对标安卓渠道与Steam,TapTap中长期用户空间如何?

对标安卓渠道与Steam,TapTap中长期用户空间如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/12/29 09:04

TapTap 对标安卓渠道与 Steam,中长期国内用户空间可到 6185-8152 万人。 展望 TapTap 用户空间,基于 TapTap 的渠道属性与社区属性,我们分别通过对标 安卓渠道与全球游戏社区 Steam,分析 TapTap 潜在用户空间。

1)对标安卓渠道:由于 App Store 相关限制,TapTap 目前主要在安卓渠道提 供下载功能,叠加自身不联运、不分成的特性,未来将率先对安卓联运渠道实现 用户替代。根据 QuestMobile,目前华为应用市场、Oppo 软件商店、Vivo 应用商 店、小米应用商店 MAU 分别为 240、138、137、78 万人,假设四者合计品牌市占 率为 80%,对应安卓渠道 MAU 约为 7.41 亿人,而 20 年终端商店、应用商店、垂直 渠道下载量占比分别为 45.5%、10.7%、6.2%,同比-1.9pct、-6.1pct、+0.2pct, 假设国内安卓渠道应用商店用户规模保持稳定、2025 年 TapTap 在安卓渠道渗透率 高于应用商店并达到 11%,测算可得 TapTap 国内 MAU 天花板约为 8152 万人

 

2)对标 Steam:TapTap 被称为“中国版 Steam”,其商业模式与全球最大游 戏发行平台 Steam 相似,依托独占游戏吸引 C 端用户,同时链接 B 端打造平台生 态。根据 Valve,Steam 2021 年 MAU 达到 1.32 亿,全球 PC 玩家达到 14 亿,对应 Steam 渗透率为 9.43%,而 TapTap 21 年国内 MAU 为 31.6 百万人,官方口径下国 内移动游戏用户规模为 6.56 亿人,对应 TapTap 渗透率为 4.82%。鉴于 TapTap 用 户规模保持高速增长、重磅自研游戏陆续上线,TapTap 国内用户规模有望持续突 破,假设国内移动游戏用户规模保持相对稳定、2025 年 TapTap 渗透率能够达到 Steam 渗透率规模,测算可得 TapTap 国内 MAU 天花板约为 6185 万人。

 

参考报告

心动公司(2400.HK)研究报告:TapTap游戏双轮驱动,新品矩阵印证研发突破.pdf

心动公司(2400.HK)研究报告:TapTap游戏双轮驱动,新品矩阵印证研发突破。一体化游戏垂直社区平台,独占游戏驱动飞轮增长心动公司成立于2011年,秉持“聚匠人心,动玩家情”的使命,现已成长为全球化游戏研运商和TapTap游戏社区平台。公司高管团队经验丰富,创始人为实控人且主管日常运营,互联网及游戏大厂先后注资印证价值,其商业模式为游戏+TapTap两大业务板块、独占游戏推动经营正循环,产品周期与研发投入导致业绩短期承压,随着研发聚焦与新品上线,TapTap用户将保持高速增长,公司经营向好23年有望实现盈亏平衡。渠道、用户与社区三重价值共振,TapTap中长期用户...

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