如果你对该问题感兴趣的话,推荐你看看《网易(S-9999.HK)研究报告:认知游戏热爱者网易,护城河弱化周期性,“禀赋+战略”加持成长性尤在》这篇报告,下面是部分摘录的内容,具体请以原报告为准。
1)适合长线运营的品 类及玩法设计,一般而言,具备强社交属性、竞技对抗类游戏具备更长的生命周期,例 如 MOBA、FPS、MMO、SLG 等品类,此外优质的玩法数值设计可有效维护游戏趣味性 及生态平衡,从而谋得同品类中更长的生命周期;
2)品类或玩法先发优势迅速吸量目标 玩家并占领用户心智,这种情况下往往更易攫取较大市场份额且不易被撼动;如原神之 于二次元开放世界、梦幻西游之于回合制 MMO 游戏。
3)优异的运营能力,强大的运营 能力与长期内容更新能力是用户体验持续优化并留存的关键。