2022年1-10⽉卡牌游戏下载量及收⼊分布情况如何?

2022年1-10⽉卡牌游戏下载量及收⼊分布情况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/12/09 15:02

卡牌游戏⽤户⽀出主要来⾃⽇本、中国及美国市场。

美国超过中国成为卡牌对战⼿游最⼤市场,并 在2022年1⽉⾄10⽉期间成功突破1000万下载 量。数据显示,美国市场卡牌对战⼿游下载量 占到全球总下载量的16.1%。中国、巴⻄以 11.8%、6%的市场份额分列第2、3位。

2022年1⽉⾄10⽉期间,⽇本卡牌对战⼿游共 实现2.4亿美元营收,中国⼤陆与美国紧随其 后。三⼤地区为整个卡牌对战⼿游市场贡献超 77%收⼊。此外,韩国、欧洲以及中国台港澳 地区也是卡牌对战⼿游主要吸⾦市场。

参考报告

2022年全球卡牌游戏市场洞察:分析全球传统卡牌对战游与抽卡机制游市场表现与变化.pdf

2022年全球卡牌游戏市场洞察:分析全球传统卡牌对战游与抽卡机制游市场表现与变化。报告提供关于AppStore和GooglePlay渠道卡牌对战⼿游以及包含抽卡机制RPG⼿游的深度分析。其中包括全球卡牌对战游戏、抽卡RPG游戏下载量&收⼊变化趋势,热⻔游戏榜单,以及细分品类市场表现。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解如何在相关市场上获得成功。

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