日本游戏市场整体情况如何?

日本游戏市场整体情况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/03/17 08:48

日本游戏APP每月收入总体比较平缓。

1.市场规模:日本游戏市场规模庞大

根据Data AI数据显示:2018-2022年10月,全球移动游戏市场有 47%收入来源于东亚,东亚已逐渐成为全球最大的游戏市场,而日本 是规模最大的游戏市场,以42%的收入占比占据东亚收入第一的位置, 也因此成为中国游戏出海厂商心目中的“兵家必争之地”。之所以有 如此巨大的市场主要有如下原因。

首先是日本居民可观的收入成为支撑日本游戏市场的主要原因。自 2000年来日本人均GDP呈现出上升态势。在2021年日本人均GDP达 到39263.6美元。其次日本游戏用户规模较为庞大。据市场调研,2021年日本游戏玩家 人数约有7560万,大致占总人口的60%。

从游戏时间来看,日本玩家每日花在游戏终端的平均时长为1.4小时, 而2021年玩家每日花费在设备终端总时间约4.7小时。游戏时间约占 总时间30%左右。

2.市场规模:后疫情阶段市场回落

2020年全球疫情爆发推动游戏产业增长。2021年疫情缓和,游戏市 场从高位开始逐渐回落。

收入方面:根据APP Annie 的相关数据显示,2018年到2020年日本游戏 APP总收入持续攀升,增长率高于5%。2021年日本游戏APP总收入较 2020年有所下降,且根据预测2022年的下降率将达到17%。

下载量方面:根据2018年-2022年APP Annie 的相关数据显示,2018 年到2022年日本游戏APP下载量持续下降。2022年游戏APP预计总下 载量将为6亿,相较2021年降低了1亿。

2.市场规模:游戏收入和下载量变化

2022年1-10月由于市场缺少新IP刺激,收入总体波动较缓;1月由 于多款新游发布,促成下载全年最高。

收入方面:日本游戏APP每月收入总体比较平缓。其中1、8月份收入较 高,分别为9亿和8.1亿。

下载量方面:2022年1月至10月日本游戏APP每月下载量呈波动状;1 月份下载量全年最高,为6.1千万次,增长率为20%。

参考报告

日本游戏行业出海白皮书.pdf

日本游戏行业出海白皮书。根据DataAI数据显示:2018-2022年10月,全球移动游戏市场有47%收入来源于东亚,东亚已逐渐成为全球最大的游戏市场,而日本是规模最大的游戏市场,以42%的收入占比占据东亚收入第一的位置,也因此成为中国游戏出海厂商心目中的“兵家必争之地”。之所以有如此巨大的市场主要有如下原因。首先是日本居民可观的收入成为支撑日本游戏市场的主要原因。自2000年来日本人均GDP呈现出上升态势。在2021年日本人均GDP达到39263.6美元。

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