Meta发展历程、股权架构及财务分析

Meta发展历程、股权架构及财务分析

最佳答案 匿名用户编辑于2024/11/05 13:31

全球社交平台龙头,广告变现转化庞大流量。

1.发展历程:从封闭社交网络到开放社交生态,用户连接成就巨头

Meta(前身为 Facebook)是源于美国的社交网络服务平台,通过构建线上社群 创新了人与人之间的连接方式。公司旗下拥有 Facebook、Messenger、Instagram、 WhatsApp 及 Threads 五款应用程序,已成为全球领先的社交生态,实现了其成 立之初提出的“连接全世界”的愿景。基于庞大流量与前瞻布局,Meta 构建 FoA (Family of Apps,社交平台广告变现)和 RL(Reality Labs,元宇宙及可穿戴 设备销售)两大业务线,并布局 AI 以赋能基本业务场景发展。

公司从校园社区网站发展为互联网科技龙头的过程可分为三个阶段: 2004-2010 年:拓展 Facebook 用户群。扎克伯格(Mark Zuckerberg)于 2004 年建立 Thefacebook.com,供哈佛大学学生上传联络资料与查找校友信息,后逐 步拓展到美国其他大学生、美国高中生、美国工作群体,再依次渗透北美、欧洲、 亚太以及其他地区。期间,公司不断完善 Facebook(FB)功能,新增 Wall(留 言互动空间)、News Feed(好友动态)、Pages(公共页面)等多个模块,定 位基于群组的内容分享与互动平台,并推出开放平台集成第三方开发者创建的应 用程序,推动 FB 从封闭社交网络转变为开放的社交生态系统,成为各类社交媒 体平台设计的雏形。 2011-2020 年:拓展社交平台生态。平台方面,公司以 FB 为核心,于 2011 年 推出与 FB 集成的即时通讯平台 Messenger,于 2012/2013/2014 年分别收购图 片分享平台 Instagram(IG)/独立即时通讯平台 WhatsApp(WA),从社区互 动、照片分享与聊天通话三个维度满足人们的社交需求,并构建具备连接性的社 交生态。使用终端方面,公司于 2012 年推出 FB 移动端原生应用,迎合移动互 联网浪潮。多平台与多端生态形成大幅增加公司活跃用户数。 2021 年至今:拓展 AR/VR 与 AI 新业务。2021 年 10 月,公司宣布从 Facebook 更名为 Meta Platforms,体现打造元宇宙社群的决心。同年四季度,财报披露口径由原先的广告业务及其他业务(包括社交平台衍生业务以及 AR/VR 业务)转 变为 Family of Apps(FoA,对应原广告业务+社交平台衍生业务)及 Reality Labs (RL,对应原 AR/VR 业务)——“Reality”突出元宇宙的目标是改变人们与现实 世界的交互方式,“Lab”表明相关前沿技术仍待探索与创新。高额的研发投入导致 2019-2023 年期间 RL 业务亏损不断扩大,累积营业利润亏损额达到 510 亿美 元。在宏观经济下行叠加 AI 升温的背景下,公司自 2023 年起进行大规模裁员并 削减 RL 部门开支,集中资源投资 AI,以抢夺 AIGC 浪潮的制高点。至今,公司 已完成上游基础设施(ASIC MITA、超算 RSC)、中游大模型(大语言模型 Llama、 文生图模型 Emu、文生视频模型 Movie·Gen)及下游应用(聊天助手 Meta AI、 AI 角色设计助手 AI Studio 与 Business AI)的布局。

2. 股东与管理层:实行双层股权架构,扎克伯格控制投票权

机构投资者占比高,扎克伯格通过双层股权架构控制投票权。公司将股票划分为 同股不同权的 A/B 层次,对外部投资者发行的 A 类股有一票投票权,而公司内部 管理层持有的 B 类股每股有 10 票投票权。根据 2024 年 10 月 11 日美股收盘数 据,Meta 上市发行的 A 类股股东中机构投资者占比 82%,持股超 5%的机构包 括 Vanguard Group(8.67%)、贝莱德(7.37%)、FMR(6.34%)及 Capital Group(5.04%);公司内部投资者占比 0.12%,其中创始人、CEO 兼董事长扎 克伯格持股 0.02%。根据 2024 年 4 月 Proxy Statement 披露数据,B 类股股东 以公司高管为主,其中扎克伯格持股占比超 99%。综上,扎克伯格持有股权 13.6%, 而投票权达 61.1%。

