改善

2025年上半年,A股游戏板块公司在营业收入端同比增长24.33%至539.53亿元, 2025年Q2 A股游戏板块公司在营业收入端同比增长24.6%,环比增长5.77%至277.33亿元,在25家样本游戏公司中共有15家游戏公司季度营收出现同比正增长, 游戏行业出现头部公司及中腰部公司同步改善的情形。我们认为,行业呈现显著的 供给+需求双驱动情形,对有重磅产品的公司,其增长显著;对产品一般的公司,也 能看到业务的边际改善。

2025Q2游戏行业归母净利润环比继续改善,行业景气度提升明显。上半年维度看, 游戏行业业绩经历4年的下滑后,在25H1迎来显著修复,上半年业绩同比提升 67.58%;25Q2游戏板块归母净利润盈利45.43亿元,环比增长35.08%。考虑到三季 度多家上市公司新品流水增长,我们预计三季度上市公司总利润有望进一步提升。

2025Q2游戏板块毛利率保持平稳,销售费用率环比小幅下滑。可以关注到25年以来, 销售费用率呈现改善趋势。另外管理费用和研发费用总体下降,体现出在此前的激 励竞争趋势下,游戏公司优化自身管理的成果。行业毛利率保持整体稳定,2025H1 行业毛利率67.09%,同比下滑0.18pct;2025Q2毛利率67.7%,环比提升1.24pct, 同比提升1.81pct。净利率来看,2025H1板块净利率为14.65%,同比提升3.78pct; 2025Q2净利率同比提升3.55pct至16.38%。从费用率上来看,2025Q2游戏板块销售 费用同比提升24.5%至91.36亿元。销售费用率达到32.94%,同比下降0.02pct,环比下降0.03pct。管理费用保持及稳定,2025Q2管理费用率为7.4%,同比下降1.8pct, 环比下降1.0 pct。2025Q2研发费用率同比下降2.3pct至9.46%,25年以来,管理和 研发费用率总体下降趋势明显。

3.行业景气度显著改善,建议关注游戏板块业绩驱动

我们认为A股主要游戏中报表现出色,主要包括以下因素。一是自身产品周期拐点, 新品上线且表现出色,带来业绩提升。二是降本增效带来利润率的提升,去年游戏 行业运营压力较大,多家公司在去年进行了梳理,调整了产品线布局,聚焦成功率 较高的产品。三是国内游戏需求端出现改善趋势,行业总规模提升,头部厂商如腾 讯、网易等聚焦端游方向,移动端竞合格局优化。展望来看,游戏板块的景气度有一 定持续性:Q2多家A股公司上线新品,带来业绩趋势提升,由于游戏收入递延及买 量费用,预计Q3游戏板块利润中枢将进一步提升。 总结来看,游戏板块沿着我们去年以来的逻辑,即“测试密集-产品上线增加-收入提 升-利润增长”的方向运营,头部公司核心产品与A股游戏公司产品不在同一品类提升 了A股公司的发行成功率,我们建议持续关注板块的配置性机会,目前板块整体业绩 稳健,景气度较高,EPS有望持续兑现。随着AI新玩法等驱动,板块估值仍具向上空 间。 核心游戏公司三季度展望来看,腾讯《三角洲行动》表现极其突出,7月游戏DAU超 过2000万,显示明显的增长趋势,已经显现出长青游戏趋势,我们认为《三角洲行 动》进一步强化了腾讯在竞技品类中的优势地位,同时目前商业潜力未明显挖掘, 后续增长空间巨大,有望在三季度进一步推动腾讯游戏业务增长。

网易三季度上线《梦幻西游》畅玩服,根据公司官网披露,《梦幻西游》电脑版最高 同时在线玩家数于8月突破 293 万人,创下历史新高。我们认为《梦幻西游》端游 作为PC端自研产品,一方面没有渠道分成,一方面营销推广支出相对较小,高利润 率游戏的用户数量提升有望推动游戏业务利润增长,建议积极关注Q3业绩表现。 恺英网络传奇盒子相关业务推进迅速,建议关注后续兑现情况。公司7月以来公司持 续推动传奇相关合作,已经确立传奇版权情况,与贪玩游戏、三九互娱、掌玩等达成 996盒子入驻合作,有望带来信息服务业务的进一步增长。 建议关注具备丰富产品储备的龙头公司。我们认为当前阶段游戏投资聚焦长青产品 能力及新品爆发力。关注腾讯、网易等产品运营周期长,能持续兑现业绩的公司表 现;新品爆发力层面,关注ST华通、巨人网络、吉比特等具备突出单品的公司表现。 此外关注游戏公司经营拐点,其中恺英网络信息服务业务改善逐步体现,三七互娱 经营利润率在Q2明显提升;神州泰岳多款产品积极测试有望实现流水增长;完美世 界储备重磅新品《异环》;关注具备平台能力,平台与自身游戏业务具备协同效应的 心动公司。

参考报告

传媒行业2025年中报总结:整体分化,游戏板块亮眼;建议继续把握基本面机会.pdf

传媒行业2025年中报总结:整体分化,游戏板块亮眼;建议继续把握基本面机会。行业概况:根据wind,25H1传媒行业实现营业收入3004.12亿元,同比增长3.87%。;归母净利润224.33亿元,同比增长31.27%。25Q2单季度实现营业收入1546.41亿元,同比增长3.53%;单季度归母净利润113.19亿元,同比增长23.35%。互联网:根据wind,25Q2收入增长,利润略有下滑。板块整体毛利率略有下降,合理收缩了运营费用率。游戏:把握高景气度周期,板块业绩有望持续增长。2025年上半年,中国游戏市场表现强劲,实际销售收入达1680亿元,创历史新高,行业景气度显著提升。我们建议关注...

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