3.财务分析:收入重回高增,费用管控提振盈利能力

广告为核心变现工具,驱动公司收入高速增长。公司向 C 端用户免费提供社交产 品,吸收流量后通过广告变现。其中,公司负责提供图像、影片、轮播、精选集 等广告形式以及各平台上的广告位,广告主选择投放目标、受众、预算、版位及 形式并进行竞价,公司再基于出价等多方面因素综合考虑来挑选显示哪一则广告, 最终按广告实际触达量(impression-based)或者转化量(action-based)进行计 费。广告收入在总收入中占比持续高于 97%,除 2011-2015 年期间处于 85%左 右水平,主因公司与社交游戏开发公司 Zynga 签署合作协议,约定 Zynga 游戏 以 Facebook Payment 为默认支付工具,并按照购买额的 30%给予公司抽成。 2022 年,在苹果修改 iPhone 隐私政策后,广告平台对 ID 使用数据的追踪受到 限制,Meta 预估相关销售额损失达到近 100 亿美元,叠加外汇利空及 TikTok 竞争等影响,当年收入同比下滑 1.1%,是公司成立至今以来唯一一次负增长。2023 年,随广告工具针对苹果政策进行改进、AI 赋能提高广告投放效率,广告收入再 度回到 16.1%的高增轨道,推动总收入增长 15.7%至 1349.0 亿美元。

按 21Q4 起采用的新业务划分口径,FoA 收入占比稳定在 99%左右,其中广告收 入占据 99%,故 FoA 业务的变化趋势与上文所述广告收入基本一致。RL 板块收 入占比仍较小,2023 年同比下滑 12.2%至 19.0 亿美元,主因市场需求疲软影响 延续,且 2022 年发布的新品 Quest Pro 起售价过高影响销量。 按地区划分,公司起家的北美地区占比始终维持在 45%以上高位。随着公司产品 逐步渗透至其他地区,北美收入占比已从 2012 年的 49.8%降至 2023 年的 45.4%。 欧洲地区作为第二大市场,其收入占比受当地隐私政策趋严影响,收缩更加明显, 从 2012 年的 28.6%降至 2023 年的 22.9%。与此同时,亚太地区占比显著提升, 2023 年占比达到 20.0%,相比 2012 年的 11.9%接近翻倍。

毛利率稳定高位,控费措施成效显著。公司营业成本主要来自数据中心折旧、相 关人员工资、能源及带宽成本,毛利率自 2019 年后基本稳定在 80%左右,2019 年/2022 年分别因隐私调查等法律支出/大幅投入元宇宙研究导致管理费用率/研 发费用率高增(YoY+8.6pct/9.4pct),经营利润率与净利率出现明显下滑。公司管理层在 22 年末意识到此前对疫情后数字服务需求的预期过高,导致过度招聘 与成本膨胀,因此在 22M11 宣布裁员 13%(约 1.1 万员工),并于 23M3 再度 宣布裁员 1 万人,同时冻结另外 5000 个空缺职位的招聘,推动 2023 年 OPM 提 高 9.8pct 至 34.7%,净利率相应提高 9.1pct 至 29.0%。公司 ROE 主要由净利率 驱动,自 2016 年后始终维持在 15%以上,2023 年提升 9.5pct 至 28.0%。

收入增速与盈利能力表现与可比公司趋同,反映广告大盘对在位企业的影响。横 向对比同样以广告为主要收入来源的谷歌、Snapchat 以及 Pinterest,可比公司 2019-2023 年收入增速均表现类似。Meta 由于 2022 年低基数,2023 年收入反 弹更为显著(YoY+15.7%),对比谷歌/Snapchat/Pinterest 分别同比增长 8.7%/0.1%/9.0%。由于 Snapchat 与 Pinterest 尚未盈利,因此仅选取谷歌与 Meta 做盈利能力对比,二者 ROE 变化趋势基本一致。

参考报告

脸书公司研究报告:全球社交平台龙头,AI业务行将致远.pdf

脸书公司研究报告:全球社交平台龙头,AI业务行将致远。全球社交平台龙头,广告变现转化庞大流量。Meta(前身为Facebook)是源于美国的社交网络服务平台,从2004年成立之初仅服务哈佛大学生的校内社区网络,成长为如今拥有Facebook、Messenger、Instagram、WhatsApp及Threads五款应用程序组成的开放社交生态。公司基于平台流量通过广告变现,2016年起广告收入占比持续高于97%,驱动16-21年总收入CAGR达到34%,毛利率维持在80%+,净利率受费用调控影响基本在30%-40%区间波动。2022年,受苹果隐私政策收紧、外汇利空、人员过度扩张等一系列因素影响...

